Tải bản đầy đủ (.ppt) (15 trang)

Chương II. Bài 1. Trò chơi Blocks

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.81 MB, 15 trang )


Thø năm, ngµy 6 th¸ng 10 n¨m 2016
Tin hỌc

KIỂM TRA BÀI CŨ
Câu 1: Em hãy nêu cách cầm chuột?
Câu 2: Em hãy nêu các thao tác sử dụng chuột?


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

1. Khởi động phần mềm:
Biểu tượng
của trò chơi
Blocks


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

1. Khởi động phần mềm

- Để khởi động trò chơi ta nháy đúp chuột lên
biểu tượng
.


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học


2. Quy tắc chơi.

Nháy chuột lên ô
vuông màu vàng.

Các em sẽ làm gì
để hình được lật
lên?


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

2. Quy tắc chơi.


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

2. Quy tắc chơi.


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

2. Quy tắc chơi.

Thời gian em đã chơi

Tổng số cặp em đã lật



Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

2. Quy tắc chơi.

Để bắt đầu lượt chơi mới,
ta nhấn phím F2.

Thoát khỏi
trò chơi.


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

2. Quy tắc chơi.
Để chơi với bảng có nhiều ô hơn.
1.Nháy
1.Nháychuột
chuột
lên
lênmục
mụcSkill
Skill

2.Chọn
2.Chọnmục
mục


Big
BigBoard
Board


link


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

Củng cố
Câu 1: Biểu tượng của trò chơi Blocks là biểu tượng nào?

a.
b.
c.


Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

Củng cố
Câu 2: Để bắt đầu lượt chơi mới em làm gì?

a. Thoát và khởi động lại phần mềm
b. Nhấn phím F2
c. Nhấn phím F3



Thứ năm, ngày 6 tháng 10 năm 2016
Tin học

Củng cố
Câu 3: Để khởi động trò chơi Blocks em sử dụng thao tác
nào?

A. Nháy đúp chuột
B. Nháy chuột.
C. Kéo thả chuột




×