Tải bản đầy đủ (.ppt) (17 trang)

Bài thực hành 1 làm quen với turbo pascal

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (428.27 KB, 17 trang )


Kiểm tra bài cũ:
Caâu 1 : Nêu khái niệm về từ khóa? Cho VD?
Nêu khái niệm về tên? Cho VD?
Caâu 2 :Nêu cấu trúc chung của một chương
trình?


Tiết 5 +6

Ngày 29 tháng 8 năm 2011

Bµi thùc hµnh
1

tin häc líp 8


1. Khởi động và thoát khỏi Pascal
a. Khởi động Turbo Pascal
+ Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền

+ Cách 2: nháy đúp chuột vào tên tệp Turbo. Exe trong thư
mục chứa tệp này (thường là thư mục con TP\BIN


1. Khởi động và thoát khỏi Pascal
Màn hình Pascal có
dạng như hình bên



1. Khởi động và thoát khỏi Pascal
b. Các thành phần trên màn hình làm việc
Thanh
bảng
chọn

Nơi
viết
chương
trình

Dòng
trợ
giúp

Tên chương trình


1. Khởi động và thoát khỏi Pascal
Để mởphím
bảng
Nhấn
chọn,đểnhấn
Enter
mở
phím
Để di
bảngF10.
chọn,
chuyển

sử dụng
để sử dụng
phím
mũi tên
các lệnh
trong bảng
sử dụng
phím mũi tên


1. Khởi động và thoát khỏi Pascal
c) Thoát khỏi chương trình

Vào
File/
Exit
hoặc
nhấn tổ
hợp
phím
Alt+X

Để thoát khỏi chương
trình nhấn dấu X


2. Soạn thảo, lưu, dịch và chạy chương trình

Khởi động chư
ơng trình và viết

chương trình
đơn giản


2. Soạn thảo, lưu, dịch và chạy chương trình
+ Lu chng trỡnh

Nhấn F2 (hoặc
chọn
File/save),
hộp thoại hiện ra
gõ tên cần lưu
trong ô Name,
Chọn Ok hoặc
nhấn Enter


2. So¹n th¶o, l­u, dÞch vµ ch¹y ch­¬ng tr×nh

+ Sau khi soạn
thảo xong, nhấn
tổ
hợp
phím
Alt+F9 để dịch
chương
trình,
màn
hình


dạng như sau.


2. So¹n th¶o, l­u, dÞch vµ ch¹y ch­¬ng tr×nh
+ Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 để chạy chương trình
Nhấn tổ hợp phím Alt+F5 để quan sát kết quả


3. NhËn biÕt mét sè lçi vµ söa lçi
Lỗi thiếu Begin


3. NhËn biÕt mét sè lçi vµ söa lçi
Lỗi thiếu dấu chấm phẩy (;)


3. NhËn biÕt mét sè lçi vµ söa lçi
Lỗi thiếu dấu chấm sau End ( End. )


3. NhËn biÕt mét sè lçi vµ söa lçi
Lỗi thiếu dấu nháy trên ( ‘ )


Ghi nhí!
1. Cách khởi động Turbo Pascal.
2. Cách viết chương trình.
3. Biên dịch chương trình.
4. Nhận biết một số lỗi.
5. Chạy chương trình.




×