Tải bản đầy đủ (.pdf) (9 trang)

Bai 3 tro choi sticks

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (608.86 KB, 9 trang )

Kiểm tra bài cũ
Em hãy quan sát và cho cô biết đâu là
biểu tượng của trò chơi Dots ?

11

2

3

Em cho cô biết muốn khởiđộng
trò chơi Dots ta phải làm thế nào ?
Em hãy nêu quy tắc chơi ?


Bài 3 : Trò chơi Sticks
1. KHỞI ĐỘNG TRÒ CHƠI
Em hãy nêu quy luật khởi động một
chương trình hoặc một trò chơi ?
Nháy đúp chuột lên biểu tượng trò
chơi


2. Quy tắc chơi
• Khi đưa con trỏ chuột vào các que
không bị que nào đè lên, thì con trỏ
chuột của chúng ta chuyển thành
hình gì ?
• Con trỏ chuột chỉ vào que trên cùng
nó sẽ chuyển thành hình dấu cộng



Nhiệm vụ của người chơI là gì ?
Nhiệm vụ của người chơi
là nháy chuột nhanh và
chính xác ở que trên cùng
để làm biến mất hết que.


Vậy nếu em
nháy chuột
chậm thì làm
sao ?

• Nếu nháy chuột chậm số
que sẽ nhiều thêm. Chứng
tỏ em chưa sử dụng chuột
thành thạo.


Sau khi kết thúc lượt chơi
nếu em chọn Yes thì sao
mà chọn No thì sao ?

Chọn Yes để tiếp tục
chơi.
Chọn No để thoát


Thực hành
Cô mời cả lớp khởi động

phần mềm trò chơi và sử
dụng chuột để chơi trò
chơi


CỦNG CỐ KIẾN THỨC
Câu 1. Biểu tượng nào dưới đây là
biểu tượng của trò chơi
Stick ?
3
1

2

3

Câu 2. Muốn khởi động được trò chơi
Sticks
A.
B Nháy chuột lên biểu tượng của trò chơi
B. Nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò
chơi
C. Ấn phím Enter trên bàn phím


Phải nháy
Chuột thế nào để
các que biến mất
hết trong thời gian
ngắn nhất?


A Nháy chuột
A.
nhanh
B. Nháy chuột
chậm
C. Nháy bình
thường



Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×