Luyện tập tin học 2
Ngày soạn: ………………………….
Ngày dạy: …………………………..
Tuần ……..
Bài 1: TRÒ CHƠI TRÍ TUỆ CIRCUS 1
* Mục tiêu học tập:
- Kiến thức:
• Học sinh nắm được cách sử dụng phần mềm trò chơi.
• Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, khả năng suy luận để tìm
ra cách chiến thắng trò chơi.
- Kỹ năng: Thực hiện được các thao tác trong quá trình chơi.
- Thái độ: Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát
biểu xây dựng bài.
I: Ổn định lớp
Sĩ số lớp:…../…..
Số học sinh vắng:………
Tên:
II: Kiểm tra bài cũ
III: Giảng bài mới
1: Đồ dùng và phương tiện dạy học:
- Phấn + bảng.
- Máy tính, sách tham khảo: luyện tập tin học 2.
2: Nội dung và phương pháp
Hoạt Nội dung
Hoạt động dạy học
động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
1
Khởi động - Nhấp đôi vào biểu tượng trò - Làm theo chỉ dẫn của
trò chơi
giáo viên.
chơi trên màn hình.
- Sau đó nhấn chọn
- Thực hiện thao tác vào
phần mềm trò chơi.
- Em có nhấp chuột để nhập tên
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
1
Luyện tập tin học 2
của mình vào cửa sỗ này.
- Nhập tên của mình vào
bảng.
Sau khi nhập tên xong, em ấn
phím Enter ( hoặc ấn phím
Escape để thoát ra ngoài).
2
Làm việc
với máy
tính
- Circus 1 có tổng cộng 12 trò - Lắng nghe tên các trò
chơi, em có thể nhấp chuột vào chơi, thực hiện chọn trò
một trò chơi để bắt đầu:
chơi.
- Giới thiệu các trò chơi để học
sinh nắm bắt.
- Nhấp chuột vào biểu tượng
dấu tích để bắt đầu chơi:
- Trong khi chơi, em có thể
nhấp chuột vào biểu tượng rạp
xiếc ở góc trên bên trái màn
hình để trở lại cửa sổ lựa chọn
- Thực hiện thao tác
theo hướng dẫn của giáo
viên.
trò chơi.
- Em có thể nhấp chọn vào biểu
tượng mũi tên trái/ phải để
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
2
Luyện tập tin học 2
3
Khám phá
các trò
chơi.
chọn độ khó của trò chơi( Bên
trái là dễ nhất và bên phải là
khó nhất).
- Chọn mức độ trò chơi.
- Hướng dẫn những học sinh
chưa nắm được bài.
- HS làm theo hướng
dẫn của giáo viên.
- Hướng dẫn học sinh chơi các - Lắng nghe và quan sát.
trò chơi:
+ Trò chơi: Chú hải cẩu khéo
léo.
Hãy giúp các chú hải cẩu - Cùng thực hiện thao
chọn quả bóng cùng màu với tác trên máy tính.
bệ đứng của mình bằng cách
nhấp chuột vào biểu tượng mũi
tên để đổi quả bóng.
- Lắng nghe hướng dẫn
+ Trò chơi: Nghệ sĩ đu dây. của giáo viên.
Hãy giúp các nghệ sĩ nhảy
đúng lúc để bám được vào dây,
đu sang phía bên kìa bằng cách
nhấp chuột vào mũi tên khi
nghệ sĩ đã sẵn sàng.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
3
Luyện tập tin học 2
- Quan sát.
- Thực hiện để học sinh quan
sát và nắm bắng cách chơi.
+ Trò chơi: Giải cứu nhà ảo
thuật.
Nhà ảo thuật đã bị một bà
phù thủy bắt đi, em hãy dùng
lượt chơi của mình để đến giải
cứu cho ông ấy bằng cách nhấp
chuột lần lượt để điều khiển
các nhân vật trong trò chơi hoạt
động.
+ Trò chơi: Đến rạp xiếc.
Em hãy quan sát các tín hiệu
đèn giao thông, nhấp chuột vào
mũi tên để xe của em bắt đầu
chạy, nếu xe không bị dừng lại
bởi đèn đỏ thì e sẽ chiến thắng.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
- Lắng nghe luật chơi.
- Thực hiện chơi trò
chơi trên máy tính.
- Lắng nghe trò chơi
mới.
- Thực hiện thao tác
theo đúng luật chơi.
4
Luyện tập tin học 2
+ Trò chơi: Bắn bi vào khay.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
Em hãy dùng các phím mũi
- Cùng thực hiện thao
tên để thay đổi vị trí của khay
tác trên máy tính.
đựng bi, sau đó nhấp chuột vào
dấu tích để bắn bi, viên bi rơi
vào đúng khay thì em sẽ thắng
cuộc.
+ Trò chơi: Mở khóa.
- Quan sát.
- Lắng nghe hướng dẫn
Đây là trò chơi học bằng
của giáo viên.
tiếng Anh, em hãy đọc các
hướng dẫn bằng tiếng Anh của
trò chơi, tính đúng pháp tính,
- Cùng thực hiện thao
nhấp chuột vào các dấu mũi tên
tác trên máy tính.
để chọn con số đúng thì sẽ mở
được ổ khóa.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
5
Luyện tập tin học 2
VD: Số thứ nhất là 5. Tổng các
số bằng 7. Em sẽ nhấp chuột
vào các dấu mũi tên sao cho ô
phía trên ( số thứ nhất) hiện số
5, ô phía dưới (số thứ hai) hiện
số 2( vì tổng cả hai số bằng 7).
+ Trò chơi: Xe đạp thăng bằng.
Em hãy nhấp chuột vào các
biểu tượng mũi tên để chọn vị
trí đúng cho nghệ sĩ xiếc áo đỏ
sao cho khi nhấp chuột vào
biểu tượng dấu tích thì thanh
bập bênh sẽ giữ thăng bằng.
- Quan sát.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
+ Trò chơi: Tính tiền vé.
- Quan sát.
Đây là trò chơi học Toán bằng
- Lắng nghe hướng dẫn
tiếng Anh, em hãy đọc các
hướng dẫn bằng tiếng Anh của của giáo viên.
trò chơi, tính đúng phép tính,
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
6
Luyện tập tin học 2
nhấp chuột vào các dấu mũi tên
để chọn kết quả đúng của phép - Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
tính.
VD: Trên màn hình, người ta
đã bán được 800 vé giá $30 và
900 vé giá $20. Em sẽ nhấp
chuột vào mũi tên để hiển thị
được tổng số vé bán ra(1700
vé).
+ Trò chơi: Đong nước.
Em hãy nhấp chuột vào các
dấu mũi tên để rót nước vào
các bình, sao cho số lượng
nước nhận được bằng yêu cầu
đề bài. Với một số màn chơi,
em có thể rót nước từ bình này
sang bình khác.
- Quan sát.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
VD: Trên màn hình, trò chơi
yêu cầu 7 lít nước và cho phép
rót nước vào hai bình 4 lít và 3
lít. Em sẽ nhấp chuột để rót
nước vào hai bình 4 lít và 3 lít
sao cho tổng số đạt được là 7
lít( rót đầy cả hai bình).
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
7
Luyện tập tin học 2
+ Trò chơi: Dò vị trí đúng.
- Quan sát.
Đây là trò chơi bằng tiếng
Anh, e hãy nhấp chuột vào dấu
tích để được hướng dẫn vị trí,
sau đó đọc các hướng dẫn bằng
tiếng Anh, nhấp chuột vào các
biểu tượng mũi tên để chọn vị
trí đúng.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
+ Trò chơi:Các chú hề đứng
dạy:
Em hãy nhấp chuột vào các
biểu tượng mũi tên trên đầu
chú hề để chú hề đứng lên hoặc
ngồi xuống, sao cho tất cả các
chú hề đều đứng lên là thành
công. Lưu ý mỗi chú hề đứng
lên sẽ chọc phá chú hề bên
cạnh.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
- Quan sát.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
+ Trò chơi: Xiếc sư tử
- Quan sát.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
8
Luyện tập tin học 2
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
Sắp xếp cho các chú sư tử
đứng theo đúng trật tự: to nhất
bên phải và nhỏ nhất bên trái.
Chỉ có sư tử to nhất mới nhảy
được qua đầu sư tử nhỏ. Nhấp
chuột vào các biểu tượng mũi
tên dưới chân chú sư tử để chú
có thể di chuyển theo hướng
mà em muốn.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
IV: Củng cố:
- Cho học sinh làm bài thực hành chơi với các trò chơi vừa học.
- Tổ chức cho học sinh chơi trò chơi cùng thi nhau chơi.
+ Chia mỗi dãy là một tổ cùng chơi một trò chơi, tổ nào có bạn thực hiện
xong trò chơi đó nhanh nhất tổ đó sẽ thắng.
Rút kinh nghiệm:
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
Ngày duyệt của BGH:…………………………………..
Ngày soạn:………………………….
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
9
Luyện tập tin học 2
Ngày dạy: …………………………..
Tuần ……..
Bài 2: TRÒ CHƠI TRÍ TUỆ CIRCUS 2
* Mục tiêu học tập:
- Kiến thức:
• Học sinh nắm được cách sử dụng phần mềm trò chơi.
• Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, khả năng suy luận để tìm
ra cách chiến thắng trò chơi.
- Kỹ năng: Thực hiện được các thao tác trong quá trình chơi.
- Thái độ: Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát
biểu xây dựng bài.
I: Ổn định lớp
Sĩ số lớp:…../…..
Số học sinh vắng:………
Tên:
II: Kiểm tra bài cũ
- Ổn định lớp.
- Kiểm tra sách vở.
- Yêu cầu học sinh thực hiện thao tác trên máy.
III: Giảng bài mới
III: Giảng bài mới
1: Đồ dùng và phương tiện dạy học:
- Phấn + bảng.
- Máy tính, sách tham khảo: luyện tập tin học 2.
2: Nội dung và phương pháp
Hoạt Nội dung
Hoạt động dạy học
động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
1
Khởi động - Nhấp đôi vào biểu tượng trò - Làm theo chỉ dẫn của
trò chơi
giáo viên.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
10
Luyện tập tin học 2
chơi trên màn hình.
- Sau đó nhấn chọn
- Em có nhấp chuột để nhập tên
của mình vào cửa sỗ này.
- Thực hiện thao tác vào
phần mềm trò chơi.
- Nhập tên của mình vào
bảng.
Sau khi nhập tên xong, em ấn
phím Enter ( hoặc ấn phím
Escape để thoát ra ngoài).
2
Làm việc
với máy
tính
- Circus 2 có tổng cộng 12 trò - Lắng nghe tên các trò
chơi, em có thể nhấp chuột vào chơi, thực hiện chọn trò
một trò chơi để bắt đầu:
chơi.
- Giới thiệu các trò chơi để học
sinh nắm bắt.
- Nhấp chuột vào biểu tượng
dấu tích để bắt đầu chơi:
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
- Thực hiện thao tác
theo hướng dẫn của giáo
11
Luyện tập tin học 2
- Trong khi chơi, em có thể
viên.
nhấp chuột vào biểu tượng rạp
xiếc ở góc trên bên trái màn
hình để trở lại cửa sổ lựa chọn
trò chơi.
- Em có thể nhấp chọn vào biểu
- Chọn mức độ trò chơi.
tượng mũi tên trái/ phải để
chọn độ khó của trò chơi( Bên
trái là dễ nhất và bên phải là
khó nhất).
- Hướng dẫn những học sinh
chưa nắm được bài.
3
Khám phá
các trò
chơi.
- HS làm theo hướng
dẫn của giáo viên.
- Hướng dẫn học sinh chơi các - Lắng nghe và quan sát.
trò chơi:
+ Trò chơi: Chú hải cẩu chơi
bi.
Hãy giúp các chú hải cẩu
- Cùng thực hiện thao
phân loại viên bi theo đúng
tác trên máy tính.
màu. Nhấp chuột vào các biểu
tượng mũi tên để di chuyển bi.
+ Trò chơi: Tấm thảm màu
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
12
Luyện tập tin học 2
sắc.
Em hãy xoay các tấm thảm
sao cho chúng nối lại với nhau
tại các ô có cùng màu(hình
minh họa bên dưới là một
trường hợp nối các tấm thảm
thành công).
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
- Quan sát.
- Thực hiện để học sinh quan
sát và nắm bắng cách chơi.
+ Trò chơi: Xếp cột điện.
- Lắng nghe luật chơi.
- Thực hiện chơi trò
chơi trên máy tính.
- Em hãy đọc hướng dẫn bằng
tiếng Anh. Sau đó chọn đúng
các cột có chiều cao theo yêu
cầu để xếp đúng vị trí.
VD: Trên màn hình xuất hện
yêu cầu xếp các cột có độ cao
bằng 5 về bên trái và các cột có
độ cao bằng 6 về bên phải.
- Lắng nghe trò chơi
mới.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
13
Luyện tập tin học 2
- Thực hiện thao tác
theo đúng luật chơi.
+ Trò chơi: Chia thức ăn.
Em hãy đóng hoặc mở các
cửa lùa bằng cách nhấp vào
biểu tượng mũi tên, để thức ăn
màu nào rơi vào đúng khay
màu đó.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
+ Trò chơi: Nghệ sĩ nhào lộn.
Em hãy dùng các phím mũi
tên, giúp các nghệ sĩ nhào lộn
thực hiện tiết mục biểu diễn
xây tháp người của mình trên
bục màu đỏ. Chú ý: Chỉ có các
nghệ sĩ nhỏ mới có thể đứng
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
- Quan sát.
14
Luyện tập tin học 2
trên các nghệ sĩ lớn.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
+ Trò chơi: Xếp hình.
Dùng các biểu tượng mũi tên
để lần lượt xếp các hình khối
vào ô cho sẵn sao cho với các
hình khối cho trước, em có thể
lắp vừa khít các ô cho sẵn.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
- Quan sát.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
+ Trò chơi: Chia ghế.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
Em hãy đọc yêu cầu tiếng
Anh để di chuyển quả bóng
màu vàng, sao cho quả bóng
này chia các hàng ghế theo
màu đúng quy định.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
15
Luyện tập tin học 2
VD: Trên màn hình yêu cầu di
chuyển quả bóng vàng sao cho
được 27 ghế màu xanh lá, 14
màu đỏ và 4 ghế màu xanh
- Quan sát.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
+ Trò chơi: Bật bóng đèn.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
Em hãy đọc yêu cầu bằng tiếng
Anh, sau đó nhấp chuột vào
các biểu tượng mũi tên tương
ứng theo yêu cầu, để có thể bật
được đúng các bóng đèn màu
cần thiết.
VD: Trên màn hình yêu cầu em
bặt bóng đèn màu đỏ và màu
vàng, em sẽ nhấp chuột vào các
công tắc tương ứng để bật được - Quan sát.
đúng các bóng đèn màu theo
yêu cầu.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
+ Trò chơi: Ném bóng
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
16
Luyện tập tin học 2
Em hãy nhấp chuột vào các
biểu tượng mũi tên để điều
hành vị trí quả bóng xanh, sau
đó nhấp chuột vào biểu tượng
dấu tích để bắt đầu, em sẽ
giành chiến thắng khi bóng đỏ
được hất vào rổ.
- Quan sát.
- Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
+ Trò chơi: Đi mua sắm.
- Quan sát.
Đọc kĩ yêu cầu đề bài bằng
tiếng Anh, sau đó em tìm ra kết - Lắng nghe hướng dẫn
của giáo viên.
quả đúng của phép tính, nhấp
chuột vào biểu tượng mũi tên
để chọn con số đúng.
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
+ Trò chơi: Ném bóng sơn
Mỗi quả bóng có một con số
cho biết số lần được ném bóng.
Trên chân của các chú hề có
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
17
Luyện tập tin học 2
ghi số lần có thể ném bóng về
phía trái/ phải(tương ứng với số - Quan sát.
ghi trên chân trái/ phải). Em
hãy nhấp chuột vào phím mũi
tên để chú hề ném bóng sao
cho đến lần ném cuối cùng,
- Lắng nghe hướng dẫn
bóng sẽ vỡ và sơn sẽ làm bẩn
của giáo viên.
áo của các chú hề khác).
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính.
+ Trò chơi: Xếp thảm.
Hãy nhấp chuột vào các biểu
tượng mũi tên để xếp các tấm
thảm theo đúng màu sắc đã
được quy định.
IV: Củng cố:
- Cho học sinh làm bài thực hành chơi với các trò chơi vừa học.
- Tổ chức cho học sinh chơi trò chơi cùng thi nhau chơi.
+ Chia mỗi dãy là một tổ cùng chơi một trò chơi, tổ nào có bạn thực hiện
xong trò chơi đó nhanh nhất tổ đó sẽ thắng.
Rút kinh nghiệm:
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
18
Luyện tập tin học 2
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
Ngày duyệt của BGH:…………………………………..
Ngày soạn:………………………….
Ngày dạy: …………………………..
Tuần ……..
Bài 3: Nhà Bác Học Nhí
* Mục tiêu học tập:
- Kiến thức:
• Học sinh được làm quen với các thao tác điểu khiển trên website.
• Biết dùng internet để học tập, khám phá những điều hay, bổ ích.
- Kỹ năng: Thực hiện được các thao tác trên website.
- Thái độ: Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát
biểu xây dựng bài.
I: Ổn định lớp
Sĩ số lớp:…../…..
Số học sinh vắng:………
Tên:
II: Kiểm tra bài cũ
- Ổn định lớp.
- Kiểm tra sách vở.
- Yêu cầu học sinh thực hiện thao tác trên Website Nhà bác học nhí
III: Giảng bài mới
1: Đồ dùng và phương tiện dạy học:
- Phấn + bảng.
- Máy tính, sách tham khảo: luyện tập tin học 2.
2: Nội dung và phương pháp
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
19
Luyện tập tin học 2
Hoạt
động
1
Nội dung
dạy học
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Khởi động, 1. Khởi động website:
thoát khỏi - Nhấp đôi chuột kí hiệu Nhà
website.
Hoạt động của học sinh
- Quan sát và lắng nghe.
- Làm theo chỉ dẫn của
giáo viên.
bác học nhí.
2. Thoát khỏi website.
- Nhấp chuột vào
2
Dùng chức
năng tìm
kiếm trên
Website.
- Thực hành.
1. Khởi động website.
- Nhấp đôi chuột vào kí hiệu
- Thực hiện thao tác
khởi động website.
Nhà bác học nhí.
+ Hướng dẫn học sinh nhận
biết kí hiệu của Nhà bác học
nhí.
2. Nhấp chuột trái vào ô tìm
kiếm.
- Quan sát và làm theo
hướng dẫn.
+ Hướng dẫn học sinh các
thao tác để học sinh quan sát.
3. Dùng bàn phím gõ chữ
thong,sau đó nhấp chuột trái
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
- Thực hiện thao tác
theo hướng dẫn của giáo
viên.
20
Luyện tập tin học 2
vào hình chiếc kính lúp.
- Nhập tên chủ đề muốn
khám phá.
+ Hướng dẫn học sinh nhập
tên chủ đề từ bàn phím.
4. Nhấp chuột trái vào hình
chủ đề muốn khám phá.
+ Yêu cầu học sinh thực hiện
thao tác.
- Thực hiện thao tác.
- HS làm theo hướng
dẫn của giáo viên.
3
Tự khám
phá
1. Sau khi gõ từ cần tìm kiếm,
em nhấn phím
.
Việc gì sẽ xảy ra?
- Nhắc lại câu trả lời:
+ Sau khi gõ từ cần tìm kiếm ,
nhấn phím enter thì các chủ đề
sẽ xuất hiện theo đúng với chữ
cần tìm ở mục tìm kiếm.( các
chủ đề được mở ra)
2. Em hãy tìm xem chuyên
mục “ Bé nên xem ” nằm ở
đâu?
- Gợi ý để học sinh thực hiện.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
- Lắng nghe và quan sát.
- Sau khi gõ từ cần tìm
kiếm , nhấn phím enter
thì các chủ đề sẽ xuất
hiện theo đúng với chữ
cần tìm ở mục tìm kiếm.
( các chủ đề được mở
ra)
- Cùng thực hiện thao
tác trên máy tính và tìm
kiếm mục “ Bé nên
xem”.
- Mục bé nên xem nằm
ở cuối website.
21
Luyện tập tin học 2
4
Trải
nghiệm
- Trên website nhà bác học
- Tìm kiếm và chinh
nhí, học sinh dùng chức năng phục các chủ đề theo
tìm kiếm để tìm và chinh phục yêu cầu của giáo viên.
các chủ đề sau đây:
- Yêu cầu học sinh thực hiện
các thao tác tìm kiếm chủ đề.
5
Nhận xét
+ Kiểm tra các thao tác cơ bản - Lắng nghe nhận xét.
của học sinh khi thực hiện
thao tác trên máy và điều
chỉnh những thao tác chưa
đúng.
+ Đưa ra và nhận xét những
bài làm tốt và những bài làm
chưa tốt.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
22
Luyện tập tin học 2
6
Em có
biết?
- Từ trang nhà bác học nhí, em - Tìm hiểu các trang trên
có thể di chuyển đến các trang khinh khí cầu.
khác bằng cách nhấp chuột
trái vào hình chiếc khinh khí
cầu sau đó chọn trang thích
hợp.
IV: Củng cố:
- Cho học sinh làm bài thực hành .
- Tổ chức cho học sinh chơi trò chơi “ Cùng kể chuyện”.
+ Chia mỗi dãy là một tổ và đi tìm những câu chuyện hay trong hang chuyện.
Tổ nào đọc hay và diễn cảm tổ đó sẽ thắng.
Rút kinh nghiệm:
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
Ngày duyệt của BGH:…………………………………..
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
23
Luyện tập tin học 2
Ngày soạn:………………………….
Ngày dạy: …………………………..
Tuần ……..
Bài 4: Nhà Toán Học Nhí
* Mục tiêu học tập:
- Kiến thức:
• Học sinh được làm quen với các thao tác điểu khiển trên website.
• Biết dùng internet để học tập, khám phá những điều hay, bổ ích.
• Biết chơi các trò chơi toán học trực tuyến.
- Kỹ năng: Thực hiện được các thao tác trên website.
- Thái độ: Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát
biểu xây dựng bài.
I: Ổn định lớp
Sĩ số lớp:…../…..
Số học sinh vắng:………
Tên:
II: Kiểm tra bài cũ
- Ổn định lớp.
- Kiểm tra sách vở.
- Yêu cầu học sinh thực hiện thao tác trên Website Nhà bác học nhí
III: Giảng bài mới
1: Đồ dùng và phương tiện dạy học:
- Phấn + bảng.
- Máy tính, sách tham khảo: luyện tập tin học 2.
2: Nội dung và phương pháp
Hoạt Nội dung
Hoạt động dạy học
động
dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
1
Khởi động, 1. Khởi động website:
thoát khỏi - Nhấp đôi chuột kí hiệu Nhà
website.
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
- Quan sát và lắng nghe.
- Làm theo chỉ dẫn của
giáo viên.
24
Luyện tập tin học 2
Toán học nhí
.
2. Thoát khỏi website.
2
Tương tác
với
Website.
- Nhấp chuột vào
- Thực hành.
1. Khởi động website.
- Nhấp đôi chuột vào kí hiệu
- Lắng nghe hướng dẫn
khi vào website.
Nhà Toán học nhí
.
+ Hướng dẫn học sinh nhận
biết kí hiệu của Nhà Toán học
nhí.
2. Nhấp và giữ chuột trái để
kéo thanh trượt xuống.
- Thực hiện thao tác
theo hướng dẫn của giáo
viên.
+ Hướng dẫn học sinh các
thao tác để học sinh quan sát.
3. Nhấp chuột vào tên chủ đề
muốn khám phá.
+ Hướng dẫn học sinh cách
Trường: Tiểu học Nguyễn Thái Bình
GV: Phạm Thị Phượng
- Làm theo hướng dẫn.
- Lắng nghe các chủ đề
25