Tải bản đầy đủ (.docx) (14 trang)

BẢN kế HOẠCH KINH DOANH BUSY BOARDQUY

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (114.2 KB, 14 trang )

BẢN KẾ HOẠCH KINH DOANH NGUYÊN LIỆU VÀ SẢN PHẨM
BẢNG BẬN RỘN – BUSY BOARD

I. Thông tin chung
1. Tên dự án
2. Mục tiêu kinh doanh
3. Khái quát dự án
4. Phân tích thị trường
5. Mô tả dự án
II. Kế hoạch kinh doanh
1. Đầu tư cho dự án
2. Nghĩa vụ pháp lý
3. Kế hoạch tiếp thị
4. Kế hoach tài chính
III. Ý nghĩa tác động của dự án
1. Đối với người thực hiện
2. Đối với khách hàng
3. Đối với xã hội

1


I. Thông tin chung :
1. Tên dự án: Kinh doanh nguyên liệu và sản phẩm bảng bảng bận rộn – busy
board
2. Mục tiêu kinh doanh:
Mở một cửa hàng lớn chuyên cung cấp về sản phẩm bảng bận rộn cho thị
trường Nghệ An và các tỉnh miền trung.
Cung cấp nguyên vật liệt thiết kế bảng bận rộn.
Phát triển các sản phẩm giáo dục, đồ dùng dạy học có khả năng tang tính sáng
tạo cho trẻ nhỏ.


Tương lai sẽ mở cửa hàng lớn và tổ chức dự án trải nghiệm đồ chơi giáo dục
tới các trường mầm non và tiếp cận trực tiếp tới người tiêu dùng (phụ huynh và
trẻ nhỏ)
Trong 3 năm doanh thu dự kiến đạt được hơn 500 triệu, lợi nhuận hơn 300 triệu
đồng.
3. Khái quát dự án :
- Lĩnh vực : Sản phẩm Giáo Dục, đồ dung dạy học
- Sản phẩm : Bảng bận rộn – Busy board, cung cấp nguyên vật liệu làm bảng
bận rộn.
- Quy mô vốn đầu tư: 25 triệu đồng.
- Nguồn vốn đầu tư: của các cá nhân trong nhóm và cần thêm vốn đầu tư.
- Tên cửa hàng ( thương hiệu trong kế hoạch ngắn hạn): Vinh Handmade with
love
- Địa điểm thực hiện: Gần trường mầm non Đại học Vinh
- Phương thức kinh doanh : Kinh doanh tại cửa hàng và kinh doanh trên mạng.
4. Triển vọng: Là loại hình kinh doanh tương đối đặc biệt, mới lạ và mang ý
nghĩa sâu xa trong lĩnh vực giáo dục, giúp phát triển tư duy và giác quan cho trẻ
nhỏ.
5. Phân tích thị trường:
 Đánh giá thị trường
Hiện nay trong bối cảnh thời đại khoa học - công nghệ phát triển trẻ đã quen với
việc được sử dụng smart phone, trẻ rất dễ bị nghiện, và ảnh hưởng lớn tới sức
khỏe và thị lực. Bảng bận rộn sẽ giúp khoảng cách giữa trẻ và thiết bị công
nghệ xa hơn. Bảng bận rộn sẽ giúp tăng các giác quan của trẻ, tăng tính tư duy
sang tạo ngay từ bé.

2


Song bên cạnh đó các sản phẩm cung cấp ra thị trường hầu như được sản xuất

trên dây truyền hiện đại hoặc sử dụng máy móc trong phân phối và sản xuất.
Chính vì vậy sản phẩm bảng bận rộn được thiết kế thủ công, phù hợp với trẻ
nhỏ, lồng ghép nhiều đồ vật, giúp trẻ tiếp cận nhiều hơn với thế giới bên ngoài.
Là thiết bị dạy học lý tưởng cho cán bộ giáo viên mầm non.
Sản xuất, cung cấp các nguyên liệu và sản phẩm Bảng bận rộn là loại hình thức
kinh doanh khá mới mẻ, là sản phẩm nội trội tại Việt Nam. Thị trường tại
Tp.Vinh nói riêng và miền trung nói chung chưa có cửa hang và nơi sản xuất và
cung ứng nguyên vật liệu thiết kế Bảng bận rộn. Tìm hiểu tại các nhà sách trên
địa bàn vinh, và tìm kiếm trên mạng enternet chưa có nguồn cung ứng nào cho
sản phẩm, và những giản thiết bị, dồ chơi cho trẻ nhỏ k đáp ứng đủ tiêu chí mà
Bảng bận rộn mang lại. Bảng bận rộn ra đời, là món đồ chơi tiện dụng cho trẻ
nhỏ, chỉ với diện tích k quá 0.5m2 trẻ đã có thể tiếp cận với nhiều đồ vật, thiết bị
có trên Bảng, tăng khả năng giác quan, thính giác, thị giác, xúc giác, và đặc biệt
phát huy trí não của bé.
Đối với yếu tố cung - cầu ta hay gặp phải những thắc mắc sau:
- Thắc mắc thứ nhất: liệu lượng sản phẩm tung ra có đáp ứng nhu cầu của khách
hàng hay không?
“ Có người bán sẽ có người mua’’ nhưng sự chênh lệch giữa bán và mua là cả
một bài toán cho nhà kinh doanh. Như niếu ra ở trên, tham dò thị trường
Tp.Vinh, thị trường miền trung chưa có sản phẩm Bảng bân rộn trên thị trường.
Thứ hai nhu cầu của các bậc phụ huynh cần những đồ chơi thân thiện, và gần
gũi với trẻ nhỏ, có khả năng tăng tính tư duy sáng tạo. Hơn nữa tác hại từ smart
phone, món đồ công nghệ mà ít trẻ nhỏ nào có thể tách rời, khi đó, Bảng bận
rộn là món đồ tăng khoảng cách giữa trẻ nhỏ và đồ điện tử. Vậy đây là món đồ
cần thiết trong không gian vui chơi cho trẻ.
- Thắc mắc thứ hai: Đối tượng khách hàng của mình là ai? Những luồng khách
hàng có thể gặp ?
Đối tượng chúng ta cần hướng tới đó là phụ huynh có con từ 3 – 30 tháng tuổi,
cán bộ giáo viên ngành mầm non.Việc cân nhắc mua những món đồ chơi cho
con được nhiều bậc phụ huynh chú trọng, bởi phải tìm được món đồ chơi mà trẻ

ưng ý, thu hút trẻ trong quá trình vui chơi. Phải kể tới lúc làm việc của nhiều
phụ huynh phải sao nhãng việc tập trung chăm sóc trẻ, cần timg kiếm sản phẩm
giữ chân trẻ, sản phẩm đó chí là Bảng bận rộn.
3


Đối với cán bộ giáo viên ngành mầm non, việc tạo thiết bị đồ dùng dạy học là
thường xuyên và liên tục đổi mới, phát triển thiết bị giáo dục và ứng dụng
trong quá trình cần làm. Sản phẩm Bảng bận rộn sẽ đáp ứng đủ yêu cầu đề ra.
Với Bảng bận rộn sẽ là thiết bị trực quan, mô hình thu nhỏ, giúp quá trình giảng
dạy đảm bào chất lượng.
Ngoài ra sẽ cung cấp sản phẩm cho các cửa hàng bán lẻ, nhà sách, thiết bị dạy
học trên địa bàn tỉnh và toàn miền trung.
Thắc mắc 5: Định vị và xây dựng thương hiệu: phải làm thế nào để khách hàng
biết, tin tưởng và có thái độ truyền miệng tích cực đối với sản phẩm của cửa
hàng?
- Các sản phẩm của cửa hàng có chất lượng tốt, nhiều mẫu mã đẹp, có ý nghĩa,
được làm từ nguyên liệu giấy không ảnh hưởng đến sức khỏe người sử dụng,
được chính những người thợ lành nghề thực hiện..
- Nhãn hiệu sản phẩm: Phải rõ ràng, gắn liền với việc khẳng định thương hiệu
của cửa hàng (Vinh Handmade with love )
- Bao gói sản phẩm: Đối với những khách hàng ở xa khi vận chuyển sẽ cho
đóng thùng để tránh va chạm để giữ được hình dạng sản phẩm. Đối với khách
hàng gần khi mua hàng sẽ có những túi quà đẹp và lịch sự để thuận tiện cho
việc đựng và tặng.
 Đối thủ cạnh tranh :
Trước khi kinh doanh điều quan trọng nhất là nắm bắt thị trường và đánh giá
yếu tố cung – cầu và cũng không thể thiếu việc cân nhắc đối thủ cạnh tranh.
Hiện tại trên thị trường toàn miền trung chưa có cửa hàng và nhà sản xuất nào
cung ứng sản phẩm này, bên cạnh đó, nhu cầu tiêu dùng của các bậc phụ huynh

lớn, nắm bắt được tâm lý đó, Bảng bận rộn tin rằng sản phẩm sẽ được nhiều
người chú ý hơn về cả độ bắt mắt, tính bền vững và ý nghĩa của sản phẩm.
Ví dụ :
Cũng là 300.000đ bạn có thể mua tại “ Busy Board” 1 món đồ đầy đủ đồ dùng
thiết bị trong nhà giúp trẻ vui chơi tăng tính sáng tạo. Và cũng số tiền ấy bạn
mua nhiều loại đồ chơi rời rạc, không có tính tư duy, logic. Theo bạn số lượng
khách hàng sẽ chọn phương án nào? Bảng bận rộn sẽ gói gọn nhiều món đồ trên
một diện tích nhất định, có sự logic vừa chơi vừa học, đảm bảo tính an toàn và
mục đích của sản phẩm. Những 0món đồ chơi bình thường có tính rời rạc, làm
4


căn phòng vui chơi của bé bừa bộn, và chỉ sửa dụng với mục đích duy nhất là
vui chơi, vì thế Bảng bận rộn sẽ được khách hàng quan tâm hơn.
Nguyên liệu
1. Bảng gỗ
2. Keo nến
3. Đinh gim
4. Decan
5. Xốp
6. Thiết bị, đồ chơi
7. 2 nhân công

Số lượng nguyên
liệu
1 tấm
1 cây
1 hộp
1 tấm
½ miếng

1 giờ

8. Phí vận chuyển
và phí khác
Tổng chi, thu

Tiền nguyên liệu
Sản phẩm

Ghi chú

15.000đ
4.000đ
5.000đ
5.000đ
4.000đ
80.000đ
50.000đ
5.000đ

168.000đ

250.000đ – 300.000đ

Hiện nay trong nhà sách, cửa hàng thiết đồ chơi có kinh doanh bảng vui chơi
nhưng chỉ tập trung trên 1 chủ đề, chẳng hạn bảng số, hay bảng chữ, bảng hình
con vật. Sản phẩm làm ra chưa đáp ứng được hết nhu cầu của mọi người về số
lượng và mẫu mã cũng như chủng loại. Với độ “ độc, mới , lạ” “Busy board” tin
rằng các mặt hàng của mình sẽ được người tiêu dùng thích thú, thiên thiện với
trẻ nhỏ.

Đối thủ tiềm ẩn sẽ là những cửa hàng học và thiết kế theo sản phẩm. vì vậy
Busy board phải tạo dựng thị trường cho riêng mình một cách bền vững, hợp lý
về giá thành, và thương hiệu với người tiêu dùng.
 Lợi thế cạnh tranh :
- Đây là loại hình kinh doanh khá mới mẻ và được người tiêu dùng quan tâm và
ưa chuộng.
- Địa điểm : Gần cổng trường Mầm non Đại học Vinh.
- Đặc điểm sản phẩm : Độc đáo mang tính sáng tạo cao và vô cùng ý nghĩa vì độ
bền và tính tỉ mỉ của sản phẩm. bên cạnh những sản phẩm là mô phỏng những

5


thiết bị xung quanh đời sống của trẻ, giúp trẻ nhận thức sớm, tăng tính tư duy từ
lúc não bộ phát triển.
- Kinh doanh nguyên liệu : Tự tay cùng con nhỏ thiết kế món đồ chơi giúp gắn bó
con cái cùng bố mẹ. Nguyên liệu tạo làm bảng bận rộn không tập trung, nhiều
chủng loại. Vì thế Busy Board tìm kiếm, thiết kế sẵn mô hình, chọn lọc thiết bị.
Như vậy tạo điều kiện cho khách hàng không cần tìm kiếm và lên ý tưởng thiết
kế Bảng bận rộn.
 Những khó khăn, Nguy cơ rủi ro và hướng khắc phục
Khó khăn và Nguy cơ rủi ro
Thời gian đầu ít người biết đến
hoặc chiến lược marketing chưa
hiệu quả
Chưa có kinh nghiệm kinh
doanh nên khó cân bằng lợi ích
của mình và của khách hàng
Sản phẩm có sức hút kém


Điều tiết Giá cả
Dự án không đạt doanh thu như
dự kiến
Thị hiếu của khách hàng thay
đổi

Hướng khắc phục
Tăng cường chiếc dịch truyền thông
thông qua mạng xã hội và tờ rơi,..
Đối tượng chủ yếu là phụ huynh,
giáo viên, giá thành phù hợp với
khách hàng.
Nghiên cứu kỹ thị trường
Chú trọng vai trò mà sản phẩm mang
lại
Quá trình làm cẩn thẩn , tỉ mỉ, nâng
cao chất lượng sản phẩm
Năm bắt giá cả thị trường hợp lý
Chuyển đổi cơ cấu sản phẩm và giữ
mối quan hệ tốt với khách hàng và
nhà cung cấp.
Thăm dò sự thay đổi thị hiếu của
khách hàng để thay đổi sản phẩm cho
phù hợp.

6 Mô tả dự án
 Quy mô dự án : Quy mô lớn với 2 hình thức : Cung cấp nguyên liệu, bán sản
phẩm.
 Các bên đối tác :
- Nguồn cung : nguyên liệu được lấy tại chợ Vinh, cửa hàng thiết bị

- Nguồn cầu : Khách hàng ở mọi lứa tuổi, bán sỉ, bán lẻ, cung cấp sản phẩm tới
nhà sách, cửa hàng đồ chơi, phát triển thị trường trên toàn miền trung.
 Nguyên liệu :
Gồm gỗ, giấy, decan, keo, những thiết bị đính kèm,…

6


 Sản phẩm: Bảng bận rộn – Busy board
 Phương thức tiến hành :
- Lập trang web, lập trang trên facebook, ebay,… để thực hiện kế hoạch quảng
cáo đặc biệt trong các ngày lễ nên có những dịch vụ ưu đãi khách hàng, tặng
kèm sản phẩm,…để mọi người biết nhiều hơn đến cửa hàng.
- Bán hàng trực tiếp thông qua cửa hàng(Vinh Handmade with Love)
- Bán buôn cho các cửa hàng đồ chơi, nhà sách, thiết bị giáo dục,…
- Các tổ chức đoàn thể, trường học, câu lạc bộ,....
- Bán hàng qua mạng, ship hàng tận nơi,...
II. Kế hoạch kinh doanh
1. Kế hoạch ngắn hạn :
1.1 Mục tiêu thâm nhập thị trường: Thời gian kéo dài 6 tháng.
1.3 Số lượng người làm: 5 người
- Lê Đình Quý
- Đặng Việt Hùng
- Nguyễn Văn Dũng
- Dương Hồng Lĩnh
- Nguyễn thị Hoài
1.4 Hình thức:
- Chưa mở cửa hàng, các bạn tập trung tại nhà Quý để làm sản phẩm.
- Đến các cửa hàng, nhà sách; thư viện, trường mầm non trên địa bàn thành phố
Vinh để tiếp thị những sản phẩm của mình và đưa sản phẩm cho họ với giá bán

sỉ, và vẫn giữ tên thương hiệu Busy board
- Tạo dự án giáo dục ở trường mần non để phụ huynh, học sinh tiếp cận trực
tiếp với sản phẩm
- Bán hàng theo hình thức online qua Facebook hoặc các trang mạng xã hội.
7


1.4 Chi phí ban đầu: đơn vị ngàn đồng
STT Trang thiết bị

Số lượng

Đơn vị

Giá

Thành tiền

1
2
3
4
5
6
7
Tổng

5
10
1

5
1
3

Chiếc
Chiếc
Chiếc
Chiếc
Chiếc
Hộp

45.000
10.000
250.000
15.000
600.000
10.000

225.000
100.000
250.000
75.000
600.000
200.000
500.000
1.950.000

Súng bắn keo
Kéo
Khoan cầm tay

Dao rọc giấy
Khoan gỗ
Đinh. Vít
Các khoản phát sinh

1.5 Dự trù thời gian và năng suất: Sản phẩm Bảng bận rộn, 2 người làm việc.
Thời gian hoàn thành 1ản phẩm chỉnh hết 60 phút.
1 sản phẩm/ tiếng/ 2 người.
Một ngày làm việc tối thiểu 4 tiếng/ngày
 4 bông/ngày/2 người => 10 sản phẩm/ngày/5 người
Tiền nguyên liệu cho 10 sản phẩm :
Nguyên liệu

Số lượng
10 tấm

Gỗ
Thiết bị, phụ kiện
Decan
3 m2
Keo nến
10 cây
Nguyên liệu khác
Nhân công
5
Tổng
 Giá bán lẻ : 279.000 đồng/sp
10sp  279.000 = 2.790.000 đồng.
 Giá bán sỉ : 250.000đ/sp
10sp  250.000 = 2.500.000


Thành tiền
150.00
800.000
45.000
20.000
50 000
500.000
1.565.000

8


 Lãi : 2.790.000 – 1.565.000= 1.225.000đồng

Bảng thu chi trong một tháng ( đơn vị : nghìn đồng )

Chi
Thu
Lãi

Một ngày

Một Tháng

1.565.000
2.790.000
1.225.000

46.950.000

83.700.000
36.750.000

Hết thời gian
ngắn hạn
281.700.000
502.200.000
220.500.000

Trên đây là tính toán thu chi của sản phẩm Bảng bận rộn.
2. Kế hoạch trung hạn
2.1 Đầu tư cho dự án :
 Nguồn vốn : tiền lãi từ kế hoạch ngắn hạn và tiền của bản thân bỏ ra.
 Chi phí ban đầu : đơn vị ngàn đồng
STT

Trang thiết bị

Số lượng

1. Thuê mặt bằng

Giá

Thành tiền

3.000.000

3.000.000


2. Kệ để sản phẩm

4

1.000.000

4.000.000

3. Bóng điện

8

100.000

800.000

4. Các khoản phát
sinh
5. máy tính điều hành 1

10.000.000

10.000.000

6. Camera giám sát

1.500.000

3.000.000


1.000.000

1.000.000

1.000.000

1.000.000

2

7. Biển ngang + đứng
8. Bàn thu ngân

1
Tổng

3.000.000

25.800.000

9


2.2 Nghĩa vụ pháp lý : Do đặc thù của loại hình kinh doanh và điều kiện học
tập nên mỗi người sẽ tham gia một lúc nhiều công việc.

Điều hành

giám sát tổng quan các công việc ( Quý )


Kế toán

một người giỏi tính toán và máy tính sẽ
đảm nhiệm việc thu và chi của cửa hàng
và thường trực tại cửa hàng( Hoài)

Giám sát

kiểm tra hàng hóa về khi nhập kho và bố
trí sản phẩm cũng như tư vấn khách hàng.
( Hùng, Lĩnh)

Giao hàng

tận dụng các shiper là những sinh viên có
thời gian trống. ( Dũng, tổng hợp đơn
hàng)

Tổ chức

tổ chức các trò chơi , chương trình
khuyến mại và truyền thông của cửa
hàng,PA cho cửa hàng.( Lĩnh, Dũng)

Sản xuất

cả 5 người tham gia vào quá trình sản
xuất và lên ý tưởng cho sản phẩm mới.
Phụ trách Hùng


2.2 Kế hoạch tiếp thị





Hoạt động tiếp thị:
Lập một trang web cho cửa hàng.
Lập một trang riêng cho shop trên Facebook, ebay,…
Sản xuất ra một lượng sản phẩm nhất định rồi trưng bày tại cửa hàng, chụp hình
ảnh và đăng lên trang web cũng như Facebook.
Kêu gọi mọi người like và chia sẻ trang Facebook của cửa hàng. Và tổ chức
một vài mimi game trúng thưởng. Mini game sẽ được tổ chức vào các dịp như
10


khai trương cửa hàng, các ngày lễ ,… để mọi người biết đến cửa hàng nhiều
hơn, thu hút ánh nhìn của giới trẻ. Thể lệ trò chơi như sau:
Nhân dịp khai trương của Cửa hàng , cửa hàng sẽ tổ chức một mini game và
phần thưởng bạn sẽ nhận được là một sản phẩm bất kì bạn yêu thích trong shop
có giá trị từ 200.000đ – 300.000đ. Các tham dự minigame như sau:
Bước 1 : Hãy nhanh tay comment 2 số bạn thích nhất và đánh dấu 3 người bạn
vào bình luận dưới đây.
Bước 2 : Like và share công khai trên tường nhà bạn.
Bước 3 : Chụp lại màn hình sau khi đã cmt và share và cuối cùng chờ đợi kết
quả.
Kết quả mimni game dựa theo kết quả Random trên trang random.org trong
ngày khai trương. Vào lúc 20h cùng ngày sẽ công bố kết quả người trúng
thưởng.
Ngoài ra chúng ta có thể tổ chức các đợt khuyến mại kèm theo tặng sản phẩm

để tránh trường hợp hàng dư thừa và tạo cảm hứng cho khách hàng. .








Cách thức kinh doanh tại cửa hàng :
Bán tại cửa hàng : thường xuyên thay đổi thiết kế, mẫu mã sản phẩm..
Tiếp nhận các đơn đặt hàng khi khách hàng đặt làm sản phẩm theo yêu cầu.
Giao hàng tận nơi và miễn phí ship hàng dưới 3km quanh Đại Học Vinh và
5.000đ hoặc 10.000đ với những địa điểm khác trong thành phố tùy vào mức độ
khoảng cách.
Tiếp nhận thông tin khách hàng, in và khắc tên của bé lên bảng theo yêu cầu
của quý phụ huynh, khách hàng.
Cùng lên ý tưởng, thiết kế sản phẩm, hưỡng dẫn khách hàng làm, hoàn thiện
Bảng bận rộn tại cửa hàng.
Triển khai việc làm thẻ khách hàng. Bất cứ ai đến mua hàng nhân viên sẽ cập
nhật thông tin khách hàng để cấp thẻ thành viên.Đối với những khách hàng
thường xuyên ghé qua cửa hàng, giới thiệu khách hàng khác sẽ được tích điểm
trên hệ thống và được tặng hoặc ưu đại những món quà bất ngờ và được giảm
hóa đơn thanh toán.
Quy 100.000đ sẽ được 5 điểm.
Khách hàng có số điểm trên 50 điểm sẽ được tặng 1 phần quà bất ngờ từ cửa
hàng.
Khách hàng có số điểm trên 100 điểm khi mua hàng sẽ được giảm 5% hóa đơn.
Khách hàng tích đủ 300 điểm sẽ được giảm 10% trong các lần mua sau.
11



Khách hàng tích đủ 600 điểm sẽ được giảm 15% trong các lần mua sau và được
nhận quà tri ân khách hàng theo quý.









Cách thức kinh doanh trên mạng :
Thường xuyên cập nhật các sản phẩm mới làm được lên các trang xã hội để
quảng bá sản phẩm. Chụp cảnh cửa hàng trong những ngày lễ và lúc có lượng
khách hàng đông đến xem để thu hút được sự tò mò và quan tâm của mọi
người.
Tiếp nhận các đơn đặt hàng trên website và trên các trang thông tin mạng. Sản
phẩm được đăng bán có giá thành đầy đủ và hướng dẫn khách hàng cách thức
mua hàng và các chi phí phải trả cho việc vận chuyển qua đường bưu điện hoặc
chuyển phát nhanh. Hình thức giao hàng tận tay rồi mới thanh toán.
Trên trang Facebook có điền sẵn số điện thoại của shop và địa chỉ email để mọi
người có thể liên hệ đặt hàng. Ngoài ra cần thêm thời gian mở cửa của cửa hàng
từ 7h – 22h cùng ngày để khách hàng có thể biết và đến coi sản phẩm trong
khảng thời gian trên. Có người trực tiếp nghe và trả lời ý kiến đóng góp và tư
vấn cho khách hàng về sản phẩm thông qua số điện thoại của cửa hàng.
Triển khai trên mạng xã hội các chương trình khuyến mại hoặc Minigame để
thu hút và tạo hứng thú cho khách hàng. Luôn giữ được cái nhìn thiện cảm của
khách hàng đối với cửa hàng.

2.3 Kế hoạch tài chính:

- Chi phí ban đầu : 26 triệu đồng.
- Chi phí đầu tư hàng tháng: đơn vị ngàn đồng.
Stt
1
2
3
4
5
6
7
Tổng

Các khoản
thuê cửa hàng
Điện , nước, mạng
Nguyên vật liệu
Shiper
Thuế
Các khoản phát sinh
Lương cho 5 nhân viên

Chi phí
3.000.000
500.000
10.000.000
500.000
1.000.000
1.000.000

12.500.0000
28.500.000

12


- Chi phí dự kiến trong năm đầu tiên : 342.000.000đ.
- Doanh thu tháng thứ nhất :
Sản phẩm

Số lượng

Giá

Thành tiền

Bảng bận rộn

100

279.000

27.900.000

Nguyên liệu làm bảng

20

229.000


4.580.000

Tổng

-

32.480.000

Dự tính trong năm đầu tiên : 389.760.000đ

- Dự Tính trong 3 năm : ( chưa tính trong các dịp lễ và số tiền các lớp học)
Stt
1
2
3
4
5
6
7
8

1.
-

-

Các khoản
Vốn ban đầu
Doanh thu
Chi phí

Chi phí khấu hao
Lợi nhuận chưa thuế
Thuế
Lợi nhuận sau thuế
Lương cá nhân

Năm 1
26.000k
389.760k
342.000k
400k
21.360k
1.000k
20.360k
30.000

Năm 2
420.000k
350.000k
400k
69.600k
1.000k
68.600k
30.000k

Năm 3
500.000k
400.000k
400k
99.600k

1.000k
98.600k
30.000k

III. Ý nghĩa tác động của dự án
Đối với người thực hiện dự án :
Việc thành lập cửa hàng là mong muốn của bản thân. Muốn có chí tiến thủ ,
dám hành động vì đam mê và ước mơ của mình . Thể hiện mình và thử sức
trong lĩnh vực kinh doanh.
Phát huy khả năng sáng tạo, đẩy mạnh phong trào khởi nghiệp sáng tạo.
Tạo thu nhập cá nhân cho bản thân và các bạn trong nhóm
Không hoang phí thời gian rảnh rỗi của mình và của giới trẻ.

2. Đối với khách hàng :
13


- Đáp ứng nhu cầu tìm kiếm sản phẩm an toàn thân thiện với trẻ nhỏ.
- Đưa món đồ chơi mới, lạ và nhiều ý nghĩa tới tay người tiêu dùng trên địa bàn
tỉnh. Đảm bảo giá cả hợp lý hơn khi mua ở các tỉnh thành khác.
- Tạo hứng thú cho trẻ, phát triển được tư duy, hình thành và phát triển giác quan
tốt hơn.
- Giải quyết vấn đề tác hại của thiết bị công nghệ với trẻ nhỏ trong thời kỳ hiện
đại.
- Tạo điều kiện công ăn việc làm cho nhiều bạn sinh viên.
3. Đối với xã hội :
- Dự án có ý nghĩa to lớn trong lĩnh vực giáo dục, phát triển thiết bị và đồ dùng
dạy học. Xây dựng được tiền đề giáo dục con trẻ trong thời kỳ 3-30 tháng tuoir,
là lúc não bộ tiếp thu và phát triển tốt nhất.
- Tạo thu nhập thêm cho mọi người và đem đồ chơi giáo dục tơi gần với khách

hàng.
- Rèn luyện tính kiên trì, bền bỉ, tập trung và sáng tạo của mọi người
- Tạo công ăn việc làm và thu nhập cho những người kém may mắn trong cuộc
sống, giúp họ vươn lên trong cuộc sống và có cái nhìn lạc quan hơn về cuộc
sống này và làm giảm bớt gánh nặng cho gia đình và cho xã hội.
- Thu nhập của cửa hàng sẽ được trích một phần để ủng hộ cho các chương trình
thiện nguyện, mong muốn giúp đỡ các đối tượng còn có khăn trên địa bàn tỉnh
Nghệ An.

14



×