Tải bản đầy đủ (.docx) (3 trang)

Công nghệ 6, thực hành nấu món ngon, đặc sản các miền

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (52.99 KB, 3 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>§Ị thi häc sinh giái líp 9 </b>


<b>Bài I</b> (2đ<sub>) Rút gọn A </sub> 1+2<i>a</i>
1+√1+2<i>a</i>+


1<i>−</i>2<i>a</i>


1<i>−</i>√1<i>−</i>2<i>a</i>
Víi a = √3


4


<b>Bµi II </b>(6đ)<b> </b> a) Tìm nghiệm nguyên của phơng trình 2x2<sub> + 4x = 19-3y</sub>2


b) Giải hệ phơng trình
x3<sub> =7x +3y </sub>




y3<sub> = 7y+3x </sub>


<b>Bài III</b> (3đ<sub>) Cho x,y,z là các số không âm và x+y+z =1</sub>


Tìm giá trị lớn nhất của M = xy+yz+zx


<b>Bài IV</b> (6đ<sub>) Cho hình thang ABCD (AD//CD,AB </sub> <sub>CD) M,N lần lợt thø tù</sub>


lµ trung


điểm của các đờng hcéo AC và BD , kẻ NH ⊥ AD, MH’ ⊥ BC. Gọi I
là giao điểm của MH’ và NH. Chứng minh rằng I cách đều 2 điểm C và D.



<b>Bài V</b> (3đ<sub>) Cho a,b,c >0 và a+b+c = 1. Chøng minh b+c </sub>≥ <sub>16abc.</sub>
<b>Híng dÉn chÊm</b>


<b>Bµi I</b> (2®<sub>) Thay a = </sub> √3


4 vào A ta có:


3+12

3<i></i>12






2<i></i>


2+

<i>A</i>= 2+3


2+

<sub></sub>

4+2<sub></sub>3+


2<i></i>3
2<i></i>

<sub></sub>

4<i></i>23=


2+3





<b>Bài II </b>(6đ) a) (3đ<sub>) Tìm nghiệm nguyên của phơng trình</sub>


2x2<sub> + 4x = 19-3y</sub>2<sub> (1)</sub>


<=> 2(x+1)2<sub> = 3(7 - y</sub>2<sub>) (2)</sub>


Do 2(x+1)2 ⋮<sub> 2 => 3(7 - y</sub>2<sub>) </sub>⋮<sub> 2 => y lÏ </sub>


(1®<sub>)</sub>


Ta lại có 7 - y2 <sub>0 nên y</sub>2 <sub> = 1 </sub>


Khi đó phơng trình (2) có dạng: (0.5đ<sub>)</sub>


2(x+1)2 <sub><=> x =2 hc x = - 4</sub> <sub> (1</sub>®<sub>)</sub>


Từ đó ta có các nghiệm (x,y) = (2;1) ,(2;-1), (- 4;1), (- 4;-1) (0.5đ<sub>)</sub>


b) x3<sub> =7x +3y (1) </sub>




y3<sub> = 7y+3x (2)</sub>


Lấy (1) - (2) ta đợc: (x-y)(x2<sub> + xy+ y</sub>2<sub> -4) =0</sub> <sub> (1</sub>đ<sub>)</sub>


* Víi x = y kÕt hợp với phơng trình (1) x3<sub> =7x +3y </sub>



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

* Víi x2<sub> + xy+ y</sub>2<sub> - 4 =0</sub> <sub>céng (1) vµ (2) ta cã </sub>


x2<sub> + xy +y</sub>2<sub> = 4 x+y = S </sub>


đặt (S2≥ 4P)


y3<sub> + x</sub>3<sub>= 10(y+x) xy = P </sub>




Ta cã S2<sub>- P - 4 = 0 ThÕ P = S</sub>2<sub> - 4</sub>




S3<sub> -3SP -10S = 0 </sub>


=> S3<sub> - 3S(S</sub>2<sub> - 4) -10S = 0 <=> S</sub>


1 =0 hc S2 = 1; S3 =- 1


(0.5®<sub>)</sub>


* S1 = 0 => P1 = - 4 Khi đó x,y là nghiệm của phơng trình (0.5đ)


X2<sub> - 4 = 0 => x =2 hc x = - 2 </sub>


y = -2 y = 2


* S2= 1 => P2 = -3 Khi đó x,y là nghiệm của phơng trình



(0.5®<sub>)</sub>


X2<sub> - X -3 = 0 => x = </sub> 1+√13


2 hc x =


1<i>−</i>√13
2


y = 1<i>−</i>√13


2 y =


1+√13
2


* S3= -1 => P3 = -3 Khi đó x,y là nghiệm của phơng trình


(0.5®<sub>)</sub>


X2<sub> + X -3 = 0 => x = </sub> <i>−</i>1+√13


2 hc x =


<i>−</i>1<i>−</i>√13
2


y = <i>−</i>1<i>−</i>√13


2 y =



<i>−</i>1+√13
2


Vậy hệ ó cho cú 9 nghim.


<b>Bài II </b>(3đ) Ta cã (x+y+z)2<sub> = x</sub>2<sub> +y</sub>2<sub> +z</sub>2<sub> +2(xy+yz+zx) = 1</sub>


=> 2M = 1- (x2<sub> +y</sub>2<sub> +z</sub>2<sub>)</sub>


(0.5đ<sub>)</sub>


Mặt khác: x2<sub> +y</sub>2<sub> +z</sub>2 <sub> = </sub> <i>x</i>


2


+<i>y</i>2
2 ++


<i>z</i>2+<i>y</i>2
2 +


<i>x</i>2+<i>z</i>2


2 ≥ xy+yz+zx


(1®<sub>) </sub>


=> 2M ≤ 1- (xy+yz+zx) =>3M ≤ 1
(0.5®<sub>)</sub>



=>M ≤ 1/3 VËy GTLN cđa M = 1/3xảy ra khi và chỉ khi x =y =z = 1/3
(1®<sub>) </sub>


<b>Bài IV</b> (6đ<sub>)</sub>


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

Hạ AP BC ; BQ ⊥ AD Tõ gi¶ thiÕt ta cã:


H là trung điểm của DQ; H là trung điểm của CP
(1®<sub>) </sub>


Ta cã tø gi¸c ABPQ néi tiÕp => gãc(ABP) + gãc (DCB) = 180o


(1®<sub>) </sub>


mà góc(ABP) = góc (DCB) (đồng vị) => góc(AQP) + góc (DCB) = 180o


(1đ<sub>) </sub>


Hay tứ giác DCPQ nội tiếp
(1đ<sub>) </sub>


Lại có HN, MH là trung trực của DQ,PC
(1®<sub>) </sub>


Suy ra I =HN ⋂ H’M là tâm đờng tròn ngoại tiếp tứ giác DCPQ (1đ<sub>) </sub>


=> I cỏch u D v C


<b>Bài V</b>



Từ giả thiết ta cã 1 = [ a+(b+c)]2≥ <sub>4a(b+c) v× (a+b)</sub>2 ≥ <sub>4ab </sub>


=> b + c ≥ 4a(b+c)2<sub> (1) do b+c > 0 </sub>


(1đ<sub>) </sub>


Lại có (b+c)2<sub> </sub> <sub>4bc (2) </sub>


(0.5đ<sub>) </sub>


Từ (1) và (2) => b + c ≥ 4a.4bc hay b + c 16abc (đpcm)
(0.5đ<sub>) </sub>


Dấu = xảy ra <=> a = b+c
b = c


(1®<sub>) </sub>


</div>

<!--links-->

×