Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (448.21 KB, 9 trang )
VẼ VƯƠNG MIỆN VỚI SOFTIMAGE 3D
Khi đó một đối tượng mới được tạo ra và đang được chọn, chọn lệnh Info > Selection.
Hộp thoại Curve Info xuất hiện, nhập vào giá trị Step: 1, nhập xong nhấp OK. Từ cửa sổ
Right nhấp chuột phải trên thanh tiêu đề một menu xuất hiện, chọn Schematic để thấy được
tên các đối tượng. Nhấn giữ phím spacebar và dùng chuột nhấp chọn square1 đối tượng
được chọn sẽ chuyển sang màu trắng, sau đó chọn lệnh Delete > Selection để xóa đối tượng
được chọn.
Hộp thoại cảnh báo WARNING xuất hiện, muốn xóa đối tượng nhấp chọn Delete.
Để tạo được đối tượng, chọn lệnh Surface > GuideExtrude.
Hộp thoại GuideExtrude xuất hiện, chọn Scale Width Only, kích hoạt Capping sau đó nhấp
chọn OK.
Tiếp tục, dùng chuột nhấp chọn nurbs1 đối tượng sẽ được phát sáng màu đỏ, nhấn chọn
tiếp spline1 và spline2 khi đó một đối tượng mới được tạo ra như hình sau:
Sau đó, nhấn giữ phím spacebar và nhấp chọn circle1 và chọn lệnh Duplicate > Immediate
để sao chép đối tượng. Đối tượng vừa sao chép đang được chọn, chọn lệnh Tag > Points >
Point Only để chọn tag.