Tải bản đầy đủ (.pdf) (86 trang)

Tài liệu Hướng dẫn sử dụng phần mềm Gerber accumark v8 cơ bản ppt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.76 MB, 86 trang )

CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
1













TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM




ACCUMARK VERSION 8.1.2

















CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
2

PHẦN I: ACCUMARK EXPLORER

ĐƯỜNG DẪN:

GIAO DIỆN:


CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
3


1. TẠO MIỀN LƯU TRỮ (MÃ HÀNG)- STORAGE AREA:
→Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → bấm phải chuột vào khỏang trắng bên phải → chọn New:
+ chọn Storage area…… (nếu tạo miền trên V8) → nhập tên miền vào → OK.
+ chọn V7 Storage area… (nếu tạo miền trên V7) → nhập tên miền vào → OK.

2. CHỌN MIỀN LÀM VIỆC:
→Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền vừa tạo (chuột trái 2 lần).



3. TẠO KIỂU DẤU BẤM – P-NOTCH:
→ Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền (chuột trái 2 lần) → chọn P-NOTCH → xuất
hiện bảng:

CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
4
Notch Type: chọn kiểu dấu bấm (Slit).
Perimeter Width: nhập độ rộng dấu bấm trên chu vi.
Inside Width: nhập độ rộng bên trong.
Notch Depth: nhập độ sâu dấu bấm (0.5cm).
→ Save

4. TẠO BẢNG LỰA CHỌN CHIỀU HƯỚNG SẢN PHẨM TRÊN SƠ ĐỒ - LAY LIMITS:
→Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền (chuột trái 2 lần)→chỉ con chuột vào khỏang
trắng bật phải chuột→chọn New → Lay Limits…

Xuất hiện bảng:

Nhập các thơng số vào hàng 1 giống như trên.
Bundling: All Bundle Same Dir: Tất cả các sản phẩm cùng chiều.
Alt Bundle Alt Dir: Mỗi sản phẩm 1 chiều.
Same Size – Same Dir: Cùng size cùng chiều.
Save as
: Đặt tên → Save.
CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
5

5. TẠO BẢNG GHI CHÚ VẼ SƠ ĐỒ – ANNOTATION:
Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền (chuột trái 2 lần)→chỉ con chuột vào khỏang
trắng bật phải chuột→chọn New → Annotation…

Xuất hiện bảng:

1. Default: Ghi chú các thơng tin trên chi tiết trong sơ đồ (VD: tên chi tiết, size, phối kiện…)
→ Bấm trái chuột vào dòng đầu tiên trong cột Annotation.
→Xuất hiện bảng: chọn như sau:
CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
6


2. MARKER: Ghi chú các thơng tin đầu bàn sơ đồ (VD: tên sơ đồ, chiều dài, khổ vải…)
→ Bấm trái chuột vào dòng thứ 2 trong cột Annotation.
→Xuất hiện bảng: chọn như sau:


CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
7
3. LABELI: Qui định vẽ đường nội vi ( VD: dấu định vị túi, xẻ tay….)
LT0: khơng vẽ.
LT1: vẽ nét liền.
LT2: vẽ nét ngắt khoảng.
4. LABELS: Qui định vẽ đường may.
LT0: khơng vẽ.
LT1: vẽ nét liền.
LT2: vẽ nét ngắt khoảng

4. LABELD: Vẽ dấu dùi.
SY7430
→Save as
: Đặt tên → Save.
(Tạo 2 Annotation: Sơ đồ RẬP, Sơ đồ CẮT)

6. TẠO BLOCK BUFFER:
Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền (chuột trái 2 lần)→chỉ con chuột vào khỏang
trắng bật phải chuột→chọn New → Block Buffer…


Xuất hiện bảng:
VD: Tạo HO 1CM : hở xung quanh tất cả các chi tiết 1cm.


CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
8
VD: Tạo HO 1CM CHON PIECE : chỉ những chi tiết được chọn trong Marker
mới hở xung quanh 1cm.



7. TẠO BẢNG SIZE – RULE TABLE:
Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền (chuột trái 2 lần)→chỉ con chuột vào khỏang
trắng bật phải chuột→chọn New → Rule Table…

Xuất hiện bảng:
CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ

9

Size Names: chọn AlphaNumeric.
Base size: nhập size cơ bản (nhập mẫu lồng size cơ bản = size nhỏ nhất).
Smallest Size: nhập size nhỏ nhất.
Next Size Breaks: nhập các size kế tiếp size nhỏ nhất (nhập cả size cơ bản).
→chọn
để Save →đặt tên bảng size (lấy tên size cơ bản).

8. NHẬP MẪU: (thao tác tại bảng nhập mẫu)

START PIECE
1. Đặt tên chi tiết (piece name) như sau: Tên mã hàng + lọai ngun liệu + tên chi tiết.
Bấm *
2. Đặt số thứ tự cho mỗi chi tiết như sau: C1, C2, C3…Các chi tiết khơng được có số
thứ tự trùng nhau.
Bấm **
3. Khai báo bảng size Rule Table: đặt tên size cơ bản.
Bấm *
4. Nhập đường canh sợi: chọn điểm đầu, chọn điểm cuối của đường canh sợi.
Bấm *
5. Nhập chu vi chi tiết theo chiều kim đồng hồ.









CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
10





- Đường chu vi: bấm nút A.
- Dấu bấm: bấm AC1
- Góc: bấm AD9.
Sau khi nhập xong đường chu vi phải chọn 1 trong 2 nút sau:
- Close piece: chi tiết khơng có đối xứng.
Nhập đường nội vi:
- Bấm Internal Lable: + bấm I cho các đường nội vi.
+ bấm D cho dấu dùi.
6. Kết thúc:
Bấm * (nếu khơng có đường nội vi)
Bấm ** (nếu có đường nội vi)
Bấm END INPUT.

9. KIỂM TRA MẪU ĐÃ NHẬP:
- B1: Chọn thư mục để lưu các chi tiết của mã hàng vừa nhập.
- B2: Vào View, chọn Process Preferences, chọn Digitize Processing
(chọn miền lưu chi tiết)

CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
11





B3: DIGITIZER (ổ đĩa C:):
- Click 2 lần vào từng chi tiết: → xuất hiện hộp thọai các bước nhập mẫu.
- Dòng Status: Verify Success →nhập mẫu thành cơng.
- Save.
10. TẠO BẢNG CHI TIẾT – MODEL:



CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
12
Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền (chuột trái 2 lần)→chỉ con chuột vào khỏang
trắng bật phải chuột→chọn New → Model…
Xuất hiện bảng:



- Bấm trái chuột vào ơ ở dòng số 1 của cột Piece Name → chọn các chi tiết theo đúng
thứ tự của tiêu chuẩn cắt.
- Tại cột Fabric : nhập lọai ngun liệu cho từng chi tiết ( C, L, F, M, … )
- Nhập số lượng của từng chi tiết vào:

: nhập 1
X
: nhập 1 , nếu chi tiết đó x2
: nhập 0 (hoặc khơng nhập) , nếu chi tiết đó x1.
- Chọn biểu tượng save as

, đặt tên mã hàng cho Model.

CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
13


11. TẠO BẢNG TÁC NGHIỆP SƠ ĐỒ - ORDER:
Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền (chuột trái 2 lần)→chỉ con chuột vào khỏang
trắng bật phải chuột→chọn New → Order…


Xuất hiện bảng:
CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
14

- Marker Name: Nhập tên sơ đồ gồm:
Tên mã hàng + lọai ngun liệu + khổ vải + size x số lượng.
- Fabric Width: nhập khổ vải.
Chú ý: trước khi nhập khổ vải phải xem mã hàng đang sử dụng đơn vị mét hay inch,
nhìn ở thanh tiêu đề.


=> Nếu muốn đổi đơn vị đo: Nhấp chuột 2 lần vào P-USER-ENVIRON
Xuất hiện bảng: chọn như bên dưới → Save

CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
15


- Lay limits: chọn chiều hướng các bộ trên sơ đồ.
- Annotation: chọn bảng ghi chú khi vẽ sơ đồ.
- Block Buffer: chọn khỏang hở giữa các chi tiết (nếu cần).
- Chọn Force Layrule ( chế độ tự động lưu nước giác khi lưu sơ đồ).
→ Bấm chuột vào Model 1, xuất hiện bảng:

- Model Name: chọn Model.
- Fabric Type: nhập lọai ngun liệu.
- Size: nhập các size của sơ đồ. (mỗi size 1 dòng)
- Quantily: nhập số lượng từng size.
- Chọn biểu tượng Save.



* CHUYỂN ORDER THÀNH MARKER:
- Chọn biểu tượng Process Order

+ Nếu làm đúng máy sẽ báo:


+ Nếu làm size máy sẽ báo:
CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
16


→ Khi đó vào Activity Log để sửa lỗi:

Xuất hiện bảng:

- Cuốn thanh trượt tới cuối cùng, xem lỗi ở dòng thứ 5 từ cuối lên.


- Có rất nhiều lỗi có thể xảy ra như: khai báo lọai ngun liệu sai, khai báo size sai, các
chi tiết trùng Category…

VD: Sửa lỗi trùng Categogy:
- Đặt chuột vào dòng Model Name bấm phím F2 → xuất hiện Bảng Model, bấm chuột
trái vào chi tiết bị lỗi bấm F2, chương trình PDS tự động mở.
- Lấy chi tiết xuống vùng làm việc → File → Save as → chọn chi tiết → chọn OPTION
→ Category: sửa số thứ tự. → Save.


CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
17
12. TẠO FILE NÉN .ZIP (đi file dạng .tmp):
Chọn ổ đĩa ở cột bên trái → chọn miền (chuột trái 2 lần)→ chọn các dữ liệu cần nén→
vào File → chọn Export Zip…→ chọn đường dẫn lưu file .Zip → Đặt tên file .Zip → Save.

13. NHẬN FILE NÉN .ZIP (đi file dạng .tmp):
- Tạo miền chứa file .Zip.
- Chọn miền (chuột trái 2 lần)→ vào File → chọn Import Zip…→ chọn đường dẫn đến nơi
chứa file .Zip → Open → OK → OK

14. CÁC LỆNH COPY, DELETE, MOVE, PASTE, RENAME, VIEW…
:
- Thao tác giống trong Window.





































CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
18
QUY TRÌNH NHẬP MẪU

1. KHAI BÁO CHI TIẾT:
CHỌN : START PIECE
NHẬP : TÊN ( KHÁCH HÀNG – MÃ HÀNG – TÊN CHI TIẾT )
NHẬP :
*

2.
KHAI BÁO THỨ TỰ CHI TIẾT:
NHẬP : SỐ THỨ TỰ (1,2,3……)
NHẬP :
* *

3.
KHAI BÁO RULE TABLE ( BNG SIZE):
CHỌN :RULE TABLE
NHẬP : SIZE CƠ BẢN
NHẬP :
*

4.
KHAI BÁO CANH SI
A………………………………A

NHẬP :
*

5.
KHAI BÁO ĐƯỜNG CHO CHI TIẾT
A : TỌA ĐỘ ĐIỂM
B : TỌA ĐỘ ĐIỂM NHẢY SIZE
C1 : ĐIỂM CÓ DẤU BẤM
D9 : ĐIỂM GÓC (TẠI ĐIỂM ĐÓ TẠO THÀNH 1 GÓC)
KẾT THÚC 1 CHI TIẾT CHỌN CLOSE PIECE

6.
KHAI BÁO ĐƯỜNG NỘI VI (NẾU CÓ)
CHỌN : INTERNAL LABEL
CHỌN : I ( NẾU LÀ ĐƯỜNG) →
quay về làm theo bước 5
CHỌN : D ( NẾU LÀ DẤU DÙI)

7.
KẾT THÚC
NHẬP :
* ( NẾU KHÔNG CÓ ĐƯỜNG NỘI VI)
NHẬP:
** ( NẾU CÓ ĐƯỜNG NỘI VI)
CHỌN : END INPUT (KẾT THÚC QUY TRÌNH NHẬP MẪU).







CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
19
PHẦN II: MARKER MARKING

ĐƯỜNG DẪN:


GIAO DIỆN:


CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
20
1. LẤY SƠ ĐỒ RA MÀN HÌNH:
a. Lấy sơ đồ mới - Open:
→Bấm nút
xuất hiện bảng:

→ chọn đường dẫn, chọn sơ đồ → Open.
b. Lấy sơ đồ kế tiếp – Open Next:
→Bấm nút
.
c. Lấy sơ đồ phía trước – Open Previous:
→Bấm nút
.

Chú ý: Trong phiên bản 8.1.2 này có thêm 1 chứa năng mới rất hữu ích: Khi ta mở bất
cứ sơ đồ nào thì phần mềm sẽ tự động kiểm tra tất cả các chi tiết trong sơ đồ có bị thay đổi

khơng (
trong trường hợp sơ đồ giác rồi sau đó lại chỉnh chi tiết). Nếu có thay đổi máy sẽ xuất
hiện thơng báo và hỏi ta có muốn cập nhận sự thay đổi đó vào sơ đồ hay khơng
(ở phiên bản cũ
thì ta phải Process sơ đồ lại).


2. LƯU SƠ ĐỒ:

a. Lưu với tên cũ: bấm save
b. Lưu với tên mới: bấm save as
3. PHĨNG TO, THU NHỎ SƠ ĐỒ:
- Phóng to: →bấm Big scale.
- Thu nhỏ: →bấm
Big scale.
- Phóng to 1 vị trí: →bấm
Zoom → chọn vị trí.
- Thu nhỏ sơ đồ dài trên 9m: → bấm Full Length.

CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
21
4. TRẢ CÁC CHI TIẾT CHƯA GIÁC VỀ BIỂU TƯỢNG:
Return Unplaced Pieces:
- Bấm

5. TRẢ TẤT CẢ CÁC CHI TIẾT VỀ BIỂU TƯỢNG – Return All:
- Bấm

6. THÊM CHI TIẾT VÀO SƠ ĐỒ - Add piece:

- Bấm → chọn chi tiết cần thêm.

7. THÊM 1 SIZE ĐÃ CĨ TRONG SƠ ĐỒ - Add Bundle:

- Bấm → chọn size cần thêm.

8. THÊM 1 SIZE MỚI VÀO SƠ ĐỒ:

- Bấm



→ Xuất hiện bảng:

→ Chọn Model, nhập size cần thêm vào → OK.


CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
22
9. XĨA CÁC CHI TIẾT ĐÃ THÊM TRONG SƠ ĐỒ -
Delete Piece:


→ Chọn các chi tiết muốn xóa → OK.
10. XĨA CÁC BỘ ĐÃ THÊM TRONG SƠ ĐỒ - Delete Bundle:


→ Chọn các bộ muốn xóa → OK.



11. LIÊN KẾT CHI TIẾT THÀNH NHĨM – Marry Create:

- Bấm



- Hoặc là bấm:
→ Chọn các chi tiết cần liên kết → OK.






CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
23
12. XĨA LIÊN KẾT –
Marry Delete:
- Bấm

→ Chọn liên kết cần xóa.

13. ĐO ĐỘ CẤN CỦA 2 CHI TIẾT:

- Bấm

→ Chọn 2 chi tiết cấn.


14. ĐO ĐỘ CẤN TỪ CHI TIẾT ĐẾN BIÊN VẢI:
- Bấm

→ Chọn chi tiết cấn, chọn biên.

15. ĐO KHỎANG CÁCH 2 ĐIỂM TRONG SƠ ĐỒ:
- Bấm

→ Chọn 2 điểm cần đo.




CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
24
16. TẠO ĐƯỜNG ĐỊNH MỨC:

- Bấm

→ Nhập chiều dài (đơn vị cm)

17. XĨA ĐƯỜNG ĐỊNH MỨC:
- Bấm

Chọn đường định mức.

18. LƯU NƯỚC GIÁC:

→ Đặt tên nước giác trùng với tên sơ đồ→ Save.


19. COPY NƯỚC GIÁC:


→ Chọn nước giác → Open.

20. HỘP CƠNG CỤ :



CÔNG TY MAY NHÀ BÈ PHÒNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
NGUYỄN LÂM VŨ
25

a. Auto slide: giác tự động.

b. Overlap: lệnh cấn.
→Bấm
→click phải chuột chọn chi tiết→click trái chuột chỉ hướng.

* Thay đổi độ cấn:
- Bấm:
→ Nhập độ cấn vào OL:
c. Rotation: xoay.
→ Bấm
→ chọn chi tiết → bấm phải chuột.

d. Place: đặt chi tiết.
→ Bấm
→ chọn chi tiết.

e. Block/Buffer: nở xung quanh chi tiết.
→ Bấm
→ chọn chi tiết→ bấm phải chuột.
Chú ý: Khi làm Order phải khai báo dùng Buffer.
f. Global Override: cho phép vượt luật.
→ Bấm
khi sử dụng các lệnh: Place, Rotation, Overlap….

20. CÁC CÀI ĐẶT MƠI TRƯỜNG LÀM VIỆC:



→ Xuất hiện bảng:

- Global:
+ Chế độ tự động lưu nước giác: chọn Auto- Store Layrule
- Piece Display:
+ Các chi tiết được tơ màu: chọn Fill Placed Piece
+ Các chi tiết có dấu bấm: chọn Notches
+ Các chi tiết có đường canh sợi: chọn Orientation Symbols
+ Các chi tiết có thể hiện đường nội vi: Internals chọn Full

×