Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (466.8 KB, 9 trang )
VẼ GHẾ XOAY
Nhấp nút Settings bên phải nút Extrude kích hoạt hộp thoại Extrude Polygon. Xác định giá
trị Extrude Height: -0.23 tạo khối lồi cho hình đa giác vừa chọn. Nhấp OK thực hiện. Lúc này
phần chi tiết mới đã được tạo xong.
Nhấn tổ hợp phím CTRL + I đảo ngược các mặt đối tượng được chọn. Khi đó, chân ghế hình
ống đang được chọn nhưng khung chi tiết bao kín thì không chọn.
Kiểm tra lại nếu đối tượng đang chọn được áp dụng vật liệu Material ID: 1, chúng ta sẽ sử
dụng IDs để áp dụng vật liệu khác vào chân ghế. Mỗi chân ghế được áp dụng vật liệu kim
loại và một chi tiết bao kín được áp dụng vật liệu nhựa.
Đổi ngược lại đối tượng đang chọn và áp dụng vật liệu ID: 2 lên đối tượng đang chọn.
Thoát khỏi chế độ Isolation Mode.
Tiếp đến sẽ tạo 3 hình trụ nằm giữa.
Trong khung hiển thị Top Viewport, tạo một hình trụ Cylinder. Hình trụ này sẽ tạo thành
hình trụ lớn hơn. Nên nhớ đặt tâm đối tượng tại tâm của cảnh hiển thị.
Trong khung hiển thị Perspective Viewport hình trụ lớn được hiển thị như hình.
Kích hoạt lại chế độ Isolation mode bằng cách nhấn tổ hợp phím ALT + Q. Chuyển đối tượng