Tải bản đầy đủ (.docx) (5 trang)

Chương 6 Tương ứng bội và phương thức ảo Xử lý các thuật toán khác nhau

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (63.8 KB, 5 trang )

Xử lý các thuật toán khác nhau
Có thể sử dụng tương ứng bội để tổ chức thực hiện các thuật toán khác nhau trên cùng một
bài toán như sau:
+ Lớp cơ sở trừu tượng sẽ chứa dữ liệu bài toán và một phương thức ảo.
+ Mỗi lớp dẫn xuất ứng với một thuật toán cụ thể. Phương thức ảo của lớp dẫn xuất sẽ thực
hiện một thuật toán cụ thể.
+ Sử dụng một mảng con trỏ của lớp cơ sở và gán cho mỗi phần tử mảng địa chỉ của một
đối tượng của lớp dẫn xuất. Sau đó dùng các phần tử mảng con trỏ để gọi tới các phương thức
ảo. Bằng cách đó sẽ thực hiện cùng một bài toán theo các thuật toán khác nhau và dễ dàng so
sánh hiêụ quả của các thuật toán.
Ví dụ sau minh hoạ việc thực hiện bài toán sắp xếp dẫy số nguyên theo thứ tự tăng bằng
cách dùng đồng thời 3 thuật toán: Thuật toán lựa chọn (Select_Sort), thuật toán sắp xếp nhanh
(Quick_Sort) và thuật toán vun đống (Heap_Sort). Chương trình gồm 4 lớp:
+ Lớp cơ sở trừu tượng:
class sort
{
protected:
int *a;
void hoan_vi(long i, long j) ;
public:
virtual void sapxep(int *a1, long n) ;
} ;
Lớp này gồm:
- Một thành phần dữ liệu là con trỏ a trỏ tới một vùng nhớ chứa dẫy số nguyên cần sắp xếp.
- Phương thức hoan_vi(i,j) dùng để hoán vị các phần tử a[i] và a[j]. Phương thức này được
dùng trong 3 lớp dẫn xuất bên dưới.
- Phương thức ảo sapxep(a1,n) dùng để sắp xếp dẫy n số nguyên chứa trong mảng a1.
+ Ba lớp dẫn xuất là: SELECT_SORT, QUICK_SORT và HEAP_SORT. Mỗi lớp đều có
phương thức ảo:
virtual void sapxep(int *a1, long n) ;
để thực hiện hiện việc sắp xếp theo theo một thuật toán cụ thể.


+ Trong hàm main() sẽ tạo ra một dẫy 30000 số nguyên một cách ngẫu nhiên, sau đó lần
lượt sử dụng 3 thuật toán sắp xếp để so sánh. Kết quả như sau:
Thời gian sắp xếp theo thuật toán Select sort là: 19.20 giây
Thời gian sắp xếp theo thuật toán Quick sort là: 0.11 giây
Thời gian sắp xếp theo thuật toán Heap sort là: 0.44 giây
Nội dung chương trình như sau:
//CT6-06
// Lop co so truu tuong
// Lop sort
357 358
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <dos.h>
class sort
{
protected:
int *a;
void hoan_vi(long i, long j)
{
int tg = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tg;
}
public:
virtual void sapxep(int *a1, long n)
{
a = a1;

}
} ;
class select_sort : public sort
{
public:
virtual void sapxep(int *a1, long n) ;
} ;
void select_sort::sapxep(int *a1, long n)
{
long i,j,r;
sort::sapxep(a1,n);
for (i=1; i<n; ++i)
{
r=i;
for (j=i+1; j<=n; ++j)
if(a[j] < a[r]) r = j;
if(r!=i) hoan_vi(i,r);
}
}
class quick_sort : public sort
{
private:
void q_sort(long l, long r);
public:
virtual void sapxep(int *a1, long n) ;
} ;
void quick_sort::q_sort(long l, long r)
{
int x;
long i,j;

if (l < r)
{
x = a[l]; i = l; j = r+1;
do
{
++i; --j;
while (i<r && a[i] < x) ++i ;
while (a[j] > x) --j ;
if (i<j) hoan_vi(i,j);
} while (i<j);
hoan_vi(l,j);
q_sort(l,j-1);
q_sort(j+1,r);
}
}
void quick_sort::sapxep(int *a1, long n)
{
sort::sapxep(a1,n);
q_sort(1,n);
}
class heap_sort : public sort
{
private:
void shift(long i, long n);
public:
virtual void sapxep(int *a1, long n) ;
} ;
void heap_sort::shift(long i, long n)
{
359 360

long l,r,k;
l = 2*i; r = l+1;
if (l>n) return;
if (l==n)
{
if (a[i]<a[l]) hoan_vi(i,l);
return;
}
if (a[l] > a[r])
k = l;
else
k = r;
if (a[i]>=a[k])
return;
else
{
hoan_vi(i,k);
shift(k,n);
}
}
void heap_sort::sapxep(int *a1, long n)
{
long i;
sort::sapxep(a1,n);
/* Tao dong */
for (i=n/2 ; i>=1; --i) shift(i,n);
/* Lap */
for (i=n ; i>=2; --i)
{
hoan_vi(1,i);

shift(1,i-1);
}
}
void main()
{
long i,n;
struct time t1,t2;
int *a, k, tg, sec, hund;
n=30000;
361 362
a=(int*) malloc((n+1)*sizeof(int));
if (a==NULL)
{
puts("\nLoi BN");
getch();
exit(0);
}
sort *s[3];
select_sort ss;
quick_sort qs;
heap_sort hs;
s[0]=&ss; s[1]=&qs; s[2]=&hs;
clrscr();
for (k=0; k<3; ++k)
{
srand(5000);
for (i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand();
gettime(&t1);
s[k]->sapxep(a,n);

gettime(&t2);
tg = (t2.ti_sec - t1.ti_sec)*100 + t2.ti_hund - t1.ti_hund ;
sec = tg / 100;
hund = tg % 100;

×