Tải bản đầy đủ (.docx) (8 trang)

Hàm tạo sao chép (copy constructor)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (66.78 KB, 8 trang )

Hàm tạo sao chép (copy constructor)
4.1. Hàm tạo sao chép mặc định
Giả sử đó định nghĩa một lớp nào đó, ví dụ lớp PS (phân số). Khi đó:
+ Ta có thể dùng câu lệnh khai báo hoặc cấp phát bộ nhớ để tạo các đối tượng mới, ví
dụ:
PS p1, p2 ;
PS *p = new PS ;
+ Ta cũng có thể dùng lệnh khai báo để tạo một đối tượng mới từ một đối tượng đó tồn
tại, vớ dụ:
PS u;
PS v(u) ; // Tạo v theo u
ý nghĩa của cõu lệnh này như sau:
- Nếu trong lớp PS chưa xây dựng hàm tạo sao chép, thỡ cõu lệnh này sẽ gọi tới một hàm
tạo sao chép mặc định (của C++). Hàm này sẽ sao chép nội dung từng bit của u vào các bit
tương ứng của v. Như vậy các vùng nhớ của u và v sẽ có nội dung như nhau. Rừ ràng trong
đa số các trường hợp, nếu lớp không có các thuộc tính kiểu con trỏ hay tham chiếu, thỡ việc
dựng cỏc hàm tạo sao chộp mặc định (để tạo ra một đối tượng mới có nội dung như một đối
tượng cho trước) là đủ và không cần xây dựng một hàm tạo sao chép mới.
- Nếu trong lớp PS đó cú hàm tạo sao chộp (cỏch viết sẽ núi sau) thỡ cõu lệnh:
PS v(u) ;
sẽ tạo ra đối tượng mới v, sau đó gọi tới hàm tạo sao chép để khởi gán v theo u.
Ví dụ sau minh hoạ cách dùng hàm tạo sao chép mặc định:
Trong chương trỡnh đưa vào lớp PS (phân số):
+ Các thuộc tính gồm: t (tử số) và m (mẫu).
+ Trong lớp không có phương thức nào cả mà chỉ có 2 hàm bạn là các hàm toán tử nhập
(>>) và xuất (<<).
+ Nội dung chương trỡnh là: Dựng lệnh khai bỏo để tạo một đối tương u (kiểu PS) có nội
dung như đối tượng đó cú d.
//CT4_06.CPP
// Ham tao sao chep mac dinh
#include <conio.h>


#include <iostream.h>
class PS
{
private:
int t,m ;
public:
friend ostream& operator<< (ostream& os,const PS &p)
{
166
os << " = " << p.t << "/" << p.m;
return os;
}
friend istream& operator>> (istream& is, PS &p)
{
cout << " - Nhap tu va mau: " ;
is >> p.t >> p.m ;
return is;
}
};
void main()
{
PS d;
cout << "\n Nhap PS d"; cin >> d;
cout << "\n PS d " << d;
PS u(d);
cout << "\n PS u " << u;
getch();
}
4.2. Cách xây dựng hàm tạo sao chép
+ Hàm tạo sao chép sử dụng một đối kiểu tham chiếu đối tượng để khởi gán cho đối

tượng mới. Hàm tạo sao chép được viết theo mẫu:
Tên_lớp (const Tên_lớp & dt)
{
// Các câu lệnh dùng các thuộc tính của đối tượng dt
// để khởi gán cho các thuộc tính của đối tượng mới
}
+ Ví dụ có thể xây dựng hàm tạo sao chép cho lớp PS như sau:
class PS
{
private:
int t,m ;
public:
PS (const PS &p)
{
this->t = p.t ;
this->m = p.m ;
}
168
...
} ;
4.3. Khi nào cần xây dựng hàm tạo sao chép
+ Nhận xét: Hàm tạo sao chộp trong vớ dụ trờn khụng khỏc gỡ hàm tạo sao chộp mặc
định.
+ Khi lớp khụng cú cỏc thuộc tớnh kiểu con trỏ hoặc tham chiếu, thỡ dựng hàm tạo sao
chộp mặc định là đủ.
+ Khi lớp cú cỏc thuộc tớnh con trỏ hoặc tham chiếu, thỡ hàm tạo sao chộp mặc định
chưa đáp ứng được yêu cầu. Ví dụ lớp DT (đa thức) trong
§
3:
class DT

{
private:
int n; // Bac da thuc
double *a; // Tro toi vung nho chua cac he so da thuc
// a0, a1,...
public:
DT()
{
this->n=0; this->a=NULL;
}
DT(int n1)
{
this->n=n1 ;
this->a = new double[n1+1];
}
friend ostream& operator<< (ostream& os,const DT &d);
friend istream& operator>> (istream& is,DT &d);
....
} ;
Bõy giờ chỳng ta hóy theo rừi xem việc dựng hàm tạo mặc định trong đoạn chương trỡnh
sau sẽ dẫn đến sai lầm như thế nào:
DT d ;
// Tạo đối tượng d kiểu DT
cin >> d ;
/* Nhập đối tượng d , gồm: nhập một số nguyên dương và
gán cho d.n, cấp phát vùng nhớ cho d.a, nhập các hệ số
của đa thức và chứa vào vùng nhớ được cấp phát
*/
DT u(d) ;
/* Dùng hàm tạo mặc định để xây dựng đối tượng u theo d

Kết quả: u.n = d.n và u.a = d.a. Như vậy 2 con trỏ u.a và
d.a cùng trỏ đến một vùng nhớ.
*/
Nhận xét: Mục đích của ta là tạo ra một đối tượng u giống như d, nhưng độc lập với d.
Nghĩa là khi d thay đổi thỡ u khụng bị ảnh hưởng gỡ. Thế nhưng mục tiêu này không đạt
được, vỡ u và d cú chung một vựng nhớ chứa hệ số của đa thức, nên khi sửa đổi các hệ số
của đa thức trong d thỡ cỏc hệ số của đa thức trong u cũng thay đổi theo. Cũn một trường
hợp nữa cũng dẫn đến lỗi là khi một trong 2 đối tượng u và d bị giải phóng (thu hồi vùng
nhớ chứa đa thức) thỡ đối tượng cũn lại cũng sẽ khụng cũn vựng nhớ nữa.
Ví dụ sau sẽ minh hoạ nhận xét trên: Khi d thay đổi thỡ u cũng thay đổi và ngược lại khi u
thay đổi thỡ d cũng thay đổi theo.
//CT4_07.CPP
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <math.h>
class DT
{
private:
int n; // Bac da thuc
double *a; // Tro toi vung nho chua cac he so da thuc
// a0, a1,...
public:
DT()
{
this->n=0; this->a=NULL;
}
DT(int n1)
{
this->n=n1 ;
this->a = new double[n1+1];

}
friend ostream& operator<< (ostream& os,const DT &d);
friend istream& operator>> (istream& is,DT &d);
} ;
ostream& operator<< (ostream& os,const DT &d)
{
os << " - Cac he so (tu ao): " ;
for (int i=0 ; i<= d.n ; ++i)
os << d.a[i] <<" " ;
return os;
170
}
istream& operator>> (istream& is,DT &d)
{
if (d.a!=NULL) delete d.a;
cout << " - Bac da thuc: " ;
cin >> d.n;
d.a = new double[d.n+1];
cout << "Nhap cac he so da thuc:\n" ;
for (int i=0 ; i<= d.n ; ++i)
{
cout << "He so bac " << i << " = " ;
is >> d.a[i] ;
}
return is;
}
void main()
{
DT d;
clrscr();

cout <<"\nNhap da thuc d " ; cin >> d;
DT u(d);
cout << "\nDa thuc d " << d ;
cout << "\nDa thuc u " << u ;
cout <<"\nNhap da thuc d " ; cin >> d;
cout << "\nDa thuc d " << d ;
cout << "\nDa thuc u " << u ;
cout <<"\nNhap da thuc u " ; cin >> u;
cout << "\nDa thuc d " << d ;
cout << "\nDa thuc u " << u ;
getch();
}
4.4. Ví dụ về hàm tạo sao chép
Trong chương trỡnh trờn đó chỉ rừ: Hàm tạo sao chộp mặc định là chưa thoả món đối
với lớp DT. Vỡ vậy cần viết hàm tạo sao chộp để xây dựng đối tượng mới ( ví dụ u) từ một
đối tượng đang tồn tại (ví dụ d) theo các yêu cầu sau:
+ Gán d.n cho u.n
+ Cấp phát một vùng nhớ cho u.a để có thể chứa được (d.n + 1) hệ số.
+ Gán các hệ số chứa trong vùng nhớ của d.a sang vùng nhớ của u.a
172

×