Tải bản đầy đủ (.pdf) (14 trang)

Tài liệu Tạo ảnh Zombie trong dịp lễ Halloween bằng Photoshop docx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (5.66 MB, 14 trang )

Tạo ảnh Zombie trong dịp lễ Halloween bằng
Photoshop
Quản Trị Mạng - Trong bài viết dưới đây, chúng tôi sẽ giới thiệu và hướng dẫn các bạn
một vài bước cơ bản để tạo ra những tấm ảnh vui về chủ đề Zombie trong dịp lễ hội
Halloween đang đến gần. Chỉ cần một chút kinh nghiệm xử lý, khả năng sáng tạo và những
bức ảnh phù hợp, với sự hỗ trợ đắc lực của chương trình xử lý đồ họa Adobe Photoshop quen
thuộc, các bạn sẽ nhanh chóng tạo được những tác phẩm phù hợp với yêu cầu trong khoảng thời
gian rất ngắn.
>>> Video hướng dẫn:
Để thực hiện các bạn hãy xem trước đoạn video tham khảo trên, qua đó có thể dễ dàng nắm bắt
được các bước trình tự cơ bản, và quá trình còn lại sẽ đơn giản hơn rất nhiều. Đây là bức ảnh
được sư dụng trong bài thử nghiệm mẫu của chúng ta:

Chúng ta sẽ bắt đầu với việc tạo các lớp – Layer điều chỉnh thông số kỹ thuật màu sắc của bức
ảnh, bao gồm Hue/Saturation và Levels. Nhấn phím tắt Ctrl + U để hiển thị chức năng này:

Hue/Saturation: thay đổi, điều chỉnh các thông số kỹ thuật tại đây sao cho phù hợp với mục
đích của chúng ta. Cụ thể tại đây, các bạn hãy cố gắng chuyển lớp màu da bên ngoài thành màu
xám xịt hoặc xanh nhợt nhạt.

Levels: thay đổi độ sáng tối của bức ảnh, đồng thời tạo ra hiệu ứng đổ bóng qua các phần trên
khuôn mặt, cụ thể là phần mắt và gò má.

Invert: chức năng đảo ngược Layer, nhấn phím tắt Ctrl + I. Trong đoạn video hướng dẫn trên
thì chúng tôi thực hiện qua menu Image > Adjustments > Invert.

Brush Tool: công cụ này sẽ được sử dụng rất nhiều tại đây, chủ yếu là chế độ Soft với độ
Hardness được thiết lập 0% như hình trên. Dùng chức năng này để tô vào những phần hiển thị
trên Layer Hue/Saturation (được chỉ ra trong video).

Trước tiên, chúng ta sẽ thực hiện trên Layer Hue/Saturation, sau đó mới đến Levels.



Vẽ theo các đường cong chính trên khuôn mặt bằng Brush với độ Opacity thấp và chế độ Soft
Edges.

Vẽ thêm các đường xương vào phần gò má để làm cho khuôn mặt gầy hơn. Lưu ý là chúng ta
thực hiện toàn bộ các thao tác trên với Brush ở chế độ Opacity từ 10 – 15%. Sử dụng font WC
Rhesus A Bta, mẫu dingbat với các chi tiết khác thường để tạo hiệu ứng chảy máu.

Text tool: trong ví dụ của chúng ta, gõ chữ jk và bộ font sẽ hiển thị ký tự như hình trên.

Color: tô màu cho phần máu chảy ra từ khuôn mặt, thông thường sẽ là màu đỏ. Các bạn có thể
tự chọn tùy ý, hoặc trong bài thử nghiệm này là mã d90101. Sau đó, gộp tất cả các Layer này
lại thành 1 lớp duy nhất bằng cách nhấn phím Ctrl + G, và cuối cùng là dùng chức năng
Duplicate Layer:

Free Transform và Rotate: nhấn Ctrl + T để lựa chọn cơ chế xoay hình, sau đó chuyển tới
Edit > Transform > Rotate:

Gán mẫu texture vào hệ thống của bạn, mẫu này được tạo bởi thành viên Kayli Harden trên
Flickr.

Eyedropper: chọn 1 điểm bất kỳ bên trong đôi mắt để đổ màu trong 1 Layer mới.

Tạo Layer mới bằng cách nhấn Ctrl + Shift + N, và thay đổi độ Opacity như hình dưới:

Chỉ cần giữ ở mức 70% là đã đạt hiệu quả như chúng ta mong muốn:

Sau đó, thay đổi giữa các chế độ khác nhau của Layer để xem trước hiệu ứng, như ví dụ hình
trên là Normal.


Chế độ Multiply
Chúc các bạn thành công!


×