Tải bản đầy đủ (.docx) (20 trang)

Ve phoi canh

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (874.25 KB, 20 trang )

SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG TRUNG CẤP KỸ THUẬT VÀ NGHIỆP VỤ NAM SÀI GỊN

HỒ SƠ BÀI GIẢNG

Tên bài: VẼ PHỐI
Mơn học: Illustrator

CẢNH

Ngành: Vẽ thiết kế mỹ thuật có
Cấp trình độ (Hệ tủn): Trung học Cơ sở
Họ tên giáo viên: Thiều Thị Thủy Ngân
Khoa: Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin

sự hỗ trợ của máy tính

Hội thi giáo viên dạy Giỏi cấp Trường 2016
Chào mừng Ngày Nhà Giáo Việt Nam 20/11


GIỚI THIỆU BÀI GIẢNG

1. Vị trí bài giảng:
- Bài giảng "Vẽ phối cảnh" là bài số 02 thuộc chương 4 “Nhóm cơng cụ điều hướng, biến dạng đối tượng" trong học phần
Illustrator.
- Trước khi học bài này, học sinh đã được học: Tạo được các đối tượng cơ bản, sử dung tốt các công cụ lật kéo xiên, điều
chỉnh phối cảnh. Xác định được các vùng nhìn phối cảnh.

Bài 2: Vẽ Phối cảnh



2. Số tiết bài giảng: 1 tiết.
3. Ý định sư phạm:
a. Phương pháp:
-

Sử dụng bài giảng điện tử làm rõ các nội dung cần thiết cho việc vẽ đối tượng phối cảnh thơng qua phương pháp thuyết
trình có minh họa đàm thoại, vấn đáp và thực hành.

-

Dùng bài giảng tích hợp nhằm hình thành năng lực chun mơn về cách tạo các đối tượng có tính phối cảnh trong phần
mềm Illustrator.

-

Sử dụng phần mềm NetSupport School để quản lý và quan sát các em thao tác thực hành.
b. Giả định:

-

Lớp học thơng thường có 14 đến 25 học sinh. Hơm nay giả định lớp có 06 học sinh.


CHƯƠNG TRÌNH HỌC PHẦN
1. Tên học phần: Illustrator
2. Số tiết (giờ)/đvht: 70 tiết/ 3 đvht
3. Thời điểm thực hiện: Học kỳ thứ 3
4. Thời gian: Số tiết (giờ)/tuần: 5, tổng số 14 tuần
5. Mục tiêu của học phần:

- Trang bị cho học sinh kiến thức cơ bản về phần mềm Illustrator.
- Sau khi học xong học phần, học sinh có khả năng:
 Phát biểu được các khái niệm, nguyên tắc trong thiết kế.
 Thiết kế được các sản phẩm ứng dụng trong lĩnh vực in ấn như thiết kế logo, vẽ hoạt hình, vẽ minh họa cho sách
báo tạp chí, xây dựng bộ nhận dạng thương hiệu (Tạo các sản phẩm tờ rơi, Card Visit, Brochure, Profile...)...
6. Điều kiện tiên quyết:
- Học sinh phải có kiến thức về Tin học căn bản.
7. Mô tả học phần:
Học phần này cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản và nâng cao về thiết kế các bản vẽ 2D.
8. Phân bổ thời gian: (tiết/giờ)
Lý thuyết

Thực hành, thực tập

Tổng số

30 tiết

40 tiết

70 tiết

9. Nội dung chi tiết học phần:


STT
1

NỘI DUNG
Chương 1: GIỚI THIỆU ILLUSTRATOR VÀ CÁC THAO TÁC CƠ BẢN


LT

TH

CỘNG

4

6

10

8

17

25

5

10

15

1. Môi trường làm việc
2. Các kỹ thuât lựa chọn và sắp xếp đối tượng
3. Làm việc với Layer
2


Chương 2: Nhóm cơng cụ vẽ
1. Nhóm cơng cụ chọn
2. Nhóm công cụ tạo các đối tượng cơ bản
3. Công cụ vẽ tự do Pen Tool
4. Align, Pathfinder

3

Chương 3: Nhóm cơng cụ điều hướng và biến dạng
1. Các công cụ biến đổi hình ảnh: Lật kéo xiên, điều chỉnh phối cảnh
2. Transform
3. Công cụ vẽ phối cảnh
4. Áp dụng các hiệu ứng


4

Chương 4: Làm việc với màu sắc và văn bản, symbols

5

10

15

3

2

5


30

40

70

1. Các vấn đề về màu sắc
2. Làm việc với văn bản
Làm việc với Brush, Symbols
Chương 5: Kết hợp Illustrator với các phần mềm khác.

5

1. Import và Export
2. Đóng gói và in ấn
TỔNG SỐ TIẾT
10. Trang, thiết bị dạy học:


Laptop, Máy chiếu, Màn chiếu.

11. Yêu cầu về giáo viên (trình độ, năng lực, kinh nghiệm, ngoại ngữ)
 Cử nhân Công nghệ Thơng tin chun ngành cơng nghệ thơng tin, có chứng chỉ sư phạm bậc 2.
 Đảm bảo phẩm chất chính trị, đạo đức lối sống của người giáo viên, đảm bảo sức khỏe cơng tác, trình độ chun mơn cao.
 Đáp ứng được yêu cầu đổi mới phương pháp dạy – học.
12. Tài liệu tham khảo dùng cho học phần:
1. Giáo Trình Thực hành Illustrator, (Giáo trình lưu hành nội bộ của Trường)
2. Hướng dẫn thực hành Adobe Illustrator CS6, Ths Khải Hồn, NXB Giao thơng vận tải



GIÁO ÁN TÍCH HỢP

Số:

Ngành

: Vẽ thiết kế mỹ thuật có sự trợ giúp của máy tính

Số tiết

: 1 tiết

Mơn học

: Illustrator

Thời gian

: 45 phút

Ngày giảng

:

Tên bài học : Vẽ phối cảnh
I.

MỤC TIÊU: Sau khi học xong bài này học sinh có khả năng
1. Về kiến thức:

- Phát biểu được cách hiển thị lưới của cơng cụ vẽ phối cảnh.
- Trình bày được thao tác áp dụng công cụ vẽ phối cảnh.
2. Về kỹ năng:
-

Thực hiện được vẽ phối cảnh theo đúng quy trình.

-

Áp dụng cơng cụ vẽ phối cảnh đã học vào giải quyết các bài tập ứng dụng.

3. Về thái độ:
II.

Hình thành thói quen, tác phong chun nghiệp chuẩn xác trong cơng việc.

CHUẨN BỊ
1. Giáo viên
-

Chương trình giảng dạy (hệ tuyển học sinh tốt nghiệp THCS, THPT): Trung học cơ sở
Đề cương bài giảng, giáo trình mơn học
Chuẩn bị phương tiện, đồ dùng dạy học:

03/11 /2016


-

 Máy vi tính cài đủ các chương trình: NetSuport School, Illustrator.

 Máy chiếu (projector), màn chiếu, giáo trình, giáo án.
 Tập tin bài giảng Powerpoint, tập tin dữ liệu ban đầu phục vụ cho việc thực hành.
 Phiếu hướng dẫn thực hành, phiếu bài học.
Dự kiến hình thức, phương pháp đánh giá kiến thức, kỹ năng của học sinh:

 Câu hỏi vấn đáp, thảo luận nhóm, bài thực hành áp dụng
 Hoạt động cá nhân, hoạt động theo nhóm
2. Học sinh
-

Những kiến thức và kinh nghiệm liên quan đến bài học: Thao tác vẽ các đối tượng cơ bản, nhận biết được các dạng vùng
nhìn.

III. Tài liệu học tập, thí nghiệm, thực hành, dụng cụ học tập: tập vở, viết, phiếu học tập, phiếu hướng dẫn thực hành.
IV.

TIẾN TRÌNH LÊN LỚP
-

Thời gian: 1 phút

Ổn định tổ chức

o Kiểm tra sĩ số lớp học:
Thực hiện bài học

Thời gian: 44 phút

Hoạt động dạy học
TT

1

Nội dung

Hoạt động của giáo

Hoạt động của học

viên

sinh

Thời
gian

Dẫn nhập
-

Dẫn nhập vào bài “Vẽ phối cảnh”

Thuyết trình

Lắng nghe

2 phút


Hoạt động dạy học
TT


Nội dung

Hoạt động của giáo

Hoạt động của học

viên

sinh

Vấn đáp
2

Thời
gian

Trả lời

Giới thiêu chủ đề
- Tên bài học: Vẽ phối cảnh
- Mục tiêu

Thuyết

Lắng nghe

2 phút

trình


- Nội dung bài học:
o Tiểu kỹ năng 1: Hiển thị lưới (vùng nhìn phối cảnh).
o Tiểu kỹ năng 2: Thực hành vẽ phối cảnh trong vùng nhìn phối
cảnh.
o Bài tập thực hành
3

Giải quyết vấn đề
Trình tự thưc hiện:
2 phút

1. Tiểu kỹ năng 1: Hiển thị lưới (vùng nhìn phối cảnh)
a. Lý thuyết liên quan:
-

Phối cảnh 1 điểm: Vẽ con đường, đường ray xe lửa, các tòa nhà Đặt câu hỏi
mà mặt hướng trực tiếp vào người xem.

-

Trình chiếu

Phối cảnh 2 điểm: Vẽ hình khối, tòa nhà hoặc hai con đường lùi

Lắng nghe


Hoạt động dạy học
TT


Nội dung
xa dần theo khoảng cách và thường có 2 điểm biến mất.
-

Hoạt động của giáo

Hoạt động của học

viên

sinh

Nhận xét

Phối cảnh 3 điểm: Áp dụng để vẽ các vật thể được nhìn từ phía

Thời
gian

Quan sát
Trả lời

trên hoặc phía dưới
b. Trình tự thực hiện:
Hiển thị lưới phối cảnh
-

Bước 1: Chọn menu View

Đặt câu hỏi


Quan sát

-

Bước 2: Chọn lệnh Perspective Gird

Chiếu video clip

Thực hành

-

Bước 3: Chọn dạng vùng nhìn phối cảnh cần hiển thị
2 phút

c. Thực hành:
-

Học sinh thực hiện lại theo hướng dẫn của giáo viên

2 phút

Thao tác mẫu
Thực hành
Nhận xét

2. Tiểu kỹ năng 2: Vẽ phối cảnh trong vùng nhìn phối cảnh
a. Kiến thức liên quan


3 phút


Hoạt động dạy học
TT

Nội dung
-

Hoạt động của học

viên

sinh

Công cụ Perspective Grid tool (Shif+P): Dùng để di chuyển Thuyết trình, trình
lưới, hiệu chỉnh lưới.

-

Hoạt động của giáo

Thời
gian

Lắng nghe, ghi bài

chiếu

Công cụ Perspective Selection Tool (Shift + V): Chọn đối

tượng gán vào vùng phối cảnh.

-

Plane switching widget.
o Left grid (1)
o Right grid (2)
o Horizon line (3)
o No active grid (4)

3 phút

b. Trình tự thực hiện
-

Bước 1: Xác định dạng vùng nhìn phối cảnh cần mở của đối Đặt câu hỏi
tượng

-

-

Thao tác mẫu

Quan sát
Lắng nghe

Bước 2: Hiển thị lưới phối cảnh (View --> Perspective Grid --> Diễn giải

Ghi bài


chọn vùng nhìn tương ứng đã xác định.

Trả lời

Bước 3: Chọn công cụ Perspective Selection (Shift + V)

6 phút


Hoạt động dạy học
TT

Nội dung
-

Hoạt động của giáo

Hoạt động của học

viên

sinh

Thời
gian
2 phút

Bước 4: Chọn mặt phẳng lưới cần đưa đối tượng vào phối cảnh
(1, 2 , 3) trong Plane switching widget.


-

Bước 5: Chọn đối tượng kéo thả vào mặt lưới phối cảnh

c. Thực hành

12 phút

Nhận xét

-

Giáo viên thao tác mẫu

Thao tác mẫu (từng

-

Học sinh thực hiện lại theo hướng dẫn của giáo viên

bước)

Học sinh làm theo

d. Các lỗi thường gặp, nguyên nhân và cách khắc phục
Lỗi thường gặp

Cách phòng chống
Nguyên nhân


Phối cảnh sai mặt

4

Thao tác trên phần
mềm Illustrator.

Quan sát

Chưa chọn đúng Chọn lại mặt đúng.

Lắng nghe

mặt.

Ghi bài

Kết thúc vấn đề
1. Củng cố kiến thức:

Trình chiếu

Trả lời câu hỏi

3 phút


Hoạt động dạy học
TT


Nội dung
-

Hiển thị lưới phối cảnh

2. Củng cố kỹ năng: Trình tự thực hiện thực hiện vẽ phối cảnh.
-

Hoạt động của học

viên

sinh

Đặt câu hỏi

Thời
gian

Lắng nghe

Nhận xét

Bước 1: Xác định dạng vùng nhìn phối cảnh cần mở của đối
tượng

-

Hoạt động của giáo


Trắc nghiệm

Bước 2: Hiển thị lưới phối cảnh (View --> Perspective Grid --> Nhận xét
chọn vùng nhìn tương ứng đã xác định.

-

Bước 3: Chọn công cụ Perspective Selection (Shift + V)

-

Bước 4: Chọn mặt phẳng lưới cần đưa đối tượng vào phối cảnh

Làm bài trắc nghiệm

3 phút

củng cố
Lắng nghe

(1, 2 , 3) trong Plane switching widget.
5

Bước 5: Chọn đối tượng kéo thả vào mặt lưới phối cảnh.

Hướng dẫn tự học
- Bài tập rèn luyện

Vấn đáp


Lắng nghe

Giao bài

Trả lời

1 phút


V.

RÚT KINH NGHIỆM TỔ CHỨC THỰC HIỆN
1. Nội dung: .........................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................
2. Hình thức tổ chức dạy học: ............................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................
3. Phương pháp: ..................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................
4. Phương tiện và thời gian:................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................

V. TÀI LIỆU THAM KHẢO

 Giáo Trình Thực hành Illustrator, (Giáo trình lưu hành nội bộ của Trường)
 Hướng dẫn thực hành Adobe Illustrator CS6, Ths Khải Hồn, NXB Giao thơng vận tải

Ngày
HIỆU TRƯỞNG

TRƯỞNG KHOA

tháng

năm 2016

GIÁO VIÊN


ĐỀ CƯƠNG BÀI GIẢNG
CHƯƠNG 4: NHĨM CƠNG CỤ ĐIỀU HƯỚNG - BIẾN DẠNG
BÀI 2: CÔNG CỤ VẼ PHỐI CẢNH (PERSPECTIVE GRID TOOL)
NỘI DUNG
1. Một số lý thuyết liên quan:
-

Phối cảnh 1 điểm: vẽ con đường, đường ray xe lửa, các tòa nhà mà mặt trước hướng trực tiếp vào người xem.

-

Phối cảnh 2 điểm: Vẽ hình khối, tịa nhà hoặc hai con đường lùi xa dần theo khoảng cách và thường có 2 điểm “biến mất”
(Vanishing Point)

-

Phối cảnh 3 điểm: Áp dụng cho các tịa nhà được nhìn từ phía trên hoặc phía dưới. Có “điểm biến mất” ở vách tường cho thấy các
vách tường đang lùi dần vào mặt đất hoặc cao trong không gian phối cảnh ba điểm


2. Phần thực hành:
Quy trình sử dụng cơng cụ Perspective grid tool để tạo phối cảnh cho bản vẽ đã có.
 Theo 2 tiểu kỹ năng sau:

STT
1

CÁC BƯỚC THỰC HIỆN
Tiểu kỹ năng 1: Hiển thị lưới (vùng nhìn phối cảnh)
Hiển thị lưới phối cảnh


-

Bước 1: Chọn menu View

-

Bước 2: Chọn lệnh Perspective Gird

-

Bước 3: Chọn dạng vùng nhìn phối cảnh cần hiển thị
o Trong Illustrator hỗ trợ 3 dạng vùng nhìn phối cảnh
 Phối cảnh 1 điểm
 Phối cảnh 2 điểm
 Phối cảnh 3 điểm

c. Thực hành:

-

Học sinh thực hiện lại theo hướng dẫn của giáo viên

Tiểu kỹ năng 2: Vẽ phối cảnh trong vùng nhìn phối cảnh.

2

-

Bước 1: Xác định dạng vùng nhìn phối cảnh cần mở của đối tượng

-

Bước 2: Hiển thị lưới phối cảnh (View --> Perspective Grid --> chọn vùng nhìn tương ứng đã xác.

-

Bước 3: Chọn cơng cụ Perspective Selection (Shift + V)

-

Bước 4: Chọn mặt phẳng lưới cần đưa đối tượng vào phối cảnh (1, 2 , 3) trong Plane switching widget.

-

Bước 4: Chọn đối tượng kéo thả vào mặt lưới phối cảnh.

Các lỗi thường gặp


Các lỗi thường gặp

Nguyên nhân

Cách khắc phục


Phối cảnh sai mặt

Chưa chọn đúng mặt

Chọn lại mặt đúng


PHIẾU HỌC TẬP
BÀI 3: CÔNG CỤ VẼ PHỐI CẢNH (PERSPECTIVE GRID TOOL)
1. Tiểu kỹ năng 1: Hiển thị /ẩn lưới (vùng nhìn phối cảnh)
a. Lý thuyết liên quan:
-Phối cảnh 1 điểm:.................................................................................................................................................................................

b.

-Phối cảnh 2 điểm:.................................................................................................................................................................................
-Phối cảnh 3 điểm: ...............................................................................................................................................................................

Trình tự thực hiện:
Hiển thị lưới phối cảnh
Bước 1: Chọn menu View
Bước 2: Chọn lệnh Perspective Gird
Bước 3: Chọn dạng vùng nhìn phối cảnh cần hiển thị

2. Tiểu kỹ năng 2:Thực hiện vẽ phối cảnh trong vùng nhìn phối cảnh
Kiến thức liên quan
-Cơng cụ Perspective Grid tool (Shif+P): Dùng để ...................................................................................................................... lưới.
-Công cụ Perspective Selection Tool (Shift + V): Chọn đối tượng ............................................................................ vùng phối cảnh.
-

Plane switching widget:


oLeft grid ....................................................................................................................................................................................
oRight gridHorizontal grid...........................................................................................................................................................
oNo Active grid...........................................................................................................................................................................
oHide Grid...................................................................................................................................................................................
Trình tự thực hiện
-

Bước 1: Xác định dạng vùng nhìn phối cảnh cần mở của đối tượng

-

Bước 2: Hiển thị lưới phối cảnh (View --> Perspective Grid --> chọn vùng nhìn tương ứng đã xác định.

-Bước 3: Chọn công cụ .......................................................................................................................................................
-Bước 4: Chọn mặt phẳng lưới cần đưa đối tượng vào phối cảnh (1, 2 , 3) trong Plane switching widget.
-Bước 5: Chọn đối tượng .............................. vào mặt lưới phối cảnh
-

Các lỗi thường gặp, nguyên nhân và cách khắc phục

Các lỗi thường gặp

Phối cảnh sai mặt

Nguyên nhân
Chưa chọn đúng mặt

Cách khắc phục
Chọn lại mặt đúng


PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH
VẼ PHỐI CẢNH
Tiểu kỹ

TIÊU CHÍ THỰC HIỆN

QUY TRÌNH THỰC HIỆN

năng
1. Hiển
thị lưới

Bước 1: Chọn menu ....................................................................
Bước 2: Chọn lệnh .......................................................................

phối
cảnh

Bước 3: Chọn dạng phối cảnh 3 điểm............................................. -

2. Vẽ đối

tượng

-Bước 1: Xác định dạng vùng nhìn phối cảnh cần mở của đối
tượng

Phối cảnh 3 điểm có dạng:



Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×