MA TRẬN ĐỀ THEO SỐ CÂU, SỐ ĐIỂM - LỚP 4 CUỐI KÌ I
Mức 1
Mức 2
Mức 3
Mức 4
Tổng điểm
và tỷ lệ %
Mạch kiến
thức, kĩ
năng
Số câu
và số
điểm
TN
1. Khám phá
máy tính.
Số câu
1
1
2
0,5
1,0
1,5
Số
điểm
2. Phần mềm
đồ họa: Vẽ
tranh đơn giản
bằng các công
cụ vẽ hình nét
thẳng và nét
cong
3. Phần mềm
đồ họa: Vẽ
tranh đơn giản
bằng các công
cụ vẽ hình nét
tròn và vẽ tự
do
4. Kĩ năng gõ
phím và tổ
hợp phím
bằng phương
pháp 10 ngón
Số câu
Số
điểm
Số câu
Số
điểm
TL/
TN
TH
TL/
TH
Số câu
Tổng
0,5
TL
15%
5%
1
1
1
3
0,5
0,5
4,0
5,0
50%
1
1
2
2,0
2,0
20%
Số
điểm
Số
điểm
Tỷ lệ
%
Tỷ lệ
theo
mức
TL/
TH
0,5
Số câu
Số câu
TN
1
điểm
Lí thuyết
(15')
Thực hành
(25')
TN
1
5. Học và chơi Số câu
cùng máy
Số
tính.
Tổng
TL/
TH
1
1
1,0
1,0
4
0
2
2,5
-
1,5
25
%
0%
15
%
25%
Điểm
0
0
-
1
0
-
2,0
-
0% 0%
20
%
0
%
15%
20%
Tỷ lệ
6
4
40%
2
6
60%
MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI ĐỀ 1.
1
8
4,0
10,0
40
%
100
%
40%
10%
100
%
Chủ đề
Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4
1.Khám phá
máy tính.
2. PMĐH:
Công cụ vẽ
hình nét thẳng
và nét cong
3. PMĐH:
Công cụ vẽ
hình nét tròn
và vẽ tự do
Số
câu
1
Câu
số
I. 1
Số
câu
1
Câu
số
I. 4
Số
câu
1
Câu
số
I. 2
1
2
I. 5
1
1
Câu
số
Số
câu
Câu
số
5. Học và chơi
cùng máy tính.
Tổng số câu
1
3
I. 3
Số
câu
4. Gõ phím
bằng phương
pháp 10 ngón
Cộng
II. 2
1
1
II. 1
1
1
I. 6
4
2
1
MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI ĐỀ 2
1
8
Chủ đề
1.Khám phá
máy tính.
2. PMĐH:
Công cụ vẽ
hình nét thẳng
và nét cong
3. PMĐH:
Công cụ vẽ
hình nét tròn
và vẽ tự do
4. Gõ phím
bằng phương
pháp 10 ngón
5. Học và chơi
cùng máy tính.
Tổng số câu
Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4
Số
câu
1
Câu
số
I. 3
Số
câu
1
Câu
số
I. 4
Số
câu
1
Câu
số
I. 1
1
2
I. 6
1
1
1
3
I. 2
Số
câu
Câu
số
Số
câu
Câu
số
Cộng
II. 2
1
1
II. 1
1
1
I. 5
4
TRƯỜNG TIỂU HỌC LÊ THỊ TRUNG
2
1
1
8
KỲ THI CUỐI HỌC KỲ I
Họ và tên:………………………
Lớp:…………………………..
---------------
Ngày …. tháng 12 năm 2017
Thời gian : 40 phút (không kể thời gian giao đề)
-----------------------
ĐỀ 1
ĐIỂM
MÔN: TIN HỌC
KHỐI: LỚP 4
HỌ TÊN VÀ CHỮ KÝ
GIÁM KHẢO
GIÁM THỊ
LỜI PHÊ
LÝ THUYẾT:
THỰC HÀNH:
TỔNG:
I/ PHẦN LÝ THUYẾT : (15 PHÚT)
A. TRẮC NGHIỆM: Khoanh tròn câu đúng nhất.
Câu 1 : Nhập vào tổng của ba số 12, 28 và 7, thông tin ra là gì? (ND1. M1)
A. 50
B. 45
C. 19
D. 47
Câu 2 : Một bạn học sinh định vẽ chú cò theo mẫu như Hình 1, nhưng không vẽ được
đuôi chú cò nên kết quả nhận được là Hình 2. Để vẽ được đuôi chú cò như mẫu Hình
1, bạn học sinh đó cần thực hiện như thế nào: (ND3. M2)
A. Phần đuôi chú cò phải sử dụng 3 lần công cụ vẽ đường cong.
B. Cần vẽ đuôi chú cò bằng công cụ vẽ đường cong và hình tròn.
C. Vẽ đuôi chú cò bằng công cụ đường thẳng và hình tròn.
D. Riêng phần đuôi chú cò phải sử dụng 2 lần công cụ vẽ đường cong.
Câu 3 : Để sao chép hình em nhấn giữ phím nào trong khi kéo thả chuột? (ND3. M1)
A. Delete
B. Ctrl
C. Shift
D. Esc
Câu 4: Để chọn công cụ trong suốt trong khi sao chép, ta thực hiện như thế nào?
(ND2. M1)
A. Vào Home Select.
B. Vào File New.
C. Vào Home Select Transparent Selection.
D. Vào Home Brushes.
B. TỰ LUẬN.
Câu 5: Hãy nêu một số lưu ý khi sử dụng đĩa CD và thiết bị nhớ Flash: (ND1. M2)
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
Câu 6: Chọn và điền từ thích hợp vào chổ trống: tiếp tục làm, làm bài tiếp theo, làm
lại phép tính. (ND5. M1)
Trong phần mềm Cùng học toán 4:
a. Nháy chuột vào nút
b. Nháy chuột vào nút
để …………………………………………….
để …………………………………….. từ đầu.
II/ PHẦN THỰC HÀNH: ( 25 Phút)
Câu 1: Hãy soạn thảo văn bản sau đây: (ND 4. M3)
Goc San Nho Nho Moi Xay
Chieu Chieu Em Dung Noi Nay Em Trong
Thay Troi Xanh Biec Menh Mong
Canh Co Chop Trang Tren Song Kinh Thay.
Câu 2: Sử dụng tất cả các công cụ em đã học trong phần mềm đồ hoạ Paint, vẽ
một bức tranh theo mẫu. (ND3. M 4)
TRƯỜNG TIỂU HỌC LÊ THỊ TRUNG
Họ và tên:………………………
Lớp:…………………………..
--------------ĐỀ 2
KỲ THI CUỐI HỌC KỲ I
MÔN: TIN HỌC
KHỐI: LỚP 4
Ngày …. tháng 12 năm 2017
Thời gian : 40 phút (không kể thời gian giao đề)
----------------------HỌ TÊN VÀ CHỮ KÝ
GIÁM KHẢO
GIÁM THỊ
ĐIỂM
LỜI PHÊ
LÝ THUYẾT:
THỰC HÀNH:
TỔNG:
I/ PHẦN LÝ THUYẾT : (15 PHÚT)
A. TRẮC NGHIỆM: Khoanh tròn câu đúng nhất.
Câu 1 : Để vẽ hình tròn em nhấn giữ phím nào trong khi kéo thả chuột? (ND3. M1)
A. Esc
B. Delete
C. Ctrl
D. Shift
Câu 2 : Một bạn học sinh định vẽ chú cò theo mẫu như Hình 1, nhưng không vẽ được
đuôi chú cò nên kết quả nhận được là Hình 2. Để vẽ được đuôi chú cò như mẫu Hình
1, bạn học sinh đó cần thực hiện như thế nào: (ND3. M2)
A. Cần vẽ đuôi chú cò bằng công cụ vẽ đường cong và hình tròn.
B. Phần đuôi chú cò phải sử dụng 3 lần công cụ vẽ đường cong.
C. Vẽ đuôi chú cò bằng công cụ đường thẳng và hình tròn.
D. Riêng phần đuôi chú cò phải sử dụng 2 lần công cụ vẽ đường cong.
Câu 3 : Nhập vào tổng của ba số 15, 28 và 7, thông tin ra là gì? (ND1. M1)
A. 50
B. 45
C. 19
D. 47
Câu 4: Để chọn công cụ trong suốt trong khi sao chép, ta thực hiện như thế nào?
(ND2. M1)
A. Vào Home Select.
B. Vào File New.
C. Vào Home Select Transparent Selection.
D. Vào Home Brushes.
B. TỰ LUẬN.
Câu 5: Chọn và điền từ thích hợp vào chổ trống: tiếp tục làm, làm bài tiếp theo, làm
lại phép tính. (ND5. M1)
Trong phần mềm Cùng học toán 4:
a. Nháy chuột vào nút
b. Nháy chuột vào nút
để ………………………………………………
để ……………………………………… từ đầu.
Câu 6: Hãy nêu một số lưu ý khi sử dụng đĩa CD và thiết bị nhớ Flash: (ND1. M2)
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
II. PHẦN THỰC HÀNH: ( 25 Phút)
Câu 1: Hãy soạn thảo văn bản sau đây: (ND 4. M3)
Goc San Nho Nho Moi Xay
Chieu Chieu Em Dung Noi Nay Em Trong
Thay Troi Xanh Biec Menh Mong
Canh Co Chop Trang Tren Song Kinh Thay.
Câu 2: Sử dụng tất cả các công cụ em đã học trong phần mềm đồ hoạ Paint, vẽ
một bức tranh theo mẫu. (ND3. M 4)
TRƯỜNG TIỂU HỌC LÊ THỊ TRUNG
KỲ THI CUỐI HỌC KỲ I
MÔN: TIN HỌC
KHỐI: LỚP 4
---------------
Ngày … tháng 12 năm 2017
Thời gian : 40 phút (không kể thời gian giao đề)
ĐÁP ÁN ĐỀ 1
I. LÝ THUYẾT: (4 điểm)
A. TRẮC NGHIỆM. ( Mỗi ý 0.5 điểm)
CÂU
1
2
3
4
ĐÁP ÁN
D
A
B
C
B. TỰ LUẬN.( 2 Điểm)
Câu 5.
- Tránh bị rơi, bị va đập. (0,25 đ)
- Tránh để nơi quá ẩm hoặc quá nóng. (0,25 đ)
- Cần bảo quản đĩa CD không bị cong vênh hay bám bụi. (0,25 đ)
- Không để thiết bị nhớ Flash bị ướt. (0,25 đ)
Câu 6.
a. Làm bài tiếp theo. (0.5 đ)
b. Làm lại phép tính. (0.5 đ)
II. THỰC HÀNH: (6 điểm)
Câu 1:
- Gõ được hết đoạn văn bản. (không cần gõ dấu) (1 đ)
- Viết đúng yêu cầu: các ký tự đầu từ viết hoa. (Sử dụng phím Shift) (1đ)
Câu 2:
- Vẽ đúng theo mẫu.( 2đ)
- Màu sắc tươi tắn, bố cục hài hòa (1đ)
- Có tính sáng tạo, trau chuốt hình vẽ (1đ)
TRƯỜNG TIỂU HỌC LÊ THỊ TRUNG
KỲ THI CUỐI HỌC KỲ I
MÔN: TIN HỌC
KHỐI: LỚP 4
---------------
Ngày … tháng 12 năm 2017
Thời gian : 40 phút (không kể thời gian giao đề)
ĐÁP ÁN ĐỀ 2
I. LÝ THUYẾT: (4 điểm)
A. TRẮC NGHIỆM. ( Mỗi ý 0.5 điểm)
CÂU
1
2
3
4
ĐÁP ÁN
D
B
A
C
B. TỰ LUẬN.( 2 Điểm)
Câu 5.
a. Làm bài tiếp theo. (0.5 đ)
b. Làm lại phép tính. (0.5 đ)
Câu 6.
- Tránh bị rơi, bị va đập. (0,25 đ)
- Tránh để nơi quá ẩm hoặc quá nóng. (0,25 đ)
- Cần bảo quản đĩa CD không bị cong vênh hay bám bụi. (0,25 đ)
- Không để thiết bị nhớ Flash bị ướt. (0,25 đ)
II. THỰC HÀNH: (6 điểm)
Câu 1:
- Gõ được hết đoạn văn bản. (không cần gõ dấu) (1 đ)
- Viết đúng yêu cầu: các ký tự đầu từ viết hoa. (Sử dụng phím Shift) (1đ)
Câu 2:
- Vẽ đúng theo mẫu.( 2đ)
- Màu sắc tươi tắn, bố cục hài hòa (1đ)
- Có tính sáng tạo, trau chuốt hình vẽ (1đ)