Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (84.41 KB, 7 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>Bài 3: CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH</b>
<b>VÀ DỮ LIỆU</b>
<b>1. Dữ liệu và kiểu dữ liệu </b>
<b>2. Các phép toán với dữ liệu kiểu số</b>
<b>3. Các phép so sánh </b>
<b>1. Dữ liệu và kiểu dữ liệu</b>
<b>- Một số kiểu dữ liệu thường dùng:</b>
<b>* Số nguyên</b>
<b>* Số thực</b>
<b>* Xâu kí tự</b>
<b>2. Các phép toán với dữ liệu kiểu số</b>
<b>3. Các phép so sánh</b>
<b>4. Giao tiếp người – máy tính</b>
<b>Q trình trao đổi dữ liệu 2 chiều giữa người và </b>
<b>máy tính khi chương trình hoạt động thường </b>
<b>được gọi là giao tiếp hoặc tương tác người-máy</b>
<i><b>* Giao tiếp người – máy tính:</b></i>
<b>- Thơng báo kết quả tính tốn (</b><i><b>Xem VD SGK)</b></i>
<b>- Nhập dữ liệu (Xem VD SGK)</b>