Tải bản đầy đủ (.docx) (5 trang)

Trộn 2 mảng đã tăng thành 1 mảng được sắp xếp tăng

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (83.44 KB, 5 trang )

Bài 264: Trộn 2 mảng đã tăng thành 1 mảng được sắp xếp tăng
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#define MAX 100

void nhap (int a[], int &n)
{
do
{
printf("\nNhap so phan tu: ");
scanf("%d", &n);
if(n <= 0 || n > MAX)
{
printf("\nSo phan tu khong hop le. Xin kiem tra lai !");
}
}while(n <= 0 || n > MAX);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("\nNhap a[%d]: ", i);
scanf("%d", &a[i]);
}
}


void xuat(int a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%4d", a[i]);
}


}

void HoanVi(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void SapXep(int a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n - 1; i++)
{
for(int j = i + 1; j < n; j++)
{
if(a[i] > a[j])
{
HoanVi(a[i], a[j]);
}
}
}


}

void Tron2MangThanh1Mang(int a[], int b[], int c[], int na, int nb, int &nc)
{
nc = na + nb;

// Số phần tử mảng cần gộp


SapXep(a, na);

// Sắp xếp mảng a

SapXep(b, nb);

// Sắp xếp mảng b

int vitriA = 0, vitriB = 0;
for(int i = 0; i < nc; i++)

// Duyệt mảng cần gộp

{
if(vitriA < na && vitriB < nb)
phần tử của từng mảng

// Kiểm tra từng vị trí trong mảng A và mảng B xem có lớn hơn số

{
if(a[vitriA] < b[vitriB])

// So sánh xem phần tử của mảng nào nhỏ hơn (ở đầy là mảng a)

{
c[i] = a[vitriA++];

// Đổ mảng a vào mảng cần gộp

}

else
{
c[i] = b[vitriB++];

// Ngược lại thì đổ mảng b vào mảng cần gộp

}
}
// Xét thêm
else if(vitriB == nb)

// Nếu mà vị trí b tăng bằng số phần tử mảng b

{
c[i] = a[vitriA++];

// Chỉ còn mảng a để đổ vào mảng cần gộp


}
else
{
c[i] = b[vitriB++];
}
}
}
int main()
{
int na, nb, nc;
int a[MAX], b[MAX], c[MAX];


nhap(a, na);
xuat(a, na);

nhap(b, nb);
xuat(b, nb);

Tron2MangThanh1Mang(a, b, c, na, nb, nc);
printf("\nMang sau khi tron 2 mang : ");
xuat(c, nc);

getch();
return 0;
}




×