Tải bản đầy đủ (.doc) (87 trang)

Giáo án Luyện tập tin học Lớp 2

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (351.22 KB, 87 trang )

Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

Tuần 1

Ngày soạn: 29/08/2017

Tiết 1

Ngày giảng: 31/08/2017
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 1: Trò chơi trí tuệ Circus 1

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các trò chơi để có thể thư giãn cùng bạn bè sau những giờ học
căng thẳng.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, khả năng suy luận để tìm ra chiến
thắng trò chơi.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1. Ổn định lớp


- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Nội dung và phương pháp:
Stt Nội dung dạy học
1

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên

Hoạt động 1:

- Gv cho hs quan sát màn hình.

Khởi động trò

- Yêu cầu HS khởi động trò

chơi

chơi Circus 1?

GV: Trần Thị Lệ Hằng

Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
- Hs nêu ra các ý kiến
Trang 1


Giáo án tin học lớp 2


Trường Tiểu học Ngô Quyền

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
của mình.
- Gv hướng dẫn học sinh hoàn
tất các hình vẽ tủ, bàn, đồng - Hs quan sát và thực
hồ, tranh treo tường.

hiện.

- Vẽ góc tường và vẽ chân
2

Hoạt động 2:

tường.

Vẽ theo mẫu

- Di chuyển các mẫu đã vẽ vào
vị trí phù hợp.

- Hs thảo luận nhóm đôi.
- Hs thực hành.

- Tô màu
- Gv trả lời các thắc mắc của - Hs đưa ra các câu hỏi,
hs.
- Vào File  Save
3


thắc mắc.

Hoạt động 3:

- Xuất hiện hộp thoại Save as. - Hs quan sát và thực

Lưu bài làm

Gõ tên bài làm vào ô File hiện.
name  Nhấn Save

3. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

Tuần 2

Ngày soạn: 6/09/2017

Tiết 2

Ngày giảng: 7/09/2017

GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 2


Giáo án tin học lớp 2


Trường Tiểu học Ngô Quyền

Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 1: Trò chơi trí tuệ Circus 2
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các trò chơi để có thể thư giãn cùng bạn bè sau những giờ học
căng thẳng.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, khả năng suy luận để tìm ra chiến
thắng trò chơi.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
I. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách khởi động trò chơi trí tuệ Circus 1.
- Em hãy thực hiện trò chơi Chú hải cẩu khéo léo.
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động 1:
1


Khởi động trò
chơi

2

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.

Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.

- Yêu cầu HS khởi động trò
chơi Circus 2?

- Hs nêu ra các ý kiến

Hoạt động 2:

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
của mình.
- Gv hướng dẫn học sinh hoàn

Làm quen với trò

tất các trò chơi.

chơi

- Nhấp chuột vào một trò chơi hiện.


GV: Trần Thị Lệ Hằng

- Hs quan sát và thực

Trang 3


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

để bắt đầu.

- Hs thảo luận nhóm đôi.
- Hs thực hành.

- Gv trả lời các thắc mắc của - Hs đưa ra các câu hỏi,
hs.
- trò chơi: chú hải cẩu chơi bi
-

thắc mắc.

trò chơi: tấm thảm màu
sắc

- trò chơi: xếp cột điện
- trò chơi: chia thức ăn
Hoạt động 3:

3

Khám phá các trò

- trò chơi: nghệ sĩ nhào lộn

- Hs quan sát và thực

- trò chơi: xếp hình

hiện.

- trò chơi: chia ghế

chơi

- trò chơi: bật tắt bóng đèn
- trò chơi: ném bóng
- trò chơi: đi mua sắm.
- trò chơi: ném bóng sơn.
- trò chơi: xếp thảm.

4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

Tuần 3

Ngày soạn: 12/09/2017

Tiết 3


Ngày giảng: 14/09/2017
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 3: Nhà bác học nhí

GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 4


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác điều khiển trên website, biết dùng internet để học.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, khả năng khám phá những điều bổ ích.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
3. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .

4. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách khởi động trò chơi trí tuệ Circus 2.
- Em hãy thực hiện trò chơi Chia thức ăn.
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.

Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.

1. Khởi động website:
1

2

Hoạt động 1:

Nhấp đôi vào biểu tượng Nhà

Khởi động, thoát

bác học nhí.

khỏi website.

2. Thoát khỏi website.
Nhấp chuột vào X


- Hs nêu ra các ý kiến
của mình.

Hoạt động 2:

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh

Dùng chức năng

1. Khởi động website:

- Hs quan sát và thực

tìm kiếm trên

Nhấp đôi vào biểu tượng Nhà hiện.

website.

bác học nhí.

GV: Trần Thị Lệ Hằng

- Hs thảo luận nhóm đôi.
Trang 5


Giáo án tin học lớp 2


Trường Tiểu học Ngô Quyền

2. Nhấp chuột vào ô tìm kiếm

- Hs thực hành.

3. Dùng bàn phím gõ chữ - Hs đưa ra các câu hỏi,
thong, nhấp vào ô kính lúp

thắc mắc.

4. nhấp chuột trái vào hình chỉ
đề muốn khám phá.
1. Sau khi gõ từ tìm kiếm, nhấn
3

4

Hoạt động 3:

phím Enter, việc gì sẽ xảy ra?

- Hs quan sát và thực

Tự khám phá

2. Hãy tìm chuyên mục “ bé

hiện.


nên xem” ở đâu?
- GV yêu cầu học sinh dùng

- Hs quan sát và thực

Hoạt động 4:

chức năng tìm kiếm để tìm và

hiện

Trải nghiệm

chinh phục các chủ đề:
+ Cá heo, Việt Nam, gấu, noel

5

Hoạt động 5:
Nhận xét

- GV nhận xét học sinh
Hướng dẫn học sinh: từ trang

Hoạt động 6:
6

Em có biết?


này, em có thể di chuyển đến

- Hs quan sát và thực

trang khác bằng cách nhấp

hiện

chuột trái vào hình chiếc khinh
khí cầu sau đó chọn trang thích
hợp.

4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 4

Ngày soạn: 19/09/2017

Tiết 4

Ngày giảng: 21/09/2017
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 4: Nhà toán học nhí

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 6



Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

HS biết sử dụng các thao tác điều khiển trên website, biết chơi các trò chơi
toán học trực tuyến.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, khả năng khám phá những điều bổ
ích.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy khởi động trang web Nhà bác học nhí.
- Em hãy dùng chức năng tìm kiếm trong trang web nhà bác học nhí để chinh
phục chủ đề Việt Nam.
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên

- Gv cho hs quan sát màn hình.

Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.

1. Khởi động website:
Hoạt động 1:
1

Khởi động, thoát
khỏi website.

2

Nhấp đôi vào biểu tượng Nhà
toán học nhí.
2. Thoát khỏi website.
Nhấp chuột vào X

- Hs nêu ra các ý kiến

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.

của mình.

Hoạt động 2:

- Gv hướng dẫn học sinh

Tương tác với


1. Khởi động website:

website.

Nhấp đôi vào biểu tượng Nhà hiện.

- Hs quan sát và thực

toán học nhí.
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 7


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

2. Nhấp và giữ chuột trái để
kéo thanh trượt xuống.

- Hs thảo luận nhóm đôi.

3. Nhấp chuột vào tên chủ đề
muốn khám phá.

- Hs thực hành.

4. Nhấp chuột trái vào nút

PLAY để bắt đầu chơi.
5. Nhấp chuột trái vào nút ←
để quay lại trang trước.
- GV hướng dẫn, giải đáp thắc - Hs đưa ra các câu hỏi,
mắc cho học sinh.

thắc mắc.

1. Khi em trả lời đúng, việc gì
sẽ xảy ra?
3

Hoạt động 3:

2. Mỗi lần trả lời đúng và sút

Tự khám phá

bóng vô lưới em sẽ ghi được

- Hs quan sát và trả lời.

bao nhiêu điểm?
Gv yêu cầu học sinh:
4

Hoạt động 4:

Hãy tìm và chinh phục thử


Trải nghiệm

thách: Counting to Ten

- Hs quan sát và thực
hiện

Bakestball Game.
5

Hoạt động 5:
Nhận xét
Hoạt động 6:

6

Em có biết?

- GV nhận xét học sinh
Hướng dẫn học sinh: để chọn
các trò chơi toán học theo từng

- Hs quan sát và thực

khối lớp. Em có thể bấm vào

hiện

dòng chữ Home….
4. Củng cố:

• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 8


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

Tuần 5

Ngày soạn: 26/09/2017

Tiết 5

Ngày giảng: 28/09/2017
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 5: Violympic

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác điều khiển trên website, biết dùng internet đê giải
toán.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, luyện khả năng tư duy.
GV: Trần Thị Lệ Hằng


Trang 9


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy thực hiện cách khởi động và thoát khỏi trò Nhà toán học nhí
- Muốn bắt đầu trò chơi em nhất vào nút nào?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.

Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.


1. Khởi động website:

1

Hoạt động 1:

Nhấp đôi vào biểu tượng

Khởi động

Violympic.vn

website., đăng

2. Đăng nhập website.

nhập website.

Nhấp chuột gõ tên đăng nhập - Hs nêu ra các ý kiến
và mật khẩu.

của mình.

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh

- Hs quan sát và thực

1. Làm bài thi 1


hiện.

2. Làm bài thi 2

- Hs thảo luận nhóm đôi.

3. Làm bài thi 3.
1. Thời gian cho vòng 1 thi là

- Hs thực hành.

Hoạt động 3:

bao nhiêu phút?

- Hs quan sát và trả lời.

Tự khám phá

2. Mỗi bài thi em được trả lời

Hoạt động 4:

sai bao nhiêu lần ?
Gv yêu cầu học sinh làm các

Hoạt động 2:
2

Làm bài thi giải

toán.

3

4

- Học sinh thực hiện

GV: Trần Thị Lệ Hằng

- Hs quan sát và thực
Trang 10


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

bài thi

Trải nghiệm
5

Hoạt động 5:
Nhận xét

- GV nhận xét học sinh
Hướng dẫn học sinh: Em có thể
nhấp chuột trai vào chữ kết quả - Hs quan sát và thực


Hoạt động 6:
6

hiện

để xem lại nhưng thông tin của

Em có biết?

hiện

những vòng thi, điểm, thời gian
hoàn thành,, ngày hoàn
thành…

4. Củng cố:
- Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

Tuần 6

Ngày soạn: 3/10/2017

Tiết 6

Ngày giảng: 5/10/2017
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 6: Những điều em đã học

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:

1. Kiến thức:
- HS biết sử dụng các thao tác thực hành phần mềm paint đã được học lớp 1,
biết sử dụng công cụ kính lúp.
2. Kỹ năng:
- Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 11


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy thực hiện cách khởi động trò chơi Violympic.
- Thời gian cho 1 vòng thi là bao nhiêu phút?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học


Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.

Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.

1. Khởi động phần mềm:
Nhấp đôi vào biểu tượng Paint
Hoạt động 1:
1

Những điều em đã
học.

? còn những cách nào?

- Học sinh thực hiện

? Giao diện phần mềm Paint?

- Hs trả lời

? Mở một tệp hình như thế
nào?
Yêu cầu học sinh làm bài: nối

Hoạt động 2:
2


tên công cụ

- Hs nêu ra các ý kiến

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh

của mình.
- Hs quan sát và thực

Chọn công cụ vẽ ngôi nhà.

hiện.

Thực hành vẽ ngôi Làm bài tập: sắp xếp lại theo - Hs thảo luận nhóm đôi.
nhà.

đúng thứ tự các bước bằng - Hs thực hành.
cách ghi sô vào ô tròn.
1. Tìm hiểu công cụ của kính

3

Hoạt động 3:

lúp (Magnifier?

Tự khám phá

+ nhấp chuột trái…


- Hs quan sát và trả lời.

+ nhấp chuột phải…
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 12


Giáo án tin học lớp 2

4

Trường Tiểu học Ngô Quyền

Hoạt động 4:
Nhận xét

- GV nhận xét học sinh

4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

Tuần 7

Ngày soạn: 10/10/2017

Tiết 7

Ngày giảng: 12/10/2017

Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 7: Vẽ các mẫu hình khối

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác thực hành phần mềm paint.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện tập công cụ Rectangle, Oval và
cách sao chép mẫu vẽ.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 13


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ

- Công cụ Rectangular Selection là công cụ gì?
- Em hãy nêu cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Paint?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên

Hoạt động của học sinh

- Gv cho hs quan sát màn hình.
? Em đã học những công cụ
1

2

Hoạt động 1:

nào?

Những công cụ

Yêu cầu học sinh làm bài: điền - Hs trả lời

em đã học.

tên công cụ

Hoạt động 2:
Sao chép mẫu vẽ


- Học sinh thực hiện

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.

- Hs nêu ra các ý kiến

- Gv hướng dẫn học sinh

của mình.
- Hs quan sát và thực

1. Chọn mẫu.

hiện.

2. Vẽ hình ra khung giấy vẽ.

- Hs thảo luận nhóm đôi.

3. Chọn

hình bằng công cụ - Hs thực hành.

Rectanglular selection
4. giữu phím Ctrl, nhấn giữ
chuột trái rồi rê chuột, kéo hình
ra, ta sẽ được một hình giống

3

4

Hoạt động 3:

như mẫu.
- Vẽ mặt bàn
- vẽ chân bàn…

- Hs quan sát và thực

Hoạt động 4:

Yêu cầu Hs thay đổi màu sắc

hiện
Hs thực hành

Sáng tạo

và trang trí tùy ý bằng những

Vẽ theo mẫu

mẫu vẽ có trong hộp công cụ
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 14


Giáo án tin học lớp 2


Trường Tiểu học Ngô Quyền

Shapes…
5

Hoạt động 5:
Nhận xét

- GV nhận xét học sinh

4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

Tuần 8

Ngày soạn: 17/10/2017

Tiết 8

Ngày giảng: 19/10/2017
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 8: Bài tập thực hành

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác đã được học.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện các kĩ năng đã học vận dụng tốt bài thực hành.

3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Khi sao chép mẫu vẽ, e cần chọn chế độ gì để hình không bị che?
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 15


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

- Để sao chép hình vẽ e nhấn giữ phím gì?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên

Hoạt động của học sinh


- Gv cho hs quan sát hình trong
sách
1

- Học sinh thực hiện

Hoạt động 1:

Yêu cầu làm các bài tập 1, 2

Bài tập

- Gv gọi hs lên trả lời.

- Hs lên bảng trả lời.

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.

- Hs nêu ra các ý kiến

của mình.
- Gv học sinh trả lời các bước - Hs quan sát và thực
để thực hành tổng hợp

hiện.

1. Để vẽ hình cần sử dụng công - Hs thảo luận nhóm đôi.
cụ nào?
2


Hoạt động 2:

2. Vẽ phần nào trươc, phần nào

Bài thực hành

sau.

tổng hợp

3. Để các nút điều khiển giống
nhau về kích thước, em sẽ thực
hiện thao tác gì?
- Gv cho hs thực hành bài thực

- Hs thực hành.

hành tổng hợp trên máy tính
4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 16


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền


Tuần 9

Ngày soạn: 24/10/2017

Tiết 9

Ngày giảng: 26/10/2017
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 9: Mẫu hình khối có chữ

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác thực hành phần mềm paint, biết sử dụng và phối
hợp màu viền và màu nền, biết sử dụng công cụ Text để tạo văn bản trong phần mềm
PAINT.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Để vẽ hình vuông hoặc hình tròn , khi vẽ em giữ phím nào?

GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 17


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

- Để phóng to mẫu vẽ e sẽ thực hiện như thế nào?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.

Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.

GV đưa các hình lên trình

1

Hoạt động 1:
Các mẫu vẽ

chiếu.

- Học sinh thực hiện


? Cách thực hiện

Màu xanh

1. chọn màu viền

Màu vàng

2. chọn màu nền

Chọn mẫu

3. Chọn mẫu vẽ

Chọn chế độ

4. Chọn chế độ tô màu

- Hs nêu ra các ý kiến

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh

của mình.
- Hs quan sát và thực

Chọn công cụ text

hiện.


1. Chọn công cụ text trong hộp - Hs thảo luận nhóm đôi.
2

Hoạt động 2:
Công cụ Text

công cụ, hình dạng con trỏ
chuột sẽ đổi thành │
2. nhấp trái chuột vào khung
giấy vẽ, xuất hiện khung viền
cho phép ta gõ chữ …

3

Hoạt động 3:
Khám phá
Hoạt động 4:

4

Thực hành theo
mẫu

5

3. Sản phẩm của em:
? HS khám phá công dụng của

- Hs thực hành.


3 nút lệnh có hình chữ B, I, U

- Hs quan sát và trả lời.

GV xem khám phá của HS
- Em hãy cùng bạn vẽ hình

Hs thực hành.

- Với các hình có sẵn, GV yêu
cầu HS sáng tạo vẽ thêm
hình…

Hoạt động 5:
Nhận xét
GV: Trần Thị Lệ Hằng

- GV nhận xét học sinh
Trang 18


Giáo án tin học lớp 2

6

Trường Tiểu học Ngô Quyền

Hoạt động 6:


Đọc sgk

- Học sinh thực hiện

Em có biết
4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

Tuần 10

Ngày soạn: 30/10/2017

Tiết 10

Ngày giảng: 02/11/2017
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 10: Mẫu ngôi sao

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác thực hành phần mềm paint đã được học lớp 1, biết
sử dụng mẫu vẽ ngôi sao và công cụ đường cong (curve) để vẽ cờ Tổ quốc.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy, sáng tạo.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:

- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy thực hiện thực hành các bước dùng công cụ Text
- Em hãy thực hiện vẽ hình theo mẫu?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
1

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên

Hoạt động 1:

- Gv cho hs quan sát màn hình.

Tìm hiểu bài học.

Tranh vẽ cột cờ mà em đã được

Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.

học
? Vẽ bằng công cụ nào?
GV: Trần Thị Lệ Hằng


- Học sinh thực hiện
Trang 19


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

Yêu cầu học sinh làm bài: dùng - Hs trả lời
công cụ nào?
So sánh tranh
? Dùng các công cụ gì?

- Hs nêu ra các ý kiến

- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh

của mình.
- Hs quan sát và thực

Bước 1: Chọn công cụ vẽ curve hiện.
Hoạt động 2:
2

Thực hành công
cụ vẽ đường cong

Bước 2: Vẽ ra màn hình một - Hs thảo luận nhóm đôi.
đường thẳng.


- Hs thực hành.

Bước 3: Uốn cong lần 1 – Uốn
tại điểm gần điểm đầu
Bước 4: Uốn cong lần 2 – Uốn
tại điểm gần điểm cuối.
Tìm hiểu công cụ Curve

Hoạt động 3:
3

Vẽ theo mẫu – Vẽ
cột cờ

+ vẽ bồn cỏ

Hs quan sát và thực hiện

+ vẽ cột cờ
+ vẽ lá cờ
+ tô màu
+ rap cột cờ vào bồn cỏ
Công cụ vẽ đường cong em có

4

5

6


Hoạt động 4:
Sáng tạo

Hoạt động 5:

thể vẽ được những bức tranh

Hs thực hiện

gì?
Yêu cầu hs vẽ tranh theo sự
sáng tạo của mình.
HS tự nhận xét.

Nhận xét

- GV nhận xét học sinh
Vẽ đường cong, em có thể

Hoạt động 6:

nhấn giữ vào 8 nút định vị trí,

Em có biết

sau đó thay đổi kích thước

HS tự nhận xét.


đường cong vừa vẽ.
4. Củng cố:
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 20


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 11

Ngày soạn: 7/11/2017

Tiết 11

Ngày giảng: 9/11/2017
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 11: Sao chép và xoay mẫu

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác sao chép hình vẽ, biết xoay, lật hình, vẽ hình có
đối xứng dọc.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy, sáng tạo.
3. Thái độ:

Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu và thực hiện các bước để vẽ 1 đường cong.
- Em nên dùng công cụ nào để vẽ ngôi sao. Vì sao?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên

Hoạt động của học sinh

- Gv cho hs quan sát tranh trên - Học sinh thực hiện
1

2

Hoạt động 1:

màn hình.

Khám phá


? Em có nhận xét gì về bức

Hoạt động 2:

tranh?
- Gv hướng dẫn học sinh

GV: Trần Thị Lệ Hằng

- Hs trả lời

- Hs quan sát và thực
Trang 21


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

Bước 1: mở tệp tin Bird1.bmp
Bước

2:

Dùng

công

hiện.


cụ - Hs thảo luận nhóm đôi.

Rectangular selection để chọn - Hs thực hành.
Thực hành sao
chép và xoay mẫu

hình.
Bước 3: giữ phím ctrl, giữ
chuột trái và rê chuột để sao
chép hình mẫu.
Bước 4: chọn Rotate, chọn Flip
horizontal.
Tìm hiểu công cụ và vẽ lon
nước ngọt

3

Hoạt động 3:

+ vẽ miệng lon

Vẽ theo mẫu – Vẽ

+ sao chép miệng lon

lon nước ngọt

+ vẽ thành lon


Hs quan sát và thực hiện

+ ráp đáy lon
+ cắt mẫu vẽ theo chiều dọc..
Yêu cầu hs:
4

5
6

Hoạt động 4:
Trải nghiệm

1. Xoay hình lật ngang, em

Hs thực hiện

chọn….
2. Khi sao chép hình em giữ

Hoạt động 5:

phím nào?
HS tự nhận xét.

Nhận xét
Hoạt động 6:

- GV nhận xét học sinh
Đọc Sgk


HS tự nhận xét.

Em có biết
4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

Tuần 12

Ngày soạn: 14/11/2017

Tiết 12

Ngày giảng: 16/11/2017

GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 22


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 12: Mẫu hoa lá
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác đã được học.

2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy, sáng tạo.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy thực hiện các bước để sao chép mẫu
- Em hãy thực hiện các bước để xoay mẫu
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên

Hoạt động của học sinh

- Gv cho hs quan sát tranh trên - Học sinh thực hiện
1

2

Hoạt động 1:


màn hình.

Khám phá

? Em có nhận xét gì về bức

Hoạt động 2:

tranh?
- Gv hướng dẫn học sinh

- Hs quan sát và thực

Thực hành sao

Bước 1: mở tệp tin Bird1.bmp

hiện.

chép và xoay mẫu

Bước

2:

- Hs trả lời

Dùng

công


cụ - Hs thảo luận nhóm đôi.

Rectangular selection để chọn - Hs thực hành.
hình.
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 23


Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

Bước 3: giữ phím ctrl, giữ
chuột trái và rê chuột để sao
chép hình mẫu.
Bước 4: chọn Rotate, chọn Flip
horizontal.
Tìm hiểu công cụ và vẽ lon
nước ngọt
3

Hoạt động 3:

+ vẽ miệng lon

Vẽ theo mẫu – Vẽ

+ sao chép miệng lon


lon nước ngọt

+ vẽ thành lon

Hs quan sát và thực hiện

+ ráp đáy lon
+ cắt mẫu vẽ theo chiều dọc.
Yêu cầu hs:
4

5
6

1. Xoay hình lật ngang, em

Hoạt động 4:

Hs thực hiện

chọn….

Trải nghiệm

2. Khi sao chép hình em

Hoạt động 5:

giữ phím nào?

HS tự nhận xét.

Nhận xét
Hoạt động 6:

- GV nhận xét học sinh
Đọc Sgk

HS tự nhận xét.

Em có biết
4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.

Tuần 13

Ngày soạn: 21/11/2017

Tiết 13

Ngày giảng: 23/11/2017
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 13: Mẫu cây ăn quả

I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 24



Giáo án tin học lớp 2

Trường Tiểu học Ngô Quyền

1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác và sử dụng công cụ polygon kết hợp công cụ
Oval để vẽ cây cối.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy, sáng tạo.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Công cụ nào dùng để xoay mẫu
- Em hãy nêu các bước để vẽ 4 chiếc lá giống nhau 1 cách nhanh nhất.
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học

Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên

Hoạt động của học sinh


- Gv cho hs quan sát tranh trên - Học sinh thực hiện
1

Hoạt động 1:

màn hình.

Khám phá

- Yêu cầu HS làm bài tập.
- Gv hướng dẫn học sinh

- Hs trả lời

- Hs quan sát và thực

Bước 1: Vẽ thân cây bằng công hiện.
cụ Polygon.
2

- Hs thảo luận nhóm đôi.

Hoạt động 2:

Bước 2: Vẽ tàng cây bằng công - Hs thực hành.

Vẽ theo mẫu

cụ Oval.

Bước 3: Tô màu.
Bước 4: Ráp thân cây vào tàng
cây.

GV: Trần Thị Lệ Hằng

Trang 25


×