Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (73.7 KB, 5 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
B1: chọn Icon vẽ đường thẳng.
B2: Chỉ định điểm thứ 1 và điểm tiếp theo.
Để vẽ 1 đường thẳng khác, nhấn phím spacebar 2 lần rồi thực hiện thao
tác trên.
* Hiệu chỉnh đường thẳng dùng thanh Property Bar:
B1: chọn Obj.
B2: xác định các thông số trên thanh Property Bar:
Tại x,y: điều chỉnh các tọa độ.
Điều chỉnh kích thước, tỷ lệ.
Điều chỉnh góc quay.
Điều chỉnh hình dạng đầu, cuối của đường thẳng.
Điều chỉnh độ dày.
B1: Chọn Icon Rectangle Tool.
B2: Xác định 2 điểm trên đường chéo.
Nhấn thêm phím Shift: vẽ hình chữ nhật từ tâm điểm.
Nhấn thêm phím CTrl: vẽ hình vng.
Bạn có thể kết hợp cả 2 phím Shift và CTrl để vẽ hình vng từ
tâm điểm.
Hiệu chỉnh hình dùng thanh Property Bar:
Hiệu chỉnh góc bo trịn của hình chữ nhật.
Nhập số để chỉnh góc bo số này được tính theo tỷ lệ % giữa bán kính
góc bo với ½ cạnh ngắn nhất của hình chữ nhật.
B1: Chọn Icon hình Ellipse.
B2: Xác định 2 điểm trên đường chéo.
Nhấn thêm phím CTrl: vẽ hình tròn.
Bạn có thể kết hợp cả 2 phím Shift và CTrl để vẽ hình trịn từ tâm
điểm.
Hiệu chỉnh hình dùng thanh Property Bar:
Hình có thể đổi thành dạng cung và bánh.
Góc chắn, dạng cung và bánh.
Thay đổi nút điều chỉnh trên hình.
B1: Double click tại Icon Polygon. Xuất hiện cửa sổ Option.
B2: Chọn mục Polygon. Tại Number of Points/Side nhập vào số
B3: xác định 2 điểm theo đường chéo hình chữ nhật bao hình
Ellipse ngoại tiếp hình đa giác lồi.
Nhấn thêm phím Shift và Ctrl để vẽ từ tâm và đa giác lồi đều.
Hiệu chỉnh hình dùng thanh Property Bar:
Đối xứng hình phương ngang, dọc.
Xác định số cạnh.
B1: Double click tại Icon Polygon. Xuất hiện cửa sổ Option.
B2: Chọn mụïc Star. Tại Number of Points/side nhập vào số cạnh
của hình sao– OK.
B3: xác định 2 điểm theo đường chéo hình chữ nhật bao hình
Ellipse ngoại tiếp hình sao.
B1: Double click tại Icon Polygon. Xuất hiện cửa sổ Option.
B2: Chọn mụïc Polygon as Star. Tại Number of Points/Side nhập
vào số cạnh của đa giác sao .
Tại thanh trượt sharpness kéo thanh trượt hoặc nhập số từ 0-100
để qui định độ nhọn của hình sao (tức xác định mức độ gần tâm của
điểm giữa 2 góc hình sao đối với tâm hình) – OK.
B3: xác định 2 điểm theo đường chéo hình chữ nhật bao hình
Ellipse ngoại tiếp hình đa giác sao.
Nhấn thêm phím Shift và Ctrl để vẽ từ tâm và đa giác sao đều.
B1: click tại Icon Polygon.
B2: Chọn hình xoắn ốc.
B3: xác định 2 điểm theo đường chéo hình chữ nhật
Nhấn thêm phím Shift và Ctrl để vẽ từ tâm và hình xoắn đều.
Lưu ý: Bạn phải xác định các thông số trước khi vẽ.
Mặc nhiên hình xoắn của bạn là đối xứng. để vẽ hình xoắn Loga
thực hiện các bước sau:
B1: Double click tại Icon Polygon. Xuất hiện cửa sổ Option.
B2: Chọn Spiral tool- Chọn Loga – tại number og Revolutions
nhập số vòng xoắn – Mục Expansion nhập vào số từ 1 đến 100 – OK.
B1: click tại Icon Polygon.
B2: Chọn hình lưới, xác định số hàng cột trên thanh Property Bar.
B3: xác định 2 điểm theo đường chéo hình chữ nhật để vẽ hình
lưới.
Nhấn thêm phím Shift và Ctrl để vẽ từ tâm và hình lươí đều.
Bạn phải xác định các thông số hàng, cột trước khi vẽ CorelDraw sẽ
không cho bạn hiệu chỉnh số hàng, cột sau khi vẽ.
Dạng lồi, dạng uốn và dạng xoắn.
* Nguyên taéc chung:
Để vẽ ta chọn Icon Bezier Tool trên ToolBox.
Nhấn chuột và rê để định điểm đầu.
Nhấn chuột và rê để định điểm cuối.
* Vẽ đường cong dạng lồi:
Khi vẽ rê chuột theo hướng ngược chiều nhau giữa điểm đầu và
cuối.
* Vẽ đường cong dạng uốn:
Khi vẽ rê chuột theo cùng hướng giữa điểm đầu và cuối.
* Vẽ đường cong dạng xoắn:
Khi vẽ rê chuột theo hướng ngược chiều nhau giữa điểm đầu và
cuối, nhưng 2 điểm đầu cuối đứng gần nhau.
* Cách sử dụng các phím kết hợp khi vẽ đường cong bằng Bezier Tool:
<b>Phím ALT: </b>
Nhấn ALT trước khi vẽ diểm thứ 2 là xác định điểm này.
Nhấn ALT sau khi vẽ điểm thức 2 là bạn đang di chuyển điểm đó.
<b>Phím Ctrl: Khi vẽ bạn xác định điểm theo 1 hệ số là bội số của 1 góc. </b>
(Góc được qui địng trong [M]Tool-Option-Edit-Constrain Angle).
<b>Phím C: </b>
Tạo nút gãy đổi hướng đường cong.
Kết hợp vẽ từ đường cong sang đường thẳng.
<b>Phím S: </b>
Tạo nút trơn hủy bỏ việc đổi hướng đường cong bằng phím C.
Kết hợp vẽ từ đường thẳng sang đường cong .
* Hiệu chỉnh đường cong Bizier:
Dùng công cụ định dạng để chọn hình
Cách 1: chọn nút
Cách 2: Chọn các Ctrol Point.
Cách 3: Chọn đường cong và kéo rê chuột.
* Ứng dụng: