Tải bản đầy đủ (.pdf) (7 trang)

Tài liệu Vẽ ghế xoay với 3D Max 5 Phần 2 docx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (385.87 KB, 7 trang )

VẼ GHẾ XOAY




Nhấn giữ phím Ctrl, nhấp chọn theo vùng hình vuông các đa giác. Sau đó khoét một lỗ tại
hình vuông đó và xóa các hình đa giác trong hình vuông đã chọn.


Chuyển sang cấp độ đỉnh Vertex, điều chỉnh hình dạng lỗ khoét này thành dạng hình tròn.

Chọn cấp độ Border trong khung bên phải. Kích hoạt công cụ Select and Move và nhấp chọn
lỗ khoét đã tạo. Nhấn giữ phím Shift, di chuyển lên trục Z. Thao tác này sẽ tạo hình đa giác
mới.


Sau đó dùng công cụ Select và Uniform Scale dát mỏng các cạnh đa giác. Thực hiện thao
tác lại 2 lần.


Nếu thấy cần thiết có thể di chuyển các đỉnh của góc nằm giữa layer và khối nối làm cho
chỗ liên kết nhẵn mịn hơn.


Trong khung Sub-Object, chọn cấp độ Polygon. Nhấn giữ phím Ctrl, nhấp chọn hình đa giác
trên tất cả các cạnh liên kết đó.


Vẫn trong đối tượng con Polygon đang chọn trong khung bên phải, nhấp chuột một lần vào
nút công cụ MSmooth và hình đa giác trong nhóm đa giác được chọn để chia nhỏ bằng công
cụ Mesh Smooth. Điều này sẽ tạo nên sự chuyển tiếp trung tuyến nhẵn mịn từ layer đến đối


tượng kết nối.



×