Bài 264: Trộn 2 mảng đã tăng thành 1 mảng được sắp xếp tăng
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#define MAX 100
void nhap (int a[], int &n)
{
do
{
printf("\nNhap so phan tu: ");
scanf("%d", &n);
if(n <= 0 || n > MAX)
{
printf("\nSo phan tu khong hop le. Xin kiem tra lai !");
}
}while(n <= 0 || n > MAX);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("\nNhap a[%d]: ", i);
scanf("%d", &a[i]);
}
}
void xuat(int a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%4d", a[i]);
}
}
void HoanVi(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void SapXep(int a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n - 1; i++)
{
for(int j = i + 1; j < n; j++)
{
if(a[i] > a[j])
{
HoanVi(a[i], a[j]);
}
}
}
}
void Tron2MangThanh1Mang(int a[], int b[], int c[], int na, int nb, int &nc)
{
nc = na + nb;
// Số phần tử mảng cần gộp
SapXep(a, na);
// Sắp xếp mảng a
SapXep(b, nb);
// Sắp xếp mảng b
int vitriA = 0, vitriB = 0;
for(int i = 0; i < nc; i++)
// Duyệt mảng cần gộp
{
if(vitriA < na && vitriB < nb)
phần tử của từng mảng
// Kiểm tra từng vị trí trong mảng A và mảng B xem có lớn hơn số
{
if(a[vitriA] < b[vitriB])
// So sánh xem phần tử của mảng nào nhỏ hơn (ở đầy là mảng a)
{
c[i] = a[vitriA++];
// Đổ mảng a vào mảng cần gộp
}
else
{
c[i] = b[vitriB++];
// Ngược lại thì đổ mảng b vào mảng cần gộp
}
}
// Xét thêm
else if(vitriB == nb)
// Nếu mà vị trí b tăng bằng số phần tử mảng b
{
c[i] = a[vitriA++];
// Chỉ còn mảng a để đổ vào mảng cần gộp
}
else
{
c[i] = b[vitriB++];
}
}
}
int main()
{
int na, nb, nc;
int a[MAX], b[MAX], c[MAX];
nhap(a, na);
xuat(a, na);
nhap(b, nb);
xuat(b, nb);
Tron2MangThanh1Mang(a, b, c, na, nb, nc);
printf("\nMang sau khi tron 2 mang : ");
xuat(c, nc);
getch();
return 0;
}