Tải bản đầy đủ (.docx) (6 trang)

Tính tổng các phần tử cực trị trong ma trận các số thực một phần tử được gọi là cực trị khi nó lớn hớn các phần tử xung quanh hoặc nhỏ hơn các phần tử xung quanh

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (90.92 KB, 6 trang )

Bài 345(*): Tính tổng các phần tử cực trị trong ma trận các số thực. Một phần tử được gọi là cực trị khi nó lớn hớn các phần tử xung quanh hoặc
nhỏ hơn các phần tử xung quanh

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#define MAX 100
void NhapMang(float a[][MAX], int &dong, int &cot)
{
//Nhập số dòng
do
{
printf("\nNhap vao so dong: ");
// Cách tà đạo: scanf("dong =%d",&dong);

// Lúc nhập phải viết thêm

scanf("%d",&dong);

if(dong < 1 || dong > MAX)
{
printf("\nSo dong khong hop le. Xin kiem tra lai!");
}

}while(dong < 1 || dong > MAX);

//Nhập số cột

chữ ( dong =

) ở khung console




do
{
printf("\nNhap vao so cot: ");
scanf("%d",&cot);

if(cot < 1 || cot > MAX)
{
printf("\nSo cot khong hop le. Xin kiem tra lai!");

}

}while(cot < 1 || cot > MAX);
for(int i = 0; i < dong; i++)
{
for(int j = 0; j < cot; j++)
{
float temp;
printf("\nNhap a[%d][%d] = ", i, j);
scanf("%f", &temp);
a[i][j] = temp;
}
}
}

void XuatMang(float a[][MAX], int dong, int cot)
{



for(int i = 0; i < dong; i++)
{
for(int j = 0; j < cot; j++)
{
printf("%8.3f", a[i][j]);
}
printf("\n\n");
}
}

/*

Chỉ số

-1
Chỉ số: -1 0 | 1

2

3

-------------1 |

1

2

3

2 |


4

5

6

3 |

7

8

9

*/
/*
Đầu tiên đặt flag=1 tức là mặc định giá trị ô a[d][c] là cực đại,
nếu như 1 trong các ô xung quanh ô a[d][c] này có giá trị lớn hơn nó (a[d][c]<=a[d+i][c+j]) thì đặt flag=0 tức là nó
ko phải điểm cực đại
loại trừ trường hợp i=0 và j=0 như trong lệnh if có ghi vì nó trùng với tọa độ của a[d][c]
*/
bool KiemTraPhanTuCucTri(float a[][MAX], int sodong, int socot, int dong, int cot)


{
bool CucDai = true, CucTieu = true;
for(int i = -1; i <= 1; i++)
{
for(int j = -1; j <= 1; j++)

{
if(dong + i >= 0 && cot + j >= 0 && dong + i < sodong && cot + j < socot && !(i == 0 && j ==
0))
{
if (a[dong][cot] <= a[dong + i][cot + j])
{
CucDai = false;
}
if (a[dong][cot] >= a[dong + i][cot + j])
{
CucTieu = false;
}
if(!CucDai && !CucTieu) break;
}
}
}
if(!CucDai && !CucTieu) return false;
return true;
}
float TinhTongCacPhanTuCucTri(float a[][MAX], int dong, int cot)
{


float tong = 0;
for(int i = 0; i < dong; i++)
{
for(int j = 0; j < cot; j++)
{
if(KiemTraPhanTuCucTri(a, dong, cot, i, j))
{

tong += a[i][j];
}
}
}
return tong;
}

int main()
{
float a[MAX][MAX];
int dong, cot;
NhapMang(a, dong, cot);
XuatMang(a, dong, cot);

float tong = TinhTongCacPhanTuCucTri(a, dong, cot);
printf("\nTong cac phan tu cuc tri trong ma tran = %.3f", tong);

getch();
return 0;


}



×