Tải bản đầy đủ (.pdf) (3 trang)

Báo cáo " Hệ thống thời gian thực và ứng dụng các mẫu trong thiết kế " pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (134.06 KB, 3 trang )

Hệ thống thời gian thực và ứng dụng các mẫu
trong thiết kế

Nguyễn Thị Thanh Thoan

Trường Đại học Công nghệ
Luận văn ThS chuyên ngành: Công nghệ phần mềm; Mã số: 60 48 10
Người hướng dẫn: PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Năm bảo vệ: 2007

Abstract: Trình bày các khái niệm về hệ thống thời gian thực, các ứng dụng điển
hình của hệ thống này; Trình bày tổng quan về mẫu thiết kế và phương pháp phân tích
hệ thống phần mềm hướng mẫu. Xây dựng thử nghiệm hệ thống giám sát trạng thái
hoạt động trong khuôn viên Trường Đại học Dân lập Hải Phòng
Keywords: Công nghệ thông tin, Hệ thống thời gian thực, Thiết kế phần mềm

Content
MỞ ĐẦU
Ngày nay, hầu hết các tương tác tính toán trong nhiều hệ thống trên máy tính đều tíến
hành theo thời gian thực như các hệ thống điều khiển phản hồi, hệ thống giám sát, các hệ
thống điều khiển tự động Các hệ thống trên thường phải đáp ứng được các sự kiện trong thế
giới thực về mặt thời gian khi tương tác với môi trường bên ngoài.
Có rất nhiều phương pháp được dùng để phân tích thiết kế phần mềm này như: phương
pháp “biểu đồ trạng thái”, hay máy trạng thái hữu hạn [11], phương pháp phân tích thiết kế
hướng đối tượng, Trong các phương pháp thiết kế trên, phương pháp phân tích hướng đối
tượng và sử dụng mẫu trong thiết kế đang là một hướng nghiên cứu và ứng dụng đang phát
triển rất mạnh hiện nay. Nó mang đặc trưng của công nghệ sử dụng lại cho việc phát triển các
hệ thống phần mềm ở mức thiết kế. Vì vậy, đề tài “Hệ thống thời gian thực và ứng dụng các
mẫu trong thiết kế” được chọn làm luận văn tốt nghiệp của tôi.
Trong luận văn này, sau khi trình bày tổng quan về hệ thống thời gian thực và trình bày
phương pháp phát triển hệ thống phần mềm trên cơ sở phương pháp phân tích hướng đối


tượng định hướng mẫu. Nó được vận dụng để phân tích thiết kế hệ thống giám sát trạng thái
hoạt động trong khuôn viên Trường đại học dân lập Hải Phòng - một hệ thống thời gian thực.
Nội dung luận văn gồm ba chương
Chương 1: Tổng quan về Hệ thời gian thực.
Trong chương này, trình bày các khái niệm về hệ thống thời gian thực, các ứng dụng
điển hình của hệ thống này.
Chương 2: Phương pháp phân tích thiết kế hướng mẫu
Trong chương này, trình bày tổng quan về mẫu thiết kế và phương pháp phân tích thiết
kế hệ thống phần mềm hướng mẫu. Ngoài ra trình bày một số mẫu được sử dụng cho thiết kế
cho ứng dụng đề xuất như mẫu Quan sát (Observer), mẫu chiến lược (Trategy), mẫu ngắt
(Interruptt), và mẫu luân chuyển Robin (Round Robin).
Chương 3: Hệ thống giám sát trạng thái hoạt động trong khuôn viên Trường Đại
học Dân Lập Hải Phòng
Đây là phần xây dựng ứng dụng dựa trên cơ sở lý thuyết đã trình bày ở trên. Sử dụng
phương pháp phân tích hướng đối tượng và các mẫu để tiến hành phân tích và thiết kế ứng
dụng và tiến hành một số cài đặt thử nghiệm.
Cuối cùng là phần kết luận và hướng phát triển tiếp theo của đề tài.

References
Tài liệu tham khảo tiếng Việt
[1] Nguyễn Văn Vỵ (2002), Phân tích thiết kế các hệ thống thông tin hiện đại, hướng cấu trúc
- hướng đối tượng, NXB Thống kê, Hà Nội.
[2] Đặng Văn Đức (2002), Phân tích thiết kế hướng đối tượng bằng UML, NXB Giáo dục,
Hà nội.
[3] Đoàn Văn Ban (2003), Phân tích thiết kế hướng đối tượng bằng UML,
NXB Thống kê.
[5] Nguyễn Văn Trường (2004), Hệ thống thời gian thực và ứng dụng trong kỹ thuật mô
phỏng, Trung tâm Công nghệ Mô phỏng – HVKTQS.
[6] TS Hoàng Minh Sơn , Hệ Thời gian thực và điều khiển thời gian thực, Tạp chí TĐHNN
(tạp chí điện tử), ngày 13/10/2007.

[7] Nguyễn Văn Ba (2005), Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML2.0 và C++ , Nhà
xuất bản Thống kê – 2005
[8] Nguyễn Văn Vỵ (2004), Phân tích thiết kế hệ thống phần mềm – Bài giảng cho cao học,
Đại học Công nghệ - Đại học Quốc gia Hà Nội
[10] Ngô Trung Việt (bản dịch- 2001), Kĩ nghệ phần mềm, Nhà xuất bản giáo dục
Tài liệu tham khảo tiếng Anh
[10] Jame W.S.Liu, Real time system, Prentice Hall, 2000, ISBN: 130996513
[11] Ian sommerville, Softwware Engineering, Sixth Edition, Addison- Wesley, 2001
[12] Sharif M.Yacoub and Hany H Ammar, Pattern Orientated Analysis and Design: Composing
Patterns to Design Software System, Addison – Wesley Proffessional, 2003
[13] Grindei Manuela - Lidia, UML-Modeling of Real - Time software System, Software-
Entwicklungsmethoden.
[14] Bruce Powel Douglass, Real Time Design Patterns. Robust Architecture for Real Time
Systems, Addison Wessley 9/2002
[15] OMG Unified Modeling Language Specification Version 1.4, Needham, MA: Object
Management Group, 2001.
[16] Douglass, Bruce Powel. Real-Time UML, 2nd Edition: Developing Efficient Objects for
Embedded Systems, Boston, MA: Addison-Wesley, 2000.
[17] Douglass, Bruce Powel. Doing Hard Time: Developing Real-Time Systems with UML,
Objects, Frameworks and Patterns, Reading, MA: Addison-Wesley, 1999.
[18] Buschmann, F., R. Meunier, H. Rohnert, P. Sommerlad, and M. Stal. A System of
Patterns: Pattern - Oriented Software Architecture, New York, NY: John Wiley and
Sons, 1996.
[19] Gamma, E., R. Helm, R. Johnson, and J. Vlissides. Design Patterns: Elements of
Reusable Object - Oriented Software, Reading, MA: Addison-Wesley, 1995.
[20] David E. Simon, An Embedded Sofware Primer, Copyright by Pearson Education, Inc-1999
[21] Jason Price, Mastering C# Database Programming, Sybex © 2003
[22] Bruce Powel Douglass, Real Time Design Patterns, Robust Architecture for Real Time
Systems, Addison Wessley 9/2002





×