BỘ CƠNG THƯƠNG
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CƠNG NGHIỆP TP HỒ CHÍ MINH
KHOA CÔNG NGHỆ NHIỆT LẠNH
––o0o—
BÁO CÁO MÔN HỌC
ĐỘNG LỰC HỌC LƯU CHẤT TÍNH TỐN
CFD AUTODESK MƠ PHỎNG CÁC TRẠNG
THÁI KHƠNG KHÍ TRONG KHƠNG GIAN
GVHD: THS. Cao Trung Hậu
SVTH:
Đồn Phương Nam
Nguyễn Mậu Bình
Cao Huy Tấn Tài
Huỳnh Anh Thắng
Trương Đức Thiện
Võ Thành Sơn
Mai Văn Vũ
Nguyễn Hồng Trung
LỚP:
ĐHNL16B_Nhóm 8
Thành phố Hồ Chí Minh, tháng 11 năm 2021
1. Start Autodesk® CFD
1. Khởi động Autodesk® CFD
2. In the Launch panel, click Open, and navigate
to C:\Users\Public\Public
Documents\Autodesk\CFD 2021\Tutorials\Exhibit
Hall.
2. Trong bảng Khởi chạy , nhấp vào Mở và điều
hướng đến C: \ Users \ Public \ Public
Documents \ Autodesk \ CFD 2021 \ Tutorials \
Exhibit Hall.
3. Select Exhibit Hall.cfz, and click Open.
3. Chọn Exhibit Hall.cfz và nhấp vào Mở.
Navigating and Hiding parts
1. To rotate the model, hold the Shift key (on the keyboard)
and the middle mouse button while moving the mouse:
2. To zoom the model, roll the mouse scroll wheel:
Các bộ phận điều hướng và ẩn
1. Để xoay mơ hình, giữ phím Shift (trên bàn phím) và
nút chuột giữa trong khi di chuyển chuột:
2. Để thu phóng mơ hình, cuộn con lăn chuột
3. To pan (move) the model, hold the middle mouse button
while moving the mouse:
4. To see the human occupant, hide the wall and air parts by
positioning the curser over each, hold Ctrl, and clicking the
middle mouse button.
Note: This Navigation Mode is the default for mouse actions in
Autodesk® CFD. Note that there is also a Revit Navigation Mode
with mouse actions that are very similar to those in Revit. To
change the Mode, click the Application Menu button (in the top left
corner). Click the Options button. Click the Navigation tab, and
select Autodesk Revit from the Navigation mode menu. You will
have to exit and start Autodesk® CFD for the change to take effect.
The choice of navigation mode is yours, but the default mouse
mode actions are used throughout this Exercise.
Note: For many of the steps, we'll need to hide an exterior part so
that we can apply a setting to a part inside the hall.
a. Hide the wall part.
3. Để xoay (di chuyển) mơ hình, giữ nút chuột giữa
trong khi di chuyển chuột:
4.
Để xem người ở, hãy ẩn các bộ phận tường và khơng
khí bằng cách định vị con trỏ trên mỗi bộ phận,
giữ Ctrl và nhấp vào nút chuột giữa.
Lưu ý: Chế độ Điều hướng này là mặc định cho các thao tác
chuột trong Autodesk® CFD. Lưu ý rằng cũng có một Chế độ
Điều hướng Revit với các thao tác chuột rất giống với các
thao tác trong Revit. Để thay đổi Chế độ, hãy nhấp vào nút
Menu Ứng dụng (ở góc trên cùng bên trái). Nhấp vào
nút Tùy chọn . Nhấp vào tab Điều hướng và chọn Autodesk
Revit từ menu chế độ Điều hướng . Bạn sẽ phải thốt và
khởi động Autodesk® CFD để thay đổi có hiệu lực. Lựa chọn
chế độ điều hướng là của bạn, nhưng các thao tác ở chế độ
chuột mặc định được sử dụng trong suốt Bài tập này.
Lưu ý: Đối với nhiều bước, chúng tôi sẽ cần ẩn một phần bên
ngồi để có thể áp dụng thiết lập cho một phần bên trong hội
trường.
a. Ẩn một phần tường
b. Hide the air part.
b. Ẩn phần khơng khí
Material Assignments: Walls and Roof
1. Select the wall and roof parts by left clicking on both:
2.
3.
4.
5.
Click Edit from the Materials context panel:
On the Materials quick edit dialog, select the material type:
From the Name menu, select Glass Wool
Click Apply.
Gán vật liệu: Tường và mái nhà
1. Chọn các phần tường và mái bằng cách nhấp chuột trái
vào cả hai:
2. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu
3. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật
liệu:
4. Từ menu Name , chọn Glass Wool
5. Nhấp vào Áp dụng.
Material Assignments: Air
1. To see the air, hide the wall by holding Ctrl and middle
clicking on it:
2. Select the air part by left clicking on it:
3. Click Edit from the Materials context panel:
4. On the Materials quick edit dialog, verify
the Type is Fluid, and the Name is Air.
Gán vật liệu : khơng khí
1. Để xem khơng khí, ẩn bức tường bằng cách giữ Ctrl và
nhấp chuột giữa vào nó:
2. Chọn phần khơng khí bằng cách nhấp chuột trái vào nó:
3. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu :
4. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, xác
minh Loại là Chất lỏng và Tên là Khơng khí .
5. In the Environment row, click Set...
5. Trong hàng Môi trường , nhấp vào Đặt ...
6. On the Material Environment dialog, click Variable
7. Click OK
8. Click Apply on the Materials quick edit dialog.
6. Trên hộp thoại Môi trường Vật liệu, nhấp vào Biến
7. Bấm OK.
8. Nhấp vào Áp dụng trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật
liệu.
Material Assignments: Brick
1. To access the floor, hold Ctrl, and middle click on the air
part.
2. Select the floor part by left clicking on it.
3. Click Edit from the Materials context panel:
4. On the Materials quick edit dialog, select the material type:
a. In the Type row, click in the right-side column
b. Select Solid.
5. From the Name menu, select Brick.
6. Click Apply.
Gán vật liệu: Gạch
1. Để truy cập sàn, giữ Ctrl và nhấp chuột giữa vào phần
khơng khí.
2. Chọn phần sàn bằng cách nhấp chuột trái vào nó.
3. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu :
4. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật
liệu:
a. Trong hàng Loại , bấm vào cột bên phải.
b. Chọn Solid.
5. Từ menu Tên , chọn Gạch.
6. Chọn áp dụng
What it should look like...
Nó sẽ trơng như thế nào ...
Material Assignments: Benches
1. Select the two benches by left clicking on each.
2. Click Edit fro the Materials context panel.
3. To change the material:
a. On the Materials quick edit dialog, click
the Type menu
b. Select Solid.
4. From the Name menu, select Wood (Soft).
5. Click Apply.
Gán vật liệu: Ghế dài
1. Chọn hai băng ghế bằng cách nhấp chuột trái vào từng
băng.
2. Nhấp vào Chỉnh sửa trong bảng ngữ cảnh Vật liệu.
3. Để thay đổi vật liệu
a. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, bấm vào
menu Loại .
b. Chọn Solid .
4. Từ menu Tên , chọn Gỗ (Mềm) .
5. Nhấp vào Áp dụng
What it should look like...
Nó sẽ như thế nào…
Material Assignments: Human
1. Select the occupant by left clicking on him.
2. Click Edit from the Materials context panel:
3. On the Materials quick edit dialog, select the material type:
a. In the Type row, click in the right-side column.
b. Select Solid.
4. From the Name menu, select Human
5. Click Apply.
What it should look like...
6. To verify that the Silicon material is properly assigned,
check the Design Study Bar and the part coloring.
Gán vật liệu cho con người:
1. Chọn người cư ngụ bằng cách nhấp chuột trái vào anh ta.
2. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Vật liệu :
3. Trên hộp thoại chỉnh sửa nhanh Vật liệu, chọn loại vật
liệu:
a. Trong hàng Loại , bấm vào cột bên phải.
b. Chọn Solid .
4. Từ menu Tên , chọn Con người.
5. Nhấp vào Áp dụng.
Nó sẽ như thế nào…
6. Để xác minh rằng vật liệu Silicon được chỉ định đúng, hãy
kiểm tra Thanh nghiên cứu thiết kế và màu phần:
Boundary Conditions: Supply
1. Click Boundary Conditions from the Setup tab
2. Make sure all parts are visible by holding Ctrl, and middle
clicking anywhere off the model.
3. Left click on the supply surface.
4. Click Edit from the Boundary Conditions context panel:
5. On the Type row, select Volume Flow Rate.
6. On the Unit row, select ft3/min
7. On the Volume Flow Rate row, enter 885.
8. Click Apply.
9.
10.
11.
12.
Right click anywhere off the model, and select, Previous.
Right click anywhere near the model, and select Edit...
On the Type row, select Temperature.
Verify the Units are Fahrenheit. On the Temperature row,
enter 44.
13. Click Apply.
Điều kiện biên: Nguồn cung cấp
1. Nhấp vào Điều kiện biên từ tab Thiết lập
2. Đảm bảo rằng tất cả các bộ phận đều có thể nhìn thấy bằng
cách giữ Ctrl và nhấp chuột giữa vào bất kỳ đâu ngồi mơ
hình.
3. Nhấp chuột trái vào bề mặt cung cấp.
4. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều kiện biên
5. Trên hàng Loại , chọn Tốc độ Lưu lượng dòng chảy
6. Trên hàng Đơn vị , chọn ft3 / phút
7. Trên hàng Tốc độ dòng chảy, nhập 885.
8. Nhấp vào Áp dụng.
9. Nhấp chuột phải vào bất kỳ vị trí nào ngồi mơ hình và
chọn, Trước đó.
10. Nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu gần mơ hình và chọn Chỉnh
sửa.
11. Trên hàng Loại , chọn Nhiệt độ
12. Xác minh các Đơn vị là Fahrenheit . Trên hàng Nhiệt độ ,
nhập 44
13. Nhấp vào Áp dụng
Boundary Conditions: Return
1. Left click on the return surface.
2. Click Edit from the Boundary Conditions context panel:
3. On the Type row, select Pressure.
4. Leave the Unit as Psi and the Pressure value = 0.
5. Click Apply.
What it should look like...
Điều kiện biên: Hồi lưu trở lại
1. Nhấp chuột trái vào bề mặt trở lại.
2. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều kiện biên:
3. Trên hàng Loại , chọn Áp suất.
4. Để Đơn vị là Psi và giá trị Áp suất = 0.
5. Nhấp vào Áp dụng.
Nó sẽ như thế nào…
Boundary Conditions: Exterior thermal
1. Rotate the model so you can see the surfaces of the roof.
(To rotate, hold the Shift key, press the middle mouse button,
and move the mouse.)
2. Select the six surfaces of the roof.
3. Rotate the model so you can see the surfaces on the left
side.
4. Select the two surfaces on this side.
5. Rotate the model so you can see the surfaces on the front
side (opposite the supply and return) of the hall.
6. Select the two surfaces on this side.
7. Rotate the model so you can see the surfaces on the other
small side.
8. Select the final two surfaces.
Note: You should have twelve surfaces selected...
9. Click Edit from the Boundary Conditions context panel:
10. On the Type row, select Film Coefficient.
11. On the Unit row, make sure BTU/ft2/h/R is selected.
12. On the Film Coefficient row, enter 3.5.
13. On the Ref Temperature row, enter 100
14. Click Apply.
Điều kiện biên: Nhiệt bên ngồi
1. Xoay mơ hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt của mái
nhà.
(Để xoay, giữ phím Shift , nhấn nút chuột giữa và di chuyển
chuột.)
2. Chọn sáu bề mặt của mái nhà.
3. Xoay mơ hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở phía
bên trái.
4. Chọn hai bề mặt ở bên này.
5. Xoay mơ hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở mặt
trước (đối diện với cung và về) của hội trường.
6. Chọn hai bề mặt ở bên này.
7. Xoay mơ hình để bạn có thể nhìn thấy các bề mặt ở mặt
nhỏ bên kia.
8. Chọn hai bề mặt cuối cùng.
Lưu ý: Bạn nên chọn mười hai bề mặt ...
9. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều kiện biên:
10. Trên hàng Loại , chọn Hệ số Phim.
11. Trên hàng Đơn vị , đảm bảo đã chọn BTU / ft2 / h / R.
12. Trên hàng Hệ số phim , nhập 3.5 .
13. Trên hàng Nhiệt độ tham chiếu, nhập 100.
14. Nhấp vào Áp dụng.
Boundary Conditions: Heat generated by the occupant
1. To change the selection mode, click Setup (tab)
-> Selection (panel) > Volume.
2. Hide the wall part and the air part by holding Ctrl and
middle clicking on both.
3. Select the occupant by left clicking on him.
4. Click Edit from the Boundary Conditions context panel:
5. Verify the Type is Total Heat Generation. Also, set the
units to Watts by selecting W on the Unit row.
6. On the Total Heat Generation row, enter 60
7. Click Apply
1.
2.
3.
4.
Automatic Mesh Settings
Switch to the Mesh task by clicking Mesh Sizing from the
Setup tab:
Click Autosize on the Automatic Sizing context panel:
Right click off the model, and click Select all.
Right click off the model again, and click Preview.
Điều kiện ranh giới: Nhiệt do người cư ngụ tỏa ra
1. Để thay đổi chế độ lựa chọn, hãy nhấp vào Cài đặt
(tab)> Lựa chọn (bảng)> Khối vật thể (volume).
2. Ẩn phần tường và phần không khí bằng cách giữ Ctrl và
nhấp chuột giữa vào cả hai.
3. Chọn người cư ngụ bằng cách nhấp chuột trái vào anh ta.
4. Nhấp vào Chỉnh sửa từ bảng ngữ cảnh Điều kiện biên
5. Xác minh Loại là Tạo Nhiệt Toàn bộ . Ngoài ra, hãy đặt
đơn vị thành Watts bằng cách chọn W trên hàng Đơn vị .
6. Trên hàng Tổng sinh nhiệt, nhập 60 .
7. Nhấp vào Áp dụng .
Cài đặt lưới tự động
1. Chuyển sang tác vụ Mesh bằng cách nhấp vào Mesh Sizing từ tab
2.
3.
4.
Setup:
Nhấp vào Tự động kích thước trên bảng ngữ cảnh Định kích
thước Tự động:
Nhấp chuột phải ra khỏi mơ hình và nhấp vào Chọn tất cả .
Nhấp chuột phải vào mơ hình một lần nữa và nhấp vào Xem trước .
Solution Settings
1. Click Solve from the Setup tab:
2. Select the Thermal Comfort result quantity:
a. Click the Result quantities button.
b. On the Results quantity dialog, check Thermal
comfort.
c. Click OK.
3. Define the Physical model:
a. Click the Physics tab.
b. Check Heat Transfer
c. Change the Gravity Direction to 0, 0, -1
d. Check Radiation.
4. Close the Solve dialog by clicking the "X" in the top right
corne
Cài đặt giải pháp
1. Nhấp vào Giải quyết từ tab Thiết lập:
2. Chọn số lượng kết quả Thermal Comfort:
a. Nhấp vào nút Số lượng kết quả .
b. Trên hộp thoại Số lượng kết quả, hãy kiểm tra Sự
thoải mái nhiệt .
c. Bấm OK .
3. Xác định mơ hình Vật lý:
a. Nhấp vào tab Vật lý
b. Kiểm tra Truyền nhiệt
c. Thay đổi Hướng trọng lực thành 0, 0, -1
d. Kiểm tra bức xạ.
4. Đóng hộp thoại Giải bằng cách nhấp vào "X" ở góc trên
cùng bên phải.
Đổi tên kịch bản 1 thành Mùa hè
Rename Scenario 1 to Summer
Create the Winter scenario
1. In the Design Study bar, right click on Summer, and
click Clone...
2. Enter the name Winter, and click OK
3. In the Design Study bar, you should see the Winter
scenario.
4. Change the exterior reference temperature:
a. Right click on Film Coefficient 3.5 BTU/ft2/h/R, 100
Fahrenheit in the Design Study bar.
b. Click Edit...
c. Change the Ref Temperature to 25.
d. Click Apply.
5. Change the supply temperature:
a.
b.
c.
d.
e.
Right click on Volume Flow Rate (885 ft3/min),
Temperature (44 Fahrenheit) in the Design Study bar.
Click Edit…
Set the Type to Temperature
Change the Temperature to 60.
Click Apply.
Tạo kịch bản mùa đông
1. Trong thanh Design Study, nhấp chuột phải
vào Summer và nhấp vào Clone ..
2. Nhập tên Winter , và nhấp OK
3. Trong thanh Nghiên cứu Thiết kế, bạn sẽ thấy kịch bản
Mùa đông.
4. Thay đổi nhiệt độ tham chiếu bên ngoài:
a. Nhấp chuột phải vào Hệ số Phim 3.5 BTU/ft2/h/R,
100 Fahrenheit trong thanh Nghiên cứu Thiết kế.
b. Nhấp vào Chỉnh sửa…
c. Thay đổi nhiệt độ tham chiếu thành 25
d. Nhấp vào Áp dụng .
5. Thay đổi nhiệt độ vào:
a. Nhấp chuột phải vào Tốc độ dòng chảy (885 ft3 /
phút), Nhiệt độ (44 Fahrenheit) trong thanh Nghiên
cứu thiết kế.
b. Nhấp vào Chỉnh sửa…
c. Đặt Loại thành Nhiệt độ
d. Thay đổi Nhiệt độ thành 60 .
e. Bấm áp dụng
Run the Scenarios
1. To open the Solver Manager, click Setup (tab) >
Simulation (panel) > Solver Manager.
2. Start the simulations
a. Check the Include in Solution Set box for both
models
b. Change the Submit order for the Summer
scenario to 2.
c. Change the Submit order for the Winter
scenario to 1
d. Click Submit.
Chạy các tình huống
1. Để mở Trình quản lý bộ giải, nhấp vào Thiết lập (tab)> Mơ
2.
phỏng (bảng)> Trình quản lý bộ giải
Bắt đầu mô phỏng.
a. Chọn hộp Bao gồm trong Bộ Giải
pháp cho cả hai kiểu máy.
b.
c.
d.
Thay đổi thứ tự Gửi cho kịch bản Mùa hè thành 2
Thay đổi thứ tự Gửi cho kịch bản Mùa đông thành 1
Nhấp vào Gửi .
Results: View Temperature with a Results Plane
1. Change the displayed result to Temperature by
2.
3.
4.
5.
6.
7.
selecting Temperature from the Global Result menu on
the Global context panel:
Show the model as an Outline.
For clarity, shade the occupant.
a. In the Results branch of the Design Study Bar, right
click on the part name under the Human material
branch.
b. Click Shaded from the menu.
Click Planes from the Results tab:
To create a Plane, click Add on the Planes context panel
If the Show outlines box is checked, uncheck it. (You'll
have to expand the drop menu on the Planes context panel
to see this.)
To save a Summary Image, click Summary Image from
the Results tab.
Kết quả: Xem nhiệt độ bằng mặt phẳng kết quả
1. Thay đổi kết quả được hiển thị thành Nhiệt độ bằng cách
chọn Nhiệt độ từ menu Kết quả chung trên bảng ngữ
cảnh Tồn cục:
2. Hiển thị mơ hình dưới dạng Phác thảo
3. Để rõ ràng, hãy che bóng cho người ngồi bên trong.
a. Trong nhánh Kết quả của Thanh Nghiên cứu Thiết
kế, nhấp chuột phải vào tên bộ phận bên dưới nhánh
Vật liệu con người .
b. Nhấp vào Bóng từ menu.
4. Nhấp vào Mặt phẳng cắt từ tab Kết quả :
5. Để tạo mặt phẳng cắt, hãy nhấp vào Thêm trên bảng ngữ
cảnh Mặt phẳng cắt:
6. Nếu hộp Hiển thị đường viền được chọn, hãy bỏ chọn
hộp đó. (Bạn sẽ phải mở rộng menu thả trên bảng ngữ
cảnh Planes để xem điều này.)
7. Để lưu Hình ảnh Tóm tắt, hãy nhấp vào Hình ảnh Tóm
tắt từ tab Kết quả.
Results: Plot Temperature across the Hall
1. Open the XY Plot dialog by clicking XY Plot from
the Planes context panel:
2. Define the XY Plot settings
a. Verify that the Add by picking option is selected.
3.
4.
5.
6.
(Select it, if not.)
b. Enter the title: "Zone Temperature"
To get a better view of the plane, click the Right side of the
Navigation Cube.
Click the Add points button.
Left click on the results plane, as shown:
Click the Plot button to create the XY plot.
7. To compare the two design days using this plot, check
Kết quả: Nhiệt độ khu vực trên toàn sảnh
1. Mở hộp thoại XY Plot bằng cách nhấp vào XY
Plot từ bảng ngữ cảnh Planes :
2. Xác định cài đặt XY Plot.
a. Xác minh rằng tùy chọn Thêm bằng cách chọn đã
được chọn
b. Nhập tiêu đề: "Nhiệt độ vùng"
3. Để có cái nhìn rõ hơn về mặt phẳng cắt, hãy nhấp
vào Bên phải của Khối Điều hướng.
4. Nhấp vào nút Thêm điểm .
5. Nhấp chuột trái vào mặt phẳng kết quả, như được hiển thị:
6. Nhấp vào nút Plot để tạo sơ đồ giá trị XY.
7. Để so sánh hai ngày thiết kế bằng cách sử dụng biểu đồ
này, hãy chọn hộp Tóm tắt
the Summary box
8. Close the XY Plot with the "X" in the upper right corner of
the dialog box.
9. To get ready for the next step, you should delete the results
plane. Click Remove on the Planes context menu:
8. Đóng XY Plot bằng dấu "X" ở góc trên bên phải của hộp
thoại.
9. Để sẵn sàng cho bước tiếp theo, bạn nên xóa mặt phẳng
kết quả. Nhấp vào Xóa trên menu ngữ cảnh Máy bay:
Results: Flow and Temperature Distribution with an Iso Surface
1. Click Iso Surfaces on the Results tab:
2. To create an Iso Surface, click Add on the Iso
Surfaces context panel:
3. Click Edit from the Iso Surfaces context panel.
4. To show the iso surface at a constant velocity value, change
the Quantity to Velocity Magnitude.
5. The default units of velocity magnitude are in/s. Let's
change them to ft/min...
a. Right click directly on the Velocity Magnitude legend
(as shown below).
b. Click Units
c. Select ft/min from the menu.
6. On the Iso Surface Control dialog box, change the value
to 28. (Use the slider or simply key in "28" and
click Enter on your keyboard.)
7. Display vectors on the iso surface:
a. Click the Vector settings tab.
b. Select Velocity Vector from the Results menu.
c. You may need to adjust the vector length to see them
better. Make them bigger by dragging the Length slider
to the right; smaller by dragging to the left:
Kết quả: Phân bố dòng chảy và nhiệt độ với bề mặt Iso
1. Nhấp vào Iso Surfaces trên tab Kết quả :
2. Để tạo Iso Surface, hãy nhấp vào Add trên bảng ngữ
cảnh Iso Surfaces :
3. Nhấp vào Edit từ bảng ngữ cảnh Iso Surfaces
4. Để hiển thị bề mặt iso ở một giá trị vận tốc không đổi, hãy
thay đổi Đại lượng thành Độ lớn vận tốc .
5. Đơn vị mặc định của độ lớn vận tốc là / s. Hãy thay đổi
chúng thành ft / phút ...
a. Nhấp chuột phải trực tiếp vào chú giải Độ lớn Vận tốc
(như hình dưới đây).
b. Nhấp vào Unit
c. Chọn ft / min từ menu.
6. Trên hộp thoại Iso Surface Control, thay đổi giá trị
thành 28 . (Sử dụng thanh trượt hoặc chỉ cần nhập "28" và
nhấp Enter trên bàn phím của bạn.)
7. Hiển thị các vectơ trên bề mặt iso:
a. Nhấp vào Vector settings
b. Chọn Velocity Vector từ Results
c. Bạn có thể cần điều chỉnh độ dài vectơ để xem chúng
tốt hơn. Làm cho chúng lớn hơn bằng cách kéo thanh
trượt Chiều dài sang bên phải; nhỏ hơn bằng cách
kéo sang trái:
8. To save a Summary Image, click Summary Image from
the Results tab.
9. Because the summary image is saved, we can delete the iso
surface. Click the Remove on the Iso Surfaces context
panel.
Winter ISO surface
8.
Để lưu Hình ảnh Tóm tắt, hãy nhấp vào Summary
Image từ tab Kết quả.
9. Bởi vì hình ảnh tóm tắt được lưu, chúng tơi có thể xóa bề
mặt iso. Nhấp vào Xóa trên bảng ngữ cảnh Iso Surfaces.
Winter ISO surface
Summer ISO surface
Summer ISO surface