Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (800.68 KB, 7 trang )
Chào bác bạn! thời gian qua thấy nhiều bạn thắc mắc về cách dựng địa hh nh
đồi núi trong 3ds max theo đường đồng mức trong auto CAD , sau đây ḿnh xin
tŕnh bày 1 tut với 2 cách khác nhau để dựng địa hhnh , tùy theo mỗi người yêu
thích mà sử dụng cách nào cho hợp lư nhất! Ngoài ra, nếu bạn nào chỉ cần địa
hhnh ( đồi núi ) như 1 yếu tố phụ bổ xung tính thuyết phục cho đồ án hoặc công
tŕnh mà không đđ̣i hỏi yêu cầu chính xác lắm thh ḿnh khuyên là nên dùng
photoshop, hiệu quả hơn nhiều!. Tut này ḿnh tham khảo bên 3dhanoi.com, ai
chưa biết thh nghiên cứu ,ai biêt rồi thh mong các bạn đóng góp xem cđ̣n cách
dựng địa hhnh nào hay hơn ( Chẳng hạn như 1 plugin dựng đồi núi chẳng hạn)
thh chia sẻ với anh em nhé, vv 1 thnh thần tập thê lớp 03q1
Cách 1:
Đây là cách đơn giản nhất để tạo địa hh nh đó là dùng kênh Soft selection trong
polygon.
1. Tạo một tấm plan với những thông số như hh nh vẽ.
2.Tiếp theo các bạn convert to editable poly.
3.Ấn 1 để Chuyển về chế độ Vertex
4.Bật sang bảng Soft selection trong tab modify
5. pic một điểm (vertex) sau đó sử dụng bảng Soft selection chú ư đánh dấu
vào use Soft selection .
Một số thông số cần chú ư.
+ Falloff là tăng giảm bán kính ảnh hưởng.
+ Pinch Thay đổi độ tù của đỉnh
+ Bubble thay đổi độ thoải, dốc .
+ Biểu đồ hiển thị tính chất của mỗi điểm kéo nằm ở dưới.