Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Giải sgk tin học 10 – kết nối tri thức bài (12)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (419.03 KB, 6 trang )

Khởi động
Khởi động trang 63 Tin học 10: Em hãy quan sát hai hình sau và đưa ra nhận
xét về màu sắc, độ nét và sự đa dạng các chi tiết của mỗi hình.

Trả lời:
- Hình 12.1a là hình ảnh có độ chi tiết cao, đa dạng về màu sắc nhưng có thể bị
nhịe, vỡ hình khi phóng to.
- Hình 12.1b là hình vẽ bằng phần mềm là số màu ít, giữ nguyên độ nét khi phóng
to hay thu nhỏ, tổ hợp từ các hình khối đơn giản.
1. Thiết kế đồ hoạ
Hoạt động
Hoạt động 1 trang 63 Tin học 10: So sánh giữa ảnh chụp và hình vẽ
Thảo luận về sự khác nhau giữa ảnh chụp và hình vẽ bằng phần mềm.
Trả lời:
- Ảnh chụp là hình ảnh có độ chi tiết cao, đa dạng về màu sắc nhưng có thể bị
nhịe, vỡ hình khi phóng to.
- Hình vẽ bằng phần mềm là số màu ít, giữ nguyên độ nét khi phóng to hay thu
nhỏ, tổ hợp từ các hình khối đơn giản.

Hình 1. Phóng to một phần ảnh gốc
Câu hỏi


Câu hỏi 1 trang 64 Tin học 10: Ảnh chụp là loại đồ hoạ nào?
Trả lời:
Ảnh chụp là loại đồ hoạ điểm ảnh.
Câu hỏi 2 trang 64 Tin học 10: Tại sao dùng đồ hoạ vectơ phù hợp hơn dùng đồ
hoạ điểm ảnh khi thiết kế logo?
Trả lời:
Đồ hoạ vectơ phù hợp hơn dùng đồ hoạ điểm ảnh khi thiết kế logo vì đồ họa vectơ
khơng bị vỡ hình khi co giãn, dễ dàng chuyển sang đồ họa điểm ảnh.


2. Phần mềm đồ hoạ
Hoạt động
Hoạt động 2 trang 64 Tin học 10: Phần mềm đồ hoạ
Minh muốn thiết kế logo cho câu lạc bộ bóng đá của trường nhưng bạn ấy không
biết bắt đầu từ đâu. Theo em, Minh cần những gì?
Trả lời:
Trước tiên Minh cần có phần mềm thiết kế đồ họa cài trên máy bằng cách tải và
cài đặt phần mềm, sau đó thiết kế và lưu lại.
Câu hỏi
Câu hỏi 1 trang 66 Tin học 10: Cần thiết kế một bộ các sản phẩm bút, sổ, danh
thiếp, bì thư, túi giấy. Theo em nên dùng phần mềm nào?
A. Photoshop.

B. Inkscape.

Trả lời:
Đáp án: A
Cần thiết kế một bộ các sản phẩm bút, sổ, danh thiếp, bì thư, túi giấy. Em nên
dùng phần mềm Inkscape vì phần mềm miễn phí tạo, chỉnh sửa sản phẩm đồ họa
vectơ vì vậy độ sắc nét sẽ tốt hơn.
Câu hỏi 2 trang 66 Tin học 10: Em hãy cho biết có thể vẽ hình vào đâu trên màn
hình làm việc của Inkscape.
A. Tồn bộ vùng làm việc.
Trả lời:
Đáp án: A

B. Trong khu vực trang in.


Em có thể vẽ hình ở tồn bộ vùng làm việc trên màn hình làm việc của Inkscape.

3. Các đối tượng đồ hoạ của hình vẽ
Hoạt động
Hoạt động 3 trang 66 Tin học 10: Sắp xếp các đối tượng
Nếu chúng ta có một quả dưa hấu và một quả cam ở trên bàn. Xác định xem cần
xếp hai quả này như thế nào để:
a) Nhìn thấy đủ cả hai quả, khơng quả nào bị che khuất.
b) Chỉ nhìn thấy quả dưa hấu.
c) Nhìn thấy đủ quả cam, quả dưa hấu bị che một phần.
d) Nhìn thấy đủ quả dưa hấu, quả cam bị che một phần.
Trả lời:
a) Để nhìn thấy cả 2 quả, không phần nào bị che khuất ta xếp cùng trên 1 hàng
với nhau.
b) Chỉ nhìn thấy quả dưa hấu, ta đặt quả dưa hấu trước quả cam
c) Để quả cam trước quả dưa hấu thì sẽ nhìn thấy đủ quả cam, quả dưa hấu bị che
một phần.
d) Đặt quả dưa hấu trước quả cam, nhưng chỉ che khuất 1 phần quả cam.
Câu hỏi
Câu hỏi trang 66 Tin học 10: Theo em, thanh công cụ nào được sử dụng nhiều
nhất trong Inkscape?
A. Bảng màu.
B. Thanh thiết lập chế độ kết dính.
C. Thanh điều khiển thuộc tính.
D. Hộp cơng cụ.
Trả lời:
Đáp án: D
Hộp công cụ sẽ được sử dụng nhiều nhất vì người dùng có thể chọn các đối tượng
tương ứng trong đó.
Luyện tập



Luyện tập 1 trang 68 Tin học 10: Sau khi vẽ một hình trịn trong Inkscape. Ta
thực hiện liên tục các thao tác sau:
Nháy vào công cụ

trên hộp công cụ, nháy chuột lên hình trịn, nháy chuột chọn

lần lượt các màu

trên bảng màu, giữ phím Shift và nháy chuột vào màu

trên bảng màu.
Em hãy xác định xem kết quả hình trịn sẽ có màu sắc như thế nào?
Trả lời:
Kết quả hình trịn sẽ có màu

vì đề chọn màu vẽ ta cần nhấn phím Shift + màu.

Câu hỏi 2 trang 68 Tin học 10: Để thay một ngôi sao thành một khối lập phương.
Em hãy tìm cơng cụ ở thanh cơng cụ nào?
A. Bảng màu.

B. Thanh điều khiển thuộc tính.

C. Hộp công cụ.

D. Hộp thoại lệnh.

Trả lời:
Để thay ngôi sao thành khối lập phương ta sẽ chọn đối tượng trong hộp công cụ.
Vận dụng

Vận dụng 1 trang 68 Tin học 10: Hãy vẽ quốc kì các nước: Thái Lan, Lào,
Myanmar và Anh.

Trả lời:
- Cách vẽ quốc kì nước Thái Lan:

- Lào:


- Myanmar:

- Anh:

Vận dụng 2 trang 68 Tin học 10: Hãy vẽ các hình sau bằng các hình cơ bản.

Trả lời:
Các em tham khảo các bước sau:


- Các bước vẽ hình con chó

- Các bước vẽ hình con dê



×