Tải bản đầy đủ (.doc) (3 trang)

Tiết 11 - Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test (t3)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (69.49 KB, 3 trang )

Trịnh Cao Cờng Nội trú Bảo Yên
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
Tuần: 6
Ngày soạn: 16.9.2010
Ngày giảng: 7A: 20.9.2010
7B: 21.9.2010
Tiết 11 - Phần mềm học tập
luyện gõ phím nhanh bằng
typing test
(Tiết 3)
I. Mục tiêu.
Kiến thức:
- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Free Typing Test.
- Biết đợc ý nghĩa, công dụng của các trò chơi trong Free Typing Test.
Kĩ năng:
- Chọn đợc các trò chơi trong phần mềm Free Typing Test.
- Rèn kĩ năng gõ phím thông qua các trò chơi.
Thái độ:
- Tuân thủ theo sự hớng dẫn của GV, hợp tác trong hoạt động nhóm.
II. Đồ dùng dạy học.
Giáo viên:
- Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử.
Học sinh:
- Vở ghi, SGK.
III. Phơng pháp.
- GV hớng dẫn, HS thực hành trực tiếp trên máy tính.
IV. Tổ chức giờ học.
Khởi động (5'):
Mục tiêu: Kiểm tra bài cũ.
Cách tiến hành:


? Nêu các cách khởi động và thoát khỏi Free Typing Test.
TL: - Khởi động: Nháy đúp chuột vào biểu tợng trên màn hình.
- Thoát: (nội dung nh Sgk).
Giáo viên Học sinh Ghi bảng
Hoạt động 1 ('): trò chơi bubbles
Mục tiêu: HS chơi trò chơi Bubbles.
Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Giáo án Tin học 7
1
Trịnh Cao Cờng Nội trú Bảo Yên
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
Cách tiến hành:
Giới thiệu cách vào trò chơi
Bubbles.
GV: Giải thích các từ Tiếng
Anh trong trò chơi.
HS: Quan sát và ghi
chép.
3. Trò chơi Bubbles
- Gõ chính xác các chữ
cái có trong bong bóng
bọt khí nổi từ dới lên.
- Bọt khí chuyển động
dần lên trên, gõ đúng thì
mới đợc điểm.
- Score: Điểm số của
em.

- Missed: Số chữ đã bỏ
qua (không gõ kịp).
Hoạt động 2 ('): trò chơi abc
Mục tiêu: HS chơi trò chơi ABC.
Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử.
Cách tiến hành:
GV: Giới thiệu cách vào trò
chơi ABC.
- Hớng dẫn các thao tác
chơi.
HS: Quan sát.
- Ghi chép.
4. Trò chơi ABC
- Cách vào trò chơi tơng
tự trò Bubbles.
- Gõ các kí tự xuất hiện
trong vòng cung, bắt đầu
từ kí tự có màu sáng.
Hoạt động 3 ('): trò chơi clouds (đám mây)
Mục tiêu: HS chơi trò chơi Clouds.
Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử.
Cách tiến hành:
GV : Giới thiệu trò chơi
Clouds.
- Hớng dẫn hoạt động của
trò chơi và các thao tác
chơi.
? Theo em muốn quay lại
đám mây đã qua ta sử dụng
phím nào?

HS: Nghe và quan
sát.
HS: Quan sát và ghi
chép.
HS : Trả lời.
1. Trò chơi Clouds
(đám mây)
- Trên màn hình xuất
hiện các đám mây,
chúng chuyển động từ
phải sang trái. Có 1 đám
mây đóng khung, đó là
vị trí làm việc hiện thời.
- Khi có chữ xuất hiện
tại vị trí đám mây đóng
khung, ta gõ chữ, nếu gõ
chữ đúng thì đám mây
biến mất và ta đợc điểm.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Giáo án Tin học 7
2
Trịnh Cao Cờn g Nội trú Bảo Yên
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
GV: Giới thiệu các chữ TA
có trong trò chơi.
HS : Ghi chép.
- Khi gõ sai chữ trong
đám mây, muốn quai lại

đám mây ta dùng phím
Backspace.
- Score: Điểm của trò
chơi, Missed: Số từ bị bỏ
qua.
* Tổng kết và hớng dẫn học ở nhà (5'):
- Tổng kết:
- Nhắc lại cách chơi các trò chơi đã học.
- Hớng dẫn học ở nhà:
+ Xem trớc các trò chơi còn lại trong bài.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Giáo án Tin học 7
3

×