Tải bản đầy đủ (.docx) (7 trang)

De cuong giang day photoshop

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (92.89 KB, 7 trang )

CHƯƠNG TRÌNH MƠN HỌC
Tên mơn học: Đồ họa ứng dụng với Photoshop.
Yêu cầu: Phải có vở ghi chép. Sau mỗi buoi học thì chụp lại vở ghi chép cho cơ
3 bài kiểm tra (bắt buộc)
CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ KỸ THUẬT ĐỒ HỌA
Cài đặt: Lên phòng máy cài Bộ Photoshop CS6 (Photoshop CS6 Portable)
1. Giới thiệu màn hính chính:
Các Thanh công cụ:
- Tool: chứa các công cụ để xử lý ảnh (15 công cụ)
Window / Đanh dấu check (V) vào menu Tool
- Layer: Window / Đanh dấu check (V) vào menu Layer
Thanh này cho phép xử lý các lớp ảnh, cho phép sắp xếp các ảnh
- Options: Cho phép định dạng Font chữ, kiểu chữ, màu chữ,…
- History: Lưu lịch sử các thao tác. Nó có tác dụng lấy lại thao tác cũ
CHƯƠNG 2: CÁC THAO TÁC CƠ BẢN CỦA PHOTOSHOP CS6
2.1. Thao tác cơ bản
1. Tạo 1 bưc ảnh trống mới
File / New / Chọn kích thước bức ảnh / Chọn màu nền
- centimet : With: chiều rộng, Hight: Chiều cao
- Pixel: Vi dụ: With: 420Pixel, Hight: 200Pixel
- CHọn màu nền: White: mặc định màu trắng
+ Nếu muốn lấy nền màu khác: Background Color
+ Phải chọn Background Color trên thanh công cụ Tool trước
2. Mở một bức ảnh đã có

File /open / TÌm đường dẫn tới bức ảnh / Open
3. Lưu (Save/Save as):

File/Save as / đặt tên cho bức ảnh / chọn phần mở rộng (đuôi)
-


Nếu để mặc định đi PSD, PDD thì lưu ra file Photosshop

-

Lưu ra file JPEG, JPE để post lên face, zalo…

4. Thao tác căn bản:
-

Copy một đối tượng: Ctrl+C hoặc R_Click /Copy

Dán đối tượng vào nền bức ảnh mới: Ctrl+V hoặc File/Paste
-

Phóng to bức ảnh: Ctrl và dấu +

-

Thu nhỏ Ctrl và dấu –

-

Cho to hoặc bé 1 đối tượng : Ctrl+T để kéo ra hoặc kéo thu nhỏ vào
1


Chú ý: Ấn tổ hợp phím Ctrl+Alt để đối tượng không bị biến dạng
-

Bỏ chọn: Ctrl+D


( Chú ý phải bỏ chọn đối tượng cũ rồi mới chọn đối tượng mới)
-

Nhân đơi Layer để có 1 bản đối tượng copy: Bấm chuột phải / Duplicate Layer

-

Xoay đối tượng: Ctrl+T sau đó R_Click / Xoay ngang hoặc xoay dọc (90 độ hoặc
180 độ)

-

Nếu đối tượng ở phía trên hay dưới khơng như mong muốn thì bấm chuột vào
Layer đối tượng kéo lên trên hoặc xuống dưới.

-

Chú ý: Nên đổi tên Layer cho dễ nhớ để khi chỉnh sửa tránh nhầm

5. Các công cụ

Công cụ 1. Con chuột cho phép chọn, di chuyển đối tượng (Move Tool)
Công cụ 2: Cho phép chọn theo hình trịn, vng, HCN, elip
Cơng cụ 3. Polyrogol Lasotool: Chọn đối tượng theo hình bất kì

Mã mơn học:
Thời gian thực hiện môn học: 3TC (1LT + 2TH) = 75 giờ (Lý thuyết 15 giờ; Thực hành: 57 giờ;
Kiểm tra 3 giờ).
I. Vị trí tính chất, ý nghĩa mơn học

- Vị trí: Là mơn học cơ sở trong các mơn học chun mơn của chương trình đào tạo cao
đẳng ngành Cơng nghệ thông tin, trung cấp ngành Thiết kế và quản lý website, Thương mại điện tử.
- Tính chất: Là mơn học khoa học máy tính mang tính thực hành gắn liền với thực tiễn.
- Ý nghĩa và vai trò của môn học: Môn học này cung cấp cho người học những kiến thức
cơ bản về kỹ thuật đồ họa, xử lý và hiệu chỉnh ảnh trên Photoshop CS6.
II. Mục tiêu của mơn học
Sau khi học xong, người học có thể:
- Về kiến thức: Người học hiểu và trình bày được các kiến thức: Tổng quan về Photoshop
CS6; các thao tác cơ bản của CS6; cách cài đặt; các thao tác nâng cao; các công cụ tô vẽ, biên tập
và tạo văn bản; hiệu chỉnh hình ảnh và thiết kế giao diện Website trong Photoshop CS6.
- Về kỹ năng: Sử dụng thành thạo các thao tác trong Photoshop
- Về thái độ: Người học chủ động tích cực trong việc tiếp thu bài giảng, có ý thức ứng dụng
những kiến thức đã học trong các bài làm bài tập và thực hành theo yêu cầu của giảng viên.
III. Nội dung môn học
2


1. Nội dung tổng quát và phân bổ thời gian
Thời gian (giờ)
Thực
Số

Tên chương

TT

Tổng




hành, thảo

Kiểm

số

thuyết

luận, bài

tra

tập
1

CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ KỸ THUẬT

2

ĐỒ HỌA
CHƯƠNG 2: CÁC THAO TÁC CƠ BẢN

3

CỦA PHOTOSHOP CS6
CHƯƠNG 3: CÁC THAO TÁC NÂNG CAO

4

CỦA PHOTOSHOP CS6

CHƯƠNG 4: CÔNG CỤ TƠ VẼ-BIÊN TẬP-

TẠO VĂN BẢN
5
CHƯƠNG 5: HIỆU CHỈNH HÌNH ẢNH
Cộng
2. Nội dung chi tiết

3

3

0

21

10

10

1

21

10

10

1


15

5

10

15
75

5

9

1

33

39

3

Chương 1. Tổng quan về đồ hoạ máy tính
Giới thiệu: Chương này gồm các kiến thức cơ bản về đồ họa máy tính và các ứng dụng tiêu biểu
của kỹ thuật đồ hoạ máy tính
Mục tiêu:
- Người học hiểu và trình bày được các khái niệm về đồ họa máy tính; các ứng dụng tiêu biểu của
kỹ thuật đồ hoạ máy tính.
- Biết một số phần cứng đồ hoạ phổ biến.
Nội dung giảng dạy:
1.1. Lịch sử phát triển và các khái niệm tổng quan về đồ hoạ máy tính (Computer graphics)

1.1.1. Tổng quan về lịch sử phát triển của lĩnh vực đồ họa máy tính
1.1.2. Khái niệm về đồ họa máy tính
1.1.3. Các kỹ thuật đồ họa vi tính.
1.2. Các ứng dụng tiêu biểu của đồ họa máy tính
1.3. Các thành phần của một hệ đồ họa máy tính
1.3.1. Phần mềm
1.3.2. Phần cứng
Câu hỏi chương 1
Chương 2. Các thao tác cơ bản của Photoshop CS6
Giới thiệu: Chương này cung cấp những khái niệm và tính năng cơ bản trong chương trình Adobe
Photoshop CS6.
Mục tiêu:
- Người học hiểu và trình bày các khái niệm cơ bản trong Photoshop CS6.
3


- Biết cài đặt chương trình Adobe Photoshop CS6.
- Hiểu và trình bày được các thành phần giao diện chương trình Adobe Photoshop CS6.
- Thực hiện được thao tác cơ bản trên: Tập tin, vùng chọn… trên Adobe Photoshop CS6.

Thời gian thực hiện: 21 tiết.
Nội dung giảng dạy:
2.1. Giới thiệu Adobe Photoshop CS6
2.2. Khởi động chương trình Adobe Photoshop CS6
2.3. Giao diện cửa sổ Adobe Photoshop
2.4. Các thao tác trên tập tin
2.5. Thốt khỏi chương trình Adobe Photoshop CS6
2.6. Các thao tác trên cửa sổ giao diện
2.7. Các thao tác trên vùng chọn
Bài tập chương 2

Chương 3. Các thao tác nâng cao của Photoshop CS6
Giới thiệu: Chương này cung cấp các thao tác nâng cao về xrw lý và hiểu chỉnh ảnh trong Adobe
Photoshop CS6.
Mục tiêu:
- Người học hiểu và trình bày được các khái niệm về lớp, lớp mặt nạ, kênh màu, hiệu ứng trong
Photoshop CS6.
- Biết sử dụng các đối tượng lớp, lớp mặt nạ, kênh màu, hiệu ứng trong chỉnh sửa ảnh bẳng
Photoshop CS6.
Thời gian thực hiện: 21 giờ
Nội dung giảng dạy:
3.1. Layer - lớp đối tượng
3.2. Kênh màu- channel
3.3. Chế độ mask - mặt nạ
3.4. Hiệu ứng định sẵn
3.5. Ví dụ
Bài tập chương 3
Chương 4. Cơng cụ tô vẽ-biên tập-tạo văn bản
Giới thiệu: Chương này cung cấp các kiến thức về biên tập và tạo văn bản trên Adobe Photoshop
CS6.
Mục tiêu:
- Người học hiểu và trình bày được các khái niệm cơ bản: Mơ hình màu và các loại mơ hình màu
trong Photoshop CS6.
- Thực hành được các thao tác trên công cụ tô màu: Fill tool, Gradient tool
4


- Biết sử dụng chế độ hoà trộn màu; các cơng cụ biên tâp hình ảnh; cơng cụ tạo đường Path trong
chỉnh sửa ảnh
- Thực hành được thao tác tạo văn bản trong Photoshop CS6
Thời gian thực hiện: 15 tiết.

4.1. Khái niệm mơ hình màu trong Photoshop
4.2. Nhóm cơng cụ lấy mẫu
4.3. Các thao tác tơ màu
4.4. Chế độ hịa trộn màu
4.5. Cơng cụ tơ vẽ biên tập hình ảnh
4.6. Mối quan hê giữa đường path và vùng chọn
4.7. Tạo văn bản trong Photoshop
4.8. Ví dụ
Bài tập chương 4
Chương 5. Hiệu chỉnh hình ảnh
Giới thiệu: Chương này cung cấp các kiến thức về hiệu chỉnh ảnh đen trắng và ảnh màu trên Adobe
Photoshop CS6.
Mục tiêu:
- Người học sử dụng được các công cụ hiệu chỉnh ảnh; các lệnh hiệu chỉnh ảnh màu, đen trắng
- Phục chế ảnh đen trắng sang màu
Thời gian thực hiện: 15 tiết.
5.1. Sử dụng công cụ chỉnh sửa hình ảnh
5.1.1. Một số chú ý khi hiệu chỉnh ảnh
5.1.2. Nhắc lại công cụ sao chép màu Clone stamp
5.1.3. Nhắc lại cơng cụ Patch tool
5.1.4. Nhóm cơng cụ Blur, Sharpen và Smudge Tool
5.1.5. Nhóm cơng cụ Dodge, Burn và Sponge Tool
5.2. Sử dụng lệnh hiệu chỉnh ảnh đen trắng
5.3. Các lệnh hiệu chỉnh ảnh màu
Bài tập chương 5
Chương 6. Thiết kế giao diện website (Tự đọc)
Giới thiệu: Chương này nhằm giới thiệu về ứng dụng của Photoshop trong thiết kế website
Mục tiêu:
- Giúp người học hiểu và trình bày được sự liên quan giữa thiết kế Đồ họa và thiết kế Website.
- Hiểu được ứng dụng của Photoshop trong thiết kế website.

Thời gian thực hiện: 0 giờ
6.1. Giới thiệu Website
5


6.2. Quan sát kích thước các thành phần
6.3. Thiết kế giao diện Website
6.4. Kết xuất hình ảnh thủ cơng
6.5. Kết xuất hình ảnh tự động
6.6. Tối ưu hóa hình ảnh cho Website

IV. Điều kiện thực hiện mơn học
1. Phịng học
Phịng giảng lý thuyết và phòng thực hành tin học
2. Trang thiết bị máy móc
- Máy tính: Cấu hình đảm bảo chạy tốt phần mềm để thực hành, có kết nối mạng nội bộ và
kết nối Internet.
- Máy chiếu, wifi.
- Phần mềm cài đặt trên máy tính: Windows 7 trở lên, phần mềm Photoshop CS6.
3. Học liệu
[1]. Đề cương giảng dạy, giáo trình nội bộ
[2]. Giáo án hoặc kịch bản lên lớp (dùng cho giảng viên)
[3]. Hoàng Anh Hùng, Bùi Thế Thành, Giáo trình “Đồ họa ứng dụng với Photoshop”,
Trường CĐ KTTC TN, năm 2016.
4. Hình thức giảng dạy
Giảng viên có thể lựa chọn giảng riêng lý thuyết tại phòng học lý thuyết, sau đó giảng thực
hành tại phịng thực hành tin học, hoặc giảng tích hợp ngay tại phịng thực hành tin học nếu sắp xếp
được phòng.
V. Nội dung phương pháp đánh giá
1. Nội dung đánh giá

Đánh giá dựa trên mục tiêu của môn học.
2. Phương pháp đánh giá
Phương pháp đánh giá dựa theo các quy định hiện hành của nhà trường và của bộ mơn phụ
trách mơn học.
- Hình thức kiểm tra: Theo quy định của bộ mơn.
- Hình thức thi: Theo quy định của nhà trường.
VI. Hướng dẫn thực hiện môn học
1. Phạm vi áp dụng môn học
Sử dụng để giảng dạy cho trình độ cao đẳng chuyên ngành Công nghệ thông tin.
2. Hướng dẫn về phương pháp giảng dạy, học tập môn học
- Thực hiện theo quy định đào tạo tín chỉ hiện hành của nhà Trường
- Trước khi giảng dạy môn học, giảng viên cung cấp đầy đủ nguồn tài liệu học tập như đề
cương học tập, giáo trình mơn học, tài liệu tham khảo bổ sung cho người học.
6


- Trong quá trình giảng dạy, giảng viên sử dụng các ví dụ gắn với thực tiễn.
- Yêu cầu người học hoàn thành đầy đủ các bài tập thực hành vận dụng.
3. Những trọng tâm cần lưu ý
Trước khi giảng dạy cần căn cứ vào nội dung của đề cương (đã thông qua bộ môn) chuẩn bị
đầy đủ các điều kiện để thực hiện tốt các nội dung của bài học, đảm bảo chất lượng giảng dạy.
4. Tài liệu tham khảo
[1] Nguyễn Công Minh , Hướng dẫn thực hành Photoshop CS6, NXB Hồng Đức, 2011.
[2] Nhóm VHP, Tự học Photoshop CS6, NXB ĐH Sư Phạm Tp.HCM, 2012.
Thái Nguyên, ngày 20 tháng 8 năm 2019
Xác nhận của Khoa CNTT

Trưởng bộ môn

7




Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×