Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (105.06 KB, 1 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b> </b><i><b>Giáo án Tin học 5</b></i> <i><b> </b><b>Trường tiểu học Lê Quý Đôn</b></i>
Tuần: ….. Ngày soạn: ………...
Tiết: …… Ngày dạy: ……….
Phần 2
<b>EM TẬP VẼ</b>
Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT (TiẾT 1+2)
<b>A. Mục đích yêu cầu:</b>
- HS nhớ lại những kiến thức đã học về phần mềm đồ họa Paint.
- Nhận biết lại các công cụ trong Paint.
- Rèn luyện khả năng vẽ hình.
<b>B. Chuẩn bị:</b>
- Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính.
- Học sinh: SGK, vỡ ghi.
<b>C. Tiến trình lên lớp:</b>
<b>I. Ổn định lớp:</b>
Lớp Sĩ số Vắng
<b>II. Kiểm tra bài cũ:</b>
Không
<b>III. Bài mới:</b>
1. Đặt vấn đề:
Bài hôm nay chúng ta sẽ ôn lại những kiến thức đã học về phần mềm vẽ Paint.
2. Triển khai bài mới:
<b>Hoạt động của GV và HS</b> <b>Nội dung bài mới</b>
Tiết 1:
<b>Hoạt động 1: </b>Ôn lại kiến thức
- GV: Hướng dẫn HS làm các bài tập:
B1, B2, B3, B4, B5, B6 vào vỡ. (SGK
trang 17-19)
- HS: Thực hiện
Tiết 2:
<b>Hoạt động 2: </b>Thực hành
- GV: Cho HS ngồi vào máy, khởi động
máy tính, khởi động phần mềm vẽ Paint.
Rồi làm các bài thực hành: T2, T3, T4.
(SGK trang 19-20)
<b>IV. Cũng cố:</b>
<b>- </b>GV nhác lại kiến thức HS cần ghi nhớ. Nhận xét buổi thực hành.
<b>V. Dặn dò:</b>
- Về nhà thực hành thêm. Xem trước bài 2: “Sử dụng bình phun màu”.