Tải bản đầy đủ (.ppt) (346 trang)

Tài liệu UML - Phân tích và thiết kế hướng đối tượng ppt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (6.36 MB, 346 trang )

Ph
Ph
ân tích và thiết kế hướng
ân tích và thiết kế hướng
đối tượng
đối tượng
(Object
(Object
Oriented System
Oriented System
Analysis and Design)
Analysis and Design)
Giảng viên: Phạm Ngọc Nam
2
/Chapte
r
© DHBK 2007
Giới thiệu
Giới thiệu

4 ĐVHT = 60 tiết

Học trên lớp + Bài tập lớn

Điểm = Điểm thi + Điểm bài tập lớn
(70%) + (30%)

Điều kiện thi: Phải có bài tập lớn

Bài tập lớn:


Làm theo nhóm tối đa 5 sinh viên

Nội dung: phân tích và thiết kế hệ thống sử dụng
Rational Rose

Đề tài: sinh viên tự chọn đề tài

Mục đích của môn học

Trang bị cho sinh viên một phương pháp có hệ thống để
phân tích và thiết kế hệ thống
3
/Chapte
r
© DHBK 2007
Nội dung
Nội dung
1. Giới thiệu chung về phân tích và thiết kế hệ thống
2. Giới thiệu về phân tích và thiết kế hướng đối tượng với
UML
3. Lập kế hoạch
4. Phân tích hệ thống
5. Thiết kế hệ thống
6. Triển khai hệ thống
4
/Chapte
r
© DHBK 2007
Tài liệu tham khảo
Tài liệu tham khảo


Systems Analysis and Design with UML Version 2.0-An
object oriented approach; Alan Dennis, Barbara Haley
Wixom, David Tegarden.

www.uml.org

www.rational.com

www.Google.com
5
/Chapte
r
© DHBK 2007
Chương 1. Giới thiệu chung về phân
Chương 1. Giới thiệu chung về phân
tích và thiết kế hệ thống
tích và thiết kế hệ thống
1.1 Giới thiệu
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
1.3 Các phương pháp phát triển hệ thống
6
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.1 Giới thiệu
1.1 Giới thiệu
7
/Chapte
r

© DHBK 2007
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
1.2 Quy trình phát triển hệ thống

Lập kế hoạch (Planning)

Vì sao phải xây dựng hệ thống ?

Phân tích (Analysis)

Ai sẽ sử dụng hệ thống, hệ thống sẽ làm gì, nó
sẽ được dùng khi nào, ở đâu?

Thiết kế (Design)

Hệ thống sẽ làm việc như thế nào?

Triển khai (Implementation)

Triển khai hệ thống
8
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
Lập kế hoạch
Lập kế hoạch

Xác định giá trị kinh doanh của hệ thống


Phân tích tính khả thi

Xây dựng kế hoạch công việc

Xác định nguồn nhân lực cho dự án

Điều khiển và quản lý dự án
9
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
Phân tích
Phân tích

Phân tích hệ thống

Thu thập các nguồn thông tin

Mô hình hoá quá trình

Mô hình hóa dữ liệu
10
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
1.2 Quy trình phát triển hệ thống

Thiết kế
Thiết kế

Xác định chiến lược thiết kế

Thiết kế cấu trúc

Thiết kế giao diện

Thiết kế cơ sở dữ liệu

Thiết kế chương trình
11
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
Triển khai
Triển khai

Xây dựng hệ thống

Cài đặt hệ thống
12
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.2 Quy trình phát triển hệ thống
1.2 Quy trình phát triển hệ thống

Các pha và kết quả của từng pha
Các pha và kết quả của từng pha
Process Product
Planning
Analysis
Design
Implementation
Project Plan
System Proposal
System
Specification
New System and
Maintenance Plan
13
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3 Các phương pháp phát triển hệ
1.3 Các phương pháp phát triển hệ
thống
thống

Thiết kế cấu trúc (Structured design)

Phương pháp thác nước (waterfall method)

Phương pháp phát triển song song (Parallel
development)

Phương pháp phát triển nhanh ứng dụng (RAD)


Phương pháp phát triển theo các pha

Phương pháp xây dựng nguyên mẫu
(prototyping)

Thông thường (regular)

Loại bỏ (throwaway)

Phương pháp phát triển rất nhanh (Agile development)

XP (extreme programming)
14
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.1 Thiết kế cấu trúc
1.3.1 Thiết kế cấu trúc

Dự án sẽ tiến triển từ bước này sang bước tiếp theo một
cách có hệ thống

Thông thường, một bước phải được hoàn thành trước khi
bắt đầu bước tiếp theo
15
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.1 Thiết kế cấu trúc

1.3.1 Thiết kế cấu trúc
Phương pháp thác nước
Phương pháp thác nước
16
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.1 Thiết kế cấu trúc
1.3.1 Thiết kế cấu trúc
Phương pháp thác nước
Phương pháp thác nước

Ưu điểm:

Trước khi lập trình thì các yêu cầu về hệ thống được
xác định rất chi tiết và đầy đủ => giảm thiểu được sự
thay đổi về yêu cầu trong quá trình phát triển hệ thống

Nhược điểm:

Thời gian từ khi đề xuất dự án đến khi có sản phẩm cuối
cùng thường rất dài (vài tháng -> vài năm)
17
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.1 Thiết kế cấu trúc
1.3.1 Thiết kế cấu trúc
Phương pháp phát triển song song
Phương pháp phát triển song song

18
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.2 RAD
1.3.2 RAD

Các nhân tố quan trọng:

Công cụ CASE

JAD

Ngôn ngữ lập trình thế hệ thứ tư/ visual

Công cụ tạo mã
19
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.2 RAD
1.3.2 RAD
Phương pháp phát triển theo pha
Phương pháp phát triển theo pha
20
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.2 RAD
1.3.2 RAD

Phương pháp xây dựng nguyên mẫu thông
Phương pháp xây dựng nguyên mẫu thông
thường
thường
21
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.2 RAD
1.3.2 RAD
Phương pháp xây dựng nguyên mẫu loại bỏ
Phương pháp xây dựng nguyên mẫu loại bỏ
22
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.3 Lựa chọn phương pháp phù hợp
1.3.3 Lựa chọn phương pháp phù hợp

Tiêu chí:

Độ rõ ràng, đầy đủ của các yêu cầu của người
sử dụng

Khả năng, mức độ thành thạo về công nghệ

Độ phức tạp của hệ thống

Độ tin cậy của hệ thống


Quỹ thời gian
23
/Chapte
r
© DHBK 2007
1.3.3 Lựa chọn phương pháp phù hợp
1.3.3 Lựa chọn phương pháp phù hợp
24
/Chapte
r
© DHBK 2007
Chương 2: Giới thiệu về phân tích và
Chương 2: Giới thiệu về phân tích và
thiết kế hướng đối tượng với UML
thiết kế hướng đối tượng với UML
2.1 Giới thiệu
2.2 Các đặc điểm cơ bản của hệ thống hướng đối tượng
2.3 UML 2.0
2.4 Phân tích và thiết kế hướng đối tượng với UML 2.0
25
/Chapte
r
© DHBK 2007
2.1 Giới thiệu
2.1 Giới thiệu

Lịch sử phát triển của ngôn ngữ lập trình:

First Generation (1954 – 1958)


Fortran I

Second Generation (1959 – 1961)

Fortran II, Algol, Cobol

Third Generation (1962 – 1970)

PL/I, Pascal

Object Oriented Languages

Smalltalk, C++, Java

×