Chương V-I: Liên lạc giữa các Tiến Trình
CƠ CHẾ ?
TRAO ĐỔI THÔNG
GIỮA CÁC TIẾN TRÌNH
VẤNTIN
ĐỀ
GIẢI
?
PHÁP ?
Khoa KTMT
1
Nhu Cầu Liên Lạc
Q
Chia sẻ thông tin
p
Phối hợp tăng tốc độ xử lý
L
R
JOB
p
Q
Khoa KTMT
L
2
Các Cơ Chế Liên Lạc
Signal : Không truyền được dữ liệu
Tín hiệu
SIGINT
SIGQUIT
SIGILL
SIGKILL
SIGFPT
SIGPIPE
SIGSEGV
SIGCLD
SIGUSR1
SIGUSR2
Mô tả
Người dùng nhấn phím DEL để ngắt xử lý tiến
trình
Yêu cầu thoát xử lý
Tiến trình xử lý một chỉ thị bất hợp lệ
Yêu cầu kết thúc một tiến trình
Lỗi floating – point xảy ra ( chia cho 0)
Tiến trình ghi dữ liệu vào pipe mà không có
reader
Tiến trình truy xuất đến một địa chỉ bất hợp lệ
Tiến trình con kết thúc
Tín hiệu 1 do người dùng định nghĩa
Tín hiệu 2 do người dùng định nghĩa
Các tín hiệu được gửi đi bởi?khi nhận thì xử lý ra sao?
Khoa KTMT
3
Các Cơ Chế Liên Lạc
Pipe
Truyền dữ liệu không cấu trúc
Khoa KTMT
4
Các Cơ Chế Liên Lạc
Shared Memory
Mâu thuẫn truy xuất => nhu cầu đồng bộ hoá
Khoa KTMT
5
Các Cơ Chế Liên Lạc
Message
Liên lạc trên môi trường phân tán
Liên kết tiềm ẩn
Send(message) : gởi một thông điệp
Receive(message) : nhận một thông điệp
Liên kết tường minh
Khoa KTMT
Send(destination, message) : gởi một thông điệp đến destination
Receive(source,message) : nhận một thông điệp từ source
6
Các Cơ Chế Liên Lạc
Socket: là một thiết bị truyền thông hai chiều như tập tin
Mỗi Socket là một thành phần trong một mối nối giữa các máy
trong mạng
Các thuộc tính của socket:
Khoa KTMT
Domaine: định nghĩa dạng thức địa chỉ và các nghi thức sử dụng. Có
nhiều domaines, ví dụ UNIX, INTERNET, XEROX_NS, ...
Type: định nghĩa các đặc điểm liên lạc
a) độ tin cậy
b) độ bảo toàn thứ tự dữ liệu
c) Lặp lại dữ liệu
d) Chế độ nối kết
e) Bảo toàn giới hạn thông điệp
f) Khả năng gởi thông điệp khẩn
7
Các Cơ Chế Liên Lạc
Để thực hiện liên lạc bằng socket, cần tiến hành các thao tác :
Tạo lập hay mở một socket
Gắn kết một socket với một địa chỉ
Liên lạc : có hai kiểu liên lạc tùy thuộc vào chế độ nối kết:
Liên lạc trong chế độ không liên kết - UDP
Liên lạc trong chế độ nối kết - TCP
Hủy một socket
VD: Giao tiếp trong TCP
Khoa KTMT
8
Race condition
P1 và P2 chia sẻ biến chung hits
hits = 0
time
P1
read hits
hits =hits + 1
hits = 1, 2 ?
P2
read hits
hits = hits + 1
Kết quả cuối cùng không dự đoán được !
Khoa KTMT
9
Vùng tranh chấp (Miền găng - critical section)
P1
CS
read hits
hits = hits + 1
P2
read hits
hits = hits + 1
CS
CS là đoạn chương trình có khả năng gây ra hiện
tượng race condition
Khoa KTMT
10
Giải pháp tổng quát
hits = 0
time
P1
P2
hits = hits + 1
hits = hits + 1
hits = 2
Bảo đảm tính “độc quyền truy xuất” miền găng tại
một thời điểm
Khoa KTMT
11
Mô hình đảm bảo độc quyền truy xuất
Kiểm tra và dành quyền vào CS
CS;
Từ bỏ quyền sử dụng CS
Khoa KTMT
12
Hẹn hò
P1
Job1;
P2
Job2;
Làm thế nào bảo đảm trình tự thực hiện Job1 - Job2
?
Khoa KTMT
13
Giải pháp
P1
Job1;
P2
Job2;
Hai tiến trình cần trao đổi thông tin về diễn tiến xử
lý
Khoa KTMT
14
Mô hình tổ chức phối hợp hoạt động giữa hai
tiến trình
P2
P1
Khoa KTMT
Job1;
Chờ ;
Báo
hiệu ;
Job2;
15