Tải bản đầy đủ (.docx) (2 trang)

Tải Giáo án Tin học 9: Bài kiểm tra 1 tiết (số 4) - Giáo án điện tử Tin học lớp 9

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (110.38 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>BÀI KIỂM TRA 1 TIẾT, SỐ 4 </b>



<b>I. MỤC TIÊU ĐỀ KIỂM TRA:</b>


<i><b>1. Kiến thức: Tổng hợp kiến thức về phần mềm tạo ảnh động đơn giản Beneton Movie GIF. </b></i>
<i><b>2. Kĩ năng: Vận dụng các kiến thức đã học vào làm hình động.</b></i>


<i><b>3. Thái độ: Nghiêm túc trong q trình kiểm tra.</b></i>
<b>II. HÌNH THỨC KIỂM TRA: Tự luận (100%)</b>
<b>III. ĐỀ KIỂM TRA:</b>


<i><b>1. Thực hiện yêu cầu sau:</b></i>


<b>* Tạo một Folder trên ổ đĩa D với thư mục D:\Tên học sinh_lớp. </b>
<b>Ví dụ: D:\Ha Díp_lop9a1</b>


<i><b>Câu 1: (5 điểm) Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF thực hiện tạo ảnh động về các hoạt động</b></i>
<i><b>của học sinh trường THCS Đạ Long trong năm học 2015 – 2016. Với các yêu cầu sau:</b></i>


- Ghép 12 tệp ảnh tĩnh vào phần mềm


- Thực hiện ghép các hình thể hiện thứ tự các hoạt động theo thời gian trong năm học.
- Khoảng thời gian chuyển động giữa các hình là 2s.


- Thực hiện chỉnh sửa khung hình ghi họ tên lớp lên các hình ảnh sao cho phù hợp.
- Tạo hiệu ứng động cho ảnh.


<i>(Lưu ý sử dụng các ảnh có sẵn trong thư mục HÌNH ẢNH ổ đĩa D trên máy tính)</i>
<i><b>Câu 2: (5 điểm) Thực hiện các yêu sau: </b></i>


* Sử dụng tệp hình ảnh tạo ra từ phần mềm đồ họa (Paint) mơ phỏng đèn tín hiệu điều khiển giao


thơng như hình dưới.




* Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF để tạo ảnh động mô phỏng hoạt động của các tín hiệu
điều khiển giao thơng của cột đèn với khoảng thời gian chuyển động giữa các đèn tín hiệu là 5s.
<i>(Lưu ý sử dụng các tệp có sẵn trong thư mục HÌNH ẢNH ổ đĩa D trên máy tính)</i>


<b>IV. ĐÁP ÁN (hướng dẫn chấm): </b>


<b>Phần/câu</b> <b>Đáp án chi tiết</b> <b>Biểu điểm</b>


<b>Phần tự luận:</b>


Câu 1:


- Ghép 12 tệp ảnh tĩnh vào phần mềm


- Thực hiện ghép các hình thể hiện thứ tự các hoạt động
theo thời gian trong năm học.


- Khoảng thời gian chuyển động giữa các hình là 2s.


- Thực hiện chỉnh sửa khung hình ghi họ tên lớp lên các
hình ảnh sao cho phù hợp.


- Tạo hiệu ứng động cho ảnh.


1.0 điểm
1.0 điểm



1.0 điểm
1.0 điểm


1.0 điểm


Câu 2:


- Ghép 3 tệp ảnh tĩnh vào phần mềm


- Thực hiện ghép các hình thể hiện thứ tự các hoạt động của
tín hiệu giao thơng cho phù hợp.


- Khoảng thời gian chuyển động giữa các hình là 5s.
- Tạo hiệu ứng động cho ảnh.


1.0 điểm
1.0 điểm


2.0 điểm
1.0 điểm
<b>Ngày soạn: </b>


<b>Ngày dạy: </b>
<b>Tuần: 33</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>Thống kê chất lượng:</b>


Lớp



Tổng
số học


sinh


<b>THỐNG KÊ ĐIỂM KIỂM TRA</b>



Điểm >=5 Điểm từ 8 - 10 Điểm dưới 5 Điểm từ 0 - 3


Số


lượng Tỷ lệ lượngSố Tỷ lệ lượngSố Tỷ lệ lượngSố Tỷ lệ


9A1


9A2



<b>V. RÚT KINH NGHIỆM:</b>


</div>

<!--links-->

×