Tải bản đầy đủ (.pdf) (8 trang)

Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh:

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (677.15 KB, 8 trang )

Bài 6: HIỆU
CHỈNH BIÊN
DẠNG 2D
1


MỤC TIÊU BÀI HỌC:

­ Nhận biết các thanh cơng cụ Rendering, Interpolation và 
các lệnh hiệu chỉnh biên dạng.
­ Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
­ Đảm bảo an tồn người và thiết bị

2


NỘI DUNG:

6.1. Giới thiệu. 
6.2. Thanh công cụ Rendering
6.3. Thanh cuộn Interpolation 
6.4. Các lệnh hiệu chỉnh biên dạng.

3


Giới thiệu.
Để Render được các đối tượng 2D cần 
thực hiện các công việc hiệu chỉnh biên 
dạng. 


4


Thanh cơng cụ Rendering
Cho phép bật/tắt đối tượng 2D khi 
Render, tăng kích thước đối tượng. 

5


Thanh cuộn Interpolation
Tham số Steps cho phép hiệu chỉnh 
hình dạng đối tượng

6


Các lệnh hiệu chỉnh biên dạng.
Lệnh Spline:Cho phép hiệu chỉnh 
biên dạng đối tượng 2D

7


Bài tập
ü

Trình bày cơng dụng của lệnh Spline

ü


Vẽ hình theo mẫu.

8



×