Tải bản đầy đủ (.doc) (1 trang)

Bai 1P2 Nhung gi em da biet

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (105.06 KB, 1 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b> </b><i><b>Giáo án Tin học 5</b></i> <i><b> </b><b>Trường tiểu học Lê Quý Đôn</b></i>


Tuần: ….. Ngày soạn: ………...


Tiết: …… Ngày dạy: ……….


Phần 2


<b>EM TẬP VẼ</b>


Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT (TiẾT 1+2)


<b>A. Mục đích yêu cầu:</b>


- HS nhớ lại những kiến thức đã học về phần mềm đồ họa Paint.
- Nhận biết lại các công cụ trong Paint.


- Rèn luyện khả năng vẽ hình.


<b>B. Chuẩn bị:</b>


- Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính.
- Học sinh: SGK, vỡ ghi.


<b>C. Tiến trình lên lớp:</b>
<b>I. Ổn định lớp:</b>


Lớp Sĩ số Vắng


<b>II. Kiểm tra bài cũ:</b>



Không


<b>III. Bài mới:</b>


1. Đặt vấn đề:


Bài hôm nay chúng ta sẽ ôn lại những kiến thức đã học về phần mềm vẽ Paint.
2. Triển khai bài mới:


<b>Hoạt động của GV và HS</b> <b>Nội dung bài mới</b>


Tiết 1:


<b>Hoạt động 1: </b>Ôn lại kiến thức


- GV: Hướng dẫn HS làm các bài tập:
B1, B2, B3, B4, B5, B6 vào vỡ. (SGK
trang 17-19)


- HS: Thực hiện
Tiết 2:


<b>Hoạt động 2: </b>Thực hành


- GV: Cho HS ngồi vào máy, khởi động
máy tính, khởi động phần mềm vẽ Paint.
Rồi làm các bài thực hành: T2, T3, T4.
(SGK trang 19-20)


<b>IV. Cũng cố:</b>



<b>- </b>GV nhác lại kiến thức HS cần ghi nhớ. Nhận xét buổi thực hành.


<b>V. Dặn dò:</b>


- Về nhà thực hành thêm. Xem trước bài 2: “Sử dụng bình phun màu”.


</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×