Tải bản đầy đủ (.doc) (1 trang)

trước tiên bạn hãy nhấn vào nút Build dưới màn hình preview

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (61.33 KB, 1 trang )

trước tiên bạn hãy nhấn vào nút Build dưới màn hình preview, chọn nơi xuất file
vexe cho Album, 3D cho phép xuất ra file vexe để chạy trên nền chương trình 3D
Album rất nhẹ. Sau khi chọn xong nơi xuất file, bạn ấn vào nút Build -- Để mạc
định như chương trình Nhưng hãy chọn thêm Skin trình diễn bằng cách nhấp chọn
vao chiếc kính lúp Ở dòng chữ: Application Skin: Chọn một loại mình yêu thích.
Và nhấp vào nút Build chờ chương trình làm việc thế là xong. VI. Tạo trình diễn
trên TV: A. Dùng chính 3D Album ( Không nên làm theo cách này) Vào menu
Capture chọn file exe vừa tạo ở trên Chọn định dạng file Video cần xuất ra. Và các
chọn lựa cần thiết như: chọn định dạng cho file video, chọn lựa địa chỉ xuất file
video, tốc độ chuyển động của khung hình (Frame Rate càng cao thì video chạy
càng mượt mà nhưng dung lượng file lại càng lớn, theo mình thì thấp nhất cũng
phải là 15, mình chọn 25), phần Frame size cũng tương tự. Tiếp theo là phần
Chất lượng film (Movie Quality) cũng là tuỳ bạn chọn, phần End Frame, bạn tính
toán con số đó dựa vào 2 yếu tố: End Frame = Frame Rate (nhân với) thời gian
play của video. Ví dụ, bạn muốn video của mình chạy trong 10 phút với tốc độ 24
khung hình/s thì bạn phải đặt End Frame là 24x600 = 14400. Bây giờ thì bạn hãy
bắt đầu capture bằng cách nháy vào nút Start, bạn nên làm công việc này khi
nào máy tính của bạn rảnh rỗi vì khi bắt đầu capture, 3D Album sẽ chiếm mất
màn hình làm việc của bạn, một lý do nữa là tốc độ capture của nó rất chậm nên
bạn hãy làm nó trước khi đi ngủ nhé! B. Tạo file DVD chuyên nghiệp Bằng những
chương trình còn lại đã nói ở trên.
Cái bạn cần quan tâm nhất ở đây chính là END FRAME, một File Album thường được tạo
chuyển động bằng nhiều Frame liên tiếp thế nên thời gian chạy Album sẽ phụ thuộc vào số
Frame, thông thường một giây Album sẽ chạy 33 Frame nên cách tính đơn giản nhất :
Thời gian = Số giây x 33
Khi được kết quả bạn chỉ cần past vào END FRAME là được …
Bây giờ bạn nhấn Start là chương trình sẽ bắt đầu Convert …
Phần này quan trọng không kém, nó quyết định chất lượng hình ảnh của file bạn tạo, bạn chú ý
đến phầnREFRESH nhé, nó chính là số FRAME sẽ chạy trong một giây, chỉ số REFRESH càng
nhỏ thì file được tạo ra càng mịn, đẹp nhưng lại mất rất nhiều thời gian ngược lại thì file tạo ra
sẽ mờ, nhòe hơn nhưng thời gian lại nhanh hơn… Cái này phải tùy từng trường hợp các bạn


áp dụng nhé …

×