Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (166.37 KB, 5 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<i>Ngày soạn: 10/01/2021.</i>
<i>Ngày dạy: 5A, 5B: 19/01/2021.</i>
<i>5C: 20/01/2021.</i>
<b>TUẦN 20</b>
<b>HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH</b>
<b>WINDOWS MOVIE MAKER 2.6 (Tiết 1)</b>
<b>I. MỤC TIÊU:</b>
<b>1. Kiến thức:</b>
<b>- Nắm được các thao tác với phần mềm Windows Movie Maker 2.6.</b>
- Nắm được cơng dụng của phần mềm, tạo được sản phẩm hồn chỉnh từ
phần mềm.
<b>2. Kĩ năng:</b>
- Biết cách sử dụng dữ liệu văn bản, hình ảnh, âm thanh, video để xây dựng
đoạn phim ngắn hoặc làm album ảnh.
<b>3. Thái độ:</b>
- Nghiêm túc trong giờ học.
- Có hứng thú thực thành, có ý thức tốt trong khi thực hành.
<b>II. CHUẨN BỊ:</b>
- GV: Giáo án, SGK, phòng máy.
- HS: SGK, vở ghi, sách bài tập.
<b>III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:</b>
<b>HOẠT ĐỘNG CỦA GV</b> <b>HOẠT ĐỘNG CỦA HS</b>
<b>1. Ổn định lớp (1’).</b>
<b>2. Bài mới (35’): Phần mềm Windows Movie</b>
Maker 2.6 cho phép tích hợp các dữ liệu đa
phương tiện đã có sẵn trong máy tính như:
văn bản, hình ảnh, âm thanh, video,... thành
một tệp video. Để sử dụng được phần mềm
này thì chúng ta sẽ vào tìm hiểu bài ngày hơm
nay.
<b>Hoạt động 1. Giới thiệu phần mềm (5’).</b>
? Để khởi động phần mềm thì chúng ra làm
như thế nào?
- GV thao tác.
- Sau khi khởi động phần mềm thì giao diện
của phần mềm xuất hiện:
<b>- Lớp trưởng báo cáo sĩ số.</b>
- Lắng nghe.
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng
của phần mềm.
* Chú ý: Phần mềm chạy ổn định trên môi
trường Windows XP, những Windows thế hệ
sau một số chức năng của phần mềm bị hạn
chế.
<b>Hoạt động 2. Hướng dẫn sử dụng phần</b>
<b>mềm (30’).</b>
- GV giới thiệu cho HS các cơng cụ có trên
phần mềm và các chức năng của những cơng
cụ đó:
+ Thanh cơng cụ.
+ Màn hình xem kết quả.
+ Nơi hiển thị các tệp tin được chọn.
+ Vị trí cơng cụ chèn hình, âm thanh, video.
+ Nơi chỉnh sửa, tạo hiệu ứng cho tập tin.
- GV thao tác mẫu, hướng dẫn HS thực hành.
a) Chèn ảnh và nhạc để trình chiếu:
- u cầu HS đọc thơng tin SGK.
? Em hãy nêu các bước để chèn ảnh và nhạc
- Lắng nghe và ghi chép.
- Lắng nghe và quan sát.
- Quan sát.
- Đọc thông tin SGK.
- B1: Nháy chọn Import
pictures, trong cửa sổ Import
File nhấn giữ phím Ctrl và nháy
chọn các ảnh cần chèn sau đó
nháy Import.
- Thao tác mẫu.
b) Chỉnh sửa hiệu ứng cho hình ảnh.
? Để chỉnh sửa hiệu ứng cho hình ảnh thì em
làm như thế nào?
- Thao tác mẫu.
- Gọi HS lên thao tác.
- Nhận xét.
c) Chỉnh sửa hiệu ứng chuyển cảnh cho hình
ảnh:
? Để chỉnh sửa hiệu ứng chuyển cảnh cho
hình ảnh thì em thực hiện những bước nào?
- Thao tác mẫu.
- Gọi HS lên thao tác.
- Nhận xét.
rồi thả xuống vị trí B.
- Quan sát.
- B1: Nháy chọn Collections.
- B2: Nháy chọn Video Effects.
- B3: Chọn hiệu ứng bất kì, kéo
giữ chuột rồi thả vào để
thêm hiệu ứng.
- Quan sát.
- Lên thao tác.
- Lắng nghe.
- B1: Chọn Collections.
- B2: Nháy chọn Video
Transitions.
- B3: Chọn hiệu ứng bất kì, kéo
giữ chuột rồi thả vào để
- Quan sát.
- Lên thao tác.
- Lắng nghe.
<b>IV. CỦNG CỐ - DẶN DÒ (4’):</b>
<b>1. Củng cố:</b>
- Nắm được cách sử dụng phần mềm.
- Nhận xét giờ học.
<b>2. Dặn dò:</b>
<b>TUẦN 20</b>
<b>HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH</b>
<b>WINDOWS MOVIE MAKER 2.6 (Tiết 2)</b>
<b>I. MỤC TIÊU:</b>
<b>1. Kiến thức:</b>
<b>- Nắm được các thao tác với phần mềm Windows Movie Maker 2.6.</b>
- Nắm được công dụng của phần mềm, tạo được sản phẩm hoàn chỉnh từ
phần mềm.
<b>2. Kĩ năng:</b>
- Biết cách sử dụng dữ liệu văn bản, hình ảnh, âm thanh, video để xây dựng
đoạn phim ngắn hoặc làm album ảnh.
<b>3. Thái độ:</b>
- Nghiêm túc trong giờ học.
- Có hứng thú thực thành, có ý thức tốt trong khi thực hành.
<b>II. CHUẨN BỊ:</b>
- GV: Giáo án, SGK, phòng máy.
- HS: SGK, vở ghi, sách bài tập.
<b>III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:</b>
<b>HOẠT ĐỘNG CỦA GV</b> <b>HOẠT ĐỘNG CỦA HS</b>
<b>1. Ổn định lớp (1’).</b>
<b>2. Kiểm tra bài cũ (3’): Em hãy lên</b>
khởi động phần mềm Windows Movie
Maker 2.6 và chèn hình ảnh, âm thanh
hoặc video vào phần mềm đó?
- Nhận xét.
<b>3. Bài mới (32’).</b>
<b>Hoạt động 1. Lưu bài làm (5’):</b>
? Sau khi hoàn thành sản phẩm, em
tiến hành lưu bài vào máy tính như thế
nào?
- Thao tác mẫu.
- Gọi HS lên thao tác.
- Nhận xét.
<b>Hoạt động 2. Thực hành (27’).</b>
- Yêu cầu HS tìm kiếm hình ảnh, âm
thanh, video tạo một video để giới
thiệu về tỉnh, thành phố mà em u
thích.
- Hướng dẫn những em cịn chậm, giải
đáp thắc mắc cho HS.
- Yêu cầu HS báo cáo kết quả.
- Lựa chọn sản phẩm nổi bật để trình
<b>- Lớp trưởng báo cáo sĩ số.</b>
- Lên thao tác.
- Nhận xét.
- Lắng nghe.
- B1: Nháy chọn Finish Movie.
- B2: Chọn Save to my Computer.
- Quan sát.
- Lên thao tác.
- Lắng nghe.
- HS thực hành.
- Thắc mắc những chỗ chưa làm được.
- Báo cáo kết quả.
chiếu.
<b>IV. CỦNG CỐ - DẶN DÒ (4’):</b>
<b>1. Củng cố:</b>
- Nắm được cách sử dụng phần mềm.
- Nhận xét giờ học.
<b>2. Dặn dò:</b>