Tải bản đầy đủ (.docx) (3 trang)

31 CSE484 TuongTacNguoiMay(3TC) 2017

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (109.81 KB, 3 trang )

TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC

KHOA: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BỘ MÔN: CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM
TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY
Human – Computer Interaction
Mã số: CSE484
1. Số tín chỉ: 3
2. Số tiết : tổng: 45; trong đó LT: 30 ; BT,TL: 15; ĐA: 0; BTL: 0;TQ,TT
3. Thuộc chương trình đào tạo ngành:
-

Môn bắt buộc cho ngành: KTPM

-

Môn tự chọn cho ngành: CNTT

4. Phương pháp đánh giá:
-

Hình thức/thời gian thi: Vấn đáp □, Viết □, Thi trên máy tính □; Thi trắc
nghiệm, Thời gian thi: 90’

-

Thành phần điểm: Điểm quá trình %: 40; Điểm thi kết thúc %: 60

-



Cấu trúc đề thi: (theo thang nhận thức Bloom)

Mức
Nhớ
Hiểu
Tỷ lệ (%)
10
20
5. Điều kiện ràng buộc mơn học

Vận dụng Phân tích
20
20

-

Mơn tiên quyết: Ngơn ngữ lập trình

-

Mơn học trước: Cơng nghệ phần mềm

-

Mơn học song hành:

-

Ghi chú khác:


Tổng hợp Sáng tạo
20
10

6. Nội dung tóm tắt môn học
-

Tiếng Việt: Môn học này cung cấp kiến thức chung về sự tương tác giữa con
người và máy móc, đặc biệt đi sâu vào hướng dẫn các thiết kế giao diện hợp lý
cho màn hình đồ họa và các trang web.

-

Tiếng Anh: This course provides general knowledge about the interaction
between human and machines, especially the principles of proper user
interface design for graphical screen and Web.

7. Cán bộ tham gia giảng dạy: Các giảng viên Bộ môn CNPM
8. Giáo trình sử dụng, tài liệu tham khảo
1


Giáo trình:
-

Tài liệu dịch của tác giả Nguyễn Phương Trà

Các tài liệu tham khảo:
-


Essential Guide to User Interface Design, Wilbert O. Galitz
Giao diện người – máy, Đặng Văn Đức, Nguyễn Thị Phương Trà, NXB
KHTN&CN, 2009.

-

Human - Computer Interaction, Dix A., J. Finlay, G. Abowd and R. Beale,
Prentice Hall, 1993.

-

The Elements of User Interfaces Design, Theo Mandel, John Wiley & son,
Inc.

-

Designing Web Usability, Jakob Nielsen, New Riders

-

Object-Oriented GUI Application Development, Lee Geoff, PTR Prentice
Hall, 1993.

-

Phần mềm công cụ GUI Design Studio phiên bản thử nghiệm và hướng dẫn
sử

dụng


trên

Website

của

hãng

Caretta

.
9. Nội dung chi tiết:
TT

Số tiết

Tên chương

LT

TL

Mở đầu

1

1

Một số khái niệm cơ bản về HCI


1

2

Giao diện người dùng

2

3

Hiểu về chức năng nghiệp vụ

4

2

4

Phát triển hệ thống menu

3

2

5

Phát triển hệ thống cửa sổ

4


2

6

Hiển thị văn bản và thông báo

3

2

7

Tạo các đối tượng đồ họa

3

2

8

Tổ chức các cửa số và trang

4

2

9

Thử nghiệm và thử nghiệm lại


5

3

Cộng:

30

15

2

TH

Software:


10. Chuẩn đầu ra của môn học
-

Kiến thức: sinh viên nắm được các kiến thức về sự tương tác giữa con người và
máy móc, sinh viên biết cách thiết kế giao diện hợp lý cho màn hình đồ họa và
các trang web; sinh viên hiểu được về người dùng, về các chức năng của hệ
thống và các nguyên tắc cơ bản của thiết kế giao diện màn hình tốt.

-

Kỹ năng, năng lực: Sinh viên có kỹ năng trong việc phát triển hệ thống menu và
lược đồ dẫn hướng, lựa chọn loại cửa sổ, các thiết bị tương tác phù hợp, các

điều khiển hợp lý trên màn hình tạo các đồ họa, biểu tượng và hình ảnh có ý
nghĩa, chọn màu sắc hợp lý.

-

Phẩm chất, đạo đức: Có tư tưởng chính trị vững vàng, trách nhiệm công dân,
nắm và tuân thủ pháp luật; Có đạo đức, lương tâm nghề nghiệp, ý thức tổ chức
kỷ luật và trách nhiệm với công việc, cộng đồng và xã hội

11. Phương pháp giảng dạy để đạt được chuẩn đầu ra:
-

Giảng dạy lý thuyết, hướng dẫn bài tập và thảo luận tại lớp

-

Hướng dẫn sinh viên tự học, tự nghiên cứu và làm bài tập.

-

Giới thiệu các tài liệu tham khảo trong và ngoài nước.
Hà Nội, ngày tháng
Trưởng khoa

Trưởng Bộ môn

3

năm




×