Tải bản đầy đủ (.pdf) (8 trang)

Tài liệu Vẽ Mặt Cho Nhân Vật docx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (206.02 KB, 8 trang )

Trong phần này, tôi sẽ hướng dẫn bạn vẽ một khuôn mặt Anime cơ bản với nhiều góc độ
khác nhau. Mặc dù khuôn mặt tôi vẽ à gương mặt nữ chuẩn, nhưng sự cân đối tôi chỉ ra
cho bạn ở phần này có thể được điều chỉnh cho phù hợp với bất kỳ sắc thái nào của nhân
vật mà bạn muốn vẽ.

3.1. Nhìn trực diện:
1. Bắt đầu vẽ
một hình tròn lớn, chia nó thành 3 phần theo chiều ngang và chia đôi nó với
một đường thẳng. Đừng loa lắng nếu các đường ngang không chia khuôn mặt thành các
phần bằng nhau, sự cân đối của khuôn mặt có thể khác nhau phụ thuộc vào khuôn mặt
bạn muốn vẽ. Tóm lại là sẽ không có vấn đề gì nêu bạn chia chúng không chính xác lắm.



2. Tiếp theo, vẽ một đường đánh dấu (một đường ngắn, không phải là một chấm) ngay
dưới vòng tròn. Trong ví d
ụ này, khoảng cách từ vòng tròn đến điểm đánh dấu bằng
chiều dài của phần thứ ba phía dưới của hình tròn. Đường đánh dấu này sẽ là cằm, nên
phải nhắc bạn là vẽ nó là một đường ngắn, không phải là một chấm nếu không cằm của
bạn sẽ là một cằm nhọn. Bạn có thể tăng hay giảm độ dài đường đánh dấu để thay đổi
bóng và sự xuất hiện của khuôn mặt. Tiếp theo vẽ hai đường chéo làm đường định
hướng, chúng là hai đường tiếp tuyến ngoài của hình tròn và đi qua phần ngoài của cằm
(đường đánh dấu).



3. Tiếp theo, bạn phải bổ sung thêm cho khuôn mặt. Vẽ hai hình tam giác đầy đủ cho mỗi
bên c
ủa khuôn mặt, điều chỉnh độ dày của hình tam giác và chiều cao của xương gò má
(nơi uốn cong của hìh tam giác) theo sự biến đổi của hình dạng và sự xuất hiện của khuôn
mặt cho phù hợp với sự khác nhau của các nhân vật.




4. Bây giờ, bạn có hìh dạng của khuôn mặt rồi, bạn phải thêm mắt. mũi và miệng nữa. Sự
sắp xếp của mắt biến đổi nhẹ theo các nhân vật, nhưng chúng hầu như nên đặt trong nửa
dưới của hình tròn. Cái mũi nằm ở phần dưới của khuôn mặt (vùng dưới hình tròn) và
miệng được vẽ dưới nữa.


5. Tiếp theo, xoá các đường định hướng và hoàn thiện các chi ti
ết. Bạn đã có một hình cơ
bản hoàn chỉnh của khuôn mặt, bạn cần thêm các chi tiết mà bạn thích như tóc, trang
phục, trang sức, hình xăm hay vết sẹo, …



3.2. Nhìn nghiêng 3/4
1. Bắt đầu, hãy vẽ một hình tròn lớn, như bạn đã làm với phần hướng dẫn trước, trừ việc
bây giờ bạn phải vẽ đường định hướng cong lên về bên trái. Phần đầu được chi làm 3
phần hình cầu, tuỳ thuộc bạn xoay nó theo bất kỳ hướng nào. Các đường định hướng theo
các phần cong của quả cầu. Chúng chia khuôn mặt thành 3 phần và một nửa theo chiều
th
ẳng đứng. Vì góc nhìn của chúng ta là ¾ nên các đường định hướng không chia quả cầu
thành 2 phần bằng nhau nhưng bạn phải nhớ là nêu bạn quay nó thành nhìn trực diện, nó
sẽ trở thành ví dụ trước.


2. Tiếp theo, kéo dài đường định hướng dọc xuống phía dưới và chọn một điểm bên dưới
của hình cầu cho cái cằm. Khoảng cách từ vòng tròn cho đến cằm nên nhỏ hơn một chút
chiều dài phần thứ ba dưới cùng của vòng tròn. Vẽ hai đường định hướng ngoại tiếp hình
tròng và giao với phần cằm đã đánh dầu. Nhớ là đường bên trái dốc hơn đường bên phải.



3. Bổ sung thêm mộ
t chút nữa cho khuôn mặt, vẽ hình tam giác ở phía ngoài của mỗi
đường định hướng, phần bên trái nên vẽ cong ra ngoài nơi tiếp xúc với hình tròn còn
phần bên phải nên vẽ thoai thoải hơn và dốc hơn. Bạn nên thực hành vài lần để được như
thế này.

×