Tải bản đầy đủ (.docx) (2 trang)

Bai 7Su dung phan mem Mario de luyen go phimtt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (167.12 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Tuần : 07 Tiết : 13 I.. N.soạn: 18-09-2012 N.dạy : 08-10-2012. MUÏC TIEÂU. 1. Kiến thức Biết cách vào/ra phần mềm Mario. Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón. 2. Kỹ năng Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón một cách thành thạo, gõ nhanh và hoàn thành tốt các nội dung. 3. Thái độ Nghiêm túc trong thực hành, có tinh thần học hỏi, sáng tạo.. II. CHUAÅN BÒ. -Giáo viên: SGK,giáo án,phần mềm… -Phương pháp thuyết trình ,vấn đáp,tích cực nhóm -Học sinh:SGK,vở ghi,bút thước,xem bài mới trước khi lên lớp. III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC 1. Tổ chức lớp (1’) Kiểm tra sỉ số lớp 6a1: . . . . . . . . . 6a2. . . . . . . . . . . Phân nhóm học tập. 2. Kiểm tra bài cũ (5’) * Câu hỏi : Màn hình chính của phần mềm Mario gồm những gì? * Đáp án : Màn hình chính của phần mềm Mario gồm : + Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống. + Student: Cài thông tin học sinh. + Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện gõ phím. * Các mức luyện tập 1-Dễ. 2-Trung bình 3- Khó 4-Mức độ luyện tập tự do 3. Giảng bài mới * Giới thiệu bài mới (1’) Ở tiết trước các em đã được làm quen với phần mềm giúp các em quen với bàn phím và gõ phím nhanh hơn đó là phần mềm Mario luyện gõ phím. Tiết học này ta sử dụng phần mềm Mario luyện gõ phím bằng 10 ngón tay.. * Tieán trình baøi daïy TL 32’. Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Hoạt động 1: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Mario - Hướng dẫn khởi động phần mềm Mario. - Thực hiện mẫu và thuyết trình. - Nếu là lần đầu tiên chạy chương trình, ta vào đăng kí người luyện tập để dễ theo dõi, đánh giá kết quả. - Hướng dẫn đăng kí luyện tập - Nếu em đã đăng kí, ở mỗi lần dùng tếp theo cần nạp tên đã đăng kí để Mario có thể tiếp tục theo dõi kết quả học tập của em. - Hướng dẫn cách nạp tên người luyện tập - Để đánh giá khả năng gõ bàn phím, người ta thường dùng tiêu chuẩn WPM (Word per Minute) là số từ gõ. Kiến thức 2. Luyện tập a) Khởi động Nháy đúp chuột vào tệp Mario trên màn hình. b) Đăng kí người luyện tập Vào Student->New - Nhập tên c) Nạp tên người luyện tập. - Student-->Load Chọn tên--> Done d) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> trung bình trong một phút. - Hướng dẫn cách thiết đặt các lựa chọn để luyện tập - Với mỗi bài học có 4 mức luyện tập, từ đơn giản đến nâng cao, cuôi cùng là mức luyện tập tự do. - Hướng dẫn chọn mức luyện tập. Chú ý nên bắt đầu luyện tập từ mức đơn giản nhất - Nháy chuột vào mức luyện tập cần chọn, hoặc gõ các phím số 1,2,3,4 tương ứng với các mức. - Sau khi chọn bài luyện tập, xác định mức luyện tập, các em tiến hành luyện tập theo hướng dẫn trên màn hình. - Hướng dẫn luyện tập. - Sau khi luyện gõ xong một bài thì xuất hiện màn hình kết quả (trang 34) - Hướng dẫn cách xem kết quả luyện tập - Trên màn hình kết quả em có thể nháy Next để sang bài tiếp hoặc nháy Menu quay về màn hình chính. -Khi thực hành luyện tập xong, để thoát khỏi phần mềm ta nhấn phím Q f) Thoát khỏi phần mềm. hoặc chọn File--> Quit Nhấn phím Q hoặc chọn. 5’. File-->Quit Hoạt động 4: Củng cố - Nhận xét tiết thực hành - Lắng nghe.. Studentedit. - Chọn người dẫn đuờng. Mức WPM - Nháy Done xác nhận e) Lựa chọn các mức luyện tập. - Nháy chuột vào mức luyện tập cần chọn. g) Luyện gõ bàn phím. - Gõ theo hướng dẫn trên màn hình.. f) Thoát khỏi phần mềm :Nhấn phím Q hoặc chọn File->Quit. - Nêu những lỗi mà học sinh thường mắc phải.. 4. Daën doø. (1’). Về nhà học bài cũ, xem trước nội dung bài mới.. IV. RUÙT KINH NGHIEÄM ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------———»«———.

<span class='text_page_counter'>(3)</span>

×