Tải bản đầy đủ (.pptx) (18 trang)

Đồ án môn thiết kế sản phẩm đa phương tiện, đồ họa tĩnh (35)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.2 MB, 18 trang )

NGHIÊN CỨU TỔNG QUAN VỀ NGHỆ THUẬT TỐI GIẢN VÀ ỨNG DỤNG VÀO THIẾT KẾ BỘ ẤN
PHẨM TRUYỀN THÔNG CHO SỰ KIỆN CHÀO HÈ CỦA THƯƠNG HIỆU PUMA

Môn học : Đồ án thiết kế sản phẩm Đa phương tiện
Giảng viên HD : ThS. Hà Thị Hồng Ngân
Họ và tên : Trương Thị Thu Phương
Mã SV : B17DCPT162
Lớp : D17TKĐPT01


Nội dung báo cáo

I.
II.
III.
IV.

LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI
Tình khả thi
Tình khoa học của đề tài
Khung đề cương


I. Lý do chọn đề tài



Bộ ấn phẩm truyền thơng được coi là cách thức để quảng bá thương hiệu của doanh nghiệp rộng rãi ra thị
trường




Bộ ấn phẩm truyền thông tốt sẽ giúp thương hiệu của doanh nghiệp nổi bật, để lại ấn tượng mạnh mẽ trong
lịng khách hàng



Thương hiệu thời trang Puma hướng tới đối tượng là những người trẻ yêu thích sự hiện đại, trẻ trung và
năng động


II. Tính khả thi

 Kiến thức đã được học



Cơ sở tạo hình cơ bản, nâng cao

Mỹ thuật nâng cao



Mỹ thuật cơ bản



Thiết kế đồ họa




Nghệ thuật đồ họa chữ


Kỹ năng :
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Figma
Adobe Xd

 Tài liệu : có rất nhiều thông tin trong các cuốn sách, các bài báo cáo từ cả trong và ngoài nước, thuận tiện cho việc tìm kiếm thơng
tin và lấy đó làm cơ sở cho bài báo cáo

 Người hướng dẫn : các thầy cô trong khoa Đa phương tiện của Học viện ln giúp đỡ tận tình trong q trình thực hiện đồ án


Sản phẩm đã thực hiện

Bì thư

Mặt trước

Mặt sau


Sản phẩm đã thực hiện

Poster


III. Tính khoa học của đề tài



a.

Tình hình thế giới

- Trong cuốn Creating a Brand Identity - A Guide for Designers, tác giả đưa ra các bước mà nhà thiết kế
cần thực hiện để tạo ra được bản sắc thương hiệu thành cơng :

•.
•.
•.
•.
•.
•.
•.

Xác định đối tượng
Phân tích đối thủ cạnh tranh
Tạo bảng tâm trạng
Đặt tên thương hiệu
Thiết kế logo
Giới thiệu với khách hàng
Đưa ra thương hiệu mới và tung ra thị trường

"Throughout the book, exercises and examples highlight the key activities undertaken by designers to create a
successful brand identity, including defining the audience, analysing competitors, creating moodboards, naming brands,
designing logos, presenting to clients, rebranding and launching the new identity." - Creating a Brand Identity - A Guide
for Designers_Catharine Slade-Brooking



a. Tình hình thế giới
- Tác giả James Meyer đã đưa ra định nghĩa về chủ nghĩa tối giản trong cuốn Minimalism : Art and polemics in the Sixties rằng :
Chủ nghĩa tối giản là không đồng nhất, lý thuyết khác với thực hành, giá trị của nó khác biệt hoàn toàn khi áp dụng vào
thực tiễn.

“However heterogeneous Meyer imagines Minimalism to be, the field he constructs is strictly limited, composed of a familiar roster of names—Carl Andre,
Dan Flavin, Robert Morris, Sol LeWitt, and Judd—that has been expanded to include Anne Truitt, whose work has been marginalized in most discussions
of Minimalism The structural field allows him not only to differentiate amongst the practices within the field, but also to broaden our understanding of its
relationship to positions and practices outside it." (Trích trong cuốn Minimalism: Art and Polemics in the Sixties của tác giả James Meyer)


-

Ngoài ra , trong cuốn “The Design Thinking Playbook - Thực Hành Tư Duy Thiết Kế”_Nhiều tác giả đưa ra
các định nghĩa :





Tư duy thiết kế
Cách thực hành áp dụng tư duy thiết kế trong thực tế,
Áp dụng các công cụ và tư duy thiết kế trong các bối cảnh khác nhau, đặc biệt cho các sản phẩm và dịch
vụ kỹ thuật số




Xây dựng nhận thức lấy khách hàng làm trung tâm

Kết hợp tư duy thiết kế với tư duy hệ thống và phân tích dữ liệu lớn

Cuốn sách phác thảo và mô tả cách áp dụng tư duy trong thiết kế, giúp rà soát lại vấn đề và tư duy thích hợp
để tìm được giải pháp tốt nhất


b. Tình hình trong nước



Cuốn sách “Nhận Diện Thương Hiệu, Những Điểm Chạm Thị Giác” _Rio book đưa ra hệ thống
kiến thức về nhận diện thương hiệu; vai trò của bộ ấn phẩm truyền thông trong nhận diện
thương hiệu của doanh nghiệp; cách sử dụng hệ thống hình ảnh nhận diện của thương hiệu
cho thật đúng cách và hiệu quả; cách xây dựng hệ thống nhận diện thương hiệu có sự đồng
nhất và phù hợp với chiến lược phát triển thương hiệu trong thời gian dài.


b. Tình hình trong nước



Tác giả Nguyễn Hồng Hưng trong cuốn “Bố cục thị giác” đã chỉ ra cội nguồn của design là sự lựa
chọn của con mắt; cái nhìn của con người đã tạo ra nghệ thuật thị giác, ở đó lưu giữ trí nhớ về màu
sắc, hình ảnh, chuyển động và mọi cấu trúc chất liệu vật chất mà thị giác ghi nhận được. Các lý
thuyết về thị giác được tóm tắt trong các chương :








Khơng gian thao tác được
Nguyên lý đường khép kín
Nguyên lý liên tưởng
Nguyên lý đường liên tục
Nhip điệu và cân bằng thị giác


IV. Khung đề cương


CHƯƠNG 1. TỔNG QUAN VỀ NGHỆ THUẬT TỐI GIẢN VÀ ẤN PHẨM TRUYỀN THÔNG

1.1. Tổng quan về nghệ thuật tối giản
      1.1.1. Khái niệm nghệ thuật tối giản
      1.1.2. Lịch sử hình thành và phát triển nghệ thuật tối giản
      1.1.3. Đặc điểm của nghệ thuật tối giản
   1.2. Tổng quan về ấn phẩm truyền thông
        1.2.1. Khái niệm ấn phẩm truyền thông
        1.2.2. Các thành phần của ấn phẩm truyền thơng
        1.2.3. Vai trị của ấn phẩm truyền thơng
        1.2.4. Quy trình thiết kế bộ ấn phẩm truyền thông
   Tiểu kết chương 1


CHƯƠNG 2. NGHỆ THUẬT TỐI GIẢN TRONG THIẾT KẾ BỘ ẤN PHẨM TRUYỀN THƠNG

2.1. Vai trị của nghệ thuật tối giản trong thiết kế bộ ấn phẩm truyền thông
  2.2. Thực trang của việc sử dụng nghệ thuật tối giản trong thiết kế bộ ấn phẩm truyền thông

  2.3. Các (nguyên tắc/thủ pháp/lưu ý/quy trình) của việc sử dụng nghệ thuật tối giản trong thiết kế bộ ấn phẩm truyền thông
 
Tiểu kết chương 2


CHƯƠNG 3. ỨNG DỤNG NGHỆ THUẬT TỐI GIẢN VÀO THIẾT KẾ BỘ ẤN PHẨM TRUYỀN THÔNG CHO
SỰ KIỆN CHÀO HÈ CỦA THƯƠNG HIỆU PUMA

 

 3.1. Nghiên cứu tổng quan về công ty PUMA

       3.1.1. Giới thiệu về công ty PUMA
       3.1.2. Thực trang bộ ấn phẩm truyền thông của công ty PUMA
   3.2.  Ứng dụng nghệ thuật tối giản vào thiết kế bộ ấn phẩm truyền thông cho sự kiện chào hè của thương hiệu PUMA
     3.2.1. Logo, bộ quy chuẩn
     3.2.2. Bộ ấn phẩm truyền thông
Tiểu kết chương 3


THANKS FOR WATCHING



×