Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Tài liệu Hướng dẫn - Maya - đồng cỏ xanh pptx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (302.85 KB, 6 trang )

Cách thực hiện một đồng cỏ
xanh
Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc sẽ tạo được một đồng cỏ xanh?bạn đã bao giờ
nghĩ rằng cỏ trên cánh đồng sẽ chuyển động theo gió?Sau bài hướng dẫn
này,bạn tha hồ dựng cho mình 1 đồng cỏ,để rồi gắn những chuyển động vào,cho
vào 1 đoạn clip.Đây là một kỹ thuật cơ bản,không phải đặc biệt,rất đơn giản cho
người mới học.Vì vậy,hãy cứ thỏai mái sáng tạo,không bắt buộc phải tuân theo
đúng như những hướng dẫn ở đây.

Trước tiên,chúng ta cần vẽ 3 đường spline trong Front Viewport hoặc Left
Viewport.Cho các đường spline kết nối với nhau,và nhớ rằng hãy dùng đường
spline Linear,không dùng Bezier.

Sau đó,vào chế độ Sub-Object,chọn tất cả các Point cuả đường spline,click
chuột phải vào một trong số các điểm và chọn Bezier Corner.

Trong Modidy List,hãy thêm vào phép hiệu chỉnh Bend và set
Angle=60.0,Direction=90.0,Bend Axis là Y.

Cho thêm phép hiệu chỉnh Edit Mesh và phép hiệu chỉnh UVW vào trong danh
sách Modifier.

Bây giờ,chúng ta sẽ set Material.Mở Material Editor trong menu Render hoặc
nhấn "M".Trong Shader Basic Parameters,chọn Phong thay thế cho Blinn.Chọn
thêm ô tick 2 Sided.Chọn một ảnh Bitmap lá cây áp vào vật thể.

Thêm vào trong Modifier List phép hiệu chỉnh Scatter.Phép Scatter sẽ giúp
phá các đường spline đi.Chúng ta cũng cần tạo thêm 1 plane để làm nền cho cỏ
của bạn mọc lên.Tạo 1 plane trong Perspective Viewport với kích cỡ 20x20.Áp
vật liệu màu xanh cỏ cho plane.


Để có thể tạo được 1 vẻ trông thật hơn cho nền đất,chúng ta phải áp thêm
phép hiệu chỉnh Noise cho plane.

Ta clone vật thể cỏ ra che phủ hết bề mặt của plane.Sau đó,scale và xoay từng
vật thể đã clone ra cho khác nhau.


Chọn vật thể cỏ và áp phép hiệu chỉnh Wave vào.Sau đó chọn ở cấp độ
vertex.Set "Amplitude 1&2": 5.0 và "Wave Length": 35.0.

Lần lượt thực hiện các bước trên cho tất cả các vật thể.Với mỗi lần thực hiện,ta
đổi các giá trị trong Wave.

Great,thế là bạn đã hoàn tất được thảm cỏ xanh cuả bạn rồi đó.Nếu muốn tạo
chuyển động,bạn set Auto Key và trên từng keyframe,bạn sửa lại các giá trị
trong phép hiệu chỉnh Wave.Để thảm cỏ thêm thật hơn,bạn cần tìm các ảnh map
cỏ xanh có sẵn trên mạng để đem về áp vào.Mong rằng các bạn sẽ thành công
khi thực hiện.


×