Tải bản đầy đủ (.docx) (5 trang)

Đề kiểm tra cuối kì 2 - Môn Tin - Lớp 4 - Năm học 2016 - 2017

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (575.61 KB, 5 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 4</b>
<b>1.Ma trận số lượng câu hỏi và điểm đề thi môn Tin học cuối năm học Lớp 4</b>


<b>Mạch </b>


<b>kiến thức, kĩ </b>
<b>năng</b>


<b>Số </b>
<b>câu </b>
<b>và số </b>
<b>điểm</b>


<b>Mức 1</b> <b>Mức 2</b> <b>Mức 3</b> <b>Mức 4</b> <b>Tổng điểm và tỉ</b>


<b>lệ %</b>
<b>TN</b> <b>TL/</b>
<b>TH</b>
<b>TN</b> <b>TL/</b>
<b>TH</b>
<b>TN</b> <b>TL/</b>
<b>TH</b>
<b>TN</b> <b>TL/</b>
<b>TH</b>
<b>Tổng</b> <b>TL</b>


1. Phần mềm học
tập:Trò chơi thể
thao golff


<b>Số</b>



<b>câu</b> 1 1 <b>2</b>


<b>Số</b>
<b>điểm</b>


0,5 0,5 <b>1.0</b> <b>10%</b>


2. STVB:Căn
lề,cỡ chữ và
phông chữ


<b>Số</b>


<b>câu</b> 1 1 <b>2</b>


<b>Số</b>
<b>điểm</b>


0,5 0,5 <b>1.0</b> <b>10%</b>


3. STVB:Sao
chép và trình bày
chữ in đậm,
nghiêng


<b>Số</b>


<b>câu</b> 1 1 <b>2</b>



<b>Số</b>


<b>điểm</b> 0,5 3.0 <b>3,5</b> <b>35%</b>


4. Lập trình logo:


Điều khiển tuần tự <b>Sốcâu</b> 1 1 <b>2</b> <b>2</b>


<b>Số</b>


<b>điểm</b> 0,5 3.0 <b>3,5</b> <b>10%</b>


5. Lập trình logo :


Điều khiển lặp <b>Sốcâu</b> 1 1 <b>2</b>


<b>Số</b>
<b>điểm</b>


0,5 O,5 <b>1</b> <b>35%</b>


<b>Tổng</b> <b>Số</b>


<b>câu</b>


<b>4</b> <b>0</b> <b>4</b> <b>0</b> <b>0</b> <b>1</b> <b>0</b> <b>1</b> <b>10</b>


<b>Số</b>
<b>điểm</b>



<b>2.0</b> <b>-</b> <b>2.0</b> <b>-</b> <b>-</b> <b>30</b>


<b>%</b>


<b>-</b> <b>3.0</b> <b>10.0</b> <b>100%</b>


<b>Tỉ lệ</b>


<b>%</b> <b>20%</b> <b>0%</b> <b>20%</b> <b>0%</b> <b>0%</b> <b>30%</b> <b>0%</b> <b>30%</b> <b>100%</b>


<b>Tỉ lệ</b> <b>20%</b> <b>20%</b> <b>30%</b> <b>30%</b>


<b>Theo </b>
<b>mức</b>


<i><b>T</b></i>ương quan giữa lí thuyết và thực hành:


<b>Số câu</b> <b>Điểm</b> <b>Tỉ lệ</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>Thực hành (25')</b> <b>2</b> <b>6</b> <b>60%</b>
1.2 Ma trận phân bố câu hỏi


<b>Chủ đề</b> <b>Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Cộng</b>


1. PMHT:Trò chơi thể thao golff Số câu 1 1 2


Câu số A.1 A.2


2. STVB:Căn lề,cỡ chữ và phông chữ Số câu 1 1 2



Câu số A.3 A.4


3. STVB:Sao chép và trình bày chữ in
đậm, nghiêng


Số câu 1 1 2


Câu số A.5 B.2


4. Lập trình logo: Điều khiển tuần tự Số câu 1 1 2


Câu số A.6 B.1


5. Lập trình logo : Điều khiển lặp Số câu 1 1 2


Câu số A.7 A.8


Tổng số câu 4 4 1 1 10


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

<b>Họ và tên:………...</b>
<b>Lớp……….</b>
<b>.</b>


<b> Năm học: 2016-2017</b>
<b> Môn: Tin học – Lớp 4</b>
<b> Thời gian: 40 phút</b>


<b>Điểm</b> <b>Nhận xét của GV </b>


<b>ĐỀ THI CUỐI NĂM HỌC - TIN HỌC LỚP 4</b>


<b>A. TRẮC NGHIỆM:(15 phút) </b>- 4 điểm


Em hãy khoanh vào chữ cái trước câu trả lời đúng<b>:</b>


<b>A.1 (0,5 điểm )</b>(Mức 1) <b>Biểu tượng của phần mềm golf:</b>
A.


A. B. C. D.


<b>A.2 (0,5 điểm )</b>(Mức 2 )<b>Phần mềm chơi golf cho phép mấy người cùng chơi</b>
A. Chỉ cho phép một người chơi


B.Cho phép hai người chơi, hai người lần lượt đánh bóng vào lỗ
C.Cho phép từ 1 đến 4 người chơi


D.Cho phép 3 người chơi


<b>A.3 (0,5 điểm )</b>(Mức 1 )<b>Trong các biểu tượng sau biểu tượng nào dùng để căn </b>
<b>thẳng cả 2 lề?</b>


A


A<b>. . </b> B. C. D.


<b>A.4 (0,5 điểm )</b>(Mức 2 )<b>Chỉ ra nút lệnh chọn cỡ chữ trong các nút lệnh sau?</b>


A. B. C. D.


<b>A.5 (0,5 điểm )</b>(Mức 2 )Em có thể nhấn tổ hợp phím Ctrl + C thay cho việc nháy
<b>nút lệnh nào sau đây?</b>



</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

<b>A.6 (0,5 điểm )</b>(Mức 1 )<b>Trong phần mềm Logo, muốn Rùa về vị trí xuất phát </b>
<b>xóa tồn bộ sân chơi em dùng lệnh?</b>


A. BK 100 B. CS C. Clean D. Home


<b>A.7 (0,5 điểm )</b>(Mức 1 )<b>n có ý nghĩa là gì trong câu lệnh sau: Repeat n [FD m </b>
<b>RT k]</b>


A. Số bước đi của Rùa C. Góc quay


B. Số lần lặp D. Khơng có đáp án nào đúng


<b>A.8 (0,5 điểm )</b>(Mức 2 )Rùa sẽ vẽ hình nào sau đây khi em gõ lệnh: <i><b> Repeat 4 [FD </b></i>
<i><b>100 RT 90 ]</b></i>


A. B. C. . D.


<b>B. THỰC HÀNH: (25 phút) </b>- 6 điểm.
<b>B.1 (3 điểm )(Mức 3 )</b>


Viết câu lệnh để rùa vẽ hình sau :


<b>B.2 (3 điểm )(Mức 4 )Em hãy soạn thảo bài thơ sau.</b>
<b>TIẾNG HÁT NGƯỜI LÀM GẠCH</b>


Đất im lặng dưới chân ta
Mà nghe có tiếng phố, nhà vang âm,
Lắng nghe có tiếng hát thầm… <i>đất ơi</i>!



<i><b>Hịn đất là hịn đất rời</b></i>


Thành vng gạch dẻo – tay người nhào nên.
<i><b>Hòn đất là hòn </b></i><b>đất mềm</b>


Qua nghìn độ lửa – chắc bền dài lâu
<i>Yêu cầu:</i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

<b>ĐÁP ÁN VÀ THANG ĐIỂM</b>


<b>A. TRẮC NGHIỆM:(15 phút) </b>


A.1 A.2 A.3 A.4 A.5 A.6 A.7 A.8


D C C A D B B B


<b>B. THỰC HÀNH: (25 phút) </b>- 6 điểm.
<b>B.1 (3 điểm )(Mức 3 )</b>


Viết đúng câu lệnh để rùa vẽ được hình chữ nhật
Repeat 2[FD 50 RT 60]


<b>B.2 (3 điểm )(Mức 4 )</b>


</div>

<!--links-->

×