Tải bản đầy đủ (.doc) (8 trang)

chuong 2 lop 3

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (86.04 KB, 8 trang )

Trờng tiểu học Phú Minh
Lớp : 3
Môn : Tin học
Chơng 2 Chơi cùng máy tính
Tuần :
Bài 1 Trò chơi Blocks
( 2 tiết )
A. Mục đích, yêu cầu.
Giúp học sinh luyện sử dụng chuột:
- Di chuột đến đúng vị trí
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí.
Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật đợc.
B. Phơng pháp, phơng tiện dạy
1. Phơng tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy tính.
2. Phơng pháp: Thuyết trình, vấn đáp, thực hành.
C. Hoạt động dạy học
1. ổn định lớp
Kiểm tra sí số
Nhắc nhở t thế ngồi của HS
2. Nội dung bài mới
Nội dung HĐ của GV HĐ của HS
I. Bài mới
1.Giới thiệu bài mới
- GV giới thiệu nội dung bài
học
- GV ghi bảng tiêu đề nội dung
bài học.
II . Vào Bài mới
1. Khởi động trò chơi
Nháy đúp chuột vào biểu
GV giới thiệu: Đây là


trò chơi giúp các em
luyện sử dụng chuột máy
tính. Trò chơi còn giúp
các em luyện trí nhớ một
cách nhẹ nhàng và bổ ích.
GV hớng dẫn:Nháy đúp
chuột lên biểu tợng
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
và ghi vở.
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
gv : Nguyễn Thị Phơng Huyền
1
Trờng tiểu học Phú Minh
Lớp : 3
Môn : Tin học
tợng trò chơi
trên màn hình nền.
2. Quy tắc chơi
Khi nháy chuột lên một ô
vuông, hình vẽ sẽ đợc lật lên.
Nếu lật đợc liên tiếp 2 ô
giống nhau, các ô này sẽ biến
mất.
Nhiệm vụ của các em là làm
biến mất các ô càng nhanh
càng tốt.
Khi kết thúc trò chơi : Time(
thời gian) và Total Pairs

Flipped ( T/s ô mà em lật) sẽ
hiển thị phía dới bảng.
* Để bắt đầu trò chơi mới em
ấn F2
* Để thoát khỏi trò chơi em ấn
vào dấu ở góc bên trái
của màn hình trò chơi.
3. Cách chọn mức chơi
.Nháy chuột lên mục
Skill.
.Chọn mục Big Board để
chơi với một bảng có
nhiều ô và nhiều hình vẽ
khác nhau hơn.
4. Thực hành
trò chơi trên màn
hình để khởi động rò
chơi( Các ô vuông màu
vàng là mặt sau của những
hình vẽ)
- Hớng dẫn:(gv chơi mâu
cho học sinh quan sát)
Nếu chơi tốt em có thể
chọn bảng có nhiều ô hơn.
- HS lắng nghe
- HS lắng
nghe,quan sát
- HS lắng nghe
gv : Nguyễn Thị Phơng Huyền
2

Trờng tiểu học Phú Minh
Lớp : 3
Môn : Tin học
G/v yêu cầu h/s mở máy
thực hành
Quan sát nhắc nhở.
-Thực hành
-Đổi vị trí thực
hành trò chơi.
3 .Củng cố dặn dò:
- Nhắc lại kiến thức trọng tâm của bài.
- Y/c về nhà đọc trớc bàI Trò chơI Dots.
Chơng 2 Chơi cùng máy tính
gv : Nguyễn Thị Phơng Huyền
3
Trờng tiểu học Phú Minh
Lớp : 3
Môn : Tin học
Tuần :
Bài 2 Trò chơi Dots
( 2 tiết )
A. Mục đích, yêu cầu.
Trò chơi giúp học sinh luyện sử dụng chuột.
Việc di chuyển chuột trong trò chơi này yêu cầu chính xác hơn: Đa con trỏ
chuột lên các đoạn thẳng có bề dày nhỏ.
Với trò chơi này, học sinh còn đợc rèn t duy biết đề ra chiến thuật để thắng
máy tính.
B. Phơng pháp, phơng tiện dạy
1. Phơng tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy tính.
2. Phơng pháp: Thuyết trình, vấn đáp, thực hành.

C. Hoạt động dạy học
1. ổn định lớp
Kiểm tra sí số
Nhắc nhở t thế ngồi của HS
2. Nội dung bài mới
Nội dung HĐ của GV HĐ của HS
I.Giới thiệu bài mới
- GV giới thiệu nội dung bài
học
- GV ghi bảng tiêu đề nội
dung bài học.
II. Vào Bài mới
- g/v gới thiệu:Đây cũng là
một trò chơi lí thú, giúp các
em rèn luyệ thao tác dùng
chuột máy tính và luyện trí
thông minh.
1. Khởi động trò chơi
Nháy đúp chuột vào biểu
tợng trò chơi
trên màn hình nền.
GV hớng dẫn:Nháy đúp
chuột lên biểu tợng
trò chơi trên màn hình để
khởi động trò chơi(gv
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe và
ghi vở.
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe

gv : Nguyễn Thị Phơng Huyền
4
Trờng tiểu học Phú Minh
Lớp : 3
Môn : Tin học
2. Quy tắc chơi
Ngời chơi và máy tính
thay phiên nhau to đậm
các đoạn thẳng nối 2 điểm
màu đen cạnh nhau trên l-
ới ô vuông.
Để tô đoạn thẳng nối 2
điểm, em nháy chuột trên
đoạn đó. Mỗi lần chỉ đợc
tô 1 đoạn.
Ai tô kín đợc 1 ô vuông
trớc sẽ đợc tính 1 điểm và
đợc tô thêm 1 lần nữa. Ô
vuông em tô kín đánh dấu
O, còn ô vuông do máy
tính tô kín đánh dấu X.
Khi các đoạn thẳng đã đ-
ợc nối hết thì trò chơi kết
thúc. Kết quả sẽ hiện ở
phía dới màn hình.
Điểm của máy tính bên
trái, điểm của em bên phải
- Để chơi lại em ấn F2.
3.Cách chọn mức chơi
Hãy nháy chuột lên

mục Skill
họn dòng chữ
Board Size. Sau đó
chọn kích thớc mà
em muốn. Kích thớc
càng lớn càng có
nhiều điểm đen
4. Thoát khỏi trò chơi
Nháy chuột lên nút ở
thao tác khởi động trò
chơi cho hs quan sát).
Hớng dẫn
Khi đã chơi tốt rồi em có
thể chọn lới ô vuông có
nhiều điểm đen hơn
- HS lắng
nghe,quan sát,ghi
bài
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
gv : Nguyễn Thị Phơng Huyền
5

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×