Tải bản đầy đủ (.pdf) (4 trang)

Tài liệu C Sharp part9 docx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (156.81 KB, 4 trang )

Chương

Đợi mãi

Gì thì g
ì

Gõ y th
ế
Code:
using S
y
using Sy
using Sy

namespa
{
class P
{
stat
{
C
}
}
}

Mấy cái
Code:
static v
o
{


C
}
Hàm Ma
ghi dòng
System t
chấm ph

Ai dùng


Tiếp th
e

nếu chỉ
c
g trình C#
chẳng thấ
y
ì cũng phải
ế này vào kh
ystem;
ystem.Colle
ystem.Text;
ace Hello_W
Program
tic void Ma
Console.Wr
linh tinh kh
oid Main(str
Console.Wr

ain sẽ dc gọ
g chữ Hello
thì bạn phả
hẩy (;) nhé .
VS 2005 th
eo là về phầ
có 1 dòng th
đơn giản
y bác nào po
làm 1 cái H
hoan hãy th
ections.Gen
;
World
ain(string[]
riteLine("H
hoan chú ý
ring[] args)
riteLine("H
ọi đầu tiên đ
o World ra m
i ghi rõ là S
.
hì làm phát
ần ghi chú c
hì chỉ cần d
ost bài tiếp
Hello World
hắc mắc :
neric;

args)
Hello World
, ngó vô cá
Hello World
để thực thi c
màn hình co
System.Con
t có sẵn cod
các đoạn cod
dùng dấu //
thôi thì em
d trước chứ
:
");
ái này cái :
");
chương trìn
onsole . Nếu
nsole.WriteL
de thêm dòn
de :
sau đó là d
m cũng đú th
nhỉ
nh . Console
u trên cùng
Line . Sau m
ng WriteLin
òng ghi chú
heo câu vài

e.WriteLine
g bạn ko dùn
mỗi dòng lệ
ne vào là xo
ú của bạn . N
bài chơi
e ở đây là đ
ng Using
ệnh phải có
ong .
Nếu nhiều


dấu
dòng thì

VD :
Code:
using S
y
using Sy
using Sy

namespa
{
class P
{
stat
{
/

C
/


}
}
}


Bi giờ q

Bi giờ q

Bạn có
t
các đối t

VD như
class gọ
i

Phù , gi

bổ xung


Giờ thì
n

ì có thể dùn

ystem;
ystem.Colle
ystem.Text;
ace Hello_W
Program
tic void Ma
//Xuat ra ma
Console.Wr
/* Ket qua x
* Hello Wo
*/
uay lại với
uay ngược
thể tưởng tư
tượng đó có
thay vì bạn
i là Class xe
ở sách ra co
tiếp giúp e
nói đến Fun
ng /* dòng 1
ections.Gen
;
World
ain(string[]
an hinh
riteLine("H
xuat ra man
orld
cái chương

lại nói đến
ượng class g
ó chung các
n có các đối
e .
oi tiếp , lâu
em , đi nấu g
nction , em
1 , dòng 2 ..
neric;
args)
Hello World
n hinh se~ la
g trình đầu t
cái chứ cla
giống như 1
c kiểu như c
i tượng như
lắm rồi em
gói mì ăn c
dốt văn nên
. */
");
a` :
tiên này
ass , ko phải
1 cái gì đó t
có bánh xe h
ư xe hơi , xe
ko coi tới c

ái
n chả biết v
i là lớp học
trừu tượng b
hay gì đó ch
e máy .... , b
cái này , qu
viết sao thôi
đâu nhé
bao gồm cá
hẳng hạn
bạn gom ch
uên sạch rồi
i thì dùng V

ác đối tượng
.
hung nó vào
i , bác nào b
VD để nói vậ
g mà
o 1
biết
ậy

Bây giờ
Code:
using S
y
using Sy

using Sy

namespa
{
class P
{
stat

stat
{
c
r
}
stat
{

T
C
}
}
}

ở đây vì
phải kh
a

bây giờ
Code:
static d
o

{
c
r
}
đây dc g
return bấ
tới chương
ystem;
ystem.Colle
ystem.Text;
ace Tong
Program
tic double a
tic double T
c = a + b;
return c;
tic void Ma
Tong();
Console.Wr
a,b,c nằm t
ai báo khóa
nới đến cá
c
ouble Tong(
c = a + b;
return c;
gọi là functi
ất cứ cái gì
g trình cộng
ections.Gen

;
a = 2, b = 4,
Tong()
ain(string[]
riteLine("To
trong class
Static .
c Function ,
()
ion Tong . d
thì thay do
g 2 số
neric;
, c;
args)
ong cua a +
Tong và hà
, chú ý đoạn
double là ki
uble bằng v
+ b = {0}",c
àm Main cũ
n code này
iểu dữ liệu t
void vì đôi k
c);
ũng nằm tro
:
trả về cho b
khi function

ong class To
biến c , nếu
n của bạn c
ong nên bạn
bạn ko mu
chỉ dùng để
n
uốn
thực
hiện một hành động nào đó mà ko cần trả ra . ở đây khi function đc khai báo static double
Tong() thì bạn phải có return c .

---


Codered(UDS)


Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×