Tải bản đầy đủ (.doc) (26 trang)

Làm thế nào để tạo một hình ảnh Thao tác làm lạnh trong Photoshop

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.76 MB, 26 trang )



Hướng dẫn\
Hiệu ứng hình ảnh



Làm thế nào để tạo một
hình ảnh Thao tác làm
lạnh trong Photoshop
Jarka H. ngày 06 tháng mười 2009 với 89 ý kiến
Tải tập tin nguồn
 Nguồn cho các tập tin hướng dẫn này có sẵn cho các thành viên Premium.
Có được một thành viên Premium
Chia

Trong hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tôi tạo ra một thao tác hình ảnh
tưởng tượng được gọi là "Bạn có thể Khơng Frost The Time" với một số bằng cách
sử dụng các công cụ như Photoshop Phạm vi màu, chế độ trộn khác nhau, và
nhiều hơn nữa. Hãy bắt đầu!

Cuối cùng qua ảnh
Hãy xem những hình ảnh chúng tôi sẽ được tạo ra. Bạn muốn truy cập vào các
tập tin PSD toàn và tải về bản sao của tất cả các hướng dẫn, bao gồm cả
này? Tham gia Psd Plus cho chỉ $ 9/month. Bạn có thể xem xem trước hình ảnh
cuối cùng dưới đây.

Hướng dẫn chi tiết


Chương trình: Photoshop CS và cao hơn





Khó khăn: nâng cao
Dự kiến hoàn thành Thời gian: Khoảng 4 giờ




Chuẩn bị
Trước khi bắt đầu tải về tất cả những hình ảnh cần thiết (bầu trời, bến tàu, cơ thể
của deamon, nước đá,kết cấu grunge, người đứng đầu deamon, sóng 1, 2
sóng, sóng 3, sóng 4, hộp sọ, đồng hồ cát) và bàn chải (chim, sương mù, chiếu
sáng, trừu tượng phát sáng, nước giật gân).

Bước 1 - Trộn Các nền


Mở các hình ảnh của bầu trời và các bến tàu và kéo chúng vào tài liệu mới. Tên
lớp với bến tàu là "PIER" và đặt nó trên bầu trời.
Bây giờ thêm Layer Mask cho "PIER" (Bạn có thể tìm thấy các nút Add Vector
Mask trong Layer Palette).Bây giờ lấy cơng cụ Brush Tool (B), chọn một brush trịn
mềm mại và chọn màu đen cho màu sắc. Hãy chắc chắn rằng mặt nạ vector được
chọn (chỉ cần click vào nó) và bắt đầu vẽ tranh trên các lĩnh vực mà bạn muốn
biến mất.
Bạn nên sử dụng một brush nhỏ hơn xung quanh đường chân trời để làm cho pha
trộn chính xác hơn. Sau bước này, hình ảnh của bạn nên được tương tự như hình
dưới đây.



Bước 2 - Thêm The Demon
Mở hình ảnh của cơ thể của deamon các, kéo nó vào các thao tác và đặt tên là
"Thân mình." Bây giờ mở ảnh bằng đầu, lấy Marquee Tool (M) và chọn vùng
đầu. Bây giờ hãy chọn Move Tool (V) và kéo đầu vào thao tác hình ảnh. Tên lớp
"HEAD". Bấm Command + T. Nó cho phép bạn xoay với lớp. Đặt luân chuyển như
vậy nó sẽ được giống như luân chuyển của các con quỷ cổ. Khi bạn đã hài lòng,
bấm Enter.


Bây giờ chúng tơi có để pha trộn đầu. Thêm các mặt nạ vector cho "HEAD" và với
một sơn brush màu đen trên các lĩnh vực bạn muốn ẩn, có nghĩa là nền của hình
ảnh cũng chứng khốn và các bộ phận của khuôn mặt mà đã được phủ bằng lớp
băng. Ngồi ra, giấu đơi mắt bởi vì chúng tơi bao gồm chúng với hộp sọ ngắn.
Nếu bạn không chắc chắn những gì để ẩn và những gì khơng, sau đó xem lại
những hình ảnh dưới đây.


Mở hình ảnh của hộp sọ và chọn lỗ thay vì đơi mắt (có rất nhiều cách để chọn
một cái gì đó, bạn có thể sử dụng bất cứ điều gì bạn cảm thấy thoải mái). Sau đó
kéo chúng vào các thao tác và nơi họ thay vì mắt.
Tạo một lớp mới. Sử dụng Công cụ Brush (B), chọn một màu xanh lơ và sơn hai
dấu chấm thay vì học sinh.Sau bước này thao tác ảnh của bạn sẽ giống như hình
dưới đây.

Bước 3 - Thêm Ice


Trong bước này, chúng tôi sẽ bổ sung thêm băng trên đầu của con quỷ và tay. Mở
hình ảnh của nước đá.Bây giờ vào Select> Color Range ... và thiết lập giá trị cho
hơi quăn về 170. Phạm vi màu là một cơng cụ hữu ích nếu bạn cần phải thực hiện

lựa chọn dựa trên màu sắc của họ hoặc giá trị âm.

Sau khi bạn thiết lập các hơi say, bấm OK và công cụ làm cho việc lựa chọn. Bấm
Command + C để sao chép các lựa chọn, bấm vào thao tác với hình ảnh của bạn
và nhấn Command + V để dán băng. Bây giờ bấm Command + T và thay đổi kích
cỡ nó với kích thước thích hợp (tơi thay đổi kích thước nó để 25%).Thay đổi
Blending Mode cho Hard Light (bạn có thể tìm thấy Blending Mode trên đỉnh bảng
Layers).


Thêm các mặt nạ vector cho băng "" lớp. Grab các Công cụ Brush (B) và tải
các sáng trừu tượng cọ vẽ.Nếu bạn không biết làm thế nào để gắn bàn chải, bạn
có thể xem hướng dẫn này. Nó tốt hơn để sử dụng bàn chải có hình trịn thay vì
những cái cổ điển bởi vì cách này, bạn có được một kết quả tự nhiên hơn.
Bây giờ vẽ với màu đen trên mặt nạ vector trên phần mà bạn muốn biến
mất. Trong q trình bạn nên thay đổi kích thước và độ mờ đục của brush để có
được các biến thể nhiều hơn nữa.
Bây giờ chúng ta sẽ làm quá trình cùng với đầu. Sử dụng Phạm vi màu để lựa
chọn nước đá. Sao chép nó vào thao tác, sau đó thay đổi chế độ hồ trộn để Hard
Light, thêm các mặt nạ vector, và pha trộn nó bằng cách sử dụng một brush ánh
sáng. Bạn nên kết thúc bằng một cái gì đó như hình ảnh được hiển thị dưới đây.


Bước 4 - Shading Trưởng
Cho đến nay đầu bằng phẳng và nó khơng nhìn rất thực tế. Trong bước này,
chúng tơi sẽ thêm một số điểm nổi bật và bóng tối để sửa chữa nó.
Tạo một layer mới và điền nó với một màu xám (# 808.080) và thay đổi chế độ
hoà trộn của các lớp để Overlay. Bây giờ bằng cách sử dụng của Công cụ Dodge
và Burn Tool thêm những điểm nổi bật và bóng tối. Bằng cách thêm này "mới
xám" lớp bạn đang làm việc bằng cách sử dụng nondestructively, có nghĩa là bạn



ln có thể quay trở lại và thực hiện thay đổi. Nếu bạn sử dụng dodge và ghi trực
tiếp trên đầu "" lớp, sau đó bạn khơng thể sửa chữa bất cứ điều gì sau đó.

Bước 5 - Thêm The Hourglass
Mở hình ảnh với các đồng hồ cát và thực hiện lựa chọn của nó. Sau đó, kéo nó
vào thao tác, thay đổi kích thước và xoay nó (Command + T) để nó có cùng một
hướng như bàn tay. Thêm một mặt nạ vector và chọn một brush tròn nhỏ, đặt
opacity của brush trên tại một giá trị thấp khoảng 15%, chọn một màu đen và


bắt đầu vẽ trên các bộ phận của đồng hồ cát cần được bán trong suốt (chủ yếu là
thủy tinh ).

Bây giờ chúng tôi sẽ thêm phong trào. Sao chép đồng hồ cát "" layer và đặt nó
dưới layer gốc. Bây giờ vào Filter> Blur> Motion Blur ... và thiết lập giá trị trên
12, sau đó nhấn OK.
Một điều nữa mà đã phải làm là thêm bóng tối. Tạo một layer mới dưới layer với
phong trào. Điền nó với # 808.080 màu và thay đổi chế độ hoà trộn vào
Overlay. Bây giờ chọn một brush, tròn mềm mại, chọn màu đen với màu sắc,
giảm Opacity về 20%, và sơn bóng tối xung quanh đồng hồ cát và dưới bàn tay.
Sau bước này hình ảnh của bạn nên hình như được ghi dưới đây.


Bước 6 - Thêm nước Splash
Trong bước này, chúng tôi sẽ thêm vào các nước xung quanh con quỷ này. Chúng
tôi sẽ sử dụng Color Range như chúng tôi đã làm nó trong các bước trước đó.
Tìm thấy một số hình ảnh cổ phiếu với sóng. Tơi đã sử dụng các - sóng 1, 2
sóng, sóng 3, sóng 4 từ sxc.hu và cũng có những bàn chải giật gân nước.

Mở bức ảnh với sóng, vào Select> Color Range và đặt hơi quăn về giá trị mà bạn
thấy thoải mái. Nó giống như chọn đá ở Bước 3. Chỉ cần nhớ rằng những phần
màu trắng sẽ được lựa chọn và màu đen sẽ không, màu xám sẽ được bán trong


suốt. Bạn nên đặt một số sóng ở phía trước của con quỷ và cũng đằng sau một
số, do đó, nó sẽ xem xét thực tế. Đối với cảm hứng về cách đặt sóng nhìn vào
hình ảnh dưới đây.

Bước 7 - Thêm The Wizard
Tải hình ảnh cổ phiếu của một ảo thuật gia. Một trong tôi được sử dụng là khơng
cơng bố cơng khai, nhưng nó là khơng có vấn đề để tìm một cái gì đó tương
tự. Cắt ra những nền tảng và sử dụng Move Tool kéo ảnh đã chọn vào tài liệu của
bạn. Bấm Command + T và thay đổi kích cỡ hình ảnh với kích thước thích hợp.
Tạo một layer mới phía trên layer các bước hướng dẫn. Chọn brush ánh sáng (nó
có thể là một trong những chúng tôi sử dụng trong khi pha trộn các băng hoặc
bạn có thể tải về một số bạn thích nhiều hơn), chọn một màu sơn màu lục lam và
chính tả. Rất dễ dàng phải khơng?
Tơi cũng bổ sung thêm ánh sáng từ bàn tay của mình, nhưng nó thực sự vào bạn
và làm thế nào để bạn tưởng tượng chính tả. Bạn có thể sử dụng tất nhiên màu
sắc khác nhau Hãy để trí tưởng tượng của bạn chơi.


Bước 8 - Thêm The Lighting
Những điều chính được thực hiện. Trong các bước tiếp theo chúng tôi sẽ thêm
một số chi tiết và sau đó thay đổi màu sắc và ánh sáng với bóng tối. Hãy bắt đầu
với ánh sáng.
Chọn Công cụ Brush và thêm chiếu sáng bàn chải bạn tải về. Chọn một màu
trắng, tạo một layer mới và nhấn vào nơi mà bạn muốn có ánh sáng.
Nếu bạn nhìn vào một số hình ảnh của cơn bão với ánh sáng bạn sẽ nhận thấy

rằng các đám mây xung quanh ánh sáng rất nhẹ. Và đó là chính xác những gì


chúng tôi sẽ làm ngay bây giờ. Tạo một lớp mới một lần nữa, điền nó với màu
xám và thay đổi Blending Mode là Overlay. Bây giờ chọn một brush tròn mềm mại
với một màu trắng, thiết lập Opacity về 10% và sơn trên bầu trời chiếu sáng xung
quanh để làm cho nó sáng sủa hơn.
Tơi cũng vẽ một số loài chim để lấp đầy khoảng trống dưới bàn tay phải của quỷ
trên bên trái và. Nhưng nó hồn tồn tùy thuộc vào bạn nếu bạn làm điều đó
quá, hoặc nếu bạn thêm một số chi tiết.

Bước 9 - Điều chỉnh địa phương


Một số phần của khuôn mặt của quỷ nên nhẹ hơn và các đồng hồ cát nên có độ
tương phản hơn. Chúng tơi sẽ sửa chữa nó trong bước này.
Nhắp chuột vào lớp với khuôn mặt của quỷ (không phải với nước đá) và thêm một
layer điều chỉnh Levels (Tạo một điền vào layer mới hoặc nút điều chỉnh có thể
tìm thấy ở phần dưới cùng của Layer Palette).

Thiết lập các trình độ đầu vào ngày 0; 1,64; 255 và nhấn OK. Bây giờ kích chuột
phải vào layer điều chỉnh, chọn tùy chọn Create Clipping Mask. Bằng cách này,
việc điều chỉnh chỉ ảnh hưởng đến lớp mà là dưới nó (trong trường hợp của chúng
tôi đối mặt).
Bây giờ bấm vào các lớp với các đồng hồ cát và cũng có thêm một lớp điều chỉnh
độ. Bây giờ thiết lập các trình độ đầu vào ngày 26; 1,34; 215. Bấm OK và tạo một
mặt nạ cắt quá.


Bước 10 - Thêm Mist

Để tạo chút khơng khí tưởng tượng chúng tôi sẽ thêm một số sương mù trong
bước này. Tạo một lớp mới trên đầu trang của các lớp của bạn. Grab các Công cụ
Gradient (G). Bây giờ nhấn Alt và chọn một màu sắc tươi sáng từ hình ảnh. Chọn
loại của gradient trong suốt bạn nhìn thấy trong hình dưới đây và sơn nó từ dưới
lên đến tiện ích. Tốt hơn để nhìn vào ảnh để hiểu rõ ràng. Tôi thực hiện các
gradient màu đỏ để bạn có thể nhìn thấy tốt hơn những gì để làm.


Bước 11 - Thiết lập Các chiếu sáng
toàn cầu
Bây giờ chúng tôi sẽ thêm một số ánh sáng ấn tượng hơn. Thêm một lớp mới trên
đầu trang của các lớp của bạn và điền nó với một chất rắn màu xám giữa (#
808.080). Thay đổi chế độ Blending về Overlay. Bây giờ vào Filter> Render>
Lighting Effects ... và thiết lập các menu như bạn có thể xem dưới đây, sau đó
nhấn OK.


Của quỷ đầu và tay phải nên được chút nhẹ. Để sửa chữa nó sử dụng Cơng cụ
Brush (B), chọn một brush tròn mềm, chọn một màu trắng và giảm Opacity của
brush đến 10%. Bây giờ vẽ trên các bộ phận cần được nhẹ hơn (trên cùng một
lớp mà bạn thêm vào ánh sáng omni). Nếu bạn nghĩ rằng một số phần nên tối
hơn, chọn một màu đen và sơn trên họ.
Trên hình dưới đây bạn có thể thấy ánh sáng thiết lập "của tơi" lớp bình thường
với thiết lập chế độ hoà trộn.


Như bạn có thể thơng báo tơi bị tối wizard chút. Kết quả của bước này là được
thấy trong hình tiếp theo.

Bước 12 - Thêm Texture

Đây là một bước đơn giản. Mở hình ảnh với các kết cấu grunge bạn đã tải xuống
và kéo nó vào các thao tác trên đầu trang của tất cả các lớp. Bây giờ thử nghiệm
với độ mờ đục và các chế độ hoà trộn để có được kết quả mà bạn sẽ thích. Tơi đã
sử dụng chế độ hoà trộn Soft Light và đặt Opacity về 37%.



Bước 13 - Điều chỉnh toàn cầu
Trong bước này, chúng tơi sẽ thiết lập các điều chỉnh màu sắc tồn cầu của hình
ảnh. Lúc đầu, chúng tơi sẽ desaturate nó một chút. Thêm một lớp điều chỉnh mới
Hue / Saturation trên đầu trang của các lớp của bạn và thiết lập các Saturation về
-50. Bây giờ thêm một lớp điều chỉnh Color Balance và thiết lập nó như thể hiện
trong hình dưới đây.


Bây giờ chúng tôi sẽ thay đổi độ sáng và độ tương phản. Thêm một lớp điều
chỉnh độ sáng / tương phản và đặt cả các giá trị tại 10. Và đối với những điều
chỉnh cuối cùng, thêm một bộ lọc ảnh và thiết lập Filter để Cyan để cho có màu
cyan tốt đẹp để các thao tác hình ảnh.



Bước 14 - Sharpening
Mài là bước cuối cùng chúng tôi sẽ làm trước khi thao tác với hình ảnh này kết
thúc. Grab các Rectangular Marquee Tool (M) và chọn toàn bộ ảnh. Bây giờ vào
Edit> Copy Merged hoặc chỉ cần nhấn Shift + Command + C. Sau đó, nhấn
Command + V để dán hình ảnh bị sáp nhập.
Bây giờ vào Filter> Other> Highpass và thiết lập Radius trên 4px, sau đó nhấn
OK. Điều cuối cùng bạn phải làm là thay đổi Blending Mode của layer này là
Overlay. Những hình ảnh cuối cùng được hiển thị dưới đây!



×