Tải bản đầy đủ (.pptx) (17 trang)

Tin hoc lop 3 Chuong 2 hoc tap cung may tinh bai 8 tro choi tri tue Circus

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (8.41 MB, 17 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

PHÒNG GD&ĐT HỚN
QUẢN


TRƯỜNG TIỂU HỌC TÂN
LỢI


BÀI GIẢNG



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>PHẦN 1: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH</b>


Bài 1: Làm quen với máy tính


Bài 2: Làm quen với chuột máy tính
Bài 3: Làm quen với bàn phím máy tính
Bài 4: Hàng phím cơ bản


Bài 5: Thực hành bàn phím


Bài 6: Thực hành bàn phím kết hợp


<b>PHẦN 2: HỌC TẬP CÙNG MÁY TÍNH</b>


Bài 7: Violympic


Bài 8: Trị chơi trí tuệ Circus
Bài 9: Nhà bác học nhí


<b>PHẦN 3: LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS</b>


Bài 10: Các công cụ của Windows



Bài 11: Các công cụ của Windows - tiếp theo
Bài 12: Windows Explorer


Bài 13: Thư mục và tệp tin


Bài 14 : Quản lý thư mục và tệp tin


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

KÍ HIỆU CHUNG



Tìm hiểu bài học cùng thầy cô


Tìm hiểu bài học cùng ba me


Tự khám phá kiến thức mới


Hoạt động theo nhóm


Hoạt động theo nhóm đôi


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

PHẦN 2 HỌC TẬP CÙNG MÁY


TÍNH



Bài 8: Trò chơi trí tuệ Circus



Hoàn tất bài học này, các em có thể thư giãn sau giờ học, rèn
luyện óc phán đoán, trí thơng minh, khả năng suy luận để tìm ra
cách chiến thắng trò chơi.


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

HOẠT ĐỘNG 1. KHỞI ĐỘNG TRÒ CHƠI



</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

HOẠT ĐỘNG 2. LÀM QUEN VỚI TRÒ CHƠI


</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

HOẠT ĐỘNG 2. LÀM QUEN VỚI TRÒ CHƠI


</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>

HOẠT ĐỘNG 3. KHÁM PHÁ CÁC TRÒ CHƠI


</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>

HOẠT ĐỘNG 3. KHÁM PHÁ CÁC TRÒ CHƠI


</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10>

HOẠT ĐỘNG 3. KHÁM PHÁ CÁC TRÒ CHƠI


</div>
<span class='text_page_counter'>(11)</span><div class='page_container' data-page=11>

HOẠT ĐỘNG 3. KHÁM PHÁ CÁC TRÒ CHƠI


</div>
<span class='text_page_counter'>(12)</span><div class='page_container' data-page=12>

HOẠT ĐỘNG 4. KHÁM PHÁ CÁC TRÒ CHƠI (TIẾP THEO)


</div>
<span class='text_page_counter'>(13)</span><div class='page_container' data-page=13>

HOẠT ĐỘNG 4. KHÁM PHÁ CÁC TRÒ CHƠI (TIẾP THEO)


</div>
<span class='text_page_counter'>(14)</span><div class='page_container' data-page=14>

HOẠT ĐỘNG 4. KHÁM PHÁ CÁC TRÒ CHƠI (TIẾP THEO)


</div>
<span class='text_page_counter'>(15)</span><div class='page_container' data-page=15>

HOẠT ĐỘNG 4. KHÁM PHÁ CÁC TRÒ CHƠI (TIẾP THEO)


</div>
<span class='text_page_counter'>(16)</span><div class='page_container' data-page=16>

PHẦN 2 HỌC TẬP CÙNG MÁY


TÍNH

<sub>Bài 8: Trị chơi trí tuệ Circus</sub>



HOẠT ĐỘNG 5. NHẬN XÉT


Hôm nay em đã:
Hiểu bài tốt


Tham gia hoạt động nhóm



Thực hành tốt


</div>
<span class='text_page_counter'>(17)</span><div class='page_container' data-page=17>

Hoàn tất bài học này, các em có thể thư giãn sau giờ học,
rèn luyện óc phán đoán, trí thơng minh, khả năng suy luận
để tìm ra cách chiến thắng trị chơi.


HOẠT ĐỘNG 6. CỦNG CƠ


</div>

<!--links-->

×