Tải bản đầy đủ (.doc) (14 trang)

Đề thi cuối năm Tin học lớp 4

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (106.53 KB, 14 trang )

PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN
TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Môn: Tin học - Lớp 4
Năm học: 2018 - 2019
Thời gian làm bài: 20 phút
(Không tính thời gian phát đề)

ĐỀ SỐ 01

Họ và tên: ................................................................... Lớp: ..............................
Điểm bài lý thuyết:
Điểm bài thực hành:
Điểm bài thi:

ĐỀ BÀI:
PHẦN I: TRẮC NGHIỆM ( 10 điểm)
Em hãy khoanh vào chữ cái trước đáp án đúng.
Câu 1: Em cần thực hiện công việc nào trong trò chơi “Khám phá rừng nhiệt đới”:
(1 điểm)
A. Đưa các con vật trong rừng vào rừng đúng vị trí của mình để vui đón ánh sáng Mặt Trời.
B. Đưa các con vật trong rừng vào đúng vị trí của mình để ngủ qua đêm trước khi trời sáng.
C. Đưa các con vật vào một vị trí bất kì trong rừng trước khi trời sáng.
D. Đưa các con vật trong rừng vào rừng đúng vị trí của mình để vui chơi ban đêm.
Câu 2: Trong Word có thể dùng tổ hợp phím nào thay thế cho nút công cụ tạo chữ
nghiêng. (1 điểm)
A. Ctrl + I

B. Enter + B


C. Ctrl + H

D. Tab + F

Câu 3: Bạn Mai gõ xong các chữ “Trường em”. Để trình bày các chữ vừa gõ bằng chữ
đậm, Mai nháy nút B, nhưng vẫn không được chữ đậm mong muốn. Tại sao? (1 điểm)
A. Bạn Mai chưa chọn các chữ cần thay đổi sang chữ đậm.
B. Bạn Mai nháy đúp chuột vào nút B.
C. Bạn Mai đặt chuột vào giữa các chữ cần thay đổi sang chữ đậm.
D. Bạn Mai đặt chuột vào giữa các chữ cần thay đổi sang chữ đậm.
Câu 4: Trong những câu lệnh dưới đây, câu lệnh nào viết đúng cách? (1 điểm)
A. REPEAT 4 [ fd 100, rt 90}

B. REPEAT 4 [ FD 100, RT 90}

C. REPEAT 4 ( fd 100. rt 90)

D. REPEAT 4 [ fd 100 rt 90]

Câu 5: Dạng đúng của câu lệnh lặp là? (1 điểm)
A. Repeat n

B.Repeat

C.Repeat n [ ]

D. Repeat [ ]


Câu 6: Câu lệnh Clean trong phần mềm Logo có ý nghĩa là: (1 điểm)

A. Lùi lại phía sau.
B. Xóa toàn bộ màn hình, rùa về vị trí xuất phát.
C. Rùa nhấc bút ( Rùa không vẽ nữa).
D. Xóa toàn bộ màn hình, rùa vẫn ở vị trí hiện tại.
Câu 7: Câu lệnh REPEAT 6 [FD 50 RT 360/6] cho kết quả là hình: (1 điểm)
A. Hình lục giác
B. Hình vuông

C. Hình ngũ giác
D. Hình chữ nhật

Câu 8: Câu lệnh nào điều khiển chú rùa vẽ hình sau:(1 điểm)
A. REPEAT 5 [ FD 100 RT 360/5]
B. REPEAT 6 [ FD 100 RT 360/6]
C. REPEAT 7 [ FD 100 RT 360/7]
D. REPEAT 5 [ FD 100 RT 360/4]
Câu 9: Đoạn lệnh sau vẽ được hình nào trong Logo, hãy vẽ hình đó: (1 điểm)

rt 90
repeat 3 [ fd 100 lt 120 ]
………………………………………

Câu 10: Em hãy dùng lệnh Repeat viết các lệnh để vẽ được hình sau trong chương
trình Logo: (1 điểm)

…………………………………………
………………………………………….
………………………………………….

Hết



PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN
TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT
HDC ĐỀ SỐ 01

ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Môn: Tin học - Lớp 4
Năm học: 2018 - 2019

HƯỚNG DẪN CHẤM

- Phần lý thuyết và thực hành chấm theo thang điểm 10, điểm của hai bài thi được cộng lại chia 2;
nếu là điểm lẻ thực hiện làm tròn điểm theo TT22 một lần duy nhất và ghi điểm cuối cùng vào ô
ghi điểm.
PHẦN I: LÝ THUYẾT ( 10 điểm)
- Mỗi đáp án Học sinh khoanh đúng được 1 điểm
Câu sô

Đáp án

Câu sô

Đáp án

Câu sô

Đáp án

Câu sô


Đáp án

1

B

2

A

3

A

4

D

5

C

6

D

7

A


8

A

Câu 9:

Câu 10:
repeat 3 [ fd 40 rt 90 fd 40 lt 90 ]
PHẦN II: THỰC HÀNH ( 10 điểm)
Câu 1 ( 4 điểm):
- Soạn thảo đúng chính tả theo mẫu được 2,0 điểm ( mỗi dòng được 0,5 điểm).
- Định dạng được chữ đậm đúng theo mẫu được 0,5 điểm
- Định dạng được chữ nghiêng theo mẫu được 0,5 điểm.
- Lưu được bài thực hành theo yêu cầu được 1 điểm.
Câu 2 ( 6 điểm):
- Vẽ được hình 4 điểm.
- Thực hiện làm ẩn chú rùa khỏi sân chơi được 1điểm.
- Đổi màu được đường đi của chú rùa sang màu đỏ được 1 điểm.
- Vẽ đúng hình được 2 điểm.


----- Hết -----

PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN
TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Môn: Tin học - Lớp 4
Năm học: 2018 - 2019

Thời gian làm bài: 20 phút
(Không tính thời gian phát đề)

ĐỀ SỐ 02

Họ và tên: ................................................................... Lớp: ..............................
Điểm bài lý thuyết:
Điểm bài thực hành:
Điểm bài thi:

ĐỀ BÀI:
PHẦN I: TRẮC NGHIỆM ( 10 điểm)
Em hãy khoanh vào chữ cái trước đáp án đúng.
Câu1: Em cần thực hiện công việc nào trong trò chơi “Khám phá rừng nhiệt đới”:
(1 điểm)
A. Đưa các con vật trong rừng vào rừng đúng vị trí của mình để vui chơi ban đêm.
B. Đưa các con vật trong rừng vào đúng vị trí của mình để ngủ qua đêm trước khi trời sáng.
C. Đưa các con vật vào một vị trí bất kì trong rừng trước khi trời sáng.
D. Đưa các con vật trong rừng vào rừng đúng vị trí của mình để vui đón ánh sáng Mặt Trời.
Câu 2: Bạn Hoa gõ xong các chữ “Trường em”. Để trình bày các chữ vừa gõ bằng chữ
đậm, Mai nháy nút B, nhưng vẫn không được chữ đậm mong muốn. Tại sao? (1 điểm)
A. Bạn Mai chưa chọn các chữ cần thay đổi sang chữ đậm.
B. Bạn Mai nháy đúp chuột vào nút B.
C. Bạn Mai đặt chuột vào giữa các chữ cần thay đổi sang chữ đậm.
D. Bạn Mai đặt chuột vào giữa các chữ cần thay đổi sang chữ đậm.
Câu 3: Trong Word có thể dùng tổ hợp phím nào thay thế cho nút công cụ tạo chữ
nghiêng. (1 điểm)
A. Ctrl + I

B. Enter + B


C. Ctrl + H

D. Tab + F

Câu 4: Câu lệnh Clean trong phần mềm Logo có ý nghĩa là: (1 điểm)
A. Lùi lại phía sau.
B. Xóa toàn bộ màn hình, rùa về vị trí xuất phát.
C. Rùa nhấc bút ( Rùa không vẽ nữa).
D. Xóa toàn bộ màn hình, rùa vẫn ở vị trí hiện tại.


Câu 5: Dạng đúng của câu lệnh lặp là? (1 điểm)
A. Repeat n

B.Repeat

C.Repeat n [ ]

D. Repeat [ ]

Câu 6: Câu lệnh REPEAT 6 [FD 50 RT 360/6] cho kết quả là hình: (1 điểm)
A. Hình lục giác
B. Hình vuông

C. Hình ngũ giác
D. Hình chữ nhật

Câu 7: Trong những câu lệnh dưới đây, câu lệnh nào viết đúng cách? (1 điểm)
A. REPEAT 4 [ fd 100 rt 90]


B. REPEAT 4 [ FD 100, RT 90}

C. REPEAT 4 ( fd 100. rt 90)

D. REPEAT 4 [ fd 100, rt 90}

Câu 8: Câu lệnh nào điều khiển chú rùa vẽ hình sau:(1 điểm)
A. REPEAT 5 [ FD 100 RT 360/5]
B. REPEAT 6 [ FD 100 RT 360/6]
C. REPEAT 7 [ FD 100 RT 360/7]
D. REPEAT 5 [ FD 100 RT 360/4]
Câu 9: Đoạn lệnh sau vẽ được hình nào trong Logo, hãy vẽ hình đó: (1 điểm)

rt 90
repeat 4 [ fd 100 lt 90 ]
………………………………………

Câu 10: Em hãy dùng lệnh Repeat viết các lệnh để vẽ được hình sau trong chương
trình Logo: (1 điểm)

…………………………………………
………………………………………….
………………………………………….


Hết

PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN
TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT

HDC ĐỀ SỐ 02

ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Môn: Tin học - Lớp 4
Năm học: 2018 - 2019

HƯỚNG DẪN CHẤM

- Phần lý thuyết và thực hành chấm theo thang điểm 10, điểm của hai bài thi được cộng lại
chia 2; nếu là điểm lẻ thực hiện làm tròn điểm theo TT22 một lần duy nhất và ghi điểm cuối
cùng vào ô ghi điểm.
PHẦN I: LÝ THUYẾT ( 10 điểm)
- Mỗi đáp án Học sinh khoanh đúng được 1 điểm
Câu sô

Đáp án

Câu sô

Đáp án

Câu sô

Đáp án

Câu sô

Đáp án

1


B

2

A

3

A

4

D

5

C

6

A

7

A

8

A


Câu 9:

Câu 10:
repeat 3 [ fd 40 rt 90 fd 40 lt 90 ]
PHẦN II: THỰC HÀNH ( 10 điểm)
Câu 1 ( 4 điểm):
- Soạn thảo đúng chính tả theo mẫu được 2,0 điểm ( mỗi dòng được 0,5 điểm).
- Định dạng được chữ đậm đúng theo mẫu được 0,5 điểm
- Định dạng được chữ nghiêng theo mẫu được 0,5 điểm.
- Lưu được bài thực hành theo yêu cầu được 1 điểm.
Câu 2 ( 6 điểm):
- Vẽ được hình 4 điểm.


- Thực hiện làm ẩn chú rùa khỏi sân chơi được 1 điểm.
- Đổi màu được đường đi của chú rùa sang màu đỏ được 1 điểm.
- Vẽ đúng hình được 2 điểm.
----- Hết -----

PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN
TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Môn: Tin học - Lớp 4
Năm học: 2018 - 2019
Thời gian làm bài: 25 phút
(Không tính thời gian phát đề)

ĐỀ SỐ 03


Họ và tên: ......................................................................................................................... Lớp: ..............................
Điểm bài lý thuyết:
Điểm bài thực hành:
Điểm bài thi:

ĐỀ BÀI:
PHẦN I: TRẮC NGHIỆM ( 10 điểm)
Em hãy khoanh vào chữ cái trước đáp án đúng.
Câu 1: Để chuyển nhanh sang kiểu chữ in nghiêng em gõ tổ hợp phím: (1 điểm)
A. Ctrl + B.

B. Ctrl + I.

Câu 2: Bạn Trang đã nháy nút

C. Ctrl + U.

D. Ctrl + P.

để định dạng dòng “Mèo con đi học” thành chữ

nghiêng, nhưng chữ không thay đổi. Phát biểu nào dưới đây giải thích đúng?
(1 điểm)
A. Đã nháy nút lệnh chữ Nghiêng hai lần
B. Bạn Mai chưa chọn phần văn bản khi định dạng.
C. Phải nháy đúp vào nút lệnh định dạng văn bản.
D. Chưa chọn toàn bộ bài thơ khi định dạng.
Câu 3: Trong phần mềm Logo, để Rùa quay trái 90 độ em thực hiện lệnh: (1 điểm)
A. FD 90


B. RT 90

C. BK 90

D. LT 90

Câu 4: Phát biểu nào đúng về câu lệnh lặp trong lập trình Logo: (1 điểm)
A. Câu lệnh lặp có dạng Repeat n (các lệnh).
B. Câu lệnh lặp có dạng Repeat n [ các lệnh]
C. Câu lệnh lặp sẽ thực hiện các lệnh viết trong ngoặc một lần
D. Câu lệnh lặp sẽ thực hiện các lệnh viết trong ngoặc hai lần
Câu 5: Câu lệnh PU trong phần mềm Logo có ý nghĩa là: (1 điểm)


A. Lùi lại phía sau.
B. Quay sang bên phải.
C. Rùa nhấc bút ( Rùa không vẽ nữa).
D. Rùa ẩn mình.
Câu 6: Câu lệnh REPEAT 3 [FD 50 RT 120] cho kết quả là hình: (1 điểm)
A. Hình tam giác

C. Hình ngũ giác

B. Hình vuông

D. Hình chữ nhật

Câu 7: Câu lệnh nào điều khiển chú rùa vẽ hình sau: (1 điểm)
A. REPEAT 5 [ FD 100 RT 360/5]

B. REPEAT 6 [ FD 100 RT 360/6]
C. REPEAT 7 [ FD 100 RT 360/7]
D. REPEAT 5 [ FD 100 RT 360/4]

Câu 8: Trong những câu lệnh dưới đây, câu lệnh nào viết đúng cách? (1 điểm)
A. REPEAT 4 [ fd 100, rt 90}
B. REPEAT 4 [ FD 100, RT 90}
C. REPEAT 4 ( fd 100. rt 90)
D. REPEAT 4 [ fd 100 rt 90]
Câu 9: Trong phần mềm Logo, để Rùa vẽ hình vuông có độ dài cạnh là 100, em sử
dụng câu lệnh: (1 điểm)
A. REPEAT 4 [FD 100 RT 60]

B. REAPET 4 [FD 100 RT 180/2]

C. REPEAT 4 [FD100 RT 90]

D. REPEAT 4 [FD 100 RT 72]

Câu 10: Viết các lệnh để vẽ được hình sau trong chương trình Logo: (1 điểm)

………………………………………….
………………………………………….


Hết


PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN
TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT

HDC ĐỀ SỐ 03

ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Môn: Tin học - Lớp 4
Năm học: 2018 - 2019

HƯỚNG DẪN CHẤM
- Phần lý thuyết và thực hành chấm theo thang điểm 10, điểm của hai bài thi được cộng
lại chia 2; nếu là điểm lẻ thực hiện làm tròn điểm theo TT22 một lần duy nhất và ghi
điểm cuối cùng vào ô ghi điểm.
PHẦN I: LÝ THUYẾT ( 10 điểm)
- Mỗi đáp án Học sinh khoanh đúng được 1 điểm
Câu sô Đáp án Câu sô Đáp án

Câu sô

Đáp án

Câu sô

Đáp án

1

B

2

B


3

D

4

B

5

C

6

A

7

B

8

D

9

C

Câu 10: FD 100 RT 90 FD 50 RT 180 FD 100


PHẦN II: THỰC HÀNH ( 10 điểm)
Câu 1 ( 4 điểm):
- Soạn thảo đúng chính tả theo mẫu được 2,0 điểm ( mỗi dòng được 0,5 điểm).
- Định dạng được chữ đậm đúng theo mẫu được 0,5 điểm
- Định dạng được chữ nghiêng theo mẫu được 0,5 điểm.
- Lưu được bài thực hành theo yêu cầu được 1 điểm.
Câu 2 ( 6 điểm):
- Vẽ được hình 4 điểm.
- Thực hiện làm ẩn chú rùa khỏi sân chơi được 1điểm.
- Đổi màu được đường đi của chú rùa sang màu đỏ được 1 điểm.
- Vẽ đúng hình được 2 điểm.

----- Hết -----

PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN


TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
ĐỀ SỐ 01
Môn: Tin học - Lớp 4
Năm học: 2018 - 2019
Thời gian làm bài thực hành: 25 phút
(Không tính thời gian phát đề)

PHIẾU THỰC HÀNH TRÊN MÁY
PHẦN II: THỰC HÀNH
Câu 1: Em hãy khởi động phần mềm soạn thảo Word: (4 điểm)
Yêu cầu:


- Soạn thảo và định dạng chữ đậm, nghiêng theo mẫu.
- Lưu bài ra màn hình của máy tính.

Trăng ơi... từ đâu đến?
Hay từ một sân chơi
Trăng bay như quả bóng
Đứa nào đá lên trời....
Theo Trần Đăng Khoa
Câu 2: Em hãy khởi động phần mềm Logo vẽ hình sau: ( 6 điểm)
Yêu cầu:

- Ẩn mình chú Rùa trên sân chơi.
- Đổi màu đường đi của chú Rùa sang màu đỏ
- Dùng lệnh Repeat vẽ hình sau:

----- Hết -----


PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN
TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
ĐỀ SỐ 01
Môn: Tin học - Lớp 4
Năm học: 2018 - 2019
Thời gian làm bài thực hành: 25 phút
(Không tính thời gian phát đề)

PHIẾU THỰC HÀNH TRÊN MÁY
PHẦN II: THỰC HÀNH
Câu 1: Em hãy khởi động phần mềm soạn thảo Word: ( 4 điểm)

Yêu cầu:

- Soạn thảo và định dạng chữ đậm, nghiêng theo mẫu.
- Lưu bài ra màn hình của máy tính.

Trăng ơi... từ đâu đến?
Hay từ đường hành quân
Trăng soi chú bộ đội
Và soi vàng góc sân….
Theo Trần Đăng Khoa
Câu 2: Em hãy khởi động phần mềm Logo vẽ hình sau: ( 6 điểm)
Yêu cầu:

- Ẩn mình chú Rùa trên sân chơi.
- Đổi màu đường đi của chú Rùa sang màu đỏ
- Dùng lệnh Repeat vẽ hình sau:


----- Hết -----

PHÒNG GD&ĐT THANH XUÂN
TRƯỜNG TIỂU HỌC PHƯƠNG LIỆT
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
ĐỀ SỐ 01
Môn: Tin học - Lớp 5
Năm học: 2018 - 2019
Thời gian làm bài thực hành: 25 phút
(Không tính thời gian phát đề)

PHIẾU THỰC HÀNH TRÊN MÁY

PHẦN II: THỰC HÀNH
Câu 1: Em hãy khởi động phần mềm soạn thảo Word: (4 điểm)
Yêu cầu:

- Soạn thảo và định dạng chữ đậm, nghiêng theo mẫu.
- Lưu bài ra màn hình của máy tính.

Trăng ơi... từ đâu đến?
Hay từ lời mẹ ru
Thương Cuội không được học
Hú gọi trâu đến giờ!.....
Theo Trần Đăng Khoa
Câu 2: Em hãy khởi động phần mềm Logo vẽ hình sau: ( 6 điểm)
Yêu cầu:

- Ẩn mình chú Rùa trên sân chơi.
- Đổi màu đường đi của chú Rùa sang màu đỏ
- Dùng lệnh Repeat vẽ hình sau:


----- Hết -----



×