Tải bản đầy đủ (.docx) (26 trang)

Chuong II Bai 1 Nhung gi em da biet

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (576.82 KB, 26 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Em tËp vÏ Bµi 1. NH÷NG G× EM §· BIÕT Nhớ lại: Để khởi động phần mềm Paint, em nháy đúp chuột ở biểu tợng trªn mµn h×nh nÒn..  T« mµu Hãy quan sát màn hình của Paint và hình 18 để nhớ lại hộp màu, mµu vÏ vµ mµu nÒn.. H×nh . Hép mµu. B1. B2. B3. B4.. C©u hái Em chän mµu vÏ b»ng c¸ch nh¸y nót chuét nµo, ë ®©u? Em chän mµu nÒn b»ng c¸ch nµo? Em hãy chỉ ra công cụ Tô màu trong hộp công cụ và các thao tác để t« mµu mét vïng h×nh vÏ. Em có thể sao chép màu từ một màu có sẵn trên hình để làm màu nền hoặc màu vẽ đợc không? Hãy đánh dấu công cụ dùng để sao chÐp mµu trong c¸c c«ng cô díi ®©y:. H×nh B5. Nêu các bớc để sao chép một màu có sẵn trên hình làm màu vẽ?.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> Thùc hµnh T1. Mở tệp Ontap1.bmp và tô màu hình 20a để đợc hình 20b.. a. b H×nh.  Vẽ đờng thẳng C©u hái B6. Trong số các công cụ ở hình 21, em hãy chỉ ra công cụ dùng để vẽ đờng thẳng.. H×nh Thùc hµnh T2.. VÏ vµ t« mµu ng«i nhµ theo mÉu nh h×nh 22. Më tÖp Ontap2.bmp vµ so s¸nh víi kÕt qu¶ cña em..

<span class='text_page_counter'>(3)</span> H×nh.  Vẽ đờng cong C©u hái B7. Công cụ nào trong hình 23 dới đây dùng để vẽ đờng cong? Hãy nêu các bớc thực hiện khi vẽ đờng cong.. H×nh Thùc hµnh T3.. Mở tệp Ontap3.bmp để có hình vẽ bông hoa. Em hãy dùng công cụ để vẽ lọ hoa bên cạnh bông hoa nh hình 24a. Sau đó “cắm” bông hoa vào lọ hoa nh hình 24b. Mở tệp Ontap3a.bmp để so sánh với kết qu¶ cña em.. a). b) H×nh.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> Híng dÉn §Ó “c¾m” b«ng hoa vµo lä hoa, em di chuyÓn lä hoa xuèng d íi b«ng hoa. Hãy nhớ lại thao tác di chuyển phần hình vẽ mà em đã học.. Thùc hµnh tæng hîp T4.. VÏ vµ t« mµu chiÕc qu¹t theo mÉu ë h×nh 25.. T5.. H×nh VÏ vµ t« mµu con nhÝm theo mÉu nh h×nh 26.. H×nh T6. Quan sát và vẽ ngôi nhà bên đờng nh hình 27.. H×nh Lu ý: Em có thể mở các tệp Ontap4.bmp và Ontap5.bmp để so sánh với kÕt qu¶ cña em..

<span class='text_page_counter'>(5)</span> Më tÖp h×nh vÏ Các tệp hình vẽ đợc lu trong máy tính giúp em luyện tập và thực hµnh. §Ó më mét tÖp h×nh vÏ, em h·y thùc hiÖn c¸c bíc sau ®©y:. . Nháy đúp biểu tợng th mục chứa các tệp hình vẽ (trên hình 28 là th môc Emtapve).. Hình . Nháy đúp biểu tợng trên màn hình nền. . Nháy đúp lên tên tệp hình vẽ cần mở (trên hình 29 là tệp Ontap1.bmp).. Hình . Nháy đúp lên tên tệp cần mở.

<span class='text_page_counter'>(6)</span> Bµi 2. VÏ H×NH CH÷ NHËT, H×NH VU¤NG.  VÏ h×nh ch÷ nhËt, h×nh vu«ng C©u hái B8. NÕu sö dông c«ng cô §êng th¼ng để vẽ hình chữ nhật nh hình 30 dới đây, em phải thực hiện mấy bớc? Hãy nêu các bớc đó!. C«ng cô H×nh ch÷ nhËt x¸c h¬n.. H×nh gióp em vÏ h×nh ch÷ nhËt nhanh vµ chÝnh. C¸c bíc thùc hiÖn.  Chän c«ng cô trong hép c«ng cô.  Chän mét kiÓu h×nh ch÷ nhËt ë phÇn díi hép c«ng cô (h×nh 31).. . Kéo thả chuột từ điểm bắt đầu đến điểm kết thúc (h×nh 32).. H×nh 31. H×nh Kiểu hình chữ nhật em chọn ở hình 31 sẽ cho hình có đờng biên với mµu vÏ vµ phÇn bªn trong t« mµu nÒn. Chó ý: Tríc khi chän c«ng cô. , em cã thÓ:. H×nh.

<span class='text_page_counter'>(7)</span> - Chän c«ng cô rồi chọn nét vẽ cho đờng biên (h×nh 33). - Chọn màu vẽ cho đờng biên và màu nền để tô phÇn bªn trong. Chó ý: §Ó vÏ h×nh vu«ng, em nhÊn gi÷ phÝm Shift trong khi kÐo th¶ chuét. Chó ý th¶ nót chuét tríc khi th¶ phÝm Shift . LuyÖn tËp VÏ chiÕc phong b× th theo mÉu nh h×nh 34 díi ®©y:. H×nh Híng dÉn.  Chän mµu vÏ, mµu nÒn vµ nÐt vÏ thÝch hîp.  Chän c«ng cô trong hép c«ng cô.  Chän kiÓu h×nh ch÷ nhËt (có đờng biên và tô màu bên trong, kiÓu thø hai, tõ trªn xuèng)..  VÏ h×nh ch÷ nhËt lµm khung cña phong b× th.  Dùng công cụ để vẽ các nét còn lại. Thùc hµnh T1. VÏ chiÕc tñ l¹nh theo mÉu nh h×nh 35..  C¸c kiÓu h×nh ch÷ nhËt. H×nh Trong bài luyện tập em đã chọn kiểu hình chữ nhật có đờng biên và t« mµu bªn trong. Em cßn cã thÓ chän c¸c kiÓu kh¸c nh m« t¶ ë h×nh 36: Chän kiÓu. ChØ vÏ. Vẽ đờng biên và. ChØ t« mµu.

<span class='text_page_counter'>(8)</span> đờng biên. t« mµu bªn trong. bªn trong. KÕt qu¶. H×nh. Thùc hµnh T2.. Dïng c«ng cô h×nh 37.. và các công cụ đã học để vẽ mẫu trang trí nh. H×nh. T3. VÏ l¹i ng«i nhµ nh h×nh 22 (trang 17) b»ng c¸c c«ng cô. vµ. ..  H×nh ch÷ nhËt trßn gãc Ngoµi c«ng cô H×nh ch÷ nhËt , Paint cßn cã c«ng cô H×nh ch÷ nhËt trßn gãc . Dïng c«ng cô nµy, em cã thÓ vÏ c¸c h×nh ch÷ nhËt cã bốn góc đợc vê tròn (hình 38)..

<span class='text_page_counter'>(9)</span> H×nh C¸ch vÏ h×nh ch÷ nhËt trßn gãc b»ng c«ng cô h×nh ch÷ nhËt cã gãc vu«ng b»ng c«ng cô .. gièng nh c¸ch vÏ. Thùc hµnh T4.. Dïng c¸c c«ng cô nh h×nh 39 díi ®©y:. vµ. để vẽ đồng hồ treo tờng theo các bớc. H×nh T5. Dùng các công cụ thích hợp để vẽ cặp sách và ti vi theo mẫu ở hình 40 (em có thể mở tệp Hinhchunhat3.bmp để so sánh kết quả).. a) ChiÕc cÆp s¸ch. b) ChiÕc ti vi H×nh. C©u hái B2. Để vẽ hình chữ nhật, em đã sử dụng các công cụ , vµ kÐo th¶ nút trái chuột. Cũng sử dụng các công cụ đó, nhng hãy vẽ bằng c¸ch kÐo th¶ nót ph¶i chuét vµ cho nhËn xÐt vÒ mµu cña c¸c h×nh nhận đợc.. Lu h×nh vÏ cña em §Ó lu h×nh vÏ, em h·y thùc hiÖn c¸c bíc sau ®©y:.  NhÊn gi÷ phÝm Ctrl vµ nhÊn phÝm S..

<span class='text_page_counter'>(10)</span>  Thùc hiÖn c¸c thao t¸c m« t¶ trªn h×nh 41 díi ®©y:. H×nh . Lu h×nh vÏ cña em.

<span class='text_page_counter'>(11)</span> Bµi 3. SAO CHÐP h×nh.  Nh¾c l¹i c¸ch chän mét phÇn h×nh vÏ C©u hái B1. Em hãy đánh dấu các công cụ dùng để chọn một phần hình vẽ:. B2. Đánh dấu thao tác đúng để chọn phần hình vẽ:. Nh¸y chuét trªn vïng cÇn chän; KÐo th¶ chuét bao quanh vïng cÇn chän; Nháy đúp chuột trên vùng cần chọn. B3. Hãy đánh dấu những câu đúng trong các câu sau:. Dïng c«ng cô. để chọn phần hình vẽ có dạng hình chữ nhật;. Dïng c«ng cô. để chọn phần hình vẽ có dạng tuỳ ý;. Dïng c«ng cô để chọn phần hình vẽ có dạng tuỳ ý bao quanh vïng cÇn chän; C¶ hai c«ng cô vµ d¹ng h×nh ch÷ nhËt.. Sao chÐp h×nh. đều chỉ có thể chọn phần hình vẽ có. Trªn h×nh vÏ cã thÓ cã nh÷ng phÇn gièng hÖt nhau. Ch¼ng h¹n nh hai đoạn thẳng song song hoặc đôi thỏ ở hình 42 dới đây..

<span class='text_page_counter'>(12)</span> H×nh Để vẽ đợc các phần giống nhau, em phải lặp lại các thao tác vẽ, nhng cũng khó có kết quả giống hệt nhau. Với phần mềm đồ họa, cách đơn giản và chính xác nhất là sao chép mét phÇn h×nh vÏ thµnh nhiÒu phÇn gièng nhau. C¸c bíc thùc hiÖn.  Chän phÇn h×nh vÏ muèn sao chÐp.  Nhấn giữ phím Ctrl và kéo thả phần đã chọn tới vị trí mới (h×nh 43)..  Nháy chuột ở ngoài vùng chọn để kết thúc.. H×nh LuyÖn tËp Mở tệp Saochephinh1.bmp và thực hiện sao chép hình để có ba con bím tõ mét con bím theo mÉu ë h×nh 44..

<span class='text_page_counter'>(13)</span> H×nh Híng dÉn  Më tÖp Saochephinh1.bmp.  Sö dông c«ng cô. để chọn con bớm..  Nhấn giữ phím Ctrl và kéo thả phần đã chọn tới vị trí mới. Thả nút chuét tríc, th¶ phÝm Ctrl sau.  Lặp lại bớc  để đợc ba con bớm.. Sao chÐp vµ di chuyÓn h×nh Em đã học cách di chuyển một phần hình vẽ từ một vị trí sang vị trí kh¸c. Nhí l¹i r»ng, thao t¸c di chuyÓn h×nh gÇn gièng thao t¸c sao chÐp h×nh. Hai thao t¸c chØ kh¸c nhau ë chç: a. Khi di chuyÓn h×nh, em kh«ng nhÊn gi÷ phÝm Ctrl trong lóc kÐo th¶ chuét. b. Khi sao chÐp h×nh, em nhÊn gi÷ phÝm Ctrl trong lóc kÐo th¶ chuét.. . Sö dông biÓu tîng "trong suèt" Khi chän c«ng cô nh h×nh 45. BiÓu tîng. hoặc. , bªn díi hép c«ng cô cã hai biÓu tîng. đợc gọi là biểu tợng “trong suốt”.. H×nh NÕu nh¸y chuét chän biÓu tîng “trong suèt” tríc khi kÐo th¶ chuột để sao chép hay di chuyển, những phần có màu nền của phần hình đợc chọn trở thành trong suốt và không che lấp phần hình nằm dới (hình 46)..

<span class='text_page_counter'>(14)</span> H×nh VÝ dô cã con thá vµ chiÕc l¸ nh h×nh 47 díi ®©y.. H×nh H×nh 48 cho thÊy kÕt qu¶ sao chÐp con thá lªn chiÕc l¸ khi kh«ng chọn biểu tợng “trong suốt” (h. 48a) và khi chọn biểu tợng đó (h. 48b).. a) Nh¸y chän biÓu tîng. b) Nh¸y chän biÓu tîng H×nh. Thùc hµnh T1. Mở tệp Saochephinh2.bmp và tạo một đôi thỏ theo mẫu ở hình 49.. H×nh.

<span class='text_page_counter'>(15)</span> T2.. T3.. Më tÖp Saochephinh3.bmp. Sao chÐp mét qu¶ t¸o thµnh hai qu¶ t¸o theo mÉu ë h×nh 50.. H×nh Sao chép các quả nho ở hình 51a để có một chùm nho theo mẫu ở h×nh 51b (tÖp Saochephinh3.bmp). Híng dÉn: Di chuyÓn c¸c qu¶ nho tríc, cuèi cïng di chuyÓn c¸c l¸ nho.. a) T4.. b). H×nh Më tÖp Saochephinh4.bmp. B»ng c¸ch sao chÐp h·y söa ng«i nhµ ë h×nh 52a thµnh ng«i nhµ ë h×nh 52b.. a). b) H×nh.

<span class='text_page_counter'>(16)</span> Bµi 4 VÏ H×NH E-LÝP, H×NH TRßN.  VÏ h×nh e-lÝp, h×nh trßn Hình e-líp có dạng nh hình 53a. Hình tròn là hình e-líp đặc biệt (H. 53b). NÕu nh×n nghiªng c¸c vËt h×nh trßn, em sÏ thÊy chóng thêng cã d¹ng e-lÝp.. a). b). H×nh Em vÏ h×nh e-lÝp b»ng c«ng cô H×nh e-lÝp e-lÝp còng gièng nh vÏ h×nh ch÷ nhËt.. . C¸c thao t¸c vÏ h×nh. C¸c bíc thùc hiÖn.    Chó ý:. Chän c«ng cô. trong hép c«ng cô.. Nháy chuột để chọn một kiểu hình e-líp ở phía díi hép c«ng cô (h×nh 54). Kéo thả chuột theo hớng chéo tới khi đợc hình em muèn råi th¶ nót chuét. Còng gièng nh vÏ h×nh ch÷ nhËt, tríc khi chän c«ng cô , em cã thÓ: - Chän c«ng cô råi chän nÐt vÏ (h×nh 55). - Chọn màu vẽ cho đờng biên và màu nền để tô phÇn bªn trong.. Chó ý:. H×nh. §Ó vÏ h×nh trßn, em nhÊn gi÷ phÝm Shift trong khi kÐo th¶ chuét ë bíc . Chó ý th¶ nót chuét tríc khi th¶ phÝm Shift ..

<span class='text_page_counter'>(17)</span>  C¸c kiÓu h×nh e-lÝp. Còng gièng nh h×nh ch÷ nhËt, khi vÏ h×nh e-lÝp em cã thÓ chän mét trong ba kiÓu h×nh e-lÝp nh m« t¶ ë h×nh 56 díi ®©y. Chän kiÓu ChØ vÏ Vẽ đờng biên và tô ChØ t« mµu đờng biên bªn trong mµu bªn trong. KÕt qu¶. H×nh LuyÖn tËp Sö dông c«ng cô để vẽ hình minh hoạ Hệ Mặt Trời theo mẫu ở hình 57 sau đây (có thể mở tệp Hinhelip1.bmp để so sánh):. H×nh Híng dÉn  Chän mµu xanh sÉm lµm mµu vÏ vµ chän nÐt vÏ thÝch hîp.  Chän c«ng cô vµ chän kiÓu (chỉ vẽ đờng biên) dới đáy hộp công cụ để vẽ ba hình elip với các kích thớc khác nhau làm các quỹ đạo.  Chọn màu đỏ làm màu vẽ.  Chän c«ng cô vµ chän kiÓu (chØ t« mµu phÇn bªn trong). Nhấn giữ phím Ctrl và kéo thả chuột để vẽ hình tròn nhỏ làm Mặt Trời, sau đó chọn công cụ để vẽ các tia sáng..

<span class='text_page_counter'>(18)</span>  . T¬ng tù, chän lÇn lît c¸c mµu da cam, n©u, xanh l¸ c©y vµ sö dông c«ng cô để vẽ các hành tinh. Em có thể vẽ các hình elip và hình tròn ở các vị trí khác, sau đó di chuyÓn chóng vÒ vÞ trÝ thÝch hîp.. Thùc hµnh T1. Dïng c«ng cô và các công cụ đã học để vẽ con bọ hung theo các bíc ë h×nh 58 (cã thÓ thùc hiÖn sao chÐp vµ di chuyÓn h×nh thÝch hîp tÖp Hinhelip2.bmp).. H×nh T2.. Em đã dùng công cụ để vẽ lọ hoa (bài thực hành T3, bài 1). Quan sát miệng và đáy của lọ hoa ở hình 24 em sẽ thấy chúng không đợc tròn. Hãy sử dụng công cụ để vẽ lại miệng của lọ hoa cho đẹp hơn nh hình 59 (tệp Hinhelip3.bmp).. H×nh T3. Sö dông c«ng cô để vẽ kính mắt theo hình 60 (có thể thực hiện c¸c thao t¸c sao chÐp vµ di chuyÓn h×nh hîp lÝ).. T4.. H×nh VÏ c¸c h×nh sau ®©y b»ng c¸c c«ng cô thÝch hîp (cã thÓ më tÖp Hinhelip4.bmp để so sánh)..

<span class='text_page_counter'>(19)</span> a). b) H×nh.

<span class='text_page_counter'>(20)</span> Bµi 5. VÏ Tù DO B»NG Cä VÏ, BóT CH× Em đã học vẽ hình bằng một số công cụ nh đờng thẳng, hình chữ nhật, e-líp,... Nhng có những hình không thể vẽ đợc bằng các công cụ đó. C¸c c«ng cô vÏ tù do gióp em vÏ nh÷ng h×nh nµy dÔ h¬n. Hai c«ng cô vÏ tù do lµ Cä vÏ. vµ Bót ch×. (h×nh 62).. H×nh.  VÏ b»ng Cä vÏ C¸c bíc thùc hiÖn.    . Chän c«ng cô. trong hép c«ng cô.. Chän mµu vÏ. Chän nÐt vÏ ë díi hép c«ng cô (h×nh 63).. H×nh. KÐo th¶ chuét theo h×nh cÇn vÏ (con trá chuét cã d¹ng )..  VÏ b»ng Bót ch× C¸ch dïng c«ng cô c«ng cô. để vẽ cũng giống nh dùng công cụ. . Nhng. chØ cã mét nÐt vÏ nªn kh«ng cÇn chän nÐt vÏ (kh«ng thùc hiÖn. bíc  ë trªn). LuyÖn tËp.

<span class='text_page_counter'>(21)</span> Dïng c«ng cô. để vẽ cây thông theo mẫu nh hình 64.. H×nh . C©y th«ng Híng dÉn  Chän mµu x¸m sÉm trªn b¶ng mµu. . Dïng c«ng cô. . Chän c«ng cô vµ nÐt vÏ nhá nhÊt ë bªn ph¶i trªn hµng thø nhÊt (h×nh 46). Kéo thả chuột để vẽ tán lá cây và bóng cây. T« mµu t¸n l¸ c©y vµ bãng c©y..  . để vẽ thân cây.. Thùc hµnh T1.. Sö dông c«ng cô. , h·y vÏ con mÌo vµ con gµ nh h×nh 65.. H×nh T2.. Sö dông c«ng cô và các công cụ thích hợp khác để vẽ bức tranh phong c¶nh gièng h×nh 66..

<span class='text_page_counter'>(22)</span> H×nh T3.. T4.. Sö dông c¸c c«ng cô h×nh 67.. vµ. , h·y vÏ b«ng hoa theo mÉu nh. H×nh Dïng c¸c c«ng cô vÏ tù do tËp vÏ con thá theo mÉu ë h×nh 68.. H×nh T5.. Sö dông c¸c c«ng cô 69 díi ®©y.. vµ. , h·y vÏ vµ t« mµu con vÞt gièng h×nh.

<span class='text_page_counter'>(23)</span> H×nh Lu ý: Cã thÓ më c¸c tÖp Vetudo1.bmp, Vetudo2.bmp, Vetudo3.bmp, Vetudo4.bmp, Vetudo5.bmp để so sánh các kết quả của em..

<span class='text_page_counter'>(24)</span> Bµi 6. THùC HµNH TæNG HîP H×nh vÏ gåm c¸c nÐt vÏ vµ mµu t«. Tríc khi vÏ, em h·y quan s¸t thËt kĩ hình mẫu (hoặc vật mẫu) để xác định:  H×nh sÏ cã nh÷ng nÐt vÏ c¬ b¶n nµo?  Sử dụng công cụ gì của Paint để vẽ những nét vẽ đó?  Dùng màu nào để tô?  Các phần nào có thể sao chép đợc? LuyÖn tËp. H×nh Quan sát hình ngôi nhà ven đờng (hình 70), em có thể nhận xét:  Hình vẽ gồm: tờng nhà, mái nhà, cửa sổ, cửa chính, con đờng, cây và đờng chân trời (tệp Thuchanh1.bmp).  Cã thÓ dïng c«ng cô để vẽ tờng nhà, cửa ra vào và cửa sổ. C«ng cô có thể dùng để vẽ mái nhà và con đờng. Đờng ch©n trêi vµ c©y cã thÓ vÏ b»ng c«ng cô hay .  Sử dụng màu hợp lí để tô màu cho bức tranh. Sau khi cã nhËn xÐt trªn, em sÏ vÏ mét c¸ch dÔ dµng h¬n. Đồ vật, vật hay ngời đều đợc cấu tạo từ nhiều bộ phận. Kích thớc của các bộ phận có tỉ lệ nhất định và phụ thuộc vào góc nhìn của ngời vẽ. Em có thể tạo trớc hình khối các bộ phận đó bằng các hình chữ nhật, hình e-líp hoặc hình tròn,... có đờng biên mờ (H. 71). Sau đó vẽ chi tiết trong từng h×nh khèi vµ xo¸ c¸c nÐt biªn mê ®i. H×nh vÏ sÏ thËt h¬n. .

<span class='text_page_counter'>(25)</span> H×nh LuyÖn tËp. H×nh §Ó vÏ b«ng hoa theo mÉu ë h×nh 72, em cã thÓ thùc hiÖn:  VÏ h×nh trßn cã biªn mê.  Vẽ các đờng thẳng mờ chia hình tròn thành sáu phần bằng nhau.  VÏ tõng c¸nh hoa trong mçi phÇn h×nh trßn, råi vÏ nhÞ hoa.  T« mµu.. T1.. T2.. Thùc hµnh VÏ vµ t« mµu b«ng hoa theo mÉu ë h×nh 73 (tÖp Thuchanh3.bmp).. H×nh Dùng các hình e-líp để tạo phác hoạ rồi vẽ con chim dựa trên phác hoạ đó nh minh hoạ ở hình 74 (tệp Thuchanh4.bmp)..

<span class='text_page_counter'>(26)</span> T3.. T4.. H×nh VÏ vµ t« mµu ng«i nhµ theo mÉu trªn h×nh 75 (tÖp Thuchanh5.bmp).. H×nh Më tÖp Saochephinh5.bmp vµ sao chÐp mét qu¶ t¸o thµnh nhiÒu qu¶ t¸o theo mÉu ë h×nh 76.. H×nh.

<span class='text_page_counter'>(27)</span>

×