Tải bản đầy đủ (.docx) (10 trang)

CHU DE 6 TAO ANH DONG

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (139.35 KB, 10 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Tuần: 15, 16 Tiết: 29, 30, 31, 32. CHỦ ĐỀ 6: TẠO ẢNH ĐỘNG I. Mục tiêu 1. Kiến thức: -Học sinh biết khái niệm về đa phương tiện và ưu điểm của đa phương tiện. -Biết các thành phần của đa phương tiện. -Biết một số lĩnh vực ứng dụng của đa phương tiện trong cuộc sống. -Biết nguyên tắc tạo các ảnh động. -Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie Gif và các thao tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie Gif 2. Kĩ năng: Thực hiện thành thạo các thao tác tạo ảnh động. 3. Thái độ: Học tập tích cực, nghiêm túc 4. Năng lực hướng tới: Tạo được ảnh động từ nhiều ảnh tỉnh 5. Bảng mô tả các mức yêu cầu cần đạt cho mỗi loại câu hỏi/bài tập trong chủ đề. Nội dung. Loại câu hỏi/ bài tập. Nhận biết (Mô tả yêu cầu cần đạt). Hs nhắc lại được nguyên Câu hỏi tắc tạo ảnh lý động cơ bản. 1. Nguyên thuyết Câu hỏi tắc tạo ảnh ND1.LT.NB.1 động Câu hỏi thực hành Câu hỏi Hs nhắc lại các. Thông hiểu (Mô tả yêu cầu cần đạt). Hs nhận ra được ảnh nào là ảnh động. Câu hỏi ND1.LT.TH.1. Vận dụng thấp (Mô tả yêu cầu cần đạt). Vận dụng cao (Mô tả yêu cầu cần đạt).

<span class='text_page_counter'>(2)</span> bước tạo ảnh lý động. thuyết Câu hỏi 2. Tạo ảnh ND2.LT.NB.1 động bằng Hs thực hiện Beneton tạo ảnh động Movie Gif Câu hỏi theo hướng dẫn thực của GV hành Câu hỏi ND2.TH.NB.1. Hs thực hiện tạo ảnh động theo ý thích. Câu hỏi ND2.TH.VDT.1. Hs nhắc lại các bước điều Câu hỏi chỉnh khung lý hình thuyết Câu hỏi ND3.LT.NB.1 3. Xem và điều chỉnh Hs thực hiện khung hình điều chỉnh khung hình Câu hỏi theo hướng dẫn thực của GV hành Câu hỏi ND3.TH.NB.1 Hs nhắc lại được các thao tác với khung Câu hỏi hình. lý thuyết Câu hỏi ND4.LT.NB.1 4. Thao tác với khung Câu hỏi Hs thực hiện hình thực được các thao hành tác với khung hình theo hướng dẫn của GV. Câu hỏi ND4.TH.NB.1 5. Tạo hiệu Câu hỏi Hs nhắc lại ứng cho lý được các bước ảnh động thuyết tạo hiệu ứng. Hs thực hiện điều chỉnh khung hình theo ý thích. Câu hỏi ND3.TH.VDT.1 Hs chọn đượccác thao tác của khung hình. Câu hỏi ND4.LT.TH.1 Hs thực hiện được các thao tác với khung hình theo ý thích. Câu hỏi ND4.TH.VDT.1.

<span class='text_page_counter'>(3)</span> cho ảnh động. Câu hỏi ND5.LT.NB.1 Hs tạo được hiệu ứng cho Câu hỏi ảnh động theo thực hướng dẫn. hành Câu hỏi ND5.TH.NB.1. 6. Thực hành: Tạo ảnh động đơn giản. Hs tạo được hiệu ứng cho ảnh động theo ý thích. Câu hỏi ND5.TH.VDT.1. Câu hỏi lý thuyết Câu hỏi thực hành. Hs tạo được ảnh động tử các hình gợi ý trong SGK Câu hỏi ND6.TH.VDT.1. II. Chuẩn bị của GV và HS 1. Chuẩn bị của GV: Máy vi tính, máy chiếu, bài giảng điện tử 2. Chuẩn bị của HS: Sách giáo khoa, vở ghi, đọc bài trước ở nhà. III. Tiến trình dạy học ¯TIẾT 29, 30 1. Ổ định lớp Đặt vấn đề: Ngày nay, trong mỗi chúng ta ai cũng được biết đến chiếc điện thoại di động, mỗi chiếc điện thoại đều có ảnh nền khác nhau có thể là ảnh tĩnh hay ảnh động. Nếu là ảnh động thì các ảnh động này thường là chúng ta tải về cài vào điện thoại. Thật ý nghĩa hơn khi chính bản thân mình tạo ra ảnh động cài cho điện thoại mình hay tặng cho người thân. Hay ghép các ảnh chụp các bạn trong lớp thành một ảnh động. Để làm được điều đó, chúng ta cùng nhau tìm hiểu các bước tạo ảnh động với phần mềm Beneton Movie Gif. 3. Giảng nội dung bài mới.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> BÀI 14: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG HOẠT ĐỘNG GV. HOẠT ĐỘNG HS. NỘI DUNG. HĐ 1: Nguyên tắc tạo ảnh động:. 1. Nguyên tắc tạo ảnh động:. -GV đưa ra một hình động -HS quan sát và yêu cầu HS quan sát.. -Ảnh động là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn.. -GV thêm các ảnh tĩnh tạo nên các ảnh động ở trên và -HS quan sát yêu cầu HS quan sát. -Ảnh động là gì? -HS định nghĩa. -Mọi phần mềm tạo ảnh động đều có các chức năng: +Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh trong dãy,thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy.. -GV giới thiệu chức năng của phần mềm tạo ảnh động. -HS lắng nghe.. +Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy.. HĐ2: Tạo ảnh động bằng Beneton Movie Gif. 2.Tạo ảnh động bằng Beneton Movie Gif.. -GV hướng dẫn HS cách tạo ảnh động trên phần mềm Beneton Movie Gif.. Thực hiện các bước sau:. Ảnh động có phần mở rộng là .gif. -Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ. -Nháy chuột lên nút Add -HS quan sát Gv Frame(s) trên thanh công thực hiện các thao cụ. tác tạo ảnh động. -Chọn tệp ảnh tĩnh hoặc động từ cửa sổ chọn tệp. -Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động.. -Lặp lại từ bước 2 đến bước -Gọi vài HS thao tác lại -HS quan sát bạn 4 để đưa các tệp ảnh khác trên máy tính..

<span class='text_page_counter'>(5)</span> HOẠT ĐỘNG GV. HOẠT ĐỘNG HS làm và nhận xét.. NỘI DUNG cào ảnh động.. HĐ 3: Xem và điều chỉnh khung hình. 3 .Xem và điều chỉnh khung hình. -GV giới thiệu cách xem và điều chỉnh khung hình.. -Nháy chuột để chọn một khung hình trong dãy các khung hình, các tùy chọn của khung hình được hiển thị ở góc trên, bên trái. -HS theo dõi.. -Thông tin chi tiết của hình bao gồm: +Kích thước. +Số thứ tự trong dãy. -Gọi vài HS thao tác lại trên máy tính. -HS quan sát bạn +Thời gian dừng của khung hình (1/100 giây) làm và nhận xét. HĐ 4: Thao tác với khung hình:. 4. Thao tác với khung hình:. -Yêu cầu HS thảo luận -HS thảo nhóm để tìm ra chức năng nhóm. các nút lệnh:. luận. -Chọn khung hình: Nháy chuột lên khung hình để chọn nó. Có thể nháy nút. ở trước hoặc sau -Các nhóm nêu câu khung hình hiện thời. trả lời. -Xóa khung hình: Nháy nút. -Các xét.. nhóm. nhận. để xóa khung hình đang được chọn. -Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút để sao chép hoặc nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ nhớ máy tính..

<span class='text_page_counter'>(6)</span> HOẠT ĐỘNG GV. HOẠT ĐỘNG HS -HS ghi bài.. NỘI DUNG -Dán khung hình” Nháy nút để dán khung hình trong bộ nhớ vào trước khung hình hiện thời. -Chỉnh sửa khung hình trực tiếp: Nháy nút. Hoạt động 5: Tạo hiệu ứng cho ảnh động. 5. Tạo hiệu ứng cho ảnh động. -Giới thiệu các loại hiệu -HS quan sát. ứng động.. Có thể chọn một trong hai kiểu hiệu ứng: hiệu ứng chuẩn (Normal) và hiệu ứng động (animated) để áp dụng cho một hoặc nhiều khung hình.. 4. Củng cố luyện tập Câu 1: Hãy nêu sự giống nhau và khác nhau giữa ảnh tĩnh và ảnh động? *Giống nhau: đều là các tệp ảnh *Khác nhau: -Ảnh tĩnh chỉ chứa một khung hình. -Ảnh động chứa nhiều khung hình và được thể hiện lần lượt các khung hình này trên màn hình. Câu 2: Em hãy cho biết mục đích sử dụng phần mềm Beneton Movie Gif -Tạo các tệp ảnh động. 5. Hướng dẫn HS tự học ở nhà -Học bài cũ, xem trước bài thực hành. -Tự thiết kế các tệp ảnh động theo chủ đề tự chọn..

<span class='text_page_counter'>(7)</span> ¯TIẾT 31, 32 1. Ổ định lớp 2. Kiểm tra bài cũ: Câu 1: Hãy nêu sự giống nhau và khác nhau giữu ảnh tĩnh và ảnh động? Câu 2: Em hãy cho biết mục đích sử dụng phần mềm Beneton Movie gif.(Tạo ra các tệp ảnh động) 3. Giảng nội dung bài mới. BÀI THỰC HÀNH 11: TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN HOẠT ĐỘNG GV. HOẠT ĐỘNG HS. Hoạt động 1: Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie Gif. -GV yêu cầu HS khởi động phần mềm và tìm hiểu các nút: *. NỘI DUNG Bài 1: Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie Gif : Chèn ảnh có sẵn vào khung hình.. -Các luận.. nhóm. thảo. : đặt số giây xuất hiện của têp ảnh tĩnh : Kiểm tra kết quả nhận được. Hoạt động 2: Tạo ảnh động bằng Beneton Movie Gif.. Bài 2: Tạo ảnh động bằng Beneton Movie Gif.. -Tạo tệp ảnh động từ 12 tệp -HS tiến hành tạo -Yêu cầu HS thực hành ảnh Dong_ho_1.gif,…, ảnh động trên máy. trên máy. Dong_ho_12.gif. -GV theo dõi HS thực hành và chỉnh sửa. -Đưa một số bài thực hành. -Lưu kết quả với tên Dong_ho.gif.

<span class='text_page_counter'>(8)</span> HOẠT ĐỘNG GV. HOẠT ĐỘNG HS. NỘI DUNG. của HS lên cho cả lớp cùng xem và nhận xét. Hoạt động 3: Tạo ảnh động và đưa lên trang web.. Bài 3: Tạo ảnh động và đưa lên trang web.. -Sưu tầm một số ảnh về -HS tiến hành tạo -Yêu cầu HS thực hành hoạt động văn nghệ của HS. ảnh động trên máy. trên máy. -Tạo tệp ảnh động. -GV theo dõi HS thực hành và chỉnh sửa.. -Đưa tệp ảnh động vừa tạo lên trang web Cau lac bo đã lưu trong bài thực hành 4.. -Đưa một số bài thực hành của HS lên cho cả lớp cùng xem và nhận xét. IV. Hệ thống câu hỏi/bài tập đánh giá theo các mức độ đã mô tả Câu ND1.LT.NB.1 Em hãy nêu nguyên tắc tạo ảnh động. Câu ND1.LT.TH.1 GV đưa ra nhiều hình ảnh. Em hãy chỉ ra những ảnh động? Câu ND2.LT.NB.1 Để tạo được ảnh động em cần thực hiện những bước nào? Câu ND2.TH.NB.1 Em hãy chọn những ảnh tĩnh lại và tiến hành tạo ảnh động. Câu ND2.TH.VDT.1 Em hãy thực hiện tạo một ảnh động nói về cảnh đẹp ở Hà Nội Câu ND3.LT.NB.1 Để xem và điều chỉnh khung hình ta thực hiện như thế nào?.

<span class='text_page_counter'>(9)</span> Câu ND3.TH.NB.1 Em hãy mở tệp ảnh động và thực hiện điều chỉnh khung hình như: thay đổi thứ tự của hình trong dãy, thời gian dừng hình, kích thước của hình. Câu ND3.TH.VDT.1 Em hãy thực hiện điều chỉnh khung hình nói về cảnh đẹp ở Hà Nội như: thay đổi thứ tự của hình trong dãy, thời gian dừng hình, kích thước của hình. Câu ND4.LT.NB.1 Em hãy nêu các thao tác trực tiếp với từng khung hình. Câu ND4.LT.TH.1 Trên phần mềm Bebton Movie Gif, em hãy chỉ ta những nút giúp ta có thể thao tác trực tiếp với từng khung hình. Câu hỏi ND4.TH.NB.1 Em hãy mở tệp ảnh động và thực hiện các thao tác như: chọn khung hình, sao chép và di chuyển khung hình, dán khung hình, xóa khung hình, chỉnh sửa khung hình trực tiếp. Câu hỏi ND4.TH.VDT.1 Em hãy mở tệp ảnh động nói về Hà Nội và thực hiện các thao tác như sau: chọn khung hình, sao chép và di chuyển khung hình, dán khung hình, xóa khung hình, chỉnh sửa khung hình trực tiếp theo ý thích. Câu ND5.LT.NB.1 Em hãy nêu các bước tạo hiệu ứng cho ảnh động. Câu hỏi ND5.TH.NB.1 Em hãy mở tệp ảnh động và thực hiện tạo hiệu ứng cho ảnh động. Câu hỏi ND5.TH.VDT.1 Em hãy mở tệp ảnh động nói về Hà Nội và thực hiện tạo hiệu ứng cho ảnh động theo ý thích. Câu ND6.TH.VDT.1 Em hãy tạo cho mình hai tệp ảnh động:.

<span class='text_page_counter'>(10)</span> -Tệp ảnh động mô phỏng chiếc kim giây đồng hồ di chuyển theo chiều kim đồng hồ với từng khoảng thời gian là 5 giây -Tệp ảnh động về hoạt động văn nghệ của trường.. Đăng Hưng Phước, ngày tháng Tổ phó. Lê Tiến Thanh. năm 2016.

<span class='text_page_counter'>(11)</span>

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×