<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM </b>
<b>Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM </b>
<b>MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM</b>
<b>MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM</b>
<b>1. Giới thiệu phần mềm Mario</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
1. Giới thiệu phần mềm Mario
Bảng chọn
File: Các lệnh
hệ thống
Bảng chọn Student:
Cài đặt thông tin
học sinh
Bảng chọn Lessons: Lựa
chọn các bài học để luyện
gõ phím
<b>Các mức </b>
<b>luyện tập:</b>
1 – Dễ
2 – Trung bình
3 – Khó
4 – Mức luyện
tập tự do
</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
1. Giới thiệu phần mềm Mario
<b>Các bài luyện tập:</b>
<b>Home Row Only – Bài chỉ luyện tập các phím ở hàng cơ sở.</b>
<b>Add Top Row – Bài luyện thêm các phím ở hàng trên.</b>
<b>Add Bottom Row – Bài luyện thêm các phím ở hàng dưới.</b>
<b>Add Numbers – Bài luyện thêm các phím ở hàng phím số.</b>
<b>Add Symbols – Bài luyện thêm các phím ký hiệu.</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
<b>Các bước đăng ký người luyện tập:</b>
1. Khởi động chương trình Mario bằng
cách nháy đúp chuột lên biểu
tượng của phần mềm Mario.
2. Gõ phím <b>W</b> hoặc nháy chuột tại
mục <b>Student</b>, sau đó chọn dịng
<b>New</b> trong bảng chọn. Cửa sổ
thơng tin Student Information xuất
hiện có dạng như sau.
3. Nhập tên của em (chú ý viết tiếng
Việt không dấu) tại vị trí dịng
trắng giữa màn hình. Nhập xong
nhấn phím <b>Enter</b>.
4. Nháy chuột tại vị trí <b>DONE</b> để
đóng cửa sổ này.
<b>2. Luyện tập</b>
<b>a. Đăng ký người luyện tập</b>
<b>Nhập tên em </b>
<b>tại đây</b>
<b>Nhập xong </b>
<b>nháy chuột </b>
<b>tại nút </b>
<b>DONE</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
<b>2. Luyện tập</b>
b. Nạp tên người luyện tập
<b>Trình tự nạp tên người luyện tập:</b>
1. Gõ phím
<b>L</b>
<b> hoặc nháy chuột tại mục </b>
Student, sau đó chọn dòng
<b>Load </b>
trong bảng chọn.
2. Nháy chuột để chọn tên.
</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
•
<b>WPM (Word Per Minute)</b>
số lượng
từ gõ đúng trung bình trong một
phút.
• Nếu WPM: Từ 5-10
Chưa tốt
• Nếu WPM: Từ 10-20
Khá
• Nếu WPM: Trên 30
Rất tốt
<b>2. Luyện tập</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
1. Gõ phím <b>E</b> hoặc nháy chuột
tại mục Student, sau đó chọn
dịng <b>Edit</b> trong bảng chọn.
Màn hình thơng tin học sinh
xuất hiện có dạng như sau:
2. Nháy chuột tại vị trí số của
dịng <b>Goal WPM</b> và sửa giá
trị ghi ở vị trí này. Nhấn
phím <b>Enter</b> để xác nhận việc
thay đổi giá trị.
3. Dùng chuột để chọn người
dẫn đường của chương trình
(có 3 hình ảnh minh hoạ
người dẫn đường).
4. Nháy <b>DONE</b> để xác nhận và
đóng cửa sổ hiện thời.
<b>2. Luyện tập</b>
<b>c. Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
• Mức 1, mức đơn giản
nhất.
• Mức 2, mức luyện
trung bình. WPM cần
đạt là 10.
• Mức 3, luyện tập nâng
cao. WPM cần đạt là
30.
• Mức 4, mức luyện tập
tự do.
<b>2. Luyện tập</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Cách thực hiện:
1. Nháy
<b>Lessons</b>
và dùng chuột chọn bài
học đầu tiên, bài
<b>Home Row Only</b>
(chỉ
luyện các phím hàng cơ sở).
2. Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cách gõ
một phím số (từ 1 đến 4) hoặc nháy
chuột trên biểu tượng tương ứng.
<b>2. Luyện tập</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
• Gõ phím theo hướng dẫn trên màn
hình.
• Gõ theo các bài mẫu phần mềm
đưa ra.
<b>2. Luyện tập</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(11)</span><div class='page_container' data-page=11>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Lưu ý:
•
<b>Key Typed: Số kí tự đã </b>
gõ.
•
<b>Errors: Số lần gõ bị lỗi, </b>
khơng chính xác.
•
<b>Word/MIN: WPM đã đạt </b>
được của bài học.
•
<b>Goal WPM: WPM cần đạt </b>
được.
•
<b>Accuracy: Tỉ lệ gõ đúng.</b>
•
<b>Lesson Time: Thời gian </b>
luyện tập.
<b><sub>Màn hình kết quả</sub></b>
<b>2. Luyện tập</b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(12)</span><div class='page_container' data-page=12>
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
• Nhấn phím
<b>Q</b>
hoặc chọn
<b>File</b>
<b>Quit.</b>
<b>2. Luyện tập</b>
</div>
<!--links-->