Tải bản đầy đủ (.docx) (4 trang)

Học và chơi cùng máy tính. Tập vẽ với phần mềm Tux Paint

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (233.93 KB, 4 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<i>Ngày soạn: 12/12/2020.</i>


<i>Ngày dạy: 3C, 3A: 06/01/2021.</i>
<i>3B: 07/01/2021.</i>


<b>TUẦN 18</b>


<b>HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH: </b>
<b>TẬP VẼ VỚI PHẦN MỀM TUX PAINT (Tiết 1)</b>


<b>I. MỤC TIÊU:</b>


<b>1. Kiến thức:</b>


- Ôn tập các kiến thức đã học.
<b>2. Kĩ năng:</b>


- Biết cách sử dụng các công cụ vẽ trong phần mềm Tux Paint.


- Phát triển tư duy sáng tạo, thực hiện được tuần tự các bước trong phần
mềm vẽ tranh.


- Vẽ được một bức tranh hồn chình bằng chương trình Tux Paint.
<b>3. Thái độ:</b>


- Nghiêm túc trong giờ học, có ý thức bảo vệ và giữ gìn máy tính cẩn thận.


<b>II. CHUẨN BỊ:</b>


- GV: Giáo án, SGK, máy tinh, máy chiếu.
- HS: SGK, vở ghi, sách bài tập.



<b>III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:</b>


<b>HOẠT ĐỘNG CỦA GV</b> <b>HOẠT ĐỘNG CỦA HS</b>


<b>1. Ổn định lớp (1’).</b>


<b>2. Kiểm tra bài cũ (4’): Em hãy lên vẽ 1</b>
hình bất kì rồi tơ màu cho hình đó?


- Nhận xét.
<b>3. Bài mới (32’).</b>


<b>Hoạt động 1. Giới thiệu trò chơi (20’).</b>
- GV giới thiệu giao diện trò chơi cho HS.


- Giới thiệu cho HS các công cụ
giúp các em vẽ hình.


+ Vùng hình mẫu: Các hình có
sẵn hiện ra tương ứng với công
cụ mà em chọn.


- Lớp trưởng báo cáo sĩ số.
- HS lên thao tác.


- Lắng nghe.
- HS quan sát.


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

+ Vùng công cụ: Chọn sơn để vẽ tự


do, đường để vẽ các đường thẳng
hoặc gấp khúc, hình để vẽ hình, văn
bản để gõ chữ.


+ Vùng màu sắc: Vùng chọn màu cho nét
vẽ.


<b>Hoạt động 2. Vẽ tự do (12’).</b>


- GV hướng dẫn HS thực hành vẽ bông hoa
trong Tux Paint.


+ Chọn .


+ Chọn tiếp để chỉnh nét vẽ.


+ Chọn màu để tô cho bông hoa và cành lá
cây.


- Yêu cầu HS báo cáo kết quả.


- HS quan sát.


- Quan sát.


- Quan sát.


- HS thực hành.


- Báo cáo kết quả.



<b>IV. CỦNG CỐ - DẶN DÒ (3’):</b>


<b>1. Củng cố:</b>


- Khái quát được nội dung đã học.


- Ghi nhớ được các công cụ và thao tác thực hiện.


- Nhận xét giờ học, tuyên dương cá nhân hăng say phát biểu xây dưng bài.
<b>2. Dặn dò:</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

<b>HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH: </b>
<b>TẬP VẼ VỚI PHẦN MỀM TUX PAINT (Tiết 2)</b>


<b>I. MỤC TIÊU:</b>


<b>1. Kiến thức:</b>


- Ôn tập các kiến thức đã học.
<b>2. Kĩ năng:</b>


- Biết cách sử dụng các công cụ vẽ trong phần mềm Tux Paint.


- Phát triển tư duy sáng tạo, thực hiện được tuần tự các bước trong phần
mềm vẽ tranh.


- Vẽ được một bức tranh hồn chình bằng chương trình Tux Paint.
<b>3. Thái độ:</b>



- Nghiêm túc trong giờ học, có ý thức bảo vệ và giữ gìn máy tính cẩn thận.


<b>II. CHUẨN BỊ:</b>


- GV: Giáo án, SGK, máy tinh, máy chiếu.
- HS: SGK, vở ghi, sách bài tập.


<b>III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:</b>


<b>HOẠT ĐỘNG CỦA GV</b> <b>HOẠT ĐỘNG CỦA HS</b>


<b>1. Ổn định lớp (1’).</b>


<b>2. Kiểm tra bài cũ (4’): Em hãy khởi</b>
động phần mềm tập vẽ Tux paint và
thực hiện vẽ một hình bất kì?


- Nhận xét.
<b>3. Bài mới (32’).</b>


<b>Hoạt động 1. Vẽ hình khối (15’).</b>
- GV hướng dẫn HS vẽ ngơi nhà theo
các bước sau.


+ Chọn .


+ Chọn hình vng hoặc hình tam giác
ở khu vực hình mẫu.


+ Chọn màu cho ngôi nhà.



+ Di chuyển con trỏ chuột ra trang vẽ,
nhấn giữ chuột và kéo để vẽ.


+ Sau khi hồn tất thì lưu lại bài vẽ.
* Thao tác vẽ trên phần mềm Tux paint
tương tự với thao tác trên phần mềm
vẽ Paint.


<b>Hoạt động 2. Thực hành (17’).</b>


- Cho HS thực hành theo SGK trang
58.


- Giải đáp thắc mắc cho HS.
- Yêu cầu HS báo cáo kết quả.
- Nhận xét.


- Lớp trưởng báo cáo sĩ số.
- HS lên thao tác.


- HS nhận xét.
- Lắng nghe.


- HS lắng nghe và quan sát.


- Lắng nghe.


- HS thực hành.



- Thắc mắc những chỗ chưa làm được.
- Báo cáo kết quả.


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

<b>IV. CỦNG CỐ - DẶN DÒ (3’):</b>


<b>1. Củng cố:</b>


- Khái quát được nội dung đã học.


- Ghi nhớ được các công cụ và thao tác thực hiện.


- Nhận xét giờ học, tuyên dương cá nhân hăng say phát biểu xây dưng bài.
<b>2. Dặn dò:</b>


</div>

<!--links-->

×