Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-1
Copyright © 2010 Pearson Education, Inc.Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Xu hướng nội dung trực tuyến
Xu hướng chuyển từ các phương tiện truyền
thông truyền thống sang Internet
Người sử dụng tham gia tạo ra nội dung trên
Internet; đảo ngược các mô hình sản xuất, kinh
doanh truyền thống
Giải trí thông qua các thiết bị di động ngày càng
cao
Doanh thu từ quảng cáo qua internet tăng nhanh
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-2
Xu hướng nội dung trực tuyến
Những người sở hữu nội dung trên mạng kết hợp
giữa quảng cáo, đăng ký và thanh toán trong mô hình
kinh doanh
Các nội dung phải trả tiền và các nội dung miễn phí
cùng tồn tại
Hội tụ
Báo chí cũng đang trong quá trình chuyển đổi sang
các mô hình trực tuyến
Web trở thành phương tiện giải trí hấp dẫn tại nhà
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-3
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-4
Figure 10.1, Page 651 SOURCE: Based on data from U.S. Census
Bureau, 2010
Internet và truyền thông truyền
thống
Thay thế vs bổ sung
Thời gian dành cho Internet làm giảm thời gian
dành cho các phương tiền truyền thông khác
Sách, báo, tạp chí, điện thoại,
Ngược lại, người dùng Internet sử dụng nhiều
loại phương tiện truyền thông hơn những người
không sử dụng Internet
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-5
Media Revenues by Channel
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-6
SOURCE: Based on data from U.S. Census Bureau,
2010
Figure 10.2, Page 652
Relative Size of the Content Market, Based on Per-
Person Spending
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-7
Figure 10.3 Page 653
SOURCE: Based on data from U.S. Census
Bureau, 2010
Mô hình phân phối nội dung số
3 mô hình kinh doanh nội dung
Tính phí
Miễn phí với hỗ trợ từ quảng cáo
Miễn phí thấp nhất có thể
Nội dung miễn phí có thể hướng người dùng
đến việ sử dụng các nội dung tính phí
Nội dung do người dùng tạo
Hơn 89 triệu người dùng tạo, 124 triệu người xem
Thường là miễn phí, hỗ trợ từ quảng cáo
YouTube website hàng đầu về cung cấp nội dung trực tuyến
được sự hỗ trợ từ các nhà quảng cáo
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-8
Miễn phí hay thu phí?
Những năm trước đây: người dùng Internet
chấp nhận việc quảng cáo để có thể xem các
nội dung miễn phí
Các nội dung ban đầu chất lượng thấp
Mô hình tính phí thành công với các nội dung
có chất lượng cao
iTunes
29 triệu lượt mua từ các website âm nhạc hợp pháp
Báo chí tính phí cho các nội dung cao cấp
YouTube hợp tác với các hãng sản xuất của Hollywood
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-9
Cấu trúc ngành truyền thông
Trước 1990, các công ty độc lập nhỏ trong các ngành
riêng biệt
Ngày nay, chia làm 3 lĩnh vực:
Xuất bản, báo chí, giải trí
Mỗi lĩnh vực bị thống trị bởi 1 vài doanh nghiệp
chủ chốt
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-10
Phương tiện truyền thông
Chú trọng công nghệ:
Phù hợp với việc truy cập từ các thiết bị di
động
Chú trọng nội dung:
3 khía cạnh: thiết kế, sản xuất, phân phối
Các công cụ mới để chỉnh sửa và xử lý kỹ thuật
số
Chú trọng ngành:
Sáp nhập các doanh nghiệp truyền thông vào
doanh nghiệp tạo và phân phối nội dung trên
các nền tảng khác nhau
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-11
Convergence and the Transformation
of Content: Books
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-12
Figure 10.5, Page 659
Mô hình doanh thu nội dung trực
tuyến và qui trình kinh doanh
Marketing
Miễn phí nội dung hướng tới doanh thu từ
offline
Quảng cáo
Thu phí nội dung từ quảng cáo
Trả 1 lần xem/ 1 lần download
Tính phí cho những nội dung cao cấp
Thuê bao
Phí hàng tháng cho dịch vụ
Kết hợp các hình thức trên
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-13
Kiếm lợi nhuận từ nội dung trực tuyến
25% người dùng sẽ trả cho 1 số nội dung
4 yếu tố cần thiết cho việc tính phí nội dung trực
tuyến
1. Thị trường tập trung
2. Nội dung chuyên ngành
3. Nguồn duy nhất độc quyền
4. Giá trị nhận được cao
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-14
Revenue and Content Characteristics
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-15
Figure 10.6, Page 664
Các thách thức đối với Nhà sản xuất và
chủ sở hữu nội dung
Công nghệ
Băng thông rộng cho chất lượng video độ nét cao, chất
lượng CD âm nhạc
Chi phí
Phân phối trên Internet tốn kém hơn so với dự kiến, để
truyền tải, đóng gói và thiết kế lại nội dung
Các kênh phân phối và sự thay thế
Quản lý bản quyền số - Digital rights
management (DRM)
Sử dụng công nghệ để phá vỡ DRM
Lợi ích của những người tạo ra nội dung với các công
ty công nghệ có được lợi nhuận từ việc tải bấthợp
pháp
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-16
Công nghệ DRM
Đánh dấu số (Digital Watermarking) là một dạng
Strganography (kỹ thuật giấu tin), trong đó bản quyền số và
thông tin nguồn được giấu ngay trong tập tin tài liệu, hình ảnh
hay âm thanh mà người dùng không biết, nhưng những bản sao
(kể cả dạng analog) sẽ vẫn có những thông tin này. Kỹ thuật này
không nhằm chống lại việc sao chép lậu hay khống chế việc sử
dụng nhưng lại cho phép chứng minh tác giả và lần theo dấu vết
của các bản sao để tìm ra người sở hữu ban đầu.
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-17
Báo chí trực tuyến
Lĩnh vực khó khăn nhất của ngành công
nghiệp xuất bản
Tuy nhiên, đọc giả trực tuyến tăng 15%
Đây là 1 trong những hình thức thành công
nhất của nội dung trực tuyến
Nội dung cập nhật nhanh chóng
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-18
Monthly Unique Visitors at Top 10 Online Newspapers
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-19
SOURCES: Based on data from comScore, 2010;
eMarketer, 2010
Figure 10.7, Page 672
Mô hình kinh doanh báo chí
Ban đầu tính phí, sau miễn phí, và hiện nay bắt
đầu trở lại tính phí
Tiêu đề bài báo có nội dung chính trên Google
News, Yahoo News
Báo đã tìm cách liên minh nhiều ngành công
nghiệp, vd: CareerBuilder
Các chiến lược khác
Chia sẻ doanh thu với người khổng lồ Internet
Thiết bị đọc mới
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-20
Ngành báo chí
Chú trọng công nghệ:
Chuyển dịch chậm vào Internet; bắt đầu hợp tác với
video, RSS .
Chú trọng nội dung:
4 thay đổi về nội dung
Nội dung lưu trữ cao cấp
Tìm kiếm tinh
Báo cáo Videos
RSS feeds: Là một công nghệ internet giúp người đọc có thể đọc
được những tin tức mới nhất từ một hoặc nhiều website khác nhau
mà không cần trực tiếp vào website đó. Thứ họ cần là chương trình
đọc tin RSS (RSS feeds reader, News reader, News aggregator)
Kịp thời cho phép cạnh tranh TV/radio
Cấu trúc ngành: chưa thấy chú trọng do lợi
nhuận thấp
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-21
Thách thức: công nghệ đột phá
Trường hợp cổ điển công nghệ đột phá?
Ngành vẫn còn thay đổi liên tục
Báo có tài sản đáng kể:
Nội dung
Đọc giả
Quảng cáo địa phương
Khán giả (khỏe hơn, lớn tuổi hơn, trình độ cao hơn)
Khán giả trực tuyến sẽ tiếp tục phát tăng về số
lượng và độ tinh tế
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-22
Sách điện tử
Sự phát triển
Project Gutenberg (1970s)
Voyager’s books on CD (1990s)
Adobe’s PDF format
Các loại sách điện tử thương mại
Web-accessed e-book
Web-downloadable e-book
Dedicated e-book reader
Kindle, Sony, Nook
General purpose PDA reader
Print-on-demand books
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-23
Growth of E-Book Revenues 2009-2014
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-24
SOURCES: Based on data from Assoc. of American Publishers,
2010; authors’ estimates.
Figure 10.9, Page 680
Mô hình doanh thu ngành sách
điện tử
Trả cho tải về
Nhà xuất bản bán phiên bản điện tử của sách in cho các
trung gian trực (Barnesandnoble.com và Amazon)
Cấp phép toàn bộ nội dung thư viện điện
tử
Tương tự như mô hình thuê bao, phí hàng tháng hoặc
thường niên
Khách hàng các tổ chức lớn, thư viện
Mô hình hỗ trợ quảng cáo
Nhà phân phối (vd: Google) sắp xếp để hiển thị sách,
chia sẻ lợi nhuận quảng cáo với nhà xuất bản
Copyright © 2011 Pearson Education, Inc.
Slide 10-25