Tải bản đầy đủ (.pdf) (7 trang)

Ngôn ngữ lập trình C++

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (428.41 KB, 7 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>HỌC VIỆN CƠNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THƠNG </b>



<b> </b>



<b>NGƠN NG</b>

<b>Ữ</b>

<b> L</b>

<b>Ậ</b>

<b>P TRÌNH C++</b>



<i><b>(Dùng cho sinh viên h</b></i>

<i><b>ệ</b></i>

<i><b>đ</b></i>

<i><b>ào t</b></i>

<i><b>ạ</b></i>

<i><b>o </b></i>

<i><b>đạ</b></i>

<i><b>i h</b></i>

<i><b>ọ</b></i>

<i><b>c t</b></i>

<i><b>ừ</b></i>

<i><b> xa) </b></i>



<b>L</b>

<b>ư</b>

<b>u hành n</b>

<b>ộ</b>

<b>i b</b>

<b>ộ</b>



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>NGƠN NG</b>

<b>Ữ</b>

<b> L</b>

<b>Ậ</b>

<b>P TRÌNH C++ </b>



<b>PGS.TS. Trần Đình Quế</b>


<b>KS. Nguyễn Mạnh Hùng</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3></div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

3

<b>GIỚI THIỆU </b>



C++ là ngơn ngữ lập trình hướng đối tượng được mở rộng từ ngôn ngữ C. Do vậy, C++ có ưu
điểm là kế thừa được các điểm mạnh truyền thống của ngôn ngữ C như uyển chuyển, tương thích
với các thiết bị phần cứng. Hiện nay, C++ là một ngơn ngữ lập trình phổ biến, được giảng dạy tại
các trường đại học trong nước và trên thế giới và đặc biệt được sử dụng rộng rãi cho nhu cầu phát
triển của công nghiệp phần mềm hiện nay. Tài liệu này không những nhằm giới thiệu cho sinh
viên ngơn ngữ lập trình C++, mà cịn mong muốn qua đó sinh viên có thể hiểu được tư tưởng của
phương pháp lập trình hướng đối tượng nói chung. Nội dung của tài liệu bao gồm hai phần chính:


• Phần thứ nhất là lập trình nâng cao với C++, bao gồm lập trình C++ với con trỏ và mảng,
các kiểu dữ liệu có cấu trúc cùng các thao tác vào ra trên tệp.


• Phần thứ hai là lập trình hướng đối tượng với C++, bao gồm các định nghĩa và các thao


tác trên lớp đối tượng, tính kế thừa và tương ứng bội trong C++, cách sử dụng một số lớp
cơ bản trong thư viện C++.


Nội dung tài liệu được tổ chức thành 7 chương:


<b>Chương 1: Giới thiệu tổng quan về các phương pháp lập trình</b>


Trình bày các phương pháp lập trình tuyến tính, lập trình cấu trúc và đặc biệt, làm quen
với các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng.


<b>Chương 2: Con trỏ và mảng</b>


Trình bày cách khai báo và sử dụng các kiểu con trỏ và mảng trong ngôn ngữ C++.


<b>Chương 3: Kiểu dữ liệu có cấu trúc</b>


Trình bày cách biểu diễn và cài đặt một số kiểu cấu trúc dữ liệu trừu tượng trong C++. Sau
đó, trình bày cách áp dụng các kiểu dữ liệu này trong các ứng dụng cụ thể.


<b>Chương 4: Vào ra trên tệp</b>


Trình bày các thao tác đọc, ghi dữ liệu trên các tệp tin khác nhau: tệp tin văn bản và tệp tin
nhị phân. Trình bày các cách truy nhập tệp tin trực tiếp.


<b>Chương 5: Lớp đối tượng</b>


Trình bày các khái niệm mở đầu cho lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm cách
khai báo và sử dụng lớp, các thuộc tính của lớp; cách khởi tạo và huỷ bỏ đối tượng, các
quy tắc truy nhập đến các thành phần của lớp.



<b>Chương 6: Tính kế thừa và tương ứng bội</b>


Trình bày cách thức kế thừa giữa các lớp trong C++, các nguyên tắc truy nhập trong kế
thừa, định nghĩa nạp chồng các phương thức và tính đa hình trong lập trình hướng đối
tương với C++.


<b>Chương 7: Một số lớp quan trọng</b>


Trình bày cách sử dụng một số lớp có sẵn trong thư viện chuẩn của C++, bao gồm các lớp:
lớp tập hợp, lớp chuỗi, lớp ngăn xếp, lớp hàng đợi và lớp danh sách liên kết.


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

4


với C++. Cuốn sách này có kèm theo một đĩa chương trình chứa tồn bộ các chương trình được
lấy làm minh hoạ và các bài tập trong cuốn sách.


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

<i>Mục lục </i>


184


6.5 LỚP CƠ SỞ TRỪU TƯỢNG ...138


6.5.1 Đặt vấn đề...138


6.5.2 Khai báo lớp cơ sở trừu tượng ...138


6.5.3 Hàm khởi tạo lớp cơ sở trừu tượng...139


6.6 ĐA HÌNH...143



6.6.1 Đặt vấn đề...143


6.6.2 Khai báo phương thức trừu tượng...144


6.6.3 Sử dụng phương thức trừu tượng – đa hình ...144


TỔNG KẾT CHƯƠNG 6...147


CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP CHƯƠNG 6...148


CHƯƠNG 7...153


MỘT SỐ LỚP QUAN TRỌNG ...153


7.1 LỚP VẬT CHỨA ...153


7.1.1 Giao diện của lớp Container ...153


7.1.2 Con chạy Iterator...154


7.2 LỚP TẬP HỢP...155


7.2.1 Hàm khởi tạo...155


7.2.2 Toán tử...155


7.2.3 Phương thức ...156


7.2.4 Áp dụng...158



7.3 LỚP CHUỖI ...159


7.3.1 Hàm khởi tạo...159


7.3.2 Toán tử...160


7.3.3 Phương thức ...161


7.3.4 Áp dụng...163


7.4 LỚP NGĂN XẾP VÀ HÀNG ĐỢI...165


7.4.1 Lớp ngăn xếp ...165


7.4.2 Lớp hàng đợi ...166


7.5 LỚP DANH SÁCH LIÊN KẾT ...169


7.5.1 Hàm khởi tạo...169


7.5.2 Toán tử...169


7.5.3 Phương thức ...170


7.5.4 Áp dụng...171


TỔNG KẾT CHƯƠNG 7...173


CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP CHƯƠNG 7...173



HƯỚNG DẪN TRẢ LỜI CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP ...174


Chương 1...174
Chương 2...174
Chương 3...174
Chương 4...175
Chương 5...175
Chương 6...176
Chương 7...177


TÀI LIỆU THAM KHẢO...181


</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

<b>NGÔN NG</b>

<b>Ữ</b>

<b> L</b>

<b>Ậ</b>

<b>P TRÌNH C++ </b>



<b>Mã s</b>

<b>ố</b>

:

<b> 412LTC340</b>



<b>Chịu trách nhiệm bản thảo </b>


</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×